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パブロ・ヒュー

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パブロ・ヒューのコメント欄です。

ポリメラーゼ
作成: 2022/11/27 (日) 15:57:08
最終更新: 2023/12/14 (木) 10:13:30
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587
名無しのイカ 2024/05/05 (日) 16:05:39 0b495@07d48

ゾンビ積みでやってるんだけどイカニンも併せて採用した方が良かったりする?

588
名無しのイカ 2024/05/07 (火) 07:33:21 ce455@3484e >> 587

イカニンもゾンビも積んでないからあれだけどイカニンつけるならフィンセントとかローラーで良くないかと思ってる

590
名無しのイカ 2024/05/09 (木) 16:49:48 eeddf@2ee9f >> 587

個人的には無しかなー。イカニン使う以上塗りが既にある場所から一気にイカニンで切り込んで不意打ちキルを狙っていくわけだけどそうなるとパブロのキル範囲の狭さもあってイカニンがよく採用される52やローラー系と違って逃げられる可能性が出てくる。それとヒューの長所である前線にトラップを撒いて相手に不利な状況を押し付けれるって強みも失ってるし

592
名無しのイカ 2024/05/17 (金) 12:45:51 8a1f6@1a147 >> 587

聞いたのに見ただけで返してなくてすまん
巷で見かけたから気になってたけど意見を見て今まで通りゾンビとサ性で暴れ回っています
2人ともありがとう

591
名無しのイカ 2024/05/17 (金) 08:37:50 37974@0fdf9

パブロは無印も亜種もどっちも好き
だけどヒューはスピナーがマジで無理

594
名無しのイカ 2024/05/23 (木) 01:20:10 ff43f@a8d33 >> 591

そして次のアプデでデンタクルワイパーに加えてアホなサブスペ付けられたロンカスザミナーが来るわけで………

595
名無しのイカ 2024/05/24 (金) 01:11:17 修正 8ad62@0c479
596
名無しのイカ 2024/05/24 (金) 02:06:06 6a335@3484e >> 595

あー、前回の書込削除したやつの見たけど楽しそうでなによりだとおもった

597
名無しのイカ 2024/05/24 (金) 18:41:08 7e619@0c479 >> 596

※別端末だすまんな
ああ前回のも見てくれてたのか、本調子じゃなかったから消してしまったがサンガツ。
私にとっては「楽しそう」と言ってもらえるのが何よりの褒め言葉だ。ありがとう。

お前もパブロ使いにならないk(ry

600
名無しのイカ 2024/05/25 (土) 13:48:18 6a335@3484e >> 596

使ってみた! R496 3DLS 8HLH VKAE
3:00~ トラップフルバーストで散らす姿が美しい
延長~ ハンコでヤグラ阻止しつつ散る姿が美しい

598
名無しのイカ 2024/05/25 (土) 11:53:23 80488@1ef41

掲示板見てるとサブ性能積んでる人はよく見るけどサブ効率積んでる人はあんまりいない?

599
名無しのイカ 2024/05/25 (土) 13:13:58 d0093@8787d >> 598

トラップはインクがカツカツの場面で使うことが少ないからね
それよりはサブ性で性能を伸ばしたり他のギア積むほうが活きる場面は多いと思う、もちろん立ち回り次第なところはあるだろうけど

601
名無しのイカ 2024/05/31 (金) 16:49:00 0bc86@07850

ハイカスと同じサブスペだったらこの武器ももう少し強かったし面白かったろうな

602
名無しのイカ 2024/05/31 (金) 17:04:05 d0093@8787d >> 601

ハンコも相性いいし面白いぞ
俺はハンコじゃなかったらここまでパヒューにハマってなかった

603
名無しのイカ 2024/05/31 (金) 17:46:46 c1913@7c432

ハンコは好き嫌い別れそうだししゃーない、自分もハンコじゃなかったらなぁと思うときは多々ある
スフィア準拠でカニついてほしかったわい

604
名無しのイカ 2024/06/02 (日) 14:30:53 66fe3@4dd72 >> 603

パブロにカニ付いてたらスペガン積みでキモい位置からカニ吐きまくるパブロじゃないパブロヒューが増殖して紆余曲折メイン共々ボコボコに弱体化されてそうだからカニはつかなくてよかった

