プライムシューターコラボのコメント欄です。
この時間帯によくマッチングする人がプラコラ担いでくる。ヤグラで編成事故って短射程ばっかの時はヤグラ乗らないキ◯タママンのくせにホコの時は馬鹿みたいにホコ触ってデス連発。残り20秒で1カウントリードしてたのにホコ割って担いで下がってデスして負け筋作りやがったからさすがに頭にきてブロックしました。ちょっと悪い事したなぁと思ってここ覗きに来たけどなんか残念な評判のブキなんですね。ヒマした人のサブ垢の迷惑行為だったのかも…と思えてしまいました。
そんなに同じ奴に会うならもう友達だろ
ボトルがいない、もしくはボトルの初段撃ちがプライムの上位互換でなければプライム使いは増えてた キューバンにナイスダマで確実に相手は退かせることはできるしメインも決して弱いわけじゃない ただ、プライムでできることはボトルで出来るけどボトルで出来ることがプライムだと出来ないことがあるのがなぁ…
ブレが少なくリーチの長いメインは先端で撃ち合えばエイム練習になる! サブスペの高い制圧力なら打開も楽々だ! スプラの基礎ならオレに聞けぇい! …というブキじゃないみたいね 塗りナシヒト速ナシ合わせて機動力ナシ 機動力がないしキル速も割と遅いから撃ち合いも辛い場面が多い 塗りが弱いとスペシャルも中々たまらなくて欲しい時に打てない リーチと強いサブスペがあれば強い、みたいな単純なゲームじゃないこと改めて思い知らされてしまった なるほど、上級者用のブキ ただ、ロビーの動く的を撃つ練習には最も適してると思う
エイムがヘボヘボで対面勝てないからインク回復を積んで、ブキコンセプト崩壊中衛塗りサポートマンやってるけど何故か勝率がいい 恐らくこのリーチで塗り返し続けると、相手の短射程が近づけなくて困るんだろうね ヘボヘボとはいえ、相手の攻撃が届かなければ流石に勝てるし サブスペも一定時間通行止めできるものだからディフェンス力高いのかも
その運用法ならスペシュやヴァリの方がいいのでは🤔 キル力を有してるからこそっていうなら話は別だけど
そういうブキでは無いとわかってはいるけどこれを持つと誰よりも最前線に行ってキルしまくりたくなる衝動はなんなんだろう リザルトがキルもデスも1位みたいな
ノチ使いなんだけど、クソリッターに対抗できる3ライン射程シューター使いて~と思ってこのブキに辿り着いたんだが… クーゲル使えるようになった方がいいのか、ボトルとか考えるなら(ちなみに.96は至近距離負けすぎて挫折)
ブレ1°エイムさえ良ければ負けないH3はいかが
こいつも至近距離はキル速の関係で撃ち負けるから96同様射程管理できないと辛いぜよ
塗り弱いけど最低限のキル速はあるから味方にヘイトおしつけて一方的に遠距離暗殺するのが強いと思ってるけど 皆射程管理しながら撃ち合うのを好む人の方が多いのかな
練習中だけどいろんな状況に対応できて強いなーとは思う。 いかんせん、普段使うシューターがボールド系統かジェッカスだから射程管理がめっちゃキツい。
武器の根本を変えない限り一生ボトルに勝てないんだからいっそインク効率を良くして扱いやすさに舵を切って欲しい、現状この射程帯キル力皆無のスペシュ、機動力皆無の96、スライドに癖のあるデュアル、超上級者向けのボトル、そもそも武器そのものに癖のあるスクスロ、ラピ系、ヴァリってクセ強揃いだから、ボトルと差別化できてない&全ての性能がスタンダードなこの武器は初心者向け器用枠にして欲しいなと
>超上級者向けのボトル >ボトルと差別化できてない >全ての性能がスタンダード
論理的に矛盾しているような気が
ちょっと分かりにくかった、ごめんなさい ・どちらも使いこなせるならボトルはこの武器の完全上位互換になりうる ・しかしそのボトルを使いこなすのがめちゃめちゃ難しい ・プライムは中射程帯の中でもインク効率以外のステータス、運用法にあまり癖がなくてスタンダード(ただしインク管理のせいで決して扱いやすいとは言いきれない) ・なら燃費を強化して扱いやすい代わりに性能に限界のあるプライム、扱いにくい代わりに強さのあるボトル、って感じに差別化すればいいのでは? って感じです
アプデでなんでもいいから強化ほしいなー ちょっとでも変わればモチベ上がるのに
インク効率とスペシャルptは据え置きでいいから射程と精度と弾速とヒト速と足元塗りをください(強欲)
燃費、SPPに関してはギアで何とかなるから、もしそれが実現されちゃうと、蝗禍に見舞われることになるがよろしいか。
そうなるよね……実際プラコラそのものにそこまで不満を感じるわけではないんだ、隣の芝があまりにも青く見えるだけで
最近ノーチ相手がほんときつい ボトルはこっちの射程内なら対面まあまあ勝てるけどノーチは蜂の巣にされる
スペシュから流れてきたけど弾ブレ少なくて火力高いおかげでちゃんと射程押し付けられるのがいい感じ サブスペで長射程にちょっかい出せるのもありがたい
ヒト速と足元塗りと燃費は強化しても良いと思う 上記3点セットが改善されれば機動力と塗りが多少改善されるけど、もう個性もあったもんじゃない気もする 使いやすい中射程がないしその立場にいいのかもだけど
強化、なし!w
なんで96強化でプライム放置なんですか?
