スペースシューターのコメント欄です。
強化すればするほどナーフ候補に上がるだけで スプラの調整って使われすぎたので、ナーフしますって繰り返してるだけだし これ以上弄られてジェッパトゥーンみたいになってナーフの未来でしょ 現状、味方依存ブキではあるが、ここに火力だの塗りを追加したら味方にバフもかけれて戦えるみたいになりかねない そうなると過剰強化になるだけ、どんなに上手くても味方との連携ブキの立ち位置のままでいい 強くなって将来的に産廃にされる未来しか見えないから弄らないで欲しいは理にかなってると思うけど
初期ならともかくSPP増加された今ならボム持ちじゃないスペコラはバレル並の塗り強化されない限りそうでもないでしょ。4確や連射力強化程度のキル強化や中間塗り改善程度の塗り強化じゃぁ前者なら中堅、後者なら下の上程度にしかならないでしょ
いまがその産廃状態なんだから、将来どんな調整が来ようと確実にいまよりはマシになるでしょ
これも全部イカ研って奴に調整の信用が持てないのが悪い。 強武器ナーフで弱に転じると這い上がるのに3〜5年は掛かるからな… その辺はガチで上手いよう調整が入ることと問題起こさないようにお祈りするしかないからな…
もともと弱かったのが強化されすぎたせいで干されて底辺に落ちたブキって、あるの? ばばーっとブキの環境変遷ページ等見たけどよく分からないので誰か教えてくれ スクスロは元から壊れで強すぎたせいで悲しみを背負ったのであって該当しないし、ボトルなんかも別に元から強いし底辺に落ちていないし 1や2であったのかな
ロングくらいじゃね?
ロングはまだ絶対値では中堅上位はあると思う。対抗がクイボのSブラ、武器パワーのホット、爆風のノヴァと強すぎるだけで
ダイナモじゃね
2のモデラー(金モデ)ぐらい?あれはスフィア強化に巻き込まれただけでメイン触られてないけど
見たらメインも一緒に下げられてた。そのあとの強化で弱体化前の水準までは戻ってたけど 前作で暴れて今作で底辺ってのまで含めると、リールガンやシェルターはそんな感じする
モデラーは戻されてるしバニラな武器なら1度強化されたら基本はある程度で下げどまる気がする
初代で無双して、2移行時にアホほどナーフされて弱にされて、2→3で強化でまともになったと思ったら判定強化で環境入りしたノヴァ君も加えていいですか? そういやダイナモも2でナーフされ過ぎて評価低かったな確か…今環境だけど。
上も含めてレスあり うーんレス見てても「強かったのが落とされて厳しい」は有っても「弱かったのが強くなりすぎて元よりも落ちてドン底」はあまり無い気がするなあ。ロンブラは書いてくれてるようにそれ自体は今でも並以上だとは思うし。ノヴァは…波が激しいですね
まあそんなわけで 多少がっつり強化されたとしても反動で産廃まで落ちる心配はあまりしなくてもいいんじゃないすかね 調整に関してのマイナスイメージが強すぎるのかも
完全にスぺシュ無印だけでの最高XP知ってる人いる? ちなみに俺はガチで取り組んで最高2200までしかいけなかった。 どれだけ完璧にサポートしても火力ゴリ押しで負けるのが辛すぎた。 感覚としては戦場に銃を忘れて大量の絆創膏しか持ってきてないバカ兵士みたいな感覚。 味方には白い目で見られ、ティルト君にナイス煽りされても言い返す言葉がない。 流石に強化はもっと必要だと俺は思う。俺はスぺシュでサポートするのが好きなんじゃ
私が知ってる限りだと、スペコラで3300出した人は無印でも3000くらいは出してたはず まあ3000まではどんなブキでもいるでしょ
情報さんくす。無印3000の人の名前知ってたら教えてくだちい!
このひとがスペコラ3300行った人、他のツイートも見た感じ無印で3000も行ってると思う
スペコラ最高パワーは3359! #スプラトゥーン3 #Splatoon3 #NintendoSwitch pic.twitter.com/bbPSMDrolR— きしまさ (@kisimasa0802) February 16, 2024
スペコラ最高パワーは3359! #スプラトゥーン3 #Splatoon3 #NintendoSwitch pic.twitter.com/bbPSMDrolR
わざわざリンクまでありがとう!!見てくるわ!!
もう遅いかもしれんけど頑張って調べてきたから喋らせて。 2024夏エリア3024.9 2025春ホコ3473.4 2024夏アサリ3055.4 プレイヤー名を書くのはだるかったから公式サイトで見てきてほしい。 プレイヤー名はそれぞれ全く違ったから別人だと思われる。また、武器トッププレイヤーしか見てきてないから3000超えたけど武器トップになれなかったってひとがいるかも知れない。あと、全部今年の一月のアプデ前だから最後に使った武器で武器トップが決まるからスペシュ一本であるとは言い切れない。なんならそうじゃない可能性のが高いと思う。以上。長文すまん
スペシュで34とかバケモノかよと思って名前見に行ったら、前シーズンのアサリでプライム4300行ったそっぴさんか、そりゃ上手いわけだ
ありがとありがと!そうなんだよな、スぺシュ一本かはわからないんだよな。。。って思ってたらイカリングのアプデ来てたのか!!次の最終ランキングが楽しみだ
そもそも強い弱い以前にこの『4年間』で『6回』もブキの全般性能を調整してこの性能なのがヤバすぎると思うんですよ
強いブキにはしないぞっていう性能デザインしてるからなー わかばモデラーが環境ブキになりました!ってイメージが湧かない感じ
割と高機動中射程武器だから素体は悪くないとは思う。塗り性能キル性能の両方が2回り位強化されてかつボムと強スペの亜種が来れば環境が入れそう
まあそうだな初期性能は本当に何のために存在わからんレベルで弱かったしな。 攻撃力も精度も初弾補正すら徹底して低性能で中射程にしてはやや短く、塗りもそこまでの癖に、人速と燃費と連射と弾速が並み程度で特殊機構も特殊能力すらない。 一体なんのためにここまで性能を削った理由を知りたい。
強いと言われてた上で強化も入ったりしたスシが現環境で微妙扱いされてたり スプラの環境談義って結局壊し要素しか評価されて無い感じがあるよね
「スシが現環境で微妙扱いされてたり」これ初耳なんだけど、どこ情報なん?
