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アメフラシ

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アメフラシのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/08/13 (土) 16:10:55
最終更新: 2023/12/06 (水) 18:32:10
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800
名無しのイカ 2025/09/07 (日) 21:41:00 0a29e@417f7

マサバとかだと強力

801
名無しのイカ 2025/09/08 (月) 08:04:17 b8cf0@67158

雨3とか重ねられてゲリラ豪雨かよ

803
名無しのイカ 2025/09/08 (月) 10:35:14 d280d@bb2c1

デカすぎて前より逃げれなくなった
やはりこうでなくては

804
名無しのイカ 2025/09/08 (月) 17:25:58 4076a@eff31

ついにボム系サブとセットになることはなかったか。

805
名無しのイカ 2025/09/08 (月) 18:36:03 67d0e@65807

そういえばアメフラシの雲を煙幕として利用できるポイントはあるのか気になる
ネタ気味ではあるけど2のタチウオホコでは世話になった

817
名無しのイカ 2025/09/12 (金) 18:29:25 e84f3@4dd72 >> 805

ヒラメとかは

806
名無しのイカ 2025/09/08 (月) 19:05:42 07172@07763

アメフラシの範囲の遷移
8(2の1.0.0)
9(2の1.3.0)
8.5(2の4.5.0)
10(3の10.1.0)

塗り性能(雨粒の総数)
240(2の1.0.0)
192(2の2.0.0)
72(3の1.0.0)

塗り性能(雨粒1つあたりの塗り半径)
1.8(2の1.0.0)
2.025(2の1.3.0)
1.1925(2の4.5.0)
本作での半径は不明

807
名無しのイカ 2025/09/08 (月) 22:50:23 16578@9d5a2 >> 806

だからアプデ後めちゃくちゃ塗りがスカスカに見えるのか

808
名無しのイカ 2025/09/08 (月) 22:56:55 16578@9d5a2

範囲が強化されると余計にボムとセットのブキが無いのが悲しいねぇ

809
名無しのイカ 2025/09/11 (木) 14:56:25 b8e24@59310

この性能で塗りナーフされるの爆笑するしかない😂

810
名無しのイカ 2025/09/11 (木) 17:23:27 53965@ec246 >> 809

塗りはナーフではないぞ
相手の足場を奪うという観点からすれば順当に強化だ

811
名無しのイカ 2025/09/11 (木) 17:56:17 991b8@49e8c >> 809

元々まばら塗りでどうせ移動には使えないから敵の移動の邪魔になる程度に塗り返してくれればそれでいい
今回ワースト3から中堅に返り咲いたくらいの大幅強化だと思ってるんだけどあんま話題にならないねこれ

813
名無しのイカ 2025/09/11 (木) 21:37:18 b8e24@59310 >> 809

相手の足場奪いたいならまばらになるのはナーフでしょ
元々頼りなかったんだから塗り密度据え置きでも問題はなかっただろうに。

814
名無しのイカ 2025/09/11 (木) 22:02:32 16578@9d5a2 >> 813

上の図見た感じ2の環境より3開始時点のが塗り弱くなってんのか

815
名無しのイカ 2025/09/11 (木) 23:21:00 25c18@a4650

雨にクソデカ対物補正が付かないかな

816
名無しのイカ 2025/09/12 (金) 15:33:21 b8e24@59310

重要ポジションをすっぽり包める場面が増えて端っこでやり過ごされる事が減ったのはかなり良いな。
塗りがまばらになったように見えるけどトータルの塗りポイントはどうなったんだろ?

818
名無しのイカ 2025/09/17 (水) 00:47:41 32c69@94cdc

アメフラシの強化でじゃない方武器卒業した方おる? ホクサイ以外はじゃない方だった印象だけど

820
名無しのイカ 2025/09/17 (水) 12:25:12 修正 5ed9a@d7d3c >> 818

ノーチは金より銀のほうが元から見た気はする。着地がかみ合ってないより、spp210がアホだったというのがでかいけど。

あと風呂もホコ以外は無印の方を元からよく見た気がする。

821
名無しのイカ 2025/09/17 (水) 12:29:59 7d617@b2cb8 >> 820

ナワバリ風呂なんて後ろから降ってるだけで塗れるのがあるからね
てかアメ持ちって4つもチャクチ持ちいるんだな

819
名無しのイカ 2025/09/17 (水) 11:16:20 97b20@e380b

ぶっちゃけリアル雨っぽい塗り粒にこだわらずにスペースシューターの中間塗りくらいのをポツポツ落としてくれたほうがいい

822
名無しのイカ 2025/09/17 (水) 18:46:54 1a2be@4ebd6

強化でアメのキル増えて嬉しいわ いいポジに置けると今まで以上に敵を操れる

823
名無しのイカ 2025/09/18 (木) 16:28:11 f82a3@9d5ab

グレバリへの倍率上がらないかなぁ。一応今設置済のグレバリに投げたら時間ダメージと合わせて壊せるぐらいはダメあるけど、ナイスダマの倍率上げたならこっちも上げていいと思うの。

