R-PEN/5Hのコメント欄です。
今の性能ならリッター位射程あるかそれ相応の近接カバー出来る何かが無いと成立しないと思うわ…現状竹から総合的な塗り、燃費、火力、機動力、近接戦闘、噛み合いのあるサブスペを奪って射程だけ少しくれた感じ。多分射程伸ばしたら批判もやばそう
燃費とチャージ時間がいいなあ。チャージ時間に相当する新機能でもいい
スペシュとワイロに新モデルが来たか 鉛筆はかなり期待できそうだね 今よりひどい構成になりようがないから
ポイズンで遅くして2連撃! 不得手な近接戦はキューインキでカバー!
理想は持続が長くて削れるトラップホップソナー
こいつ足場塗りが弱すぎるから濡れないトラップは正直スプリンクラーよりきつそう
何と比較した場合だろう リッターもノンチャの塗りは僅かに長いけどほぼ同じだよ
ノンチャはそうだけど微チャージでだいぶ変わるから比べてみてほしい
成程それは目からウロコだ、ありがたい
現時点で他と被ってない組み合わせならロボムジェッパとかもいいな それはそうとスプリンクラーとエナスタは何とかして欲しい
亜種はクイボテイオウつけてほしい
クイボウルショとか想像してる
新ブキ&マイチェンが追加されたナワバトラーのカード見てたらアルペンだけ無い!? もしかして……
素性:生まれるべきではなかった
うんうん。リッターとスプチャが生まれるべきではなかったよね。
遊ぶ分には結構楽しいブキだけどな
タツのボム爆破にはどのチャージャーよりも向いてる
このブキは強化は必要だと思うけれど難しすぎるよ 具体的な調整内容ではなく結果的な話として ・純粋な長距離キル性能を伸ばす⇒どうしてもリッターが上に居る上にリッター以外に対する理不尽さだけが増す ・懐の弱さを埋める⇒今のチャージャー種が嫌われている大きな理由の一つなのにわざわざそれに寄せてしまうのはどうなのか ・塗り方面を強くする⇒たぶんほぼ評価が変わらない
こんな感じで嫌われ者になるかゴミと蔑まれるかどっちかしか残されていないように思う
それはそうともしここから機能にテコ入れするならリチャージ可能にしつつ48Fで1発分の装填が完了してそのままチャージを続けると6F刻みに装填数が増える(MAX5)みたいな感じにして欲しいなあと思った これなら竹に似通り過ぎる事なく5発分のインクを確保しなくても装填が出来て使い勝手はよい筈 ついでに全弾打ち切ったつもりが1発だけ残ってて再チャージ出来ないみたいなのもなくなってくれる(たまによくやる
後は先端と着弾点(と壁のしたたり)の塗りをやや大きくしてくれたら嬉しいかもね
6対6みたいに人数が増えたら削られた敵も増えるし活躍できそう
Xマッチのマッチング区分内最長射程だし普通にあるんじゃないかと思って使い始めたけど実際は短距離チャーでミラーマッチすることが稀でスプチャリッターとマッチしまくりなんだな。 そこさえ解消されれば十分並武器だとは思うんだが。
すげぇな。よほど高xpじゃないとそうはならんぞ。もしくは深夜帯。 普通程度なら大体スクイクとマッチングするよ。そして前衛枚数不利を覆せるほどの技量がないと難しいよ。
追記:ナメロウだけは別。ナメロウリッター言われるだけあってペンでも強い。
人速の強化とジャンプチャージと半チャでも5発装填される強化が欲しい。
燃費ヒト速エナスタ強化
ついでにバイト用もフルチャ火力とノンチャ燃費強化
個人的にかなり欲しい所の強化貰えて楽しみだわ メイン効率・ヒト速にエナスタまで今までつけてたギア分まるまる浮きそうな数値で驚いた
スプチャリッターに手が入らない限りはこれくらいの強化じゃ厳しいかな チャージキープのあるなしが大きすぎる
キープは使わない人は使わないしどちらとも言えないラインかな
ドスコイ2確になるってことでええんか?
1チャージ35%とするとメインクサブ1でほぼ3回、ラスパ単体で4回5連射ばらまけるようになるのでかすぎるな
いいね メインクヒト速に割いてた分スペシャルに回したギア作ってみようかな
嬉しいけどギアの自由度が上がるよりも塗り幅が太くなるみたいなギア枠関係ない強化のが嬉しかったような気もする ただかなり全体的に強化されたので期待はする 1ヵ月半後にスプリンクラー強化もオナシャス!