スシは微妙というよりスペが刺さってない感じはある メインはメインで決して弱い方じゃないしむしろ全体で言えば確実に上の方にはいるんだけど、52や近い射程帯のブラスター達がオーバーパワーすぎて頭は基本そっちに抑えられてる感があるというか
環境と言ってもXマッチのどのパワー帯かはたまた大会レベルかで話が変わるからあれだけど 理論値の話をするなら、他の同射程はメインで連キルしにいけたり、塗ってカニやドリンク回せたり 要はスペか対面のどっちかはスシより尖ってて、それを押し付けられると試合に負けるケースが多い訳で バランス良いスシが通用するのは相手が自分より格下の場合になるから、評価すると微妙になるよねっていう
王冠帯では使用率2位だし(リンク)、それ以下の帯のXp2000以上でも以下でも全ルールでトップ5に入ってる(リンク) 大会ではスシいないけど、今回spp増やされたブラスターとかもほとんどいないから(リンク)、大会見て調整したわけではなさそうだし スシが微妙ってマジでどこ情報なん?どこでそれが言われるようになった?根拠もなしに言葉だけが一人歩きしてるようにしか見えんのだけど
ほとんどいない(ホッカス短射程入賞率1位の回) ギャグで言ってるのかな
他のブキはどうした。あれだけ多くのブキがsppを増やされた中で、大会で主流のペンやバケツは増加を回避して該当するのはホッカスだけ。なんの反論にもなってない
どうしたって言われても……。 「シャプマが暴れてるのはXマッチだけ」とかいうエアプ発言したときもそうだけど、自分に都合のいい眼の前の情報だけが全体の真実と決めつけて、それを勝手に解釈した自分の中だけの事実を周知の事実として人に絡むのやめた方がいいよ。
まずはその持ち出してきたエリア杯について。 たまたま54回のエリア杯に入賞したブキの中で、今回ナーフされたのがホッカスを筆頭に赤スパバレルダイナモだっただけで(十分多いだろ)、 2月3月のVer.11.0.1環境で見るとシャプマもノヴァネオもホッカスもエリデコもダイナモもパブヒューもバレルも赤スパもマニュも複数回入賞してるし、直近の55回にはホットもいる、ボールド以外全部いるじゃん。 要するに殆どのブキに関しては大会入賞経験があるから、大会の結果的から見るとナーフには妥当性がある。
勘違いしないで欲しいのが上記は、 『イカ研が大会の入賞率でナーフを決めてる』ことを意味してる訳でもなければ、 『イカ研の調整が全て正しい』ことを主張してる訳でもない。 未だに鉛筆は強すぎるからもっとナーフしていいぞ。
ただイカ研の方が君なんかより持ってるデータも見てるデータも多くて、「対戦に関するデータを長期的に分析する」と言ってるんだから、 「このエリア杯で入賞してないブキがナーフされていて、入賞しているブキはナーフされてないから、イカ研は全てのナーフに関して全ての大会結果に類する上位帯の環境は参考にならない!」なんて飛躍はナンセンスにも程がある。 そもそもナーフの内訳を見るとハンコカニドリンク勢への今更なお仕置きと、アプデ以降増えたブキへの緊急のお仕置き、大きく分けてこの両面があるのは明らかで、一面からしか捉えられない時点で論外。そんなんだから一生トップティアで居座ってるシャプマに的外れなこと言う訳。 逆に君が大好きな使用率なんてものは、ただの「弱くなくて使いやすいブキ」である根拠にしかならないから、強いかどうかでは何の説得力もないんだよ。
それで話をスシに戻すと、ガチ試合を念頭に置くと微妙と評される理由は上で述べた通りで、 大会での短射程枠での入賞率、及びイカ研の調整はそれなりに説得力のある根拠として用いることが出来るだろう。誰もスシが弱いとは主張していない。 ちなみに「微妙扱いされてるかどうか」が重要なら勝手に上位勢に聞きに行ってくれ。メロンくん辺りはまあ言ってる。
データからはスシが微妙なのはエリア杯だけで、Xマッチでは普通に最上位レベルに強い(扱いやすいから使用率が高めに出る側面は確かにあると思うけど「使用率は強いかどうかでは何の説得力もない」は言い過ぎ)ように見える てかエリア偏重すぎるだろ。鉛筆やシャプマをトップティアだと思ってるようだけどそれエリアだけじゃん。
現状塗りベースで回すウルショがそこまで強くないという話はあるらしい。まあそれでも最上位より若干下レベルで全然上澄みも上澄みだとは思うけど
この武器に火力調整を施してもプライムを食うか食われるかの関係性になるだけだと思っており(ってか火力に不満があるならプライム使えば良いような)、 五確について文句を言う勢はスペシュにわかで、 生粋のスペシュ愛好家は中間塗強化や生存能力と塗能力を活かせるサブスペを所望してるものだと勝手に思っています。
一方で、生粋のスペシュ愛好家の方でも「火力をくれ」って思ってるものなのでしょうか?その場合、プライムを担がずに敢えてスペシュに魂を捧げている理由を知りたいです。
燃費劣悪で射撃中ベタ足のプライムとヒト速と燃費を生かして動き回るスペシュじゃ全然使用感違うでしょ 自分がスペシュの攻撃力上げてほしいのはそれが一番強くなると思ってるから 攻撃力28にするのと同等の強化を塗りや射程や連射やヒト速でするならどっちにしろ今とは別物になるよ
スシにキル速やや劣る程度のモデラーやわかばやザップやシャプマがスシを食ってるかって話、棲み分け出来てんじゃん
スペシュとプライムじゃあ全然使用感違うしなぁ…それこそシューターデュアルが生きてればその理屈もそうなんだけど機動力があって塗れる中射程シューターはスペシュしかいない。 プライムはヒト速があまりにも遅すぎるし塗りも弱いしユーティリティ型の運用するにしては過剰火力だし。どっちかって言うとデュアルに近いけどあっちはあっちでマニューバーだし燃費劣悪だから全然差別化は可能
まあ連射力も人速も足元塗り頻度も燃費もスペシに大敗してるからな〜プライム。 まだL3やデュアルの方が使用感は近い気がするね。
逆に聞くけどさ、どうして初代デュアル以下の弱さにどうして拘るの? あれか?とりあえず新しい他と被らせないシューターを生み出そうとして産廃を作ったイカ研みたいな感じ?
4確なったら壊れる 5確も2確も変わらん このブキに最適化したスキルを1000時間以上かけて開発 スペシュなのにXP〜って世界で頑張ってる スペシュは強くなってはいけない 五確について文句を言う勢はスペシュにわか←New! 生粋のスペシュ愛好家←New!
ただで火力くれる!っていうなら喜んで受け取るけど。 代わりに何か(燃費とか射程とか人速とか)下げるね!ってなるなら、いままのままでもまあいいかなあって。
現状の性能とサブスペなら3確にでもならない限りはないでしょ
ナーフされるならどうこうは別の話だし別でやってくれとしか というか燃費程度で火力が手に入るなら安いもんだろ
一つのブキで全てを賄いたいとか、持ちブキを強くしてもらってメジャーにしたい、というプレイヤーもまぁいるよね でもステージとかルールとか気分次第でプライム担いだりスペシュにしたりとかそういのもアリっしょ
それができないほどスペシュとプライムとかに差があるから、環境で最低限通用するくらいの強化が望まれてるんでしょ。いまプライムを差し置いてスペシュを持つべき状況など一切存在しない
一切存在しないのかな?だいたい君はスペシュを実際に持ってんの?環境で最低限通用するの定義は?スペシュはプライムの完全下位互換なの?
少なくともガチで戦うのであればプライムが充分な練度で使えるなら残念ながらスペシュを持ち出す意味は無いと思う。取り回しや塗りで優れてはいるけど純粋な武器パワーがスペシュにあまりにも足らなすぎる
ちょっと屁理屈で返させてもらうんだけど、四人のチームでスプラをするとして自分以外の3人が対面最強立ち回り神で残る自分がクソザコナメクジだとしたらスペシュを持ってセンサーぽいぽいして適当に塗ってたほうが強くない?
屁理屈でも何でもない変な例えでしかないし何の反論にもなってない そんな想定する必要ないケースに絞って完全下位互換じゃない主張しても意味がない どっちも弱いから塗ってドリンク投げれるブキ持っていけ
>> 6627うんまあそれはそうだろうけど、現実的に考えてそんなマッチよっぽどレートが上振れした状態でもなきゃ無理だよね。
スペシとプライムは上位下位互換関係じゃないんだよな、そう言いたいなら完全に全ての能力他がスペシをプライムが上回ってないと上位互換ではない。 互換性のあるメインじゃなかろうに…あくまで総合的に見てスペシとプライムではプライムの方が優れていると言えるというだけではないのか?
その総合的な性能に圧倒的な差があって、プライムを差し置いてスペシュを持つべき状況が少なくともレート戦においては存在し得ない ならばそれは、完全ではないにしろ上位互換だと言っても差し支えないんじゃないか?
>> 6627 (その場面でもプラコラでキューバンナイスダマで圧かけたりプラフロのマルミサで支援したり無印のカニでヘイト取った方が多分強いと思うぞ…そんぐらいには基礎スペックの差が開いてる)
上位互換というか本来は互いに干渉しない性能の武器なんだけどプライムが上澄み+同射程帯のラインナップの偏重+スペシュの性能があまりにも低すぎて本来プライムの土俵外な領域でも試合が成立してしまっている感じだと思う
ラインマカニだとまあ何も出来ないなあって思って流してしまったけど よく考えたらそのケースでもスプボマルミサの方がよっぽど強いな
いや皆が皆、そこまでストレス高いレベル、状況でプレイしてないやん?ワシらトップ勢じゃないよ?スペシュでものんびり楽しくプレイ出来ているし
むしろエンジョイ勢だからこそパワー不足に起因するストレスはないに越したことはなくない?
