R-PEN/5Hのコメント欄です。
Xマッチ上位500位以内での使用率一位おめでとう!!!!!!!
まじでつまんないしエナスタ枠も後衛枠もこいつ一択になるのしょーもないからなんとかしてください
4になったらヘイト大分減りそうだなこのブキ
青に吸われてるのもあるんだろうけど赤は大人しいし、エナスタという強スペ手放したら人口めっちゃ減りそう
今日エリアやってたけど、敵にリッター連れてきた挙げ句一生抜かれまくってエナスタ置かない奴ばっかで萎えた
ブキがいくら強かろうが使い手がゴミだからゴミブキ
お前がリッター潰せばいいだけなのにゴミは人任せにしたがる
きみ鉛筆使ってそうだね
喧嘩すんな
某Vtuberがオススメしてたから使ってみたけど面白いなこれ。連射性だから自分みたいな駄目エイムでも当てれるし、トーピードも怖くない。しかも意外と塗りができてバンバンとエナスタだせるからキル取れなくても別の形で味方に貢献できるのもいい
チャージャーと縁のない自分だったが フェスの思いつきで使い出したコイツが、まさか3つ目の熟練度5になるとは思わなかった…☺ それぐらい楽しいブキだった
こいつがもしスプラ2に産まれてたらマルミサかインクアーマーがついてたかもしれなかった。 絶対強いじゃん…
エナスタの躍進とともに環境に居座ったブキだからメイン単体の力がどんなものなのかいまだにいまいちわからない
メインだけでもチャージャーの中では一番強い
やっぱり1確じゃないのは大きいよ。その点でエイムの癖がチャージャーとは違うからどっちかというとシェルターとかラピとかみたいな 後は連射できる関係で、単体を付け狙うように撃つより全体を見て隙が出来た相手を撃ったり前進を抑制するために撃ったりするから俯瞰した見方と対応速度が求められる 1確チャージャーではキルして止めるから削りの概念がないけど鉛筆なら味方がいれば実質1確で連射できるから、キルできなくともかなりの圧を掛けられる 一対一では1確チャージャーに勝てる者はいないけど、複数人なら圧倒できる。だから味方がデスしてる状況では結構弱いと思うわ
赤鉛筆を使えば分かるでしょ。
ナワバリ人権、エリアNo.1のブキだけど他ルールだと何で微妙なんやろか(エクスと違ってエナドリもあるのに)
微妙ではないんじゃない? エリアやナワバリ程のパワーは発揮出来ないけどそれでもある程度の強さはある武器だと思う。
ヤグラとか特にリッターでいいってだけ エリア10他ルールが9の強さだとしても同難易度で10出る武器があったらそっち使われるし、チャージャー種はそれが顕著に起こる 決して弱いから使用率が落ちてるわけじゃなさそう
ガチエリアの塗り合いでモデラー使ってても膠着させられるくらい塗られるから、塗り性能で選んでる人も多そう
世間のこのブキへのヘイトが段々と募ってはいるけど結局の所チャージャー種でドリンク持ちってのがリッターの的当てゲーを抑制してるってのはあるよね スペシャルポイント下げて塗りナーフでドリンク回転率維持するとかが落とし所だったりするかなぁ?
全然ずれた位置打たれてるのに当たるのおかしいから当たり判定さっさと直してくれ
体を限界まで壁に隠して撃つのめっちゃ楽しい スピナー相手なら相手の弾当たらないのにのにこっちの弾だけ一方的に当てられるしチャー対面でも勝てたりするし
射撃するごとにプレイヤーへの弾の当たり判定が小さくなるようにすればいいのでは?と思った。
1:0.06 2:0.055 3:0.05 4:0.045 5:0.04 大→小と小→大のどっちがいい(鉛筆っぽい)のかはわからない。 ※地形への判定は大きくしてください。
だんだん線が太くなる方が鉛筆っぽい気はする
ここのページの過去コメント見てみると今と温度差が違いすぎる
敵長射程に対して相手が壁に隠れて見えなくなるくらいまで体隠して撃つのがこの武器の醍醐味みたいなところはある 弾も大きいから割と当たるしバカ楽しい
画像1
チャージャーって相手の射程圏外から一方的に撃てるからキルでチームに貢献する武器種族だと思ってるんだけどこれは弾がデカいことによってキル力はもちろん塗りでも貢献できてしまうぶっ壊れ武器だよね…
これ優秀な相方が居ないと中途半端でしかないな
いろいろ試したがサーマルインク型がかなり強い 2発食らってくれない上位帯だと尚更刺さってると感じる
トラストのスリップダメージが相性すぎて敵にこの2人いたら惨殺される
このブキ楽しいし好きだけど、こいつを大の天敵とするスピナーも好きだから複雑な気分
コイツの塗りもっと弱くしていい。一直線に塗れるから塗り被りがおこりにくいせいで数値以上に塗れる。数値でもヴァリアブルより塗れるし。
実装当初は最弱武器とかリッターだの竹だのの下位互換とか騒がれたのに、今や最強の後衛武器とか味方にきて嬉しいとか言われるようになったのなんのなろう系神話?
