シールドを1回投げたあとのメインを振れる回数の表です。 縦がメインク、横がサインクとなっています。(それぞれ30GPまで) コロコロのインク消費量が含まれていないので、参考までに。
こう見てみるとメイン効率優勢なんだなーって
インク消費軽減の効果を、擬似的にインク回復力アップと見て比較すると
ギアパワーのインク回復のところに詳しい説明ある
メインク(45%)>シールドのサブインク(35%)>インク回復力アップに数値上はなるからね。
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こう見てみるとメイン効率優勢なんだなーって
インク消費軽減の効果を、擬似的にインク回復力アップと見て比較すると
ギアパワーのインク回復のところに詳しい説明ある
メインク(45%)>シールドのサブインク(35%)>インク回復力アップに数値上はなるからね。