みんなスペシ愛に溢れてるのはここ見てると凄いわかるのよね〜
スペシを愛してる人がいるが貴方とは愛の形が異なるようだ…どう出る? 😊同じ思想でないなら邪道だ!排除する!異端審問官 👍それはいけない!分かりあうまで話しましょ!妥協点を探す ❤スペシの良さを知ってるのは私だけでいい、同担拒否 🎉貴方とは道が違うようですが、同じスペシを愛する者、お互いに頑張りましょう。寛容 🐾まあ別に…お互いに認識しなければいいので…無視 🦑周りとかどうでもいい!どんな愛を受けていようが関係ない!最後に私がいればそれで良い!最後まで私の愛を貫き通す!武器愛好家
ちなみにここまでのコメント見た感じスペシ使いだいたい😊が多い印象。 (まあ反論するからコメントに多く見られるというだけかも知れんけど)
みんな論点が結構違う気がするよね。ガチでもつためにこんな強化が欲しいって人もいれば楽しく使えてるから別にって人もいる。これはこれでみんなに愛されてるのかね
"機動力があって塗れる中射程シューターはスペシュしかいない。"がスペシュの真理だと思っています。 メタ的な話、安易に火力路線の強化に舵を切れば、微強化しても「プライム以下のゴミ武器」扱い、行き過ぎれば「プライムより火力はちょっと低いけど取り回し、インク効率、塗り力で勝る中射程ブキ」と化し、プライムの尊厳を破壊するだけだろうなと思っていました。 プライム使いがスペシュに切り替えるだけだろうなって感じ。
一方で、「武器パワーが足りてない」という意見もまあぶっちゃけその通りだと思ってました。 だからこそ、(火力に勝るプライムを使うという選択を敢えて取らなかった)生粋のスペシュ愛好家なら、塗り性能の強化やブレ軽減、生存性能を活かせる良サブスペ(ex. ビーコン/エナスタ)を望むものだと思ってました。生粋のスペシュ愛好家なら安易に火力強化されて現プライム使いが乞食のように群がってくるのを嫌がりそうだったので。
でも案外、そういうわけでもなさそうですね。 スプラ3はキルの重要度が高いので、 ① 最低限のキル性能を保証(←今は最低限の人権すらない) ② その上でスペシュの個性を活かす強化 をすれば、「最弱武器」等と批難されず、バケツとモップリンの関係のように棲み分けされて愛好家達も目くじらをたてなくなるものなんですかね🤔
近々、私が楽しみに見てるあうあうchがスペシュを取り上げそうなので、興味が湧いて質問してみました。 取り敢えず、スペシュって滅茶苦茶愛されてるんだなって事だけは確実に分かりました🥰
今はただ皆さんに感謝を
「火力路線の強化をすればプライムの尊厳を破壊するだけ」ってどんな想定してるんだ。4確になる程度じゃデュアルと並ぶだけでプライムの地位は揺らがんぞ 短射程シューターを見れば分かるように、同射程の対等なシューター間で差別化の決め手となるのは結局サブスペ 無印はデュアルに及ぶかも怪しいし、コラボもカニ≧ジェッパの関係が維持される限りプライムより強くはなれん
毎度のことながらなんで自称生粋のスペシュ愛好家(笑)は、やたら語る癖に他で言われてることはガン無視でスプラ3のことを把握しようとしないんだ 火力終わってて塗りも射程もサブスペも大したことないブキが、火力も塗りも射程もサブスペも大したことないブキになるだけなんだよ
ブレ軽減したら結局火力アップだろう
ここまでのコメントの傾向を見るに、スペシらしい個性を活かした、個性を尊重した強化を望んでいる人は多いと思われる。 が別にそれで火力や連射系の強化を拒む感じではない気がする。 望む程ではないけど、まあ来たら来たらで使いますって感じ。
何故か頑なに拒んでるやつも何人かいるだろ
その拒んでるのを除くと上記のような印象を受ける。 少なくとも全体で火力や連射系を排除しようという感じがそんなにしない。 まあ個人の意見ではあるけど。
1のデュアルと同じく28ダメージにするのが最低限の戦闘力だろう その最低限の戦闘力すら持たない現状では、他の長所がどれだけ強力だろうと論外となってしまう
4確もしくは連射1F短縮程度ならばプライムより精度面でもキル速面でも遠く及ばないから立場奪わないし両者干渉せず共存できるでしょ。短射程シューターに例えるとわかばがスシの立場を奪うと言っているようなもの。そもそもプライムのがボム+強スペやライコンカニみたいに強力なサブスペが多いし
スペシらしい個性を活かそうとしても現状、コイツ火力不足すぎて個性活かせないじゃね?
大丈夫 肩の力抜いてのんびりマヌケに楽しめばオケ
というか活かせるような個性がないんだよね 他の中距離シューターが尖ってるから使いやすいことが個性みたいになってるけど、それは強い要素ではないから
技量のないプレイヤーでも扱いやすいってのは充分に長所だと思うけど。
自力でインク管理・射程管理・隙つぶしできます、センサーに頼らず索敵できます、ウルトラショットやカニタンクのカノン砲をちゃんと当てられます、みたいな人が「もっと決定力のある火力とサブスぺくれ!」ってなるのは、まあ……そうよねえ……としか。
長所と個性って別でしょ。扱いやすいのはたしかに長所だけど、それだけで個性と言えるほどのものかというと疑問符が残る。短射程で同じく扱いやすい若葉には、インクタンク1.1倍という分かりやすい個性が上に乗っかってるわけだし サブスペで言っても、デコには全スペの中でもトップレベルのキル力を持つジェッパが付いてるからな。それでも使われないのは、ジェッパでも補えないほどメインの性能が低いから
プライムガロンに比べたら動かしやすいってだけで、技量のないプレイヤーにとって扱いやすいブキではないだろ ブレが酷くて火力が低いって技量に関わらず扱い難い要素でしかない ポイセンもポイポイ投げやすくて仕事してる気になれるだけで、キルに関与出来ないなら適当にボム投げてる方がマシで扱いやすいサブではない
これ以上塗りを強くするとスペコラが壊れるってんなら こっちのSPPを140ぐらいにして 普段は防戦、メガホンたまったらクロスファイアで攻めるという メリハリがはっきりしたブキにすればええねん
やっぱ4確欲しいよ…相手に不意打ちしても後一発が当てられずに負ける事が多すぎる(特に52ボールド)
強化だナーフだよりも Xで公開されたときの「撃ち続けてもブレない」という文面と ブキチの「美味しいとこ取りが好きな人向け」という文面の2つ イカ研が今からでも取り消して、実際の性能に添った説明文にしてくれたらもう何でもいいよ
6回強化されてなおそんな性能してないじゃん詐欺じゃんっていう使う側の自分の感想と、 こんな文面でいいと思ってるイカ研との 温度差が許せない
こうなったのは調整担当・テキスト担当・広報担当が それぞれ別々の人(部署)だからかもしれないけど。
「撃ち続けてもあまりブレが大きくならない」(最初からブレが大きいから)は間違いではないし「美味しいとこ取り」はメガホンレーザー5.1chでトドメのことを指してると考えるとそこまで不自然じゃないしそもそもブキチエアプ説はずっとあるから..()
最初からブレまくるのを打ち続けてもブレが変わらないとメリットのように喧伝するのは一休さん的な発想で一周回って好き
そう。楽しければそれでいいの
3種目シールドデコチとか来たら強そうじゃね?って思ったけどシールドで自分の機動力が使いずらくなるのは若干相性悪いか...?
でもデコチは相性良さそう
個人的にトラップジェッパは求めてる感じの性能じゃなかったけどビーコンデコイなら使いたい
デコイは相性良さそう シールドは欲しいと思ったことあるけど、対面を補うサブが欲しいな
キル強化が無いならクイボナイスダマ、あるならスプボorタンサントリトル当たりが欲しいかなぁ…サポートと言う面では無印の性能に勝てる組み合わせはない気がするし3種目は単体性能にこだわって欲しい感
さあ、オイシイスペシュ☝(°ω。)のさっぱりメガホンを作りましょう
チートバグしゃべる!DSお料理ナビのカセット半抜きにされたみたいな辻先生…
メインク消費:小さじ992分の991 スペシャル必要ポイント:1と3分の1440カップ
デュア蹄嫌い` ´ 私、帰る!
これでお前は終わりです(スペ性57ジェッパ)
サモランで30ダメのスペシュだけどなかなか使い心地はいいのよね
攻撃上がってるから実質シューターデュアル 弱点の精度とやや短い射程はサモランだとそこまで気にしなくていいし、むしろ燃費と人速と足元塗りで生存力が高く、物量と長期戦で押してくるサモラン相手に長所がはまってる。 結論:割と好き、Lリールと違って指に優しいのも良い。
サモランではスペシュとデュアル(とクアッド)のダメージ同じなのか。バトルもそうしてくれ
なぜXマッチと同じくらいコメント頻度があるのだろうか?そんなに話題あるか?(Xマッチの方もそんなに話題あるか?)雑談掲示板よりスペシュのコメ欄の方がコメント頻度高いんじゃない?なあぜなあぜ?
