前も言ったが、じゃあ相手の前衛をさっさと倒してトラストが前出れるようにしてくれよな。
いつまでも前衛同士で撃ち合ってんじゃねぇよキル取れよ
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前も言ったが、じゃあ相手の前衛をさっさと倒してトラストが前出れるようにしてくれよな。
いつまでも前衛同士で撃ち合ってんじゃねぇよキル取れよ
前衛を倒してくれたら本気出すって…前衛同士が撃ち合ってる間何してんの?
そもそも前衛落ちたら前出れるとか当たり前の話で、どうやってその状況に持っていけるかに価値があるんだろ
キル取れない不甲斐ない前衛のサポートしてるに決まってるじゃん。隙があれば相手後衛にちょっかい。
トラストにバレルハイドラのキル取ってほしいんだろ?
トラストがバレルハイドラを狙ってる時に相手前衛にキルされないように相手前衛すべて倒してな。
というか一人で全員キルしたらすべて解決なんよ。
立ち回りを考えることもせず味方のブキに責任擦り付けてんじゃねぇよって話。
そもそもトラストが呼んだバレルやハイドラのせいで前衛が機能しなくなるのに、味方が前衛処理しないとスピナー処理できませんは戦犯とかいうレベルじゃないわ
自分が呼んだスピナーを処理できない、相手の前衛の排除もできないって無能すぎるでしょ
バレルやハイドラがいるだけで機能しなくなる前衛が無能すぎるわwwwだからサポートしてやってんだろwすげぇアホなこと言ってんなwww
最近の短射程は相手の編成も見ないで前衛同士優雅に撃ち合って長射程にキルされるのが普通なのか?バカじゃねぇのwwww
編成考えて立ち回り変えろって言ってるだろ。自分の足りない頭を他人の責任にしてんじゃねぇよw
トライストリンガーよりもスピナー種の方が前衛のサポート性能だけで言ったら高いのが事実で、お互いに前衛をただサポートしてたら弓編成側が不利になる。特にそういうにらみ合いが多いエリアは顕著。
前衛にも有利不利はあるだろうけど、スプラトゥーンは基本射程が長い武器から順に権力がある(裏取りが得意な武器やSPのみこれを返せる)ので、より長いリッターのバリュー差がない場合、弓がスピナーよりバリュー出せてないと前衛の負担はかなりでかい
なので射程と1確活かして相手後衛よりハイペースで前衛でもスピナーでもなんでも良いからキルをとって、人数有利できたらすかさず相手の後衛に圧をかけて抑え込む動きをしてほしいのだけど、それこそ「編成によって立ち回り考えず」にたらたら半チャ流してる/当たりもしない威嚇フルチャひたすら打ってるだけのトラストがXP24下回るくらいにはかなりいるのが文句言われてる原因だよ。平均的には1試合負けようがパワー上がっていっててもしょうもない負け方は頭に来るだろう。
武器に対して文句言われて頭に血が上る気持ちも分かるけどサポート力じゃスピナーに勝てないんだから2346の指摘は的外れも良いとこ。
自分が活躍できなかったことを味方ブキのせいにして頭に来ることを肯定しておきながら、持ち武器の文句言われて頭に血を登らせるなと?すげぇダブスタなんだがw
結局は自分が弱い事を棚に上げて味方批判だろ?強い人はしっかり上に上がれてるんだよ。
何度も言うが自分の立ち回り考えず味方批判してるくらいなら練習して自分ひとりでワイプアウトさせて勝てや。そうしたらレート上がるんだよ。
どこに血を登らせるなって書いてある?
血が登るのは分かるが主張が的を射ていないと言ってるのだけど。
別に味方批判を否定も肯定もしないけど、この武器は器用貧乏でいろいろな動きが出来るからそこら辺の前衛以上に編成を意識した立ち回りが求められる。前衛が無能だと断じる方がよっぽどこの武器を何にも分かってないし考えてないのだなと思うという話