だいたい予想通りの強化が来た リッターよりちょっと弱い程度まで練習しておいたからこれから腕が鳴る
欲を言えば半チャで一発だけフルチャが出るくらいの強化は欲しかった。
人速強化はスピナー寄りの立ち回りと相性いいね。 それをわかった上であえて言わせてもらう 違う、そうじゃない
確定数変える訳にはイカんし取り回しをどんどん良くする方向性なのね
ヒト速アップは元々積まないと機動力キツいけどエナスタあるからあんまり積みたくないっていうジレンマが解消されたからかなり良い感じ インク効率なんてなんぼあってもいいですからね エナスタは効果維持がしやすくなるからリカバリが効きやすくなっていいね 全体的に今までヒト速、インク効率、スペ強とかに割いてたギアを他に回せると考えると予想以上の強化貰えたなって感じ、まあ使用者は増えないだろうけど 個人的には今まで枠がキツすぎて試せなかったスペ強ペナアップ組みたい あとバイトのフルチャ威力調整って元々180だった気がするからアプデ後は500族とドスコイを2確できフルチャ1回でテッキュウ始末できる神武器になるのでは
すまん、バイトの威力に関しては180の4/3だから240で神武器にはならんかったわ なんであと10足さんかったんや
テッキュウやダイバーをちょうど5発で落としきれるぞ
ハイドラリッターあたりと比べると雑魚処理性能が終わってるから250でも良かったんじゃとは思いつつ、それでもオオモノキラーとして強そうで嬉しい
スペ強を軽く積んで延々とエナスタ状態になれそうだ
欲言えば雑魚処理に困るので貫通能力が欲しかったけど イカ研からオオモノと塗りで活躍してねっていうメッセージと受け取った。
ちなみにマッチングに関しては短距離チャージャー級にマッチング候補が居なかった場合の代替先をスピナー級と長距離シューター級にしてくれるだけでもマシなんじゃって気がする
ノーチラスと同じようなチャージキープが欲しいな
超絶強化おめでとうございます これで環境間違い無しですね
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今の性能ならリッター位射程あるかそれ相応の近接カバー出来る何かが無いと成立しないと思うわ…現状竹から総合的な塗り、燃費、火力、機動力、近接戦闘、噛み合いのあるサブスペを奪って射程だけ少しくれた感じ。多分射程伸ばしたら批判もやばそう
燃費とチャージ時間がいいなあ。チャージ時間に相当する新機能でもいい
スペシュとワイロに新モデルが来たか
鉛筆はかなり期待できそうだね 今よりひどい構成になりようがないから
ポイズンで遅くして2連撃!
不得手な近接戦はキューインキでカバー!
理想は持続が長くて削れるトラップホップソナー
こいつ足場塗りが弱すぎるから濡れないトラップは正直スプリンクラーよりきつそう
何と比較した場合だろう
リッターもノンチャの塗りは僅かに長いけどほぼ同じだよ
ノンチャはそうだけど微チャージでだいぶ変わるから比べてみてほしい
成程それは目からウロコだ、ありがたい
現時点で他と被ってない組み合わせならロボムジェッパとかもいいな
それはそうとスプリンクラーとエナスタは何とかして欲しい
亜種はクイボテイオウつけてほしい
クイボウルショとか想像してる
新ブキ&マイチェンが追加されたナワバトラーのカード見てたらアルペンだけ無い!?
