スペースシューターのコメント欄です。
ダメは上がらなくてもいいけど、弾速もっと上げてもえーんやで
弾速リッター級だったらおもろい
スペシュの弾速がリッターに!?
連射フレームを6Fから5Fにすれば全てが解決する
52に射程ギリギリから先手で2発当ててから撃ち負けた 悲しい
久々に使うとホント面白いブキだな 潜伏系のキルブキを一生マーキングしといて、あとはひたすら塗って 味方へのサポートでレーザー なお火力はナシ 個人的には塗り強くしてSP重くすればちょうどいい塩梅だと思う キル取りに行くならプライム持てって話だから差別化して欲しい
スペコラとの差を埋めるなら尚の事4確にはした方がいいでしょうね メインのキル性能が最低限あればサブスペがサポート特化でも自衛くらいはできるでしょうし
実際ジェッパのスペコラが出てしまった以上もうモデラーバレル方面の塗り強化は望めないのよね
ブレ軽減のおかげで短射程武器で舐めてかかると意外と負けたりする。完全にこっちが油断したときだけだけど。
生存力特化なだけあってキルでボコられることがないのがノンストレス。なおタンク武器や人海戦術には好き放題されるのでストレス 正直もうメイン弱くないな対物以外
このブキだけ特殊なインクを使っててやたら対物が強い、みたいな設定入ってくれないやろか…
4確で良くないか? そんなに壊れるのかな
スプラ1でデュアル(当時シューター)が4確でも壊れどころか冴えない性能だったから4確にして壊れることはありえないかと思う。 そもそも今の性能がDPSもキルタイムもジェットスイーパーと同じ、ただしブレは1.8倍で射程はライン一本以上短いというクソ仕様だから4確に上げた程度で壊れる要素はないはず。
やけくそ必要ポイント軽減で好ましくない体験ブキにすればいいんじゃないですか それでも飛んでくるのは所詮メガホンなのになんでそうしないの?
人速乗りやすいしポイセンでアシスト入れやすいしでスタダと実は相性いいのか?と思い使っている かなり楽しい
スペシュのサブスプリンクラーにして「中射程高機動塗り武器」にして欲しいな。 スプリンクラーで対面性能上がるし、盤面固めるのもやりやすくなるし、味方へのカバーもやりやすくなる。 「中射程高機動塗り武器」っていうポジションなら5確でも全然良い。っていうか元々5確に不満は無い。代わりに射程と機動力貰ってるし。強いて言えば軽量にして欲しいってくらいか。(ギア枠空けたい)
てか「スペシュ4確にして」って言ってるの多分スペシュ使ってない奴よな。スペシュ使ってる奴は確定数とか気にしてない。
同感
気にしてないから弱いんじゃない?
星7程度だけど確定数気にしてるし現状でスプリンクラーは止めて欲しい 塗りブキとして運用させるなら明確な塗り強調整が必須でしょ 現状のキル性能を考えたら空中ブレと弾速はリセットしても良いから中間塗り強化で視点固定のカニ歩きでほぼベタ塗りにした上で着弾半径+5%、無印の必要P+10スペコラの必要P+30くらいまで突き抜けて欲しい
金・銀・虹「…… …… ……」
スプリンクラーやめて欲しい理由は聞きたいな。 対面強化・塗り強化・カバー・索敵・詰め起点・防衛のどれを取っても1段階質が上がるサブなわけだけど...。 まぁ局所的に強力な訳じゃないからそれが理由かね?
あと挙げてる塗り強化入れたらそれこそ他の塗り武器全部食うレベルだけど大丈夫そ?バランス調整下手?
憎いアイツの顔を5回も殴れる素敵なS向けブキ いやほんとに火力以外は高水準なんだってまじで
まあもう弱くはないんだろうね。 じゃあコイツはどれぐらい強いんだ?
