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アメフラシ

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アメフラシのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/08/13 (土) 16:10:55
最終更新: 2023/12/06 (水) 18:32:10
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851
名無しのイカ 2025/10/19 (日) 07:51:38 0733f@660c9

当社比強くはなった実感はあるが結局使っても使われても強いのかどうかはよくわからん…

853
名無しのイカ 2025/11/05 (水) 18:35:13 cc666@9befa
854
名無しのイカ 2025/11/05 (水) 18:37:28 b5183@cdb91 >> 853

雨って範囲内の敵への継続ダメージだから落下速度とかとくに無い気がするけど
あと移動速度上がるのって弱体化じゃね?

855
名無しのイカ 2025/11/06 (木) 06:48:45 a386d@8c5d4 >> 853

ワンタップでは着弾点に留まり続ける雲になって、長押しし続けるにつれて投合距離アップ&雲の移動速度アップって感じで調整できるようになってほしい

856
名無しのイカ 2025/11/06 (木) 11:16:44 41a0a@3b186

回復が人で60fだけどそれ消してイカ30fの方が嬉しいしその方が強いと思う

857
名無しのイカ 2025/12/03 (水) 13:18:00 a8e01@9def8

どうせゲージロックも増えてしまうのなら、いっそのことスぺ性最大積みで効果時間が16秒になってほしい。(ポイントセンサーのマーキング時間みたいに、ギアパワーの効果を増やす)

858
名無しのイカ 2025/12/04 (木) 10:38:06 055ea@4d66a

強くはなったけど、相変わらず王冠ノーチ以外悲惨だからもっとSPP全体的に下げるか、塗りかダメージのアッパーかはほしいね…

859
名無しのイカ 2025/12/04 (木) 20:52:17 修正 d9efc@0e9e3 >> 858

https://imgur.com/a/dyiYdmb
11/12時点の王冠帯のデータ・スペシャルごとの統計を見ても、スミナガよりちょっとマシ程度。
アメフラシブキで使用率トップのノーチラスも1%未満、良く言って中堅程度だからね…
明らかに強化が足りておらず、数が増えてないからもっと強化が必要
雨の範囲の移動速度を遅くするor範囲が移動しない案が出てたけど、それが結構良いんじゃないかな。あと、投げたらもっと早く雨が降り始めるとか、それに伴ってゲージロックも短くするとか

860
名無しのイカ 2025/12/05 (金) 21:01:13 579d2@1fe40 >> 858

完全に弱音なんだがノチとホクサイ擁する雨を強化は勘弁シチクリ〜って思ったりする。ハンコの時もボールドパブロだぞマジかよだったし。メイン個別じゃ難しいものかな……

861
名無しのイカ 2025/12/05 (金) 21:43:02 9a2b3@f1dc8 >> 860

うーん…その手の意見は初代からあるんだが未だに実現してないな。
一応考えられることとして
調整が嵩みすぎると同じ名前のサブスペの癖に差がつきすぎる。
新武器実装や次回作の移行時に調整したa.b.cのどれを割り振るか。
バグ修正や全体調整の際、一つ一つ手直し。
さらにこれらに加えてギアパワーの効き目の違い等も出てくる。
当然ユーザー側もこれらの仕様を理解した上で立ち回りやギア調整が必要。
もしも仮にジムワイパーを個別調整したら、ジムショクワンだけ初期性能とか言う状態になる可能性。
あとはなんだろね?

864
名無しのイカ 2025/12/11 (木) 12:36:42 2df10@4d66a >> 860

スピナー自体今作微妙で上位で使われてるスピナーサブスぺ的にスプスピ スピコラ クゲ、ヤグラの圧、エナスタのザミナーぐらいしかいないし、雨強化しようがノーチそんなに増えないと思うけどね

ホクサイに至っては、ほぼ無印で、筆欲しいなら大正義パヒューが優先されるし

862
名無しのイカ 2025/12/06 (土) 11:00:20 ca4e9@c244c >> 858

ホヒュッ以外サブが微妙なブキにしか付いてないから
半分サブのせいじゃないかと思わんでもない

863
名無しのイカ 2025/12/06 (土) 11:24:51 acfb1@fbd3d >> 862

ラインマーカーは微妙じゃないと思うがな
どちらかというとワイコラは雨が足引っ張ってる気がするけど。

865
名無しのイカ 2025/12/11 (木) 13:11:24 0825c@9f87d >> 858

全く付いてないサブアメの組み合わせがたくさんあるのになんで2種類もサブ被せとんねん問題

866
初心者イカ 2025/12/30 (火) 17:02:10 ef7ce@99157

地味だけど体力削られるし、そこにメインのコンボくるとデス確定の場合もある。でも範囲から出ればいいし(いや、エリアだったら厄介かも)強いけど弱いって感じ?