605
名無しのイカ 2024/06/02 (日) 15:21:55 ea872@47c3f >> 604

カニはパヒューでやりたいことやれる感じはしないよね

欲しかったのはテイオウなんだよ…

606
名無しのイカ 2024/06/02 (日) 15:33:19 df62c@69ced >> 603

相性的にはなんならサメライドでも良い気がする

607
名無しのイカ 2024/06/06 (木) 14:14:34 be698@2ee9f >> 606

サメ発動後にすぐ逃げれる訳じゃないしサメってそこまで相性良いか?
高台長射程にワンチャンキル狙えることとかSPの回転率で殴れる事考えるとハンコの方が強いと思うけど

608
名無しのイカ 2024/06/07 (金) 22:44:27 c0e0e@133ca

そんな気はしてたけどやっぱデンタルきついよー

610
名無しのイカ 2024/06/10 (月) 09:05:17 be698@2ee9f >> 608

無印ならボムやらメガホンで動かしたり牽制できるからまだ戦えるんだけどヒューは先にトラップ踏ませるぐらいしないとキツいよね
ハンコも一方負けするし

609
名無しのイカ 2024/06/10 (月) 08:57:19 4a742@8787d

スペシャル性能アップの欄に「投げると即終了という点が足を引っ張る」ってあるけど、これはむしろ必要なくなった後にスムーズにメインに移行できるハンコの特性のおかげでスペシャル性能アップのデメリットを踏み倒してるって取れるんじゃないかな
相性のいいギアパワーの枠に入れて良いと思う

612
名無しのイカ 2024/06/11 (火) 04:45:22 14807@3484e >> 609

他のページ見ると注意なギア欄が無くて良いか悪いかだったり、そもそもギア考察と書いて良し悪しすら分けてないページあるしこっちもヒト速を相性の悪いにしてスペ性も相性の良いにしていいんじゃないかな
そしてカムバも相性の良いに…

617
名無しのイカ 2024/06/12 (水) 04:29:09 修正 4a742@8787d >> 612

とりあえずスぺ性の投げに関する部分は異議が無さそうなので記述のみ変えておきました(枠は「注意が必要」のままにしてあります)
何か問題があれば編集を差し戻してもらえたら

618
名無しのイカ 2024/06/12 (水) 05:04:52 14807@3484e >> 612

ちなみに木主はカムバについてどうお思いで?(飛び火)

619
名無しのイカ 2024/06/12 (水) 08:01:22 修正 4a742@8787d >> 612

>> 618
パヒューのカムバで立ち回りに関係なく活きてくる効果はイカ速・スぺ増くらいで、(無印と比較して)とりあえずで採用するほどの恩恵は無いかなって思う
ギア枠が足りないけどどうしてもイカ速もスぺ増も欲しいとか、トラップを積極的に使うからインク系の恩恵も大きいとか、そういった"明確な理由"がある場合にのみ採用を検討するギアになってくるから、「注意が必要」の枠のままでいいかなっていうのが個人的な意見
スぺ性を「注意が必要」の枠に残しておいたのも実は同じような理由だったりする(書き込んだ時は投げ主体の運用のことが完全に頭から抜け落ちてた)

620
名無しのイカ 2024/06/13 (木) 04:13:27 14807@3484e >> 612

そうそこが難しいところで、立ち回りも考慮するならパブロも注意枠では?と思う。更に言うとヒト速と同じ枠でいいのか?とも思う。パ属に最もつけたいと思わないギアを一つ選ぶとしたら自分はヒト速選ぶ…。かなり前にプロ?の考えるヒト速パブロっていうのパブロのコメ欄で見たけどそれも結局は立ち回り次第だし

621
名無しのイカ 2024/06/15 (土) 01:36:33 14807@3484e >> 612

そして誰も(ry
母数が少ないから語らいもできない…

622
名無しのイカ 2024/06/15 (土) 06:07:27 d0093@8787d >> 612

>> 620
ボムは対面中にも使うぶんインク系の恩恵を受けやすいから、無印は相性良いの枠でもいいんじゃないかな?
無印とヒューを比較した場合、ヒューは無印と同じ感覚で安易にカムバを採用してはいけないよって意味合いで注意枠に置いておくのがいいんじゃないかなってのが自分の意見

625
名無しのイカ 2024/06/17 (月) 20:29:33 d34b4@4eb13 >> 612

上でも言われてるけど、ヒューの立ち回りでカムバの恩恵を明確に感じられるのはイカ速スペ増くらい。
加えてその効力は定期的に死に続けないと切れる事になるので、生存し続けると途端に動きが悪くなるのが枷かなと。(つまり得意な抑えターンで苦しくなって打開されやすくなる)
サブはインク回復0.3(1枠)あれば比較的スムーズに2連設置が可能だし、サ性積めば味方の補助も申し分無い。スペもメインの塗り力で簡単に貯められる。状況次第でスプボム投擲し続けたくなる無印と違って、インク管理が体に染み付いているならカムバの優先度は下がると思う。
自分はサ性イカ速ベースで動いてるけどめっちゃ快適だよ。トラップ置き続けるために命を賭けて生きる必要があるけど。