96の燃費改善こっちの方が欲しいだろ
ボトルナーフなし、96とジェット強化 まじ意味わからん
ホントになんでプライム放置なんだろうな シャーカーに対するスシzap強化みたいに、ボトルに対して何かしら来ると思ってたのに マッチングが変わって様子見? それだけの変化があるって事なのかどうなのか……
(思ってること)なんで強化こねぇの?ボトルなんでナーフ来ないの?なんで96だけなんだよぉぉ
ミラー組み分け変わってボトルが来なくなった代わりにジムが来て余計ツラいんやが。。
SP210なのふざけてんだろ
塗れないのに210はイジメがすぎる かたやスシは190のまま
使いやすいから好きだけど周りのレベルが上がるにつれて、辛い場面が増えてくる…
使いやすいって利点あるだけでこのレベルの弱さでも使ってるやつ割といるんだしどっちかというとちょっと強くない程度で強化来るその他シューターがおかしいだけでこれくらいが丁度よくないか
しかしギアパワー欄に誰も相性のいいギアパワー欄にイカニン書かないね わずかな期間ガチルール上位に顔出したのもイカニンだったしガロンじゃなくてプライムを使う理由の大部分を占めてるくらいだと思うんだけど
イカ忍強いよね。 キューバンで作った塗りはあまり警戒されないから、爆発までの時差と相待って奇襲かけやすい。
むしろイカ忍使わないなら、ボトルに勝てる所ほぼない気がする。
今日やってて気づいたけどけっこうチャクチ狩れるね こっちの射程なら相討ちにもならないし
1のころはこいつボトルぐらい射程があったんだって …言いたいことは分かるな?キラン
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
この時間帯によくマッチングする人がプラコラ担いでくる。ヤグラで編成事故って短射程ばっかの時はヤグラ乗らないキ◯タママンのくせにホコの時は馬鹿みたいにホコ触ってデス連発。残り20秒で1カウントリードしてたのにホコ割って担いで下がってデスして負け筋作りやがったからさすがに頭にきてブロックしました。ちょっと悪い事したなぁと思ってここ覗きに来たけどなんか残念な評判のブキなんですね。ヒマした人のサブ垢の迷惑行為だったのかも…と思えてしまいました。
そんなに同じ奴に会うならもう友達だろ
ボトルがいない、もしくはボトルの初段撃ちがプライムの上位互換でなければプライム使いは増えてた
キューバンにナイスダマで確実に相手は退かせることはできるしメインも決して弱いわけじゃない
ただ、プライムでできることはボトルで出来るけどボトルで出来ることがプライムだと出来ないことがあるのがなぁ…
ブレが少なくリーチの長いメインは先端で撃ち合えばエイム練習になる!
サブスペの高い制圧力なら打開も楽々だ!
スプラの基礎ならオレに聞けぇい!