867
名無しのイカ 2026/01/19 (月) 12:41:20 fe366@62cd5

んだけど、サブで爆風出るのほぼないから即効性ないのと、どれもパラメーター足りてないからもう一声欲しい。

868
名無しのイカ 2026/01/19 (月) 14:05:52 3b694@f941e >> 867

敵のインク回復阻害

869
名無しのイカ 2026/01/26 (月) 23:43:48 4df6d@d5b51

起動→投げる→着弾→装置が上に登る→雨が降り始める
ここまで大体3秒かかるのはスプラ3のゲームスピードでは厳しいんだわ

870
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 11:59:57 3dcc0@98633

使われるとうざいけど使うとちゃんと効いてるのかよくわからん

871
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 19:17:57 ae892@6a2b6

デカライン高架下で、ステージ中央の電光掲示板やその支柱が、アメフラシやマルチミサイルを遮る問題を修正しました。

一応強化

872
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 22:27:17 4df6d@e1b71

体力ゲージが出来たってことは、回復効果にエフェクトが付いている可能性

873
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 22:38:36 97cb2@b9b35 >> 872

結局リジェネ効果がわかりづらかったけど、HPバー見れるようになった事で検証が進んで「実は結構回復してた」ってのがわかったりするのかね。

876
名無しのイカ 2026/01/28 (水) 17:48:49 f7927@07233 >> 873

分かりづらいというかリジェネ効果なんて最初から無いでしょ
回復速度がイカ状態扱いになるだけで

880
名無しのイカ 2026/01/28 (水) 20:46:03 ac496@ab6a6 >> 873

そう言う細かい事を言い出すなら、イカ状態とイカ潜伏状態をごっちゃにしない方がいいぞ

881
名無しのイカ 2026/01/29 (木) 19:24:10 修正 bbb1f@07233 >> 873

「素早く回復するようにしました」って文面見て動画投稿含め結構な数の人が"即座に回復して確定数が変わる"とか"持続回復する"とか広めちゃって今でも勘違いしてる人が時々居るから一応ね

874
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 23:25:07 6beff@cdb91 >> 872

逆に敵が入ってれば常に体力ゲージが出るってことか。確定数の変化が分かりやすくなってコンボもしやすくなるだろうし、結構追い風では?

875
名無しのイカ 2026/01/28 (水) 17:34:31 ac496@a47ee >> 874

だな、敵の視認性が良くなるってだけでも無駄じゃない
弱ってる敵目掛けてアメフラシ投げつけるって選択肢も出てくるし、行動を制限するスペシャルと今回のアプデは噛み合ってる

877
名無しのイカ 2026/01/28 (水) 18:12:33 86618@c9b32

コレとかデコイとかは範囲内の敵の体力表示させる広範囲劣化センサーみたいな働きになるのか
これだけで強化とは言わんが結構便利かも

878
名無しのイカ 2026/01/28 (水) 18:18:11 82524@30341 >> 877

そこにポイセン投げ込めば、色々と筒抜けな状態に仕上げられる
これが単体で出来るエクスと銀ノーチは、中々面白い事になりそうだ

879
名無しのイカ 2026/01/28 (水) 20:03:27 20eda@eb2fe

潜伏中とか壁裏で視認できない時はポイセンとかサーマル状態じゃなきゃ見れないしどうだろ

882
名無しのイカ 2026/01/30 (金) 03:02:46 c3473@afa90

回復効果、あんまり意識してなかったけど敵のゲージの回復速度を見るとマジで一瞬だった。

883
名無しのイカ 2026/02/13 (金) 12:07:31 6f5a6@15160

これ、あとスミナガシートもそうなんですが投擲初速1.12DU/Fじゃなくて1.12m/Fですよね?