824
名無しのイカ 2025/09/19 (金) 21:14:50 1a83f@1727f

回復効果は相変わらず空気だな
ダメージを受けてから回復が始まるまで60Fかかる仕様と、スプラ特有の早いキル速のせいなのは分かりきっているけども
ダメージを受けてから回復するまでの60Fをなくすような調整はできないのかな

825
名無しのイカ 2025/09/19 (金) 21:55:43 45d9f@a7dae >> 824

キルまでに余剰ダメが少ないブキが被害を受けて1確大正義時代になりそうだからなぁ

826
名無しのイカ 2025/09/19 (金) 22:35:24 b5183@cdb91 >> 825

つまりエクスが最強になる時代が来るってことか

829
名無しのイカ 2025/09/21 (日) 05:13:52 32c69@9cef0 >> 825

理想:52ガロン3確
現実:スペシュ7確
とかになっちゃいそうだな

827
名無しのイカ 2025/09/19 (金) 22:57:59 0825c@7e75e >> 824

エクスロミラーになった時に雨の中にいる敵に爆風3確の択が消滅するな

831
名無しのイカ 2025/09/25 (木) 07:36:52 96107@30341 >> 824

方向性としては、味方バフ効果もうちょっと足してくれるかなーって
雨中の味方の相手インク影響無視できるようにして、更にインク回復能力向上
少量ながら発射中にもインク回復するようにして、継線力サポート能力を得たりとか

828
名無しのイカ 2025/09/20 (土) 20:06:45 c4bf2@8bc2d

竹丙にアメをください
サブはスプボムでいいので

830
名無しのイカ 2025/09/25 (木) 02:53:55 5a07a@4f875

スパガに欲しかったなぁ
アシストの傘復活と回復効果でめっちゃ固くなりそう

832
名無しのイカ 2025/09/25 (木) 07:56:18 7d617@bff34 >> 830

トレーラーのあれはなんだったんだろうな

834
名無しのイカ 2025/09/29 (月) 11:01:39 11ee4@4d66a

もともと雨使ってる人は快適になったけど、わざわざ雨持ちに持ちだしたりするほどの強化ではないという感触なんだが、王冠増えたのかね?ワイロは元から人少ないし、geckは大正義無印いるから正直増えなさそうなんだよな。

枝にしてしまっていたので再投稿。

835
名無しのイカ 2025/09/29 (月) 11:32:29 1870e@6cfa3

せっかく強くなったので使ってみたいなと思ったものの、付いてるブキのメインはともかくサブがしょぼすぎないか…いや散々語られたことなんだろうけど
ボムで退路を塞いでアメの中から相手を逃げ出させない的な戦法が取れればもっと強いだろうに。ミストやエクスのメインでそれをやれってことなんだろうか
どのブキを触ってみるか迷い中

836
名無しのイカ 2025/09/29 (月) 12:00:07 11ee4@4d66a >> 835

よく言われてるけど、なんか開発やたら警戒しててようやくアッパーされた方のスペシャルだから…2の時は傘、クゲヒュー、デュアカス、爆風インクロックサブ効率ナーフ前炭酸付きノヴァベと暴れてたのはたしかなんだけど、その一方でもみじカーボンとか固形ボム素で2連投できてSpp160とかもいたからそんなに警戒しなくてもいいというのが個人的な意見。

初心者向けで触りやすいと思うのは、挙動素直なホクサイヒューと、挙動はちょっと癖あるけど、横振ってるだけで一定の強さあって、縦当てれるようになったり、ラインマーカーの習熟で上目指せるワイドローラーコラボじゃないかな

837
名無しのイカ 2025/09/29 (月) 12:18:07 0825c@6a97f >> 836

アメフラシを使ってみたいって理由ならオフロオヌヌメ
回転率高くてめっちゃアメフラシ回るから使ってみたい欲はかなり満たされると思う

840
名無しのイカ 2025/09/29 (月) 14:26:44 1870e@6cfa3 >> 836

レスあり
ワイロは惑使って結構良かったので使ってみる。アメとのシナジーをあまり感じないのだけどその辺はいかがですか
オフロはちょっと使って距離の駆け引きと攻め感が面白いなって印象だった。アメで範囲を奪いつつ狭い場所で仕留めていくとかも良い。ただかーなり難しいw独特なので別ゲー感覚で楽しめそう