どの性能も足りなすぎて要望が人によって違うから盛り上がって 「火力強化欲しいならプライム持てばいい」コメントを1ヶ月で4回くらい見かける場所だから
皆ヒマなんだよ
ここに要望書いても叶うわけじゃないのにな。 ぼくの かんがえた さいきょうの スペシュ が集う場所みたいなのになるよな。
まあ要望を書いた所でその通りイカ研が動くとも限らん訳で、強化の議論は取らぬ狸の皮算用とも言えなくないのよね。 追記:まあその皮算用を色々話合うのが楽しいというのもあるけどね。
でも子供のころって設定考えるの楽しかったじゃん。 あれと同じでさ、イカ研ゴッコしてる時って自分が開発者側になってなりきりみたいな感覚になれるじゃんね。
こんなブキの調整にコストかける事自体が無駄と思ってるけど これだけ案が出る理由の根幹に 「今更なんでこんな性能のブキを世に出した?」 っていう品質の悪さへの問いがあると思う
「今更なんでこんな性能のブキを世に出した?」ってそんなこと言ったらスペシャル含めて新要素不要って言ってるのと同じだと思うけどこういう人達の総意なのかな? そういう方向性も無くはないけど人減りそう 品質の基準がわからないから持ち武器晒してよ
その今更の性能が本当に擁護しきれないレベルだったんだよなぁ。 新規実装が弱い強いで不安定はしゃあないとは思うがそれにしたってねぇ… 特殊能力も目立った長所も特殊機構すらないのにあんなに性能を削って、初期のスペシとかマジで何がやりたかったんですかね?
正直三馬鹿でも鉛筆とワイロはまだ弱かった理由は理解できるけどスペシュは本当に理解できないのがね…サブスペもそんなパワー無いし4確拡散4°のシューターデュアルを2に適応させたような性能でも起きとしては間違いなかっただろうに
"今更なんでこんな性能のブキを世に出したのか"って新要素不要とは真逆の文句でしょ この武器からは新規性が感じられないってことだよ
正直動けて塗れる中射程シューターというのは1のシューターデュアル以降無かったから新規性はあるとは思う。あまりにもお粗末なだけで
いまのデュアルもスライド機構が追加されただけでそのコンセプトは保たれてる。デュアルからスライド機構を取り除いて確定数を増やし、申し訳程度に燃費を良くしただけのブキに新規性があると果たして言えるのか
流石に燃費大幅弱体化の時点で塗れるは消えた気がする。それこそ上であげた様なシューターデュアルを2に適合させた様な性能ならば新規性は充分にあったと思う
1のデュアルも燃費は3のいまと変わらんぞ。2初期のデュアルがやたら燃費軽かっただけ。シューターデュアル自体に新規性はない てかシューター自体が数多すぎて差別化をサブスペだけでやってるようなもの(特に短射程)。無理に新規性狙って産廃作るくらいなら、新規性なんて無くても環境で通用する中射程シューターを増やしてサブスペで差別化するくらいでいい 環境で通用しないのは元から存在しないのと変わらんのだし、新規性なんか狙わないでシューターデュアル出せばそれでよかった
多くのプレイヤーは実装前は1デュアルみたいなのを想像してたらただの射程があるだけのゴミがお届けされたからな
俺は、新要素よりも、ステージ改修とか、もっと皆が楽しくなる、喜べる内容にコストかけて欲しいね スペシュはもう弱いままでいいよ、5確がアイデンティティだから、どうやったって強くなるわけないし
任天堂の思惑は、 ・少数の強ブキ ・大量の弱ブキ なので何ら不思議、疑問はないっしょ その上でワシらは何とか使いこなして楽しんでいる訳だからからセーフ
そんな思惑聞いたことないけど。スクスロ時代ならともかく、いまは強ブキもそれなりに多様になってきてるし、弱ブキの数もだいぶ限られてきてる 強ブキ弱ブキの基準にもよるけど、スシを弱ブキ扱いするくらいじゃないとその思惑は成立しない
どうじゃろう。使用率上位20位までとその他大勢、くらいの感覚。
スプラ3に存在するブキは63種だけだぞ。そのうち20種も強ブキに含まれるなら十分多いだろ しかもそのすぐ下には中堅ブキも一定数入ってくるんだし、弱ブキが大量にあるという主張は無理がある
それメインウェポンだけですやん
サブスペが亜種より弱いから使われないだけで、メインは強いブキを弱ブキ扱いするのはどうなんだ?Sブラ92とか大半の中堅ブキより強いぞ
6beff頭悪い返信すぎる 上位20種 ←これは亜種含めての話 20種のメインが強ブキに含まれてるわけないやんw
今更なんでこんな性能のブキを世に出した?
(ソースは出せないので真偽不明だが)昔のアーマードコアにはわざと性能の低いパーツを実装する文化があったと聞く。 そうすることによって、プレイヤー自身にパーツの強さ・弱さというのはどういうものかというのを理解させるのが狙い……だったか。
あるいは何らかのデータ収集目的。次回作か、まったく別の新しいゲームに向けてのものかは判らんが……。
仮にそうだったとしても、ガチ廃人ならそのブキ性能差を乗り越えて変態仕様で無双できる、挙句の果てにチーターですらプレイヤースキル次第で殴り殺せてしまう程にまでバランスが作りこまれたアーマードコアと、単に格差があるだけのスプラじゃあ話が合わんのよ。
おっと古のバーストライフルの悪口はそこまでだ
ストーリー系のソロプレイが充実してるゲームでついでにネット対戦できるとかなら理解できるが スプラはネット対戦かつチーム戦、ストーリーはおまけみたいな感じだしで縛りプレイ用の装備かコレクション用の実装されても邪魔としか。 あえて弱い武器を情報収集ように作った説の方がしっくり来る。
何も考えずに出したメイン性能アップと鉛筆ワイロの怒涛の強化を見てると何らかの意図があるとは思えない
コラボにジェッパを持たせちゃったから、スペシュもなかなか強化できないんだと思う
パラシェルター「おっそうだな」
いうて高sppのボム無しだからねぇ…塗り強化しづらいのはそうだけどキルor取り回し強化方面ならそこまで問題にはならない気がする
トラストとラピも塗り強化貰ってるし大丈夫でしょ
メインの性能は足りてないが、メインだけいじられてもスペコラに一生勝てないからポイセンかメガホンに強化が欲しい
サブ性盛って生存重視でアシスト量産する立ち回りの運用してるけどバトルNo1取るの申し訳無さある。イカリングでの圧倒的偽りのキル
開発内にこの武器をすごく上手く使う奴がいるんじゃないかと思っている キル少なくてアシストキルで勝てる武器ってのがコンセプトだと思うけど、そもそものそのコンセプトがいぶし銀しかありえんすぎて、追加武器として出す性能だったか?って感想は正直わかる(しかもただでさえ多いシューター枠)
開発内だけで話をするならチャージャーも当たらないんだろうしバケツにスパイガジェットで勝てるしな
個人的にサポート系の他と性能を被らせないを意識した結果、あと納期のデーモンの仕業でこんなのにするしかなかった。 と考えてるな。
サポート系を維持するためにキル性能をガッツリ落として、あえて他の性能を上げなかった可能性まである。 サポート系が十分な性能を持つと普通に単騎で活動するのを恐れた説。 あるいはコンセプト条件を満たしつつ必要最低限の性能のみ持たせた武器の実験説。 イカ研の想定より遥かにスプラの環境が修羅すぎた説。 しかし、イカ研に特に狙いはなかった説。 さてどーれだ?
そもそも論なんだがサポート性能が足りてないんだよな サポートやるなら長射程で離れた位置からちょっかい出したり援護できないと話にならん そのためにはプライム以上の射程と、今より速い連射力はマジで必須だと思うわ 射程を変えたくないのなら、現状の射程のままで調整するなら4確にするしかない
コンセプトがどうの言われるけど 手当たり次第強化されてまだ足りてないサポート性能なんてコンセプトじゃねえんだよな
なんかアッパーの入れ方も相まって「気持ち悪さ」に特化させに来てるような印象 「正面切っての戦闘より横入れちょっかい嫌がらせ」って挙動を期待して作ってる感
実際それでしか撃ちあいで攻撃できないもんなあ ヒト速活かした対面射撃・引き撃ちとか全然主力じゃなくオマケ程度
サブスペが問題とは何度も言われているが、攻撃的なスペだとそれが目的化するという傾向になるのはスペコラが示してるので悩ましいんだろうなと。 固形ボムを頑なに持たせたくないんだと思うけど、コントロールが目的ならロボムあたりは許していいと思うし、何かやり方があるんじゃないかって。そういう意味でも3rdブキを出してほしいんだよな。
ボムが付いたところで、センサーポイポイがボムポイポイになるだけなんよな。一番の問題はメイン、メインがちゃんとした性能になれば、いまのサブスペでも十分にメインを引き立てれる
スシコラのイメージの悪さを考えると、次のわかばシューターネオ候補ではある。ロボムなら赤ZIP亜種かもしれないが。射程的にプライムがトレードオフとして釣り合っているかの基準だと思うが…やっぱり色々足りないよなって。 クイボはSブラが許されたならもう試していいとは思う。
動きが軽快なのは楽しい 軽快なだけのひ弱だけど
なぜか今全武器の中で一番武器チャレパワー高いんやけどもしかして最強か?持ち武器より全然高い。
良くも悪くもジリ...ジリ...としか戦えない武器だから、生きるか死ぬかみたいな戦い方しかできないプレイヤーにとっては極上の矯正ギプスなんだよね
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強化すればするほどナーフ候補に上がるだけで
スプラの調整って使われすぎたので、ナーフしますって繰り返してるだけだし
これ以上弄られてジェッパトゥーンみたいになってナーフの未来でしょ
現状、味方依存ブキではあるが、ここに火力だの塗りを追加したら味方にバフもかけれて戦えるみたいになりかねない
そうなると過剰強化になるだけ、どんなに上手くても味方との連携ブキの立ち位置のままでいい
強くなって将来的に産廃にされる未来しか見えないから弄らないで欲しいは理にかなってると思うけど
初期ならともかくSPP増加された今ならボム持ちじゃないスペコラはバレル並の塗り強化されない限りそうでもないでしょ。4確や連射力強化程度のキル強化や中間塗り改善程度の塗り強化じゃぁ前者なら中堅、後者なら下の上程度にしかならないでしょ
いまがその産廃状態なんだから、将来どんな調整が来ようと確実にいまよりはマシになるでしょ
これも全部イカ研って奴に調整の信用が持てないのが悪い。
強武器ナーフで弱に転じると這い上がるのに3〜5年は掛かるからな…
その辺はガチで上手いよう調整が入ることと問題起こさないようにお祈りするしかないからな…
もともと弱かったのが強化されすぎたせいで干されて底辺に落ちたブキって、あるの?