626
名無しのイカ 2024/06/18 (火) 07:27:41 14807@3484e >> 612

おおこんなにも書き込みが…パヒューの数だけ個性があっていいよね
>> 622
スプボポイポイは確かに多数の人がやるだろうからトラップ置き乱れマンよりは母数多いよね。その点も考えれば相性が良いとも言えるね
>> 625
僕もサブ性29積んでるからカムバとサインク取り替えるか常に悩んでる…でもね、メインクとインク回復もついた20秒間がやめられないんだよね…この間は無茶できるときは暴れまくって、効果が収まったら堅実プレイに戻る感じ。この緩急が好きなのね

627
名無しのイカ 2024/06/26 (水) 21:20:29 d34b4@4eb13 >> 612

625だけど、最近どうしても負けが込んできて腹が立ったのでスタダデスペナステジャンで博打に出るようになった。
楽しいね🤪
押した時にトラップハンコで敵陣をまるッと破壊するんだ。あの快感が忘れられねェ…。

628
名無しのイカ 2024/06/29 (土) 23:38:47 14807@3484e >> 612

ま、真似したい…結局楽しんだもの勝ちだからね

629
名無しのイカ 2024/06/30 (日) 02:10:23 36403@3bc39

完全にネタで作ったギアだけど意外と強くて笑った
ボムと合わせてのコンボは成立しないしセンサーも一瞬で解けるから動きやすい画像1

630
名無しのイカ 2024/07/04 (木) 15:13:30 61eb0@a2f70

暑いんだけどハンコどうにかしろ

631
名無しのイカ 2024/07/05 (金) 12:56:34 de7a6@bf37c

この武器のギア
ゾンビ51ジャン短6ステジャンで良いよな?

632
名無しのイカ 2024/07/05 (金) 13:56:54 a2859@ee955

エリア全一おめでとう

633
名無しのイカ 2024/07/20 (土) 16:15:44 a4c97@245e9

このブキすげえな、ナワバリだけど開幕押し負けてリスキル食らってたのをパヒューが裏抜け成功したら逆にリスキルする側になって勝てたわ。敵も打開がクソ雑魚だったからラスト30秒がただの虐殺で逆に居た堪れなくなったわ

634
名無しのイカ 2024/07/20 (土) 16:31:26 7e619@0c479 >> 633

???「お前もパブロ使いにならないか?」

635
名無しのイカ 2024/07/23 (火) 23:36:53 9bc54@151aa

強化の恩恵感じやすいのはこっちだろうと思って振り回してるけどマジで強くなったねこの武器
オープンかつ味方運もあったとはいえ連勝記録盛々伸ばせてとてもいい気分

636
名無しのイカ 2024/07/25 (木) 10:36:31 962dd@4dd72

カーボンスプロラがきついってのも理解できるけど動き次第でどうしようもない相手って感じがしないんだよな。対マニュ入りとかの方が絶望感ある

637
名無しのイカ 2024/07/25 (木) 11:37:30 df62c@7a1d0 >> 636

単純にシューターしかいない編成とか、最長がイグザミナーだったときがやれることがなくて苦しい

639
名無しのイカ 2024/08/03 (土) 05:27:58 88de4@15a33 >> 636

フデ対ローラーは先に殴りかかったほうがカウンターで処されるようになってる
お互い真面目に戦ってたらパブロはローラーに突っ込まないしローラーはパブロを無理に追っかけない
どちらかが一方的にやられ続けるようなことにはならんはずなのよ

638
名無しのイカ 2024/08/03 (土) 02:58:52 2817e@d8fe4

半年ぶりくらいにスプラ起動してパヒュー振り回したんだけど、やっぱりこのブキが一番好きだし一番スプラしてる感じがする
メインは真っ向勝負と遠距離戦以外は大体なんでも出来てしかも軽量級だし、トラップは通路封鎖、対面強化、遠隔起爆と使い方無限大かつ自身の生死問わずに機能するし、ハンコは運ゲ突進+不法投棄でブチブチに出来るワンチャン持ってるしでもう最高🥰

640
名無しのイカ 2024/08/03 (土) 05:29:35 232a9@bf358 >> 638

やっぱりパブヒューは最高だぜ!