844
名無しのイカ 2025/09/29 (月) 17:09:55 40760@0f405 >> 836

横からだけど、ワイロの横って確一出ない分ダメージばら撒くので長けていて、蓄積与える方に特化してるから雨引っかかった相手に横二発とか、横ラインマーカーとかのコンボができるから相性自体はいいよ。メインサブスペ合わせて100ダメ目指すというコンセプトにはなってる。
問題はラインマーカーと縦は慣れないとなかなか安定して当たらないところなんだけど。

847
名無しのイカ 2025/09/29 (月) 18:54:05 1870e@6cfa3 >> 836

なるほどねー総合的に影響力を出しつつ縦やライコンでの一撃も狙っていくと良さそうすね
ありがとうたすかる

838
名無しのイカ 2025/09/29 (月) 12:23:53 a3ca8@ec246 >> 835

ボムではないけどメインとのコンボで瞬殺できるノーチラスがおすすめ
ポイセンも2個投げてから雨を発動すれば広範囲のクリアリングと制圧ができるしローラー対策にもなる
雨の回転率は悪くないし範囲拡大の恩恵も受けやすい、強化を実感するには良いブキだと思う

841
名無しのイカ 2025/09/29 (月) 14:29:40 1870e@6cfa3 >> 838

ノーチはド単純にメインがつえぇーってなるのでした
メインが強いからサブもスペも順当に活かせるみたいな

839
名無しのイカ 2025/09/29 (月) 12:31:04 991b8@49e8c >> 835

雨って投げてから振り始めるまで結構タイムラグあるしボムがあったところで狙ってキルに繋げるのは無理だと思うけどな
素直に強ポジから相手をどかすスぺとして使うのが一番強いと思う

842
名無しのイカ 2025/09/29 (月) 16:23:51 2c4f4@9d5a2 >> 839

ボムで塗って逃げづらくしてアメ投げてまたボム投げて逃げる方向を不利ポジに誘導するって話だと思う

843
名無しのイカ 2025/09/29 (月) 16:35:06 修正 1870e@6cfa3 >> 839

ボムとアメで一緒に圧を掛ける選択肢が有るか、ボムが無くてその選択肢が存在してないかって結構な違いが有りそうなんだけど
アメ使ってる人からするとボムが有ったところで別にって感じなのかな?だとしたらだいぶ意外かも
相手を動かす用に使うのが素直で一番ってのはそれはそう

845
名無しのイカ 2025/09/29 (月) 17:43:09 修正 991b8@49e8c >> 839

吐き捨て系スぺ全般として余ったインクをボムで有効活用できると便利だとは思うけど、雨に特別ボムが欲しいと感じたことはなかったな
雨って持続が売りで即効性も強制力も薄いからボムといっしょに一気に盤面制圧って感じじゃないと思うのと、その用途なら簡単に連投できて同じく持続に秀でたポイズンの方がいいのではと思う
自分は雨をワイコラで使ってるけど、図太く突っ切ろうとしたり遮蔽から追い出したりした敵をマーカーで狙い撃ちキルできることもあるから相性には満足してる

846
名無しのイカ 2025/09/29 (月) 18:40:28 0f758@2d912 >> 839

相手を下がらせるにしろ塗りにしろ、ボムの瞬発力で塗るのと蓄積ダメ与えたほうがやりやすいんだからボムは絶対にあったほうがいいよ。
前作だとスプボム雨のヒッヒュー愛用してたけど、ボムと雨絡めるとメイン一発で倒せる場面とかあったし、絶対にボムあったほうが相性はいい。
ヒッヒュー170だったのに今作の雨全体的に重くて、警戒しすぎだろとは思うけど。

848
名無しのイカ 2025/09/29 (月) 19:02:42 1870e@6cfa3 >> 839

>> 845
ありがとうーワイコラの使用感もありがとう
ブキの特性を理解して上手く活用していくのがやっぱ大事ですね

>> 846
そんな感じのイメージをしてました
色々ヒント頂けたので今あるブキのセットで何が出来るかを大事にしていくつか試してみる

849
名無しのイカ 2025/09/29 (月) 19:33:35 991b8@49e8c >> 839

>> 846
そんなに違うもんか…… もうちょっと直接雨を絡めてキル狙う意識持った方がいいのかなあ
強ポジに投げるものという固定観念があって想像が至らなかった

850
名無しのイカ 2025/10/19 (日) 04:26:45 bae30@35f49

シンプルな効果範囲増大ではなくて「長押しすると遠くに投げられて移動が遅い雨になる」とかのある程度使い分けできて判断が必要になる調整の方が良かった気がするな。高台に投げても雨がすぐ通り過ぎちゃうことよくあるし、遠くから投げると今度は到達するまでに時間がかかるしで投擲距離と雨の移動速度を調整できると使いやすいのに。