実装当時はスペシュと賄賂の弱さに引っ張られ過ぎてた上に、賄賂の強化内容がヤケクソ、スペコラが当時最強格のジェッパがついたというスペシュと賄賂のデカすぎるインパクトに引っ張られ比較されたのがねぇ。あとスプラ3の悪としてリッターがいたのがねぇ、、、
あと実装当初はエナスタが今ほど強くなかった(ペナアップ一つで無効化されて「イカニンのデメリットだけ発動させる利敵スペ」呼ばわりされてた)のも……
接近されたら弱いブキなんだろうな〜と思ってみたらノーチャージでダメージ40補償されててクソワロタ 普通に接近戦できますやん そら強いわ
トラップのあるリッターならともかく、若葉に毛が生えた程度の射程かつスペシュにすら劣るキルタイムで負ける方が問題では?
ほんとにごめん 普通に考えれば「試合中不意に接近されてもノーチャージでワンチャンある」って考えると思ったんだ まさか「ノーチャージでガンガン前に出る」と思われるなんて…びっくりだよ
いや相手の読解力が悪いことにしようと工作してるけど無理だよ?
?なんで?普通に疑問
今更タウンな返信だけど別にガンガン前に出るなんて言ってないんよ トラップ云々の話してるから普通に考えたら分かると思うけど、迎撃性能がカスなんだから「普通に接近戦できる」に当てはまってないよねって返信だよ
私はトラップなんて一言も言ってないしノーチャーのキル速みてみ?これより下なんていっぱいいる これで遠距離できてスペシャル強くて迎撃性能カスです!は無いでしょ ハイドラとかなんてノーチャーの時近寄られたら終わりだよ?鉛筆よりワンチャンない
ハイドラの接近戦の弱さについて、それはあなたの言うノーチャー?の時に、敵に近寄られてしまうような隙を見せるのが悪いのでは?いくら武器に責任を押し付けても、あなたの詭弁が露呈するだけですよ。
そう!隙を見せた方が負けなんだよ! でも鉛筆は隙を見せて接近されてもノーチャーで普通にワンチャンあるしチャージャーの中で特別接近戦が弱いとかノーチャーの威力が低いとか連射性能が低いとかも無い そもそもチャージャー全部が接近戦ワンチャンあるからスピナーよりノーチャージ時接近戦は強い そんな性能で「接近戦できないんです!」みたいな話は違うでしょ? 普通にできますやん、って話だったのになんか変な受け取り方されまくった
継続して弾を撃ち続けられるからそもそもノーチャ状態で詰められることが少ない上に、たとえ詰められても半チャで普通にキル速も出せるスピナーがチャージャーより近接弱いってどういうこと? チャーのノーチャパスパスで勝てる相手ならスピナーも微チャ射撃で余裕で返り討ちにできないか? チャージャーを叩きたいからとめちゃくちゃ言ってるようにしか見えないな
横からだけど ・フルチャもノンチャも判定が太い ・弾数に比して非常に速いチャージ ・チャージの途切れ目が相手視点分からない ・人速が速い ・フルチャ+αのコンボ手段が豊富 という特長があるのでメインだけならチャージャー屈指の自衛力を持ちます。速い話がスプスコとバレスピのいいとこ取りですね。唯一1確だけない
ごめん、やっぱりどれだけ聞いても普通に接近戦ができるとは思えんわ あとスプスコとバレスピのいいとこ取りっていうけど、スプボのあるスプスコと足回りの良好なバレスピを甘く見すぎじゃない? 逆に鉛筆より自衛力が低いチャージャーが思いつかないわ
足場悪いブキ使ってると詰む 塗り強いからまともに動けない上にエナスタ回されるから人数不利になりやすいし、本体も射程長くてブレない2確だから近付いて処理するのもままならないから3のカス構造ステージだとマジで何も出来ない
威力がデカすぎる 50にしてくだちい
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まじでつまんないしエナスタ枠も後衛枠もこいつ一択になるのしょーもないからなんとかしてください
4になったらヘイト大分減りそうだなこのブキ
青に吸われてるのもあるんだろうけど赤は大人しいし、エナスタという強スペ手放したら人口めっちゃ減りそう
今日エリアやってたけど、敵にリッター連れてきた挙げ句一生抜かれまくってエナスタ置かない奴ばっかで萎えた
ブキがいくら強かろうが使い手がゴミだからゴミブキ