ばばーっとブキの環境変遷ページ等見たけどよく分からないので誰か教えてくれ
スクスロは元から壊れで強すぎたせいで悲しみを背負ったのであって該当しないし、ボトルなんかも別に元から強いし底辺に落ちていないし
1や2であったのかな
ロングくらいじゃね?
ロングはまだ絶対値では中堅上位はあると思う。対抗がクイボのSブラ、武器パワーのホット、爆風のノヴァと強すぎるだけで
ダイナモじゃね
2のモデラー(金モデ)ぐらい?あれはスフィア強化に巻き込まれただけでメイン触られてないけど
見たらメインも一緒に下げられてた。そのあとの強化で弱体化前の水準までは戻ってたけど
前作で暴れて今作で底辺ってのまで含めると、リールガンやシェルターはそんな感じする
モデラーは戻されてるしバニラな武器なら1度強化されたら基本はある程度で下げどまる気がする
初代で無双して、2移行時にアホほどナーフされて弱にされて、2→3で強化でまともになったと思ったら判定強化で環境入りしたノヴァ君も加えていいですか?
そういやダイナモも2でナーフされ過ぎて評価低かったな確か…今環境だけど。
上も含めてレスあり
うーんレス見てても「強かったのが落とされて厳しい」は有っても「弱かったのが強くなりすぎて元よりも落ちてドン底」はあまり無い気がするなあ。ロンブラは書いてくれてるようにそれ自体は今でも並以上だとは思うし。ノヴァは…波が激しいですね
まあそんなわけで
多少がっつり強化されたとしても反動で産廃まで落ちる心配はあまりしなくてもいいんじゃないすかね
調整に関してのマイナスイメージが強すぎるのかも
完全にスぺシュ無印だけでの最高XP知ってる人いる?
ちなみに俺はガチで取り組んで最高2200までしかいけなかった。
どれだけ完璧にサポートしても火力ゴリ押しで負けるのが辛すぎた。
感覚としては戦場に銃を忘れて大量の絆創膏しか持ってきてないバカ兵士みたいな感覚。
味方には白い目で見られ、ティルト君にナイス煽りされても言い返す言葉がない。
流石に強化はもっと必要だと俺は思う。俺はスぺシュでサポートするのが好きなんじゃ
私が知ってる限りだと、スペコラで3300出した人は無印でも3000くらいは出してたはず
まあ3000まではどんなブキでもいるでしょ
情報さんくす。無印3000の人の名前知ってたら教えてくだちい!
このひとがスペコラ3300行った人、他のツイートも見た感じ無印で3000も行ってると思う
わざわざリンクまでありがとう!!見てくるわ!!
もう遅いかもしれんけど頑張って調べてきたから喋らせて。
2024夏エリア3024.9
2025春ホコ3473.4
2024夏アサリ3055.4
プレイヤー名を書くのはだるかったから公式サイトで見てきてほしい。
プレイヤー名はそれぞれ全く違ったから別人だと思われる。また、武器トッププレイヤーしか見てきてないから3000超えたけど武器トップになれなかったってひとがいるかも知れない。あと、全部今年の一月のアプデ前だから最後に使った武器で武器トップが決まるからスペシュ一本であるとは言い切れない。なんならそうじゃない可能性のが高いと思う。以上。長文すまん
スペシュで34とかバケモノかよと思って名前見に行ったら、前シーズンのアサリでプライム4300行ったそっぴさんか、そりゃ上手いわけだ
ありがとありがと!そうなんだよな、スぺシュ一本かはわからないんだよな。。。って思ってたらイカリングのアプデ来てたのか!!次の最終ランキングが楽しみだ
そもそも強い弱い以前にこの『4年間』で『6回』もブキの全般性能を調整してこの性能なのがヤバすぎると思うんですよ
強いブキにはしないぞっていう性能デザインしてるからなー
わかばモデラーが環境ブキになりました!ってイメージが湧かない感じ
割と高機動中射程武器だから素体は悪くないとは思う。塗り性能キル性能の両方が2回り位強化されてかつボムと強スペの亜種が来れば環境が入れそう
まあそうだな初期性能は本当に何のために存在わからんレベルで弱かったしな。
攻撃力も精度も初弾補正すら徹底して低性能で中射程にしてはやや短く、塗りもそこまでの癖に、人速と燃費と連射と弾速が並み程度で特殊機構も特殊能力すらない。
一体なんのためにここまで性能を削った理由を知りたい。
強いと言われてた上で強化も入ったりしたスシが現環境で微妙扱いされてたり
スプラの環境談義って結局壊し要素しか評価されて無い感じがあるよね
「スシが現環境で微妙扱いされてたり」これ初耳なんだけど、どこ情報なん?