5発殴るまでに返り討ちしていただけるM向けブキ
火力なさすぎて現実逃避して本気で思い込んでそうだけど プライムよりは塗れてヒト速あるだけで、高水準な要素なんて燃費くらいなんだよなあ 中射程にしては先端足元塗れるけど射程短くてスカスカだから、塗り合いも細かい塗りも強くねえし
そこでスプリンクラーですよ。 まぁこれは妄想なんですが...。
プライム使ってて弾当てられないなって思ったらこいつ持てばいいんだよ弾当てなくていいから(ブレ減ったのもあって余裕ある場面なら当てやすいし)
先端塗り強いんだから細かい塗りは得意な方だよ 中間塗り強化は雑塗り強化ということになる
スペースブラスターだったら環境入りだったのになあ🥺
強くないだけに使ってたら上手くはなれそうって思う
後衛使いの立ち回り矯正で優秀なんだよね 的当てに固執しなくなるから柔軟性が身につく
サッカーやバスケで言うところのしつこく張り付くディフェンスになる 非常に優秀な後衛武器
この武器の面白いところはいろんなギア構成見れるとこだなあ
使い手によって解釈が違うのは面白い
いっそのこと、GPの効果量がボボ~ンと上がるようにしてみるのはどうか。
面白い発想だなと思いました。プレイヤーごとのギアパワーによるカスタマイズを前提として基礎性能は低いと考えるとしっくり来ます。ギア開けに使えなくなりますが……あと対戦相手の型が今以上にわからなくなりますね。
サブ性スペースシューター ポイセンの効果時間が最大32秒 スペ性スペースシューター メガホンの単体照射が最大6.0秒
スタダスペースシューター 効果時間内は28ダメージ
これくらいしてくれたら覇権争いに食い込めるかな?
パパ、今シーズンはアプデ強化きたら無印を握ろうと思うんだ (メガホン軽くなるくらいかな?)
わかば持ってたけどノヴァと52辛すぎて久しぶりに帰還 Xマッチまでストレートで上がれて感謝……
バイトではものごっつ世話になってます
なんという事でしょう 「短射程組を相手に射程端からネチネチ攻撃」という戦術がL3に奪われてしまいました・・・
スペシュの強みは52くらい強い足元塗りからの「近付かれにくさ」にあるから全然株奪われてない というかスペシュの方がまだメイン強い
ずっと前からL3の方がメインも強い
使ったらわかる。 硬直が長く過ぎるL3も、火力が低すぎるスペシュも、どっちもどっちなんだ。
>> 6777 これ見て思ったけど、スタダやイカフロー状態下で連射フレームやダメージとかのメイン性能も向上したりする特別仕様あったら面白そう 普段は弱ブキだけど、条件を満たせば最強みたいな?
面白い発想だと思う。
プライムとかは「弾当ててチャンスを作る」感覚だけどこいつは「チャンスを作って弾当てる」感覚で使いやすい メガホンが思ってるより強すぎる 対面中に吐ける程度には発動の隙かなり少ないのにマルミサより殺傷能力ある 普通に弾が当たるようになってからストレスがない メガホン10回吐ける
オブジェクトのせいでごちゃごちゃするヤグラホコのが強そう
デュアルプライムより微妙に射程短いし塗りもデュアルに負けててL3とレティクル射程並んだんだからそろそろ1発26ダメージにならんかな 味方に来たとき嫌すぎる
塗りはデュアルよりスペシュのほうが普通に強いよ
塗り射程が長くてキル性能含めた生存能力が高いのと、無印はスプボでちょっと塗れるしカスタムはデコイを持ってるから仮にデュアルが塗りムーブした場合は試合単位で見るとトータルでトントンなんじゃない? キル性能と生存能力は明らかな差があるから塗りはもっと差をつけて良いよね 例えば中間塗りとか中間塗りとか中間塗りとか
塗りの総量で圧をかけて結果的に生存につながるから…… 先端塗りの強さは塗る場所をピンポイントで選べることだから効率厨向け
正直中間塗りが弱くて道が作りにくいと塗り強いという感覚になれない
そもそも道をさっと作って敵インクの中に突っ込むみたいな立ち回りしたら一瞬で溶けるんだけどね それやりたいならそれこそボールドとかパブロでいい
火力は絶対にいじらないだろうし、せめて先端塗りをもっと大きくするのと弾の当たり判定をスシくらいまででいいから大きくしてくれれば
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ダメは上がらなくてもいいけど、弾速もっと上げてもえーんやで
弾速リッター級だったらおもろい
スペシュの弾速がリッターに!?