852
名無しのイカ 2025/10/20 (月) 16:10:41 781b7@9dc11 >> 850

スミナガのように、スぺ強で移動速度を変えれるようになったら面白そう
デフォルトの移動速度を遅くして、少量積めばいまより早くできたりとか

851
名無しのイカ 2025/10/19 (日) 07:51:38 0733f@660c9

当社比強くはなった実感はあるが結局使っても使われても強いのかどうかはよくわからん…

853
名無しのイカ 2025/11/05 (水) 18:35:13 cc666@9befa
854
名無しのイカ 2025/11/05 (水) 18:37:28 b5183@cdb91 >> 853

雨って範囲内の敵への継続ダメージだから落下速度とかとくに無い気がするけど
あと移動速度上がるのって弱体化じゃね?

855
名無しのイカ 2025/11/06 (木) 06:48:45 a386d@8c5d4 >> 853

ワンタップでは着弾点に留まり続ける雲になって、長押しし続けるにつれて投合距離アップ&雲の移動速度アップって感じで調整できるようになってほしい

856
名無しのイカ 2025/11/06 (木) 11:16:44 41a0a@3b186

回復が人で60fだけどそれ消してイカ30fの方が嬉しいしその方が強いと思う

857
名無しのイカ 2025/12/03 (水) 13:18:00 a8e01@9def8

どうせゲージロックも増えてしまうのなら、いっそのことスぺ性最大積みで効果時間が16秒になってほしい。(ポイントセンサーのマーキング時間みたいに、ギアパワーの効果を増やす)

858
名無しのイカ 2025/12/04 (木) 10:38:06 055ea@4d66a

強くはなったけど、相変わらず王冠ノーチ以外悲惨だからもっとSPP全体的に下げるか、塗りかダメージのアッパーかはほしいね…

859
名無しのイカ 2025/12/04 (木) 20:52:17 修正 d9efc@0e9e3 >> 858

https://imgur.com/a/dyiYdmb
11/12時点の王冠帯のデータ・スペシャルごとの統計を見ても、スミナガよりちょっとマシ程度。
アメフラシブキで使用率トップのノーチラスも1%未満、良く言って中堅程度だからね…
明らかに強化が足りておらず、数が増えてないからもっと強化が必要
雨の範囲の移動速度を遅くするor範囲が移動しない案が出てたけど、それが結構良いんじゃないかな。あと、投げたらもっと早く雨が降り始めるとか、それに伴ってゲージロックも短くするとか

860
名無しのイカ 2025/12/05 (金) 21:01:13 579d2@1fe40 >> 858

完全に弱音なんだがノチとホクサイ擁する雨を強化は勘弁シチクリ〜って思ったりする。ハンコの時もボールドパブロだぞマジかよだったし。メイン個別じゃ難しいものかな……

861
名無しのイカ 2025/12/05 (金) 21:43:02 9a2b3@f1dc8 >> 860

うーん…その手の意見は初代からあるんだが未だに実現してないな。
一応考えられることとして
調整が嵩みすぎると同じ名前のサブスペの癖に差がつきすぎる。
新武器実装や次回作の移行時に調整したa.b.cのどれを割り振るか。
バグ修正や全体調整の際、一つ一つ手直し。
さらにこれらに加えてギアパワーの効き目の違い等も出てくる。
当然ユーザー側もこれらの仕様を理解した上で立ち回りやギア調整が必要。
もしも仮にジムワイパーを個別調整したら、ジムショクワンだけ初期性能とか言う状態になる可能性。
あとはなんだろね?

862
名無しのイカ 2025/12/06 (土) 11:00:20 ca4e9@c244c >> 858

ホヒュッ以外サブが微妙なブキにしか付いてないから
半分サブのせいじゃないかと思わんでもない

863
名無しのイカ 2025/12/06 (土) 11:24:51 acfb1@fbd3d >> 862

ラインマーカーは微妙じゃないと思うがな
どちらかというとワイコラは雨が足引っ張ってる気がするけど。