スシは微妙というよりスペが刺さってない感じはある
メインはメインで決して弱い方じゃないしむしろ全体で言えば確実に上の方にはいるんだけど、52や近い射程帯のブラスター達がオーバーパワーすぎて頭は基本そっちに抑えられてる感があるというか
環境と言ってもXマッチのどのパワー帯かはたまた大会レベルかで話が変わるからあれだけど
理論値の話をするなら、他の同射程はメインで連キルしにいけたり、塗ってカニやドリンク回せたり
要はスペか対面のどっちかはスシより尖ってて、それを押し付けられると試合に負けるケースが多い訳で
バランス良いスシが通用するのは相手が自分より格下の場合になるから、評価すると微妙になるよねっていう
王冠帯では使用率2位だし(リンク)、それ以下の帯のXp2000以上でも以下でも全ルールでトップ5に入ってる(リンク)
大会ではスシいないけど、今回spp増やされたブラスターとかもほとんどいないから(リンク)、大会見て調整したわけではなさそうだし
スシが微妙ってマジでどこ情報なん?どこでそれが言われるようになった?根拠もなしに言葉だけが一人歩きしてるようにしか見えんのだけど
ほとんどいない(ホッカス短射程入賞率1位の回)
ギャグで言ってるのかな
他のブキはどうした。あれだけ多くのブキがsppを増やされた中で、大会で主流のペンやバケツは増加を回避して該当するのはホッカスだけ。なんの反論にもなってない
どうしたって言われても……。
「シャプマが暴れてるのはXマッチだけ」とかいうエアプ発言したときもそうだけど、自分に都合のいい眼の前の情報だけが全体の真実と決めつけて、それを勝手に解釈した自分の中だけの事実を周知の事実として人に絡むのやめた方がいいよ。
まずはその持ち出してきたエリア杯について。
たまたま54回のエリア杯に入賞したブキの中で、今回ナーフされたのがホッカスを筆頭に赤スパバレルダイナモだっただけで(十分多いだろ)、
2月3月のVer.11.0.1環境で見るとシャプマもノヴァネオもホッカスもエリデコもダイナモもパブヒューもバレルも赤スパもマニュも複数回入賞してるし、直近の55回にはホットもいる、ボールド以外全部いるじゃん。
要するに殆どのブキに関しては大会入賞経験があるから、大会の結果的から見るとナーフには妥当性がある。
勘違いしないで欲しいのが上記は、
『イカ研が大会の入賞率でナーフを決めてる』ことを意味してる訳でもなければ、
『イカ研の調整が全て正しい』ことを主張してる訳でもない。
未だに鉛筆は強すぎるからもっとナーフしていいぞ。
ただイカ研の方が君なんかより持ってるデータも見てるデータも多くて、「対戦に関するデータを長期的に分析する」と言ってるんだから、
「このエリア杯で入賞してないブキがナーフされていて、入賞しているブキはナーフされてないから、イカ研は全てのナーフに関して全ての大会結果に類する上位帯の環境は参考にならない!」なんて飛躍はナンセンスにも程がある。
そもそもナーフの内訳を見るとハンコカニドリンク勢への今更なお仕置きと、アプデ以降増えたブキへの緊急のお仕置き、大きく分けてこの両面があるのは明らかで、一面からしか捉えられない時点で論外。そんなんだから一生トップティアで居座ってるシャプマに的外れなこと言う訳。
逆に君が大好きな使用率なんてものは、ただの「弱くなくて使いやすいブキ」である根拠にしかならないから、強いかどうかでは何の説得力もないんだよ。
それで話をスシに戻すと、ガチ試合を念頭に置くと微妙と評される理由は上で述べた通りで、
大会での短射程枠での入賞率、及びイカ研の調整はそれなりに説得力のある根拠として用いることが出来るだろう。誰もスシが弱いとは主張していない。
ちなみに「微妙扱いされてるかどうか」が重要なら勝手に上位勢に聞きに行ってくれ。メロンくん辺りはまあ言ってる。
データからはスシが微妙なのはエリア杯だけで、Xマッチでは普通に最上位レベルに強い(扱いやすいから使用率が高めに出る側面は確かにあると思うけど「使用率は強いかどうかでは何の説得力もない」は言い過ぎ)ように見える
てかエリア偏重すぎるだろ。鉛筆やシャプマをトップティアだと思ってるようだけどそれエリアだけじゃん。
現状塗りベースで回すウルショがそこまで強くないという話はあるらしい。まあそれでも最上位より若干下レベルで全然上澄みも上澄みだとは思うけど
この武器に火力調整を施してもプライムを食うか食われるかの関係性になるだけだと思っており(ってか火力に不満があるならプライム使えば良いような)、
五確について文句を言う勢はスペシュにわかで、
生粋のスペシュ愛好家は中間塗強化や生存能力と塗能力を活かせるサブスペを所望してるものだと勝手に思っています。
一方で、生粋のスペシュ愛好家の方でも「火力をくれ」って思ってるものなのでしょうか?その場合、プライムを担がずに敢えてスペシュに魂を捧げている理由を知りたいです。
燃費劣悪で射撃中ベタ足のプライムとヒト速と燃費を生かして動き回るスペシュじゃ全然使用感違うでしょ
自分がスペシュの攻撃力上げてほしいのはそれが一番強くなると思ってるから
攻撃力28にするのと同等の強化を塗りや射程や連射やヒト速でするならどっちにしろ今とは別物になるよ
スシにキル速やや劣る程度のモデラーやわかばやザップやシャプマがスシを食ってるかって話、棲み分け出来てんじゃん
スペシュとプライムじゃあ全然使用感違うしなぁ…それこそシューターデュアルが生きてればその理屈もそうなんだけど機動力があって塗れる中射程シューターはスペシュしかいない。
プライムはヒト速があまりにも遅すぎるし塗りも弱いしユーティリティ型の運用するにしては過剰火力だし。どっちかって言うとデュアルに近いけどあっちはあっちでマニューバーだし燃費劣悪だから全然差別化は可能
まあ連射力も人速も足元塗り頻度も燃費もスペシに大敗してるからな〜プライム。
まだL3やデュアルの方が使用感は近い気がするね。
逆に聞くけどさ、どうして初代デュアル以下の弱さにどうして拘るの?
あれか?とりあえず新しい他と被らせないシューターを生み出そうとして産廃を作ったイカ研みたいな感じ?
4確なったら壊れる
5確も2確も変わらん
このブキに最適化したスキルを1000時間以上かけて開発
スペシュなのにXP〜って世界で頑張ってる
スペシュは強くなってはいけない
五確について文句を言う勢はスペシュにわか←New!
生粋のスペシュ愛好家←New!
ただで火力くれる!っていうなら喜んで受け取るけど。
代わりに何か(燃費とか射程とか人速とか)下げるね!ってなるなら、いままのままでもまあいいかなあって。
現状の性能とサブスペなら3確にでもならない限りはないでしょ
ナーフされるならどうこうは別の話だし別でやってくれとしか
というか燃費程度で火力が手に入るなら安いもんだろ
一つのブキで全てを賄いたいとか、持ちブキを強くしてもらってメジャーにしたい、というプレイヤーもまぁいるよね
でもステージとかルールとか気分次第でプライム担いだりスペシュにしたりとかそういのもアリっしょ
それができないほどスペシュとプライムとかに差があるから、環境で最低限通用するくらいの強化が望まれてるんでしょ。いまプライムを差し置いてスペシュを持つべき状況など一切存在しない
一切存在しないのかな?だいたい君はスペシュを実際に持ってんの?環境で最低限通用するの定義は?スペシュはプライムの完全下位互換なの?
少なくともガチで戦うのであればプライムが充分な練度で使えるなら残念ながらスペシュを持ち出す意味は無いと思う。取り回しや塗りで優れてはいるけど純粋な武器パワーがスペシュにあまりにも足らなすぎる
ちょっと屁理屈で返させてもらうんだけど、四人のチームでスプラをするとして自分以外の3人が対面最強立ち回り神で残る自分がクソザコナメクジだとしたらスペシュを持ってセンサーぽいぽいして適当に塗ってたほうが強くない?
屁理屈でも何でもない変な例えでしかないし何の反論にもなってない
そんな想定する必要ないケースに絞って完全下位互換じゃない主張しても意味がない
どっちも弱いから塗ってドリンク投げれるブキ持っていけ
>> 6627うんまあそれはそうだろうけど、現実的に考えてそんなマッチよっぽどレートが上振れした状態でもなきゃ無理だよね。
スペシとプライムは上位下位互換関係じゃないんだよな、そう言いたいなら完全に全ての能力他がスペシをプライムが上回ってないと上位互換ではない。
互換性のあるメインじゃなかろうに…あくまで総合的に見てスペシとプライムではプライムの方が優れていると言えるというだけではないのか?
その総合的な性能に圧倒的な差があって、プライムを差し置いてスペシュを持つべき状況が少なくともレート戦においては存在し得ない
ならばそれは、完全ではないにしろ上位互換だと言っても差し支えないんじゃないか?
>> 6627
(その場面でもプラコラでキューバンナイスダマで圧かけたりプラフロのマルミサで支援したり無印のカニでヘイト取った方が多分強いと思うぞ…そんぐらいには基礎スペックの差が開いてる)
上位互換というか本来は互いに干渉しない性能の武器なんだけどプライムが上澄み+同射程帯のラインナップの偏重+スペシュの性能があまりにも低すぎて本来プライムの土俵外な領域でも試合が成立してしまっている感じだと思う
ラインマカニだとまあ何も出来ないなあって思って流してしまったけど
よく考えたらそのケースでもスプボマルミサの方がよっぽど強いな
いや皆が皆、そこまでストレス高いレベル、状況でプレイしてないやん?ワシらトップ勢じゃないよ?スペシュでものんびり楽しくプレイ出来ているし
むしろエンジョイ勢だからこそパワー不足に起因するストレスはないに越したことはなくない?
みんなスペシ愛に溢れてるのはここ見てると凄いわかるのよね〜
スペシを愛してる人がいるが貴方とは愛の形が異なるようだ…どう出る?