連射フレームを6Fから5Fにすれば全てが解決する
52に射程ギリギリから先手で2発当ててから撃ち負けた
悲しい
久々に使うとホント面白いブキだな
潜伏系のキルブキを一生マーキングしといて、あとはひたすら塗って 味方へのサポートでレーザー
なお火力はナシ
個人的には塗り強くしてSP重くすればちょうどいい塩梅だと思う
キル取りに行くならプライム持てって話だから差別化して欲しい
スペコラとの差を埋めるなら尚の事4確にはした方がいいでしょうね
メインのキル性能が最低限あればサブスペがサポート特化でも自衛くらいはできるでしょうし
実際ジェッパのスペコラが出てしまった以上もうモデラーバレル方面の塗り強化は望めないのよね
ブレ軽減のおかげで短射程武器で舐めてかかると意外と負けたりする。完全にこっちが油断したときだけだけど。
生存力特化なだけあってキルでボコられることがないのがノンストレス。なおタンク武器や人海戦術には好き放題されるのでストレス
正直もうメイン弱くないな対物以外
このブキだけ特殊なインクを使っててやたら対物が強い、みたいな設定入ってくれないやろか…
4確で良くないか?
そんなに壊れるのかな
スプラ1でデュアル(当時シューター)が4確でも壊れどころか冴えない性能だったから4確にして壊れることはありえないかと思う。
そもそも今の性能がDPSもキルタイムもジェットスイーパーと同じ、ただしブレは1.8倍で射程はライン一本以上短いというクソ仕様だから4確に上げた程度で壊れる要素はないはず。
やけくそ必要ポイント軽減で好ましくない体験ブキにすればいいんじゃないですか
それでも飛んでくるのは所詮メガホンなのになんでそうしないの?
人速乗りやすいしポイセンでアシスト入れやすいしでスタダと実は相性いいのか?と思い使っている かなり楽しい
スペシュのサブスプリンクラーにして「中射程高機動塗り武器」にして欲しいな。
スプリンクラーで対面性能上がるし、盤面固めるのもやりやすくなるし、味方へのカバーもやりやすくなる。
「中射程高機動塗り武器」っていうポジションなら5確でも全然良い。っていうか元々5確に不満は無い。代わりに射程と機動力貰ってるし。強いて言えば軽量にして欲しいってくらいか。(ギア枠空けたい)
てか「スペシュ4確にして」って言ってるの多分スペシュ使ってない奴よな。スペシュ使ってる奴は確定数とか気にしてない。
同感
気にしてないから弱いんじゃない?
星7程度だけど確定数気にしてるし現状でスプリンクラーは止めて欲しい
塗りブキとして運用させるなら明確な塗り強調整が必須でしょ
現状のキル性能を考えたら空中ブレと弾速はリセットしても良いから中間塗り強化で視点固定のカニ歩きでほぼベタ塗りにした上で着弾半径+5%、無印の必要P+10スペコラの必要P+30くらいまで突き抜けて欲しい
金・銀・虹「…… …… ……」
スプリンクラーやめて欲しい理由は聞きたいな。
対面強化・塗り強化・カバー・索敵・詰め起点・防衛のどれを取っても1段階質が上がるサブなわけだけど...。
まぁ局所的に強力な訳じゃないからそれが理由かね?
あと挙げてる塗り強化入れたらそれこそ他の塗り武器全部食うレベルだけど大丈夫そ?バランス調整下手?
憎いアイツの顔を5回も殴れる素敵なS向けブキ
いやほんとに火力以外は高水準なんだってまじで
まあもう弱くはないんだろうね。
じゃあコイツはどれぐらい強いんだ?