884
名無しのイカ 2026/02/14 (土) 09:27:44 85312@2fdce

ダイナモが死んでいく
スペ増1.3スペ強1.3

885
名無しのイカ 2026/02/16 (月) 20:47:03 365b9@1a213

もういっそのこと他のスペシャルへの対物補正めちゃくちゃ上げればいいのに

886
名無しのイカ 2026/02/16 (月) 20:56:21 2a537@f2150 >> 885

そしてアメフラシの雨をマルミサにしよう😊
冗談だからねー

887
名無しのイカ 2026/02/16 (月) 21:33:12 4759a@a41ad >> 885

別に弱くなかったナイスダマのグレバリ・カニへのダメージ増やしたなら雨も増やして欲しいんだよな

888
名無しのイカ 2026/03/08 (日) 11:37:16 929d5@ef1a3

実はこっそりダメージ上げられてない?
ガリガリ削れていく相手の体力バーを見て、ここまで健康に悪いスペシャルだったのかとビビったんだけど。

889
名無しのイカ 2026/03/21 (土) 21:24:34 e9b8e@f841a

普段は効いてるかよくわからんけど
イカフローになるとやべぇてくらいイカフローの延長が発生する
この位置でイカフローの延長にならんだろ?と思ってたらアメだったりすることが多い

890
名無しのイカ 2026/04/14 (火) 07:17:35 910e5@f3049

厳しさを感じる。トルネやナイスダマは、接触したら1秒持たずにキルできるのに
DPS24は今の環境では悠長すぎる。性能の割にゲージロックも悪く、発動までの時間も気になる。
何より、ルール関与性能が低すぎる。
強いのはナワバリ(フェス)環境くらいか。ザ・器用貧乏って感じ。何もかも中途半端。

891
名無しのイカ 2026/04/14 (火) 18:03:00 991b8@49e8c >> 890

ナワバリの雨って強いの? オブジェクトがなくて一点に居座る必要がないから避けて終わりの虚無になると思って持っていくの避けてた
個人的にはヤグラが一番強いと思う
悠長な雨の効果と強制的にゆっくり進まされるルールが噛み合ってて、守りではヤグラに投げればだいたい止まるし攻めではカンモン突破中防衛ポジを封鎖できる

892
名無しのイカ 2026/04/14 (火) 19:12:22 e3721@bdf4f >> 891

実際ジム全1のあの人は2の頃無印カーボン(ロボム160雨)でヤグラ最終1位取ってたことはあるのでヤグラは強い要素はないわけではない。
けどまぁあれはポイントが軽すぎたのもある。
それに2のアーマーは雨で剥がせたけど3のグレバリは余裕で効果時間は耐えるので相対的に弱体化。あとはキューインキで安定して吸われるのもある。

893
名無しのイカ 2026/04/15 (水) 07:33:54 926a1@2fdce

スプラ版酸性雨wwwwwwwww

894
名無しのイカ 2026/04/18 (土) 15:15:36 910e5@f3049

ストレートに言うと、サメライドの方がなんぼかマシ

895
名無しのイカ 2026/05/01 (金) 04:31:38 b3b55@37daf

ヤグラホコの2200ぐらいで使ってみたけど普通にやれる気がする。他SPより直接のキルはないかもだが、面での圧とライン下げ、最近多いブラスターの爆風とも相性いい。ただ投げる位置と方向、タイミング、投げたあとどう動くかなど考えることは多い。

896
名無しのイカ 2026/06/13 (土) 15:32:40 9f58d@ffe51

通路に投げて一緒に詰めつつライン上げるのが一番強いし、本来は後衛より前衛のほうが持って嬉しいスペシャルだよね。
アメ自体は強すぎず弱すぎずいい感じの性能なのに渡されてるブキの構成が微妙すぎて悲しいことになってる

897
名無しのイカ 2026/06/13 (土) 17:42:19 991b8@49e8c >> 896

自力で最前線張れるブキにはいらなくて、雨の力を借りることで前にも出れる前中衛ブキが持つのが一番強いと思う
高台から敵を追い出して自分が乗っ取るのが理想
そういう意味ではまあまあのラインナップだと思うけどな

898
名無しのイカ 2026/06/17 (水) 20:22:54 ef585@6639d

筆はスタダイカ忍者受け身で雨に紛れて奇襲をかけるデザイン。ローラーはメインの塗りで横を取って横から雲を流したりメインの射程外へマーカーを投げてアシストもできるでざいん。後ろの為に高台を雨で取れる。問題は相方となれるデコイ持ちの中後衛が竹縄乙とクラブラネオとトラストコラボくらいしか無いこと