これを5発撃つ間に竹が8発撃ててしまう不具合
重要なのは長射程を竹より短い間隔で撃てる事だ
射撃間隔は竹よりバリバリ長いぞ
このブキやたらと他ブキを引き合いに出してディスられてる印象あるんだけど 竹フルチャの連射Fは26(チャージ20F+後隙6F) に対して鉛筆はチャージ時間72F+連射間隔17F(5発撃つとこれが4回になる)で合わせて140、チャージショットの後に竹と同じ6Fの後隙があると見てフルチャを打ち切るのに必要なF数は146F、これを5で割ると29.2Fになる 竹と鉛筆で有効射程は1.4ライン分、塗り射程で1.3ライン分の差がある事を考えるとまずまず妥当じゃあないだろうか(実践だと射程長い程塗り替えしが強いという事にもなるし) ちなみに劣悪と言われる燃費についても1発あたりのインク消費量は竹と1%しか違ってないのでこれ以上下手によく出来ないんじゃないかなと感じる(同じにしちゃってもいい気はするけど)
まあ相手にとってチャージ時間は居場所知られてから初めて意味を持つから、そこは無視できる。1発撃たれてから逃げ切れず2発目を当てられる射程と攻撃間隔が重要 竹はフルチャノンチャで速いけど、相手が動いていると格ゲーみたいなヒット確認してノンチャに切り替えるみたいな玄人技が必要になるから間隔長いって表現にしてしまった
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重要なのは長射程を竹より短い間隔で撃てる事だ
射撃間隔は竹よりバリバリ長いぞ
このブキやたらと他ブキを引き合いに出してディスられてる印象あるんだけど
竹フルチャの連射Fは26(チャージ20F+後隙6F)
に対して鉛筆はチャージ時間72F+連射間隔17F(5発撃つとこれが4回になる)で合わせて140、チャージショットの後に竹と同じ6Fの後隙があると見てフルチャを打ち切るのに必要なF数は146F、これを5で割ると29.2Fになる
竹と鉛筆で有効射程は1.4ライン分、塗り射程で1.3ライン分の差がある事を考えるとまずまず妥当じゃあないだろうか(実践だと射程長い程塗り替えしが強いという事にもなるし)
ちなみに劣悪と言われる燃費についても1発あたりのインク消費量は竹と1%しか違ってないのでこれ以上下手によく出来ないんじゃないかなと感じる(同じにしちゃってもいい気はするけど)
まあ相手にとってチャージ時間は居場所知られてから初めて意味を持つから、そこは無視できる。1発撃たれてから逃げ切れず2発目を当てられる射程と攻撃間隔が重要
竹はフルチャノンチャで速いけど、相手が動いていると格ゲーみたいなヒット確認してノンチャに切り替えるみたいな玄人技が必要になるから間隔長いって表現にしてしまった