先ず潜伏キルが現実的な選択肢として取れるようになる。現状だと精度と5確であまり取れる選択肢ではなかったもののそれがある程度場面を選ばず出来るようになるのは大きい。次に短射程相手に正面から返り討ちにされることが無くなる。役割遂行能力が上がる。そして塗りに圧が出来るのもかなりデカイ。今までは精度難5確なので塗ってるスペシュでは敵に何一つ圧を掛けられなかったが流石に4確控えめ精度なら敵にキル圧がかかり盤面管理しやすくなる。勿論多くの場面で能動的に撃ち合いしに行くという手札が増えるのもかなり有難い。後はヒラメのような遭遇戦が多いステージへの適性がマシになるのも大きい
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先ず潜伏キルが現実的な選択肢として取れるようになる。現状だと精度と5確であまり取れる選択肢ではなかったもののそれがある程度場面を選ばず出来るようになるのは大きい。次に短射程相手に正面から返り討ちにされることが無くなる。役割遂行能力が上がる。そして塗りに圧が出来るのもかなりデカイ。今までは精度難5確なので塗ってるスペシュでは敵に何一つ圧を掛けられなかったが流石に4確控えめ精度なら敵にキル圧がかかり盤面管理しやすくなる。勿論多くの場面で能動的に撃ち合いしに行くという手札が増えるのもかなり有難い。後はヒラメのような遭遇戦が多いステージへの適性がマシになるのも大きい