…というブキじゃないみたいね
塗りナシヒト速ナシ合わせて機動力ナシ
機動力がないしキル速も割と遅いから撃ち合いも辛い場面が多い
塗りが弱いとスペシャルも中々たまらなくて欲しい時に打てない
リーチと強いサブスペがあれば強い、みたいな単純なゲームじゃないこと改めて思い知らされてしまった
なるほど、上級者用のブキ
ただ、ロビーの動く的を撃つ練習には最も適してると思う
エイムがヘボヘボで対面勝てないからインク回復を積んで、ブキコンセプト崩壊中衛塗りサポートマンやってるけど何故か勝率がいい
恐らくこのリーチで塗り返し続けると、相手の短射程が近づけなくて困るんだろうね
ヘボヘボとはいえ、相手の攻撃が届かなければ流石に勝てるし
サブスペも一定時間通行止めできるものだからディフェンス力高いのかも
その運用法ならスペシュやヴァリの方がいいのでは🤔
キル力を有してるからこそっていうなら話は別だけど
そういうブキでは無いとわかってはいるけどこれを持つと誰よりも最前線に行ってキルしまくりたくなる衝動はなんなんだろう
リザルトがキルもデスも1位みたいな
ノチ使いなんだけど、クソリッターに対抗できる3ライン射程シューター使いて~と思ってこのブキに辿り着いたんだが…
クーゲル使えるようになった方がいいのか、ボトルとか考えるなら(ちなみに.96は至近距離負けすぎて挫折)
ブレ1°エイムさえ良ければ負けないH3はいかが
こいつも至近距離はキル速の関係で撃ち負けるから96同様射程管理できないと辛いぜよ
塗り弱いけど最低限のキル速はあるから味方にヘイトおしつけて一方的に遠距離暗殺するのが強いと思ってるけど
皆射程管理しながら撃ち合うのを好む人の方が多いのかな
練習中だけどいろんな状況に対応できて強いなーとは思う。
いかんせん、普段使うシューターがボールド系統かジェッカスだから射程管理がめっちゃキツい。
武器の根本を変えない限り一生ボトルに勝てないんだからいっそインク効率を良くして扱いやすさに舵を切って欲しい、現状この射程帯キル力皆無のスペシュ、機動力皆無の96、スライドに癖のあるデュアル、超上級者向けのボトル、そもそも武器そのものに癖のあるスクスロ、ラピ系、ヴァリってクセ強揃いだから、ボトルと差別化できてない&全ての性能がスタンダードなこの武器は初心者向け器用枠にして欲しいなと
>超上級者向けのボトル
>ボトルと差別化できてない
>全ての性能がスタンダード
論理的に矛盾しているような気が
ちょっと分かりにくかった、ごめんなさい
・どちらも使いこなせるならボトルはこの武器の完全上位互換になりうる
・しかしそのボトルを使いこなすのがめちゃめちゃ難しい
・プライムは中射程帯の中でもインク効率以外のステータス、運用法にあまり癖がなくてスタンダード(ただしインク管理のせいで決して扱いやすいとは言いきれない)
・なら燃費を強化して扱いやすい代わりに性能に限界のあるプライム、扱いにくい代わりに強さのあるボトル、って感じに差別化すればいいのでは?
って感じです
アプデでなんでもいいから強化ほしいなー
ちょっとでも変わればモチベ上がるのに
インク効率とスペシャルptは据え置きでいいから射程と精度と弾速とヒト速と足元塗りをください(強欲)
燃費、SPPに関してはギアで何とかなるから、もしそれが実現されちゃうと、蝗禍に見舞われることになるがよろしいか。
そうなるよね……実際プラコラそのものにそこまで不満を感じるわけではないんだ、隣の芝があまりにも青く見えるだけで
最近ノーチ相手がほんときつい
ボトルはこっちの射程内なら対面まあまあ勝てるけどノーチは蜂の巣にされる
スペシュから流れてきたけど弾ブレ少なくて火力高いおかげでちゃんと射程押し付けられるのがいい感じ
サブスペで長射程にちょっかい出せるのもありがたい
ヒト速と足元塗りと燃費は強化しても良いと思う
上記3点セットが改善されれば機動力と塗りが多少改善されるけど、もう個性もあったもんじゃない気もする
使いやすい中射程がないしその立場にいいのかもだけど
強化、なし!w
なんで96強化でプライム放置なんですか?
96の燃費改善こっちの方が欲しいだろ
ボトルナーフなし、96とジェット強化
まじ意味わからん
ホントになんでプライム放置なんだろうな
シャーカーに対するスシzap強化みたいに、ボトルに対して何かしら来ると思ってたのに
マッチングが変わって様子見?
それだけの変化があるって事なのかどうなのか……
(思ってること)なんで強化こねぇの?ボトルなんでナーフ来ないの?なんで96だけなんだよぉぉ
ミラー組み分け変わってボトルが来なくなった代わりにジムが来て余計ツラいんやが。。
SP210なのふざけてんだろ
塗れないのに210はイジメがすぎる
かたやスシは190のまま
使いやすいから好きだけど周りのレベルが上がるにつれて、辛い場面が増えてくる…
使いやすいって利点あるだけでこのレベルの弱さでも使ってるやつ割といるんだしどっちかというとちょっと強くない程度で強化来るその他シューターがおかしいだけでこれくらいが丁度よくないか
しかしギアパワー欄に誰も相性のいいギアパワー欄にイカニン書かないね
わずかな期間ガチルール上位に顔出したのもイカニンだったしガロンじゃなくてプライムを使う理由の大部分を占めてるくらいだと思うんだけど
イカ忍強いよね。
キューバンで作った塗りはあまり警戒されないから、爆発までの時差と相待って奇襲かけやすい。
むしろイカ忍使わないなら、ボトルに勝てる所ほぼない気がする。
今日やってて気づいたけどけっこうチャクチ狩れるね
こっちの射程なら相討ちにもならないし
1のころはこいつボトルぐらい射程があったんだって
…言いたいことは分かるな?キラン