お前がリッター潰せばいいだけなのにゴミは人任せにしたがる
きみ鉛筆使ってそうだね
喧嘩すんな
某Vtuberがオススメしてたから使ってみたけど面白いなこれ。連射性だから自分みたいな駄目エイムでも当てれるし、トーピードも怖くない。しかも意外と塗りができてバンバンとエナスタだせるからキル取れなくても別の形で味方に貢献できるのもいい
チャージャーと縁のない自分だったが
フェスの思いつきで使い出したコイツが、まさか3つ目の熟練度5になるとは思わなかった…☺
それぐらい楽しいブキだった
こいつがもしスプラ2に産まれてたらマルミサかインクアーマーがついてたかもしれなかった。
絶対強いじゃん…
エナスタの躍進とともに環境に居座ったブキだからメイン単体の力がどんなものなのかいまだにいまいちわからない
メインだけでもチャージャーの中では一番強い
やっぱり1確じゃないのは大きいよ。その点でエイムの癖がチャージャーとは違うからどっちかというとシェルターとかラピとかみたいな
後は連射できる関係で、単体を付け狙うように撃つより全体を見て隙が出来た相手を撃ったり前進を抑制するために撃ったりするから俯瞰した見方と対応速度が求められる
1確チャージャーではキルして止めるから削りの概念がないけど鉛筆なら味方がいれば実質1確で連射できるから、キルできなくともかなりの圧を掛けられる
一対一では1確チャージャーに勝てる者はいないけど、複数人なら圧倒できる。だから味方がデスしてる状況では結構弱いと思うわ
赤鉛筆を使えば分かるでしょ。
ナワバリ人権、エリアNo.1のブキだけど他ルールだと何で微妙なんやろか(エクスと違ってエナドリもあるのに)
微妙ではないんじゃない?
エリアやナワバリ程のパワーは発揮出来ないけどそれでもある程度の強さはある武器だと思う。
ヤグラとか特にリッターでいいってだけ
エリア10他ルールが9の強さだとしても同難易度で10出る武器があったらそっち使われるし、チャージャー種はそれが顕著に起こる
決して弱いから使用率が落ちてるわけじゃなさそう
ガチエリアの塗り合いでモデラー使ってても膠着させられるくらい塗られるから、塗り性能で選んでる人も多そう
世間のこのブキへのヘイトが段々と募ってはいるけど結局の所チャージャー種でドリンク持ちってのがリッターの的当てゲーを抑制してるってのはあるよね
スペシャルポイント下げて塗りナーフでドリンク回転率維持するとかが落とし所だったりするかなぁ?
全然ずれた位置打たれてるのに当たるのおかしいから当たり判定さっさと直してくれ
体を限界まで壁に隠して撃つのめっちゃ楽しい
スピナー相手なら相手の弾当たらないのにのにこっちの弾だけ一方的に当てられるしチャー対面でも勝てたりするし
射撃するごとにプレイヤーへの弾の当たり判定が小さくなるようにすればいいのでは?と思った。
1:0.06
2:0.055
3:0.05
4:0.045
5:0.04
大→小と小→大のどっちがいい(鉛筆っぽい)のかはわからない。
※地形への判定は大きくしてください。
だんだん線が太くなる方が鉛筆っぽい気はする
ここのページの過去コメント見てみると今と温度差が違いすぎる
敵長射程に対して相手が壁に隠れて見えなくなるくらいまで体隠して撃つのがこの武器の醍醐味みたいなところはある
弾も大きいから割と当たるしバカ楽しい
画像1
チャージャーって相手の射程圏外から一方的に撃てるからキルでチームに貢献する武器種族だと思ってるんだけどこれは弾がデカいことによってキル力はもちろん塗りでも貢献できてしまうぶっ壊れ武器だよね…
これ優秀な相方が居ないと中途半端でしかないな
いろいろ試したがサーマルインク型がかなり強い
2発食らってくれない上位帯だと尚更刺さってると感じる
トラストのスリップダメージが相性すぎて敵にこの2人いたら惨殺される
このブキ楽しいし好きだけど、こいつを大の天敵とするスピナーも好きだから複雑な気分
コイツの塗りもっと弱くしていい。一直線に塗れるから塗り被りがおこりにくいせいで数値以上に塗れる。数値でもヴァリアブルより塗れるし。
実装当初は最弱武器とかリッターだの竹だのの下位互換とか騒がれたのに、今や最強の後衛武器とか味方にきて嬉しいとか言われるようになったのなんのなろう系神話?