641
名無しのイカ 2024/08/13 (火) 00:33:22 a850d@304ab

トラップが天敵すぎる。

642
名無しのイカ 2024/08/13 (火) 02:50:59 2f9d0@3825c >> 641

毒をもって毒にやられるとはな

643
名無しのイカ 2024/08/20 (火) 07:57:58 cbc85@4dd72

メインで近距離暴れられるカーボンが使い終わった後のウルショ残り2発に拘束されて倒されてるとこ見ると1発ウルショ付いてよかったなって思うんよな

644
名無しのイカ 2024/08/20 (火) 12:02:22 d0093@5b66d >> 643

要らなくなったらすぐに捨てられるのがハンコの良いところではあるよね、気兼ねなくスペ性を積める

645
名無しのイカ 2024/08/25 (日) 20:21:17 674d1@9be33

ちょこぺろ様の邪魔をしたって一点でこのブキの地位底辺まで落ちそうで笑う

646
名無しのイカ 2024/09/17 (火) 03:59:13 57c93@5e6fc

長距離の近くに寄って倒さずにインク撒きながらうろちょろするの楽しいな

647
名無しのイカ 2024/09/17 (火) 20:39:22 08657@c0de1

久しぶりに来たらギアパワーテンプレとか出来てたんだ
どのギアパワー付けるか考えるの苦手だからうれしい

648
名無しのイカ 2024/09/17 (火) 21:58:02 823ef@bdd0f >> 647

個人的にテンプレは復短38スパ短6サブ減3ステジャンだと思ってる

650
名無しのイカ 2024/09/17 (火) 22:45:39 df62c@514ff >> 648

個人的にはスパ短ステジャンゾンビ安全靴

651
名無しのイカ 2024/09/19 (木) 06:40:35 72c2b@1a0c6

スペ減と復活短縮なるたけ欲しいけどトラップにサブ性欲しいからいつもギア悩む
サブ性ってコスパ良い積み方どれくらい?

652
名無しのイカ 2024/09/19 (木) 07:03:30 45ddb@3484e >> 651

前までGP19でやってたけどスペ減13は過剰だなと判断してスペ減10をサブ性に変えて29にしてみた
8.5秒は絡みつくくそでかセンサー判定でサポートするの楽しすぎる
復活短縮?0です

654
名無しのイカ 2024/09/20 (金) 01:36:11 e16a6@a4d08 >> 651

コスパで言えば10〜13くらいですかね
自分は復短26サブ性13スペ減6スペ強3インク軽減3スパ短3サブ減3でやってます

655
名無しのイカ 2024/09/20 (金) 16:02:26 50ee1@26311

裏抜けしたくなるけどわかば的塗り役としての動きも大事だなこの武器

656
名無しのイカ 2024/09/20 (金) 17:44:38 00eda@37428

ウルトラハンコってもしかしてドコドコスタンプするの威嚇射撃だけに留めて(敵巻き込んだらラッキー程度か)本キルは回転振りと投げにしとくと良いのでは

657
名無しのイカ 2024/09/20 (金) 19:23:53 修正 e16a6@a4d08 >> 656

ドコドコスタンプは自分のパヒューの場合
・裏抜けしてる状態で自陣側に向かって使う
・味方のスペシャルと合わせて突っ込むときに使う
・リスキルに使う
ってのが主になってますね
どっちも上振れキル狙えて戦線崩壊させやすいので

もちろん回転振りも投げも使う機会は多いですが

658
名無しのイカ 2024/09/20 (金) 20:19:04 b9392@bb2c1 >> 656

不意打ち気味に横や後ろから差し込んでればスタンプでも中々良い感じにキル取れるよ
貫通されそうなブキが相手にいたら諦めてそっちには近づかないようにするしかない

661
名無しのイカ 2024/09/27 (金) 18:46:24 c0369@30b2f >> 656

ボールド民だけど前隙さえ誤魔化せるなら蛇行運転とドコドコジャンプでシュータースピナー相手にもそこそこ詰め寄れるよ!
でも主の言うとおり威嚇運用がやっぱり安定して強いね。

659
名無しのイカ 2024/09/20 (金) 20:39:58 a4c97@4b86b

パヒューのハンコがマジで怖すぎる 筆ダッシュで無理矢理突っ込んできて起動即ジャンプ切りとかお前は薩摩武士か

660
名無しのイカ 2024/09/27 (金) 12:49:19 be698@2ee9f >> 659

スタンプがクソ弱い一方でジャンプ振りだけは強いハンコが悪い