😊同じ思想でないなら邪道だ!排除する!異端審問官
👍それはいけない!分かりあうまで話しましょ!妥協点を探す
❤スペシの良さを知ってるのは私だけでいい、同担拒否
🎉貴方とは道が違うようですが、同じスペシを愛する者、お互いに頑張りましょう。寛容
🐾まあ別に…お互いに認識しなければいいので…無視
🦑周りとかどうでもいい!どんな愛を受けていようが関係ない!最後に私がいればそれで良い!最後まで私の愛を貫き通す!武器愛好家
ちなみにここまでのコメント見た感じスペシ使いだいたい😊が多い印象。
(まあ反論するからコメントに多く見られるというだけかも知れんけど)
みんな論点が結構違う気がするよね。ガチでもつためにこんな強化が欲しいって人もいれば楽しく使えてるから別にって人もいる。これはこれでみんなに愛されてるのかね
"機動力があって塗れる中射程シューターはスペシュしかいない。"がスペシュの真理だと思っています。
メタ的な話、安易に火力路線の強化に舵を切れば、微強化しても「プライム以下のゴミ武器」扱い、行き過ぎれば「プライムより火力はちょっと低いけど取り回し、インク効率、塗り力で勝る中射程ブキ」と化し、プライムの尊厳を破壊するだけだろうなと思っていました。
プライム使いがスペシュに切り替えるだけだろうなって感じ。
一方で、「武器パワーが足りてない」という意見もまあぶっちゃけその通りだと思ってました。
だからこそ、(火力に勝るプライムを使うという選択を敢えて取らなかった)生粋のスペシュ愛好家なら、塗り性能の強化やブレ軽減、生存性能を活かせる良サブスペ(ex. ビーコン/エナスタ)を望むものだと思ってました。生粋のスペシュ愛好家なら安易に火力強化されて現プライム使いが乞食のように群がってくるのを嫌がりそうだったので。
でも案外、そういうわけでもなさそうですね。
スプラ3はキルの重要度が高いので、
① 最低限のキル性能を保証(←今は最低限の人権すらない)
② その上でスペシュの個性を活かす強化
をすれば、「最弱武器」等と批難されず、バケツとモップリンの関係のように棲み分けされて愛好家達も目くじらをたてなくなるものなんですかね🤔
近々、私が楽しみに見てるあうあうchがスペシュを取り上げそうなので、興味が湧いて質問してみました。
取り敢えず、スペシュって滅茶苦茶愛されてるんだなって事だけは確実に分かりました🥰
今はただ皆さんに感謝を
「火力路線の強化をすればプライムの尊厳を破壊するだけ」ってどんな想定してるんだ。4確になる程度じゃデュアルと並ぶだけでプライムの地位は揺らがんぞ
短射程シューターを見れば分かるように、同射程の対等なシューター間で差別化の決め手となるのは結局サブスペ
無印はデュアルに及ぶかも怪しいし、コラボもカニ≧ジェッパの関係が維持される限りプライムより強くはなれん
毎度のことながらなんで自称生粋のスペシュ愛好家(笑)は、やたら語る癖に他で言われてることはガン無視でスプラ3のことを把握しようとしないんだ
火力終わってて塗りも射程もサブスペも大したことないブキが、火力も塗りも射程もサブスペも大したことないブキになるだけなんだよ
ブレ軽減したら結局火力アップだろう
ここまでのコメントの傾向を見るに、スペシらしい個性を活かした、個性を尊重した強化を望んでいる人は多いと思われる。
が別にそれで火力や連射系の強化を拒む感じではない気がする。
望む程ではないけど、まあ来たら来たらで使いますって感じ。
何故か頑なに拒んでるやつも何人かいるだろ
その拒んでるのを除くと上記のような印象を受ける。
少なくとも全体で火力や連射系を排除しようという感じがそんなにしない。
まあ個人の意見ではあるけど。
1のデュアルと同じく28ダメージにするのが最低限の戦闘力だろう
その最低限の戦闘力すら持たない現状では、他の長所がどれだけ強力だろうと論外となってしまう
4確もしくは連射1F短縮程度ならばプライムより精度面でもキル速面でも遠く及ばないから立場奪わないし両者干渉せず共存できるでしょ。短射程シューターに例えるとわかばがスシの立場を奪うと言っているようなもの。そもそもプライムのがボム+強スペやライコンカニみたいに強力なサブスペが多いし
スペシらしい個性を活かそうとしても現状、コイツ火力不足すぎて個性活かせないじゃね?
大丈夫
肩の力抜いてのんびりマヌケに楽しめばオケ
というか活かせるような個性がないんだよね
他の中距離シューターが尖ってるから使いやすいことが個性みたいになってるけど、それは強い要素ではないから
技量のないプレイヤーでも扱いやすいってのは充分に長所だと思うけど。
自力でインク管理・射程管理・隙つぶしできます、センサーに頼らず索敵できます、ウルトラショットやカニタンクのカノン砲をちゃんと当てられます、みたいな人が「もっと決定力のある火力とサブスぺくれ!」ってなるのは、まあ……そうよねえ……としか。
長所と個性って別でしょ。扱いやすいのはたしかに長所だけど、それだけで個性と言えるほどのものかというと疑問符が残る。短射程で同じく扱いやすい若葉には、インクタンク1.1倍という分かりやすい個性が上に乗っかってるわけだし
サブスペで言っても、デコには全スペの中でもトップレベルのキル力を持つジェッパが付いてるからな。それでも使われないのは、ジェッパでも補えないほどメインの性能が低いから
プライムガロンに比べたら動かしやすいってだけで、技量のないプレイヤーにとって扱いやすいブキではないだろ
ブレが酷くて火力が低いって技量に関わらず扱い難い要素でしかない
ポイセンもポイポイ投げやすくて仕事してる気になれるだけで、キルに関与出来ないなら適当にボム投げてる方がマシで扱いやすいサブではない
これ以上塗りを強くするとスペコラが壊れるってんなら
こっちのSPPを140ぐらいにして
普段は防戦、メガホンたまったらクロスファイアで攻めるという
メリハリがはっきりしたブキにすればええねん
やっぱ4確欲しいよ…相手に不意打ちしても後一発が当てられずに負ける事が多すぎる(特に52ボールド)
強化だナーフだよりも
Xで公開されたときの「撃ち続けてもブレない」という文面と
ブキチの「美味しいとこ取りが好きな人向け」という文面の2つ
イカ研が今からでも取り消して、実際の性能に添った説明文にしてくれたらもう何でもいいよ
6回強化されてなおそんな性能してないじゃん詐欺じゃんっていう使う側の自分の感想と、
こんな文面でいいと思ってるイカ研との
温度差が許せない
こうなったのは調整担当・テキスト担当・広報担当が
それぞれ別々の人(部署)だからかもしれないけど。
「撃ち続けてもあまりブレが大きくならない」(最初からブレが大きいから)は間違いではないし「美味しいとこ取り」はメガホンレーザー5.1chでトドメのことを指してると考えるとそこまで不自然じゃないしそもそもブキチエアプ説はずっとあるから..()
最初からブレまくるのを打ち続けてもブレが変わらないとメリットのように喧伝するのは一休さん的な発想で一周回って好き
そう。楽しければそれでいいの
3種目シールドデコチとか来たら強そうじゃね?って思ったけどシールドで自分の機動力が使いずらくなるのは若干相性悪いか...?
でもデコチは相性良さそう
個人的にトラップジェッパは求めてる感じの性能じゃなかったけどビーコンデコイなら使いたい
デコイは相性良さそう
シールドは欲しいと思ったことあるけど、対面を補うサブが欲しいな
キル強化が無いならクイボナイスダマ、あるならスプボorタンサントリトル当たりが欲しいかなぁ…サポートと言う面では無印の性能に勝てる組み合わせはない気がするし3種目は単体性能にこだわって欲しい感
さあ、オイシイスペシュ☝(°ω。)のさっぱりメガホンを作りましょう
チートバグしゃべる!DSお料理ナビのカセット半抜きにされたみたいな辻先生…
メインク消費:小さじ992分の991
スペシャル必要ポイント:1と3分の1440カップ
デュア蹄嫌い` ´ 私、帰る!
これでお前は終わりです(スペ性57ジェッパ)
サモランで30ダメのスペシュだけどなかなか使い心地はいいのよね
攻撃上がってるから実質シューターデュアル
弱点の精度とやや短い射程はサモランだとそこまで気にしなくていいし、むしろ燃費と人速と足元塗りで生存力が高く、物量と長期戦で押してくるサモラン相手に長所がはまってる。
結論:割と好き、Lリールと違って指に優しいのも良い。
サモランではスペシュとデュアル(とクアッド)のダメージ同じなのか。バトルもそうしてくれ
なぜXマッチと同じくらいコメント頻度があるのだろうか?そんなに話題あるか?(Xマッチの方もそんなに話題あるか?)雑談掲示板よりスペシュのコメ欄の方がコメント頻度高いんじゃない?なあぜなあぜ?
どの性能も足りなすぎて要望が人によって違うから盛り上がって
「火力強化欲しいならプライム持てばいい」コメントを1ヶ月で4回くらい見かける場所だから
皆ヒマなんだよ
ここに要望書いても叶うわけじゃないのにな。
ぼくの かんがえた さいきょうの スペシュ
が集う場所みたいなのになるよな。
まあ要望を書いた所でその通りイカ研が動くとも限らん訳で、強化の議論は取らぬ狸の皮算用とも言えなくないのよね。
追記:まあその皮算用を色々話合うのが楽しいというのもあるけどね。
でも子供のころって設定考えるの楽しかったじゃん。
あれと同じでさ、イカ研ゴッコしてる時って自分が開発者側になってなりきりみたいな感覚になれるじゃんね。
こんなブキの調整にコストかける事自体が無駄と思ってるけど
これだけ案が出る理由の根幹に
「今更なんでこんな性能のブキを世に出した?」
っていう品質の悪さへの問いがあると思う
「今更なんでこんな性能のブキを世に出した?」ってそんなこと言ったらスペシャル含めて新要素不要って言ってるのと同じだと思うけどこういう人達の総意なのかな?