もしかして……
素性:生まれるべきではなかった
うんうん。リッターとスプチャが生まれるべきではなかったよね。
遊ぶ分には結構楽しいブキだけどな
タツのボム爆破にはどのチャージャーよりも向いてる
このブキは強化は必要だと思うけれど難しすぎるよ
具体的な調整内容ではなく結果的な話として
・純粋な長距離キル性能を伸ばす⇒どうしてもリッターが上に居る上にリッター以外に対する理不尽さだけが増す
・懐の弱さを埋める⇒今のチャージャー種が嫌われている大きな理由の一つなのにわざわざそれに寄せてしまうのはどうなのか
・塗り方面を強くする⇒たぶんほぼ評価が変わらない
こんな感じで嫌われ者になるかゴミと蔑まれるかどっちかしか残されていないように思う
それはそうともしここから機能にテコ入れするならリチャージ可能にしつつ48Fで1発分の装填が完了してそのままチャージを続けると6F刻みに装填数が増える(MAX5)みたいな感じにして欲しいなあと思った
これなら竹に似通り過ぎる事なく5発分のインクを確保しなくても装填が出来て使い勝手はよい筈
ついでに全弾打ち切ったつもりが1発だけ残ってて再チャージ出来ないみたいなのもなくなってくれる(たまによくやる
後は先端と着弾点(と壁のしたたり)の塗りをやや大きくしてくれたら嬉しいかもね
6対6みたいに人数が増えたら削られた敵も増えるし活躍できそう
Xマッチのマッチング区分内最長射程だし普通にあるんじゃないかと思って使い始めたけど実際は短距離チャーでミラーマッチすることが稀でスプチャリッターとマッチしまくりなんだな。
そこさえ解消されれば十分並武器だとは思うんだが。
すげぇな。よほど高xpじゃないとそうはならんぞ。もしくは深夜帯。
普通程度なら大体スクイクとマッチングするよ。そして前衛枚数不利を覆せるほどの技量がないと難しいよ。
追記:ナメロウだけは別。ナメロウリッター言われるだけあってペンでも強い。
人速の強化とジャンプチャージと半チャでも5発装填される強化が欲しい。
燃費ヒト速エナスタ強化
ついでにバイト用もフルチャ火力とノンチャ燃費強化
個人的にかなり欲しい所の強化貰えて楽しみだわ
メイン効率・ヒト速にエナスタまで今までつけてたギア分まるまる浮きそうな数値で驚いた
スプチャリッターに手が入らない限りはこれくらいの強化じゃ厳しいかな
チャージキープのあるなしが大きすぎる
キープは使わない人は使わないしどちらとも言えないラインかな
ドスコイ2確になるってことでええんか?
1チャージ35%とするとメインクサブ1でほぼ3回、ラスパ単体で4回5連射ばらまけるようになるのでかすぎるな
いいね
メインクヒト速に割いてた分スペシャルに回したギア作ってみようかな
嬉しいけどギアの自由度が上がるよりも塗り幅が太くなるみたいなギア枠関係ない強化のが嬉しかったような気もする
ただかなり全体的に強化されたので期待はする
1ヵ月半後にスプリンクラー強化もオナシャス!
だいたい予想通りの強化が来た
リッターよりちょっと弱い程度まで練習しておいたからこれから腕が鳴る
欲を言えば半チャで一発だけフルチャが出るくらいの強化は欲しかった。
人速強化はスピナー寄りの立ち回りと相性いいね。
それをわかった上であえて言わせてもらう
違う、そうじゃない
確定数変える訳にはイカんし取り回しをどんどん良くする方向性なのね
ヒト速アップは元々積まないと機動力キツいけどエナスタあるからあんまり積みたくないっていうジレンマが解消されたからかなり良い感じ
インク効率なんてなんぼあってもいいですからね
エナスタは効果維持がしやすくなるからリカバリが効きやすくなっていいね
全体的に今までヒト速、インク効率、スペ強とかに割いてたギアを他に回せると考えると予想以上の強化貰えたなって感じ、まあ使用者は増えないだろうけど
個人的には今まで枠がキツすぎて試せなかったスペ強ペナアップ組みたい
あとバイトのフルチャ威力調整って元々180だった気がするからアプデ後は500族とドスコイを2確できフルチャ1回でテッキュウ始末できる神武器になるのでは
すまん、バイトの威力に関しては180の4/3だから240で神武器にはならんかったわ
なんであと10足さんかったんや
テッキュウやダイバーをちょうど5発で落としきれるぞ
ハイドラリッターあたりと比べると雑魚処理性能が終わってるから250でも良かったんじゃとは思いつつ、それでもオオモノキラーとして強そうで嬉しい
スペ強を軽く積んで延々とエナスタ状態になれそうだ
欲言えば雑魚処理に困るので貫通能力が欲しかったけど
イカ研からオオモノと塗りで活躍してねっていうメッセージと受け取った。
ちなみにマッチングに関しては短距離チャージャー級にマッチング候補が居なかった場合の代替先をスピナー級と長距離シューター級にしてくれるだけでもマシなんじゃって気がする
ノーチラスと同じようなチャージキープが欲しいな
超絶強化おめでとうございます
これで環境間違い無しですね