実装当時はスペシュと賄賂の弱さに引っ張られ過ぎてた上に、賄賂の強化内容がヤケクソ、スペコラが当時最強格のジェッパがついたというスペシュと賄賂のデカすぎるインパクトに引っ張られ比較されたのがねぇ。あとスプラ3の悪としてリッターがいたのがねぇ、、、
あと実装当初はエナスタが今ほど強くなかった(ペナアップ一つで無効化されて「イカニンのデメリットだけ発動させる利敵スペ」呼ばわりされてた)のも……
接近されたら弱いブキなんだろうな〜と思ってみたらノーチャージでダメージ40補償されててクソワロタ
普通に接近戦できますやん
そら強いわ
トラップのあるリッターならともかく、若葉に毛が生えた程度の射程かつスペシュにすら劣るキルタイムで負ける方が問題では?
ほんとにごめん
普通に考えれば「試合中不意に接近されてもノーチャージでワンチャンある」って考えると思ったんだ
まさか「ノーチャージでガンガン前に出る」と思われるなんて…びっくりだよ
いや相手の読解力が悪いことにしようと工作してるけど無理だよ?
?なんで?普通に疑問
今更タウンな返信だけど別にガンガン前に出るなんて言ってないんよ
トラップ云々の話してるから普通に考えたら分かると思うけど、迎撃性能がカスなんだから「普通に接近戦できる」に当てはまってないよねって返信だよ
私はトラップなんて一言も言ってないしノーチャーのキル速みてみ?これより下なんていっぱいいる
これで遠距離できてスペシャル強くて迎撃性能カスです!は無いでしょ
ハイドラとかなんてノーチャーの時近寄られたら終わりだよ?鉛筆よりワンチャンない
ハイドラの接近戦の弱さについて、それはあなたの言うノーチャー?の時に、敵に近寄られてしまうような隙を見せるのが悪いのでは?いくら武器に責任を押し付けても、あなたの詭弁が露呈するだけですよ。
そう!隙を見せた方が負けなんだよ!
でも鉛筆は隙を見せて接近されてもノーチャーで普通にワンチャンあるしチャージャーの中で特別接近戦が弱いとかノーチャーの威力が低いとか連射性能が低いとかも無い
そもそもチャージャー全部が接近戦ワンチャンあるからスピナーよりノーチャージ時接近戦は強い
そんな性能で「接近戦できないんです!」みたいな話は違うでしょ?
普通にできますやん、って話だったのになんか変な受け取り方されまくった
継続して弾を撃ち続けられるからそもそもノーチャ状態で詰められることが少ない上に、たとえ詰められても半チャで普通にキル速も出せるスピナーがチャージャーより近接弱いってどういうこと?
チャーのノーチャパスパスで勝てる相手ならスピナーも微チャ射撃で余裕で返り討ちにできないか?
チャージャーを叩きたいからとめちゃくちゃ言ってるようにしか見えないな
横からだけど
・フルチャもノンチャも判定が太い
・弾数に比して非常に速いチャージ
・チャージの途切れ目が相手視点分からない
・人速が速い
・フルチャ+αのコンボ手段が豊富
という特長があるのでメインだけならチャージャー屈指の自衛力を持ちます。速い話がスプスコとバレスピのいいとこ取りですね。唯一1確だけない
ごめん、やっぱりどれだけ聞いても普通に接近戦ができるとは思えんわ
あとスプスコとバレスピのいいとこ取りっていうけど、スプボのあるスプスコと足回りの良好なバレスピを甘く見すぎじゃない?
逆に鉛筆より自衛力が低いチャージャーが思いつかないわ
足場悪いブキ使ってると詰む
塗り強いからまともに動けない上にエナスタ回されるから人数不利になりやすいし、本体も射程長くてブレない2確だから近付いて処理するのもままならないから3のカス構造ステージだとマジで何も出来ない
威力がデカすぎる
50にしてくだちい