そういう方向性も無くはないけど人減りそう
品質の基準がわからないから持ち武器晒してよ
その今更の性能が本当に擁護しきれないレベルだったんだよなぁ。
新規実装が弱い強いで不安定はしゃあないとは思うがそれにしたってねぇ…
特殊能力も目立った長所も特殊機構すらないのにあんなに性能を削って、初期のスペシとかマジで何がやりたかったんですかね?
正直三馬鹿でも鉛筆とワイロはまだ弱かった理由は理解できるけどスペシュは本当に理解できないのがね…サブスペもそんなパワー無いし4確拡散4°のシューターデュアルを2に適応させたような性能でも起きとしては間違いなかっただろうに
"今更なんでこんな性能のブキを世に出したのか"って新要素不要とは真逆の文句でしょ
この武器からは新規性が感じられないってことだよ
正直動けて塗れる中射程シューターというのは1のシューターデュアル以降無かったから新規性はあるとは思う。あまりにもお粗末なだけで
いまのデュアルもスライド機構が追加されただけでそのコンセプトは保たれてる。デュアルからスライド機構を取り除いて確定数を増やし、申し訳程度に燃費を良くしただけのブキに新規性があると果たして言えるのか
流石に燃費大幅弱体化の時点で塗れるは消えた気がする。それこそ上であげた様なシューターデュアルを2に適合させた様な性能ならば新規性は充分にあったと思う
1のデュアルも燃費は3のいまと変わらんぞ。2初期のデュアルがやたら燃費軽かっただけ。シューターデュアル自体に新規性はない
てかシューター自体が数多すぎて差別化をサブスペだけでやってるようなもの(特に短射程)。無理に新規性狙って産廃作るくらいなら、新規性なんて無くても環境で通用する中射程シューターを増やしてサブスペで差別化するくらいでいい
環境で通用しないのは元から存在しないのと変わらんのだし、新規性なんか狙わないでシューターデュアル出せばそれでよかった
多くのプレイヤーは実装前は1デュアルみたいなのを想像してたらただの射程があるだけのゴミがお届けされたからな
俺は、新要素よりも、ステージ改修とか、もっと皆が楽しくなる、喜べる内容にコストかけて欲しいね
スペシュはもう弱いままでいいよ、5確がアイデンティティだから、どうやったって強くなるわけないし
任天堂の思惑は、
・少数の強ブキ
・大量の弱ブキ
なので何ら不思議、疑問はないっしょ
その上でワシらは何とか使いこなして楽しんでいる訳だからからセーフ
そんな思惑聞いたことないけど。スクスロ時代ならともかく、いまは強ブキもそれなりに多様になってきてるし、弱ブキの数もだいぶ限られてきてる
強ブキ弱ブキの基準にもよるけど、スシを弱ブキ扱いするくらいじゃないとその思惑は成立しない
どうじゃろう。使用率上位20位までとその他大勢、くらいの感覚。
スプラ3に存在するブキは63種だけだぞ。そのうち20種も強ブキに含まれるなら十分多いだろ
しかもそのすぐ下には中堅ブキも一定数入ってくるんだし、弱ブキが大量にあるという主張は無理がある
それメインウェポンだけですやん
サブスペが亜種より弱いから使われないだけで、メインは強いブキを弱ブキ扱いするのはどうなんだ?Sブラ92とか大半の中堅ブキより強いぞ
6beff頭悪い返信すぎる
上位20種
←これは亜種含めての話
20種のメインが強ブキに含まれてるわけないやんw
(ソースは出せないので真偽不明だが)昔のアーマードコアにはわざと性能の低いパーツを実装する文化があったと聞く。
そうすることによって、プレイヤー自身にパーツの強さ・弱さというのはどういうものかというのを理解させるのが狙い……だったか。
あるいは何らかのデータ収集目的。次回作か、まったく別の新しいゲームに向けてのものかは判らんが……。
仮にそうだったとしても、ガチ廃人ならそのブキ性能差を乗り越えて変態仕様で無双できる、挙句の果てにチーターですらプレイヤースキル次第で殴り殺せてしまう程にまでバランスが作りこまれたアーマードコアと、単に格差があるだけのスプラじゃあ話が合わんのよ。
おっと古のバーストライフルの悪口はそこまでだ
ストーリー系のソロプレイが充実してるゲームでついでにネット対戦できるとかなら理解できるが
スプラはネット対戦かつチーム戦、ストーリーはおまけみたいな感じだしで縛りプレイ用の装備かコレクション用の実装されても邪魔としか。
あえて弱い武器を情報収集ように作った説の方がしっくり来る。
何も考えずに出したメイン性能アップと鉛筆ワイロの怒涛の強化を見てると何らかの意図があるとは思えない
コラボにジェッパを持たせちゃったから、スペシュもなかなか強化できないんだと思う
パラシェルター「おっそうだな」
いうて高sppのボム無しだからねぇ…塗り強化しづらいのはそうだけどキルor取り回し強化方面ならそこまで問題にはならない気がする
トラストとラピも塗り強化貰ってるし大丈夫でしょ
メインの性能は足りてないが、メインだけいじられてもスペコラに一生勝てないからポイセンかメガホンに強化が欲しい
サブ性盛って生存重視でアシスト量産する立ち回りの運用してるけどバトルNo1取るの申し訳無さある。イカリングでの圧倒的偽りのキル
開発内にこの武器をすごく上手く使う奴がいるんじゃないかと思っている
キル少なくてアシストキルで勝てる武器ってのがコンセプトだと思うけど、そもそものそのコンセプトがいぶし銀しかありえんすぎて、追加武器として出す性能だったか?って感想は正直わかる(しかもただでさえ多いシューター枠)
開発内だけで話をするならチャージャーも当たらないんだろうしバケツにスパイガジェットで勝てるしな
個人的にサポート系の他と性能を被らせないを意識した結果、あと納期のデーモンの仕業でこんなのにするしかなかった。
と考えてるな。
サポート系を維持するためにキル性能をガッツリ落として、あえて他の性能を上げなかった可能性まである。
サポート系が十分な性能を持つと普通に単騎で活動するのを恐れた説。
あるいはコンセプト条件を満たしつつ必要最低限の性能のみ持たせた武器の実験説。
イカ研の想定より遥かにスプラの環境が修羅すぎた説。
しかし、イカ研に特に狙いはなかった説。
さてどーれだ?
そもそも論なんだがサポート性能が足りてないんだよな
サポートやるなら長射程で離れた位置からちょっかい出したり援護できないと話にならん
そのためにはプライム以上の射程と、今より速い連射力はマジで必須だと思うわ
射程を変えたくないのなら、現状の射程のままで調整するなら4確にするしかない
コンセプトがどうの言われるけど
手当たり次第強化されてまだ足りてないサポート性能なんてコンセプトじゃねえんだよな
なんかアッパーの入れ方も相まって「気持ち悪さ」に特化させに来てるような印象
「正面切っての戦闘より横入れちょっかい嫌がらせ」って挙動を期待して作ってる感
実際それでしか撃ちあいで攻撃できないもんなあ
ヒト速活かした対面射撃・引き撃ちとか全然主力じゃなくオマケ程度
サブスペが問題とは何度も言われているが、攻撃的なスペだとそれが目的化するという傾向になるのはスペコラが示してるので悩ましいんだろうなと。
固形ボムを頑なに持たせたくないんだと思うけど、コントロールが目的ならロボムあたりは許していいと思うし、何かやり方があるんじゃないかって。そういう意味でも3rdブキを出してほしいんだよな。
ボムが付いたところで、センサーポイポイがボムポイポイになるだけなんよな。一番の問題はメイン、メインがちゃんとした性能になれば、いまのサブスペでも十分にメインを引き立てれる
スシコラのイメージの悪さを考えると、次のわかばシューターネオ候補ではある。ロボムなら赤ZIP亜種かもしれないが。射程的にプライムがトレードオフとして釣り合っているかの基準だと思うが…やっぱり色々足りないよなって。
クイボはSブラが許されたならもう試していいとは思う。
動きが軽快なのは楽しい
軽快なだけのひ弱だけど
なぜか今全武器の中で一番武器チャレパワー高いんやけどもしかして最強か?持ち武器より全然高い。
良くも悪くもジリ...ジリ...としか戦えない武器だから、生きるか死ぬかみたいな戦い方しかできないプレイヤーにとっては極上の矯正ギプスなんだよね