5発殴るまでに返り討ちしていただけるM向けブキ
火力なさすぎて現実逃避して本気で思い込んでそうだけど
プライムよりは塗れてヒト速あるだけで、高水準な要素なんて燃費くらいなんだよなあ
中射程にしては先端足元塗れるけど射程短くてスカスカだから、塗り合いも細かい塗りも強くねえし
そこでスプリンクラーですよ。
まぁこれは妄想なんですが...。
プライム使ってて弾当てられないなって思ったらこいつ持てばいいんだよ弾当てなくていいから(ブレ減ったのもあって余裕ある場面なら当てやすいし)
先端塗り強いんだから細かい塗りは得意な方だよ
中間塗り強化は雑塗り強化ということになる
スペースブラスターだったら環境入りだったのになあ🥺
強くないだけに使ってたら上手くはなれそうって思う
後衛使いの立ち回り矯正で優秀なんだよね
的当てに固執しなくなるから柔軟性が身につく
サッカーやバスケで言うところのしつこく張り付くディフェンスになる
非常に優秀な後衛武器
この武器の面白いところはいろんなギア構成見れるとこだなあ
使い手によって解釈が違うのは面白い
いっそのこと、GPの効果量がボボ~ンと上がるようにしてみるのはどうか。
面白い発想だなと思いました。プレイヤーごとのギアパワーによるカスタマイズを前提として基礎性能は低いと考えるとしっくり来ます。ギア開けに使えなくなりますが……あと対戦相手の型が今以上にわからなくなりますね。
サブ性スペースシューター
ポイセンの効果時間が最大32秒
スペ性スペースシューター
メガホンの単体照射が最大6.0秒
スタダスペースシューター
効果時間内は28ダメージ
これくらいしてくれたら覇権争いに食い込めるかな?
パパ、今シーズンはアプデ強化きたら無印を握ろうと思うんだ
(メガホン軽くなるくらいかな?)
わかば持ってたけどノヴァと52辛すぎて久しぶりに帰還 Xマッチまでストレートで上がれて感謝……
バイトではものごっつ世話になってます
なんという事でしょう
「短射程組を相手に射程端からネチネチ攻撃」という戦術がL3に奪われてしまいました・・・
スペシュの強みは52くらい強い足元塗りからの「近付かれにくさ」にあるから全然株奪われてない
というかスペシュの方がまだメイン強い
ずっと前からL3の方がメインも強い
使ったらわかる。
硬直が長く過ぎるL3も、火力が低すぎるスペシュも、どっちもどっちなんだ。
>> 6777
これ見て思ったけど、スタダやイカフロー状態下で連射フレームやダメージとかのメイン性能も向上したりする特別仕様あったら面白そう
普段は弱ブキだけど、条件を満たせば最強みたいな?
面白い発想だと思う。
プライムとかは「弾当ててチャンスを作る」感覚だけどこいつは「チャンスを作って弾当てる」感覚で使いやすい
メガホンが思ってるより強すぎる 対面中に吐ける程度には発動の隙かなり少ないのにマルミサより殺傷能力ある
普通に弾が当たるようになってからストレスがない
メガホン10回吐ける
オブジェクトのせいでごちゃごちゃするヤグラホコのが強そう
デュアルプライムより微妙に射程短いし塗りもデュアルに負けててL3とレティクル射程並んだんだからそろそろ1発26ダメージにならんかな
味方に来たとき嫌すぎる
塗りはデュアルよりスペシュのほうが普通に強いよ
塗り射程が長くてキル性能含めた生存能力が高いのと、無印はスプボでちょっと塗れるしカスタムはデコイを持ってるから仮にデュアルが塗りムーブした場合は試合単位で見るとトータルでトントンなんじゃない?
キル性能と生存能力は明らかな差があるから塗りはもっと差をつけて良いよね
例えば中間塗りとか中間塗りとか中間塗りとか
塗りの総量で圧をかけて結果的に生存につながるから……
先端塗りの強さは塗る場所をピンポイントで選べることだから効率厨向け
正直中間塗りが弱くて道が作りにくいと塗り強いという感覚になれない
そもそも道をさっと作って敵インクの中に突っ込むみたいな立ち回りしたら一瞬で溶けるんだけどね
それやりたいならそれこそボールドとかパブロでいい
火力は絶対にいじらないだろうし、せめて先端塗りをもっと大きくするのと弾の当たり判定をスシくらいまででいいから大きくしてくれれば