スプラスピナーコラボのコメント欄です。
以前は全く見なかったけど、3戦に1回は見るようになった 某vtuberが数日前に上げたショート動画の影響なのか? 環境操作とは言えないけど、こうやって数が増えてくのか〜と実感したわ
バリア置きやすくなった頃からひっそり使ってたけど最近評価がついてきて誇らしいよ
編成でダブるとクソ弱くなるから悲しいよ 自分より近距離武器いないと本当に弱い
環境は無理だけどスピコラとしては間違いなく追い風吹いてる
前シーズンエリアトップだったから流行ってんじゃね?
バリアがルール関与強いのは認める。ただし誰が使っても強いブキではないし、XP2000付近でも増えてるくらいだからよほどyoutubeの影響でかいんだろうな。戦犯キッズが増えすぎている。
スプスピの立ち位置でバリア吐いても全く圧にならないからそれなりに前で吐く必要があるけど、塗りながらノコノコ前出てもバリア展開前に蜂の巣にされるのよ。エリアの初動や打開はそれが顕著。スクイクやH3Dみたいな中衛で前目のバリア吐くのって、某ショート動画で言われてる程簡単じゃないと思うんだ。
これはあるね もう一歩前に踏み込むのが中々難しい
今よく使われてるスプロラデンタルってその辺が凄くやりやすくて スプロラはカーリングに乗って強引に前に出てバリア展開ができる デンタルも前にキューバン投げといてメイン一振りで爆心地までの道を作りキューバン爆発に紛れてバリア展開ができる スピコラはこいつらほど強気にいけないんよな サブにボム貰えてればなあ
2ではカーリング持ってたけど今作はイグザミに取られたからね
結局バリアの使いどころが難しいよな。 どんなにメインが上手くなっても永遠に悩みそう。 もう一つ思ったのは、塗りが強いからって塗り主体の動きをするとあんまり強くない気がした。
自衛できる若葉的な感じだな自分が使う分には オラオラ殴りに行けるメインじゃないからゾンビ積みまくって耐久する感じ
最近使い始めて自分自身の前目の中衛の立ち回りに噛み合って気に入ってるんだけどギアにカムバかゾンビ採用しようか迷ってる。無印の方ではメインクサインクサブ性能に割いてた分のギア枠空くし
一応確定枠はヒト速16、安全6、ジャン短3、スペ減3、メインク6、ステジャンで13(メインク6かヒト速3切るのはなしでは無い)分のギア余りがある状態
自分もカムバゾンビ使ってた、相性いいと思うよ キルしにくい武器かつ盤面にいる時間長い方が強いブキだと思ってるので恩恵ある ゾンビはある程度積まないと効果弱いから、そのギアからメインクスペ減ステジャン抜いて靴3にしてゾンビ詰め込んでた
これはほんとうに人によると思うんですが、私の場合実戦でフルチャージを6(7)回連続で撃ち切る場面ってナワバリ以外ではほぼなくて、大抵途中でイカ移動挟んだり、半チャでちょい塗りしたり、連射キャンセルしたりしてフルチャのサイクルがズレるので、フルチャージ7回調整のメインク6はそんなにこだわりすぎなくてもいいのかなとは思う。逆に実戦できっちりフルチャ7回撃つなら、ちょっと余裕もたせてメインク9-10くらい積んでおいてもいいかもね。私はメインク0インク回復3でとくに問題なく使えてる
ヤグラでデンタル使ってグレバリつよ!?ってなったからスプスピも試そうかなって思ったけど、サブがポイズンで萎えちゃった。ポイズン強化頼みます
ポイズンなんて飾りです…優勢かつやることないときに敵が来る場所にポイー
あまりにも流行ってるから使ってみたんだけど、相手に短射程が多いとかなり強いけど、そうじゃないときは割と何もできずにボコボコにされる両極端なブキって印象 個人的には丁度いい強さだと思う
もしかしたらサブインク強いかも。
別のスピナーから持ち替えるとヒト速・初速・拡散の3コンボでエイムが難しすぎて泣く
初速が遅いのは味として、個性としてまだ受け入れられるけどせめて拡散だけはもうちょい何とかなりませんかい?
むしろ拡散の方が味じゃないかな?ブレることで塗りが散らばるのは一応プラスとも取れるしアク強がある本作なら空中ブレに関してはある程度のカスタマイズ性がある訳だし 燃費カスでヒト速介護前提のブキにカスタマイズ性も何も無いだろって言われたらそうなんだけど
前に出ないと勝てないので試行錯誤していたが、ポイズンを予測投げする精度が高まるにつれ、性格スピコラムーブの出せる試合が増えてきてたいへん気持ちがいい
願わくばメインサブスペ全ての懲役を解除してスプラ1並の能力に戻してくれ。他に強いブキも増えたのだし
スピコラが何したっていうんすか ほぼバリア貼るだけの機械でしかないしそれにしたってわかばのが優秀なのに
無印といい今期運営に嫌われ過ぎだろこの武器。寿司なんかこの環境で強化すらもらってるのに
スプスピというかスピナー種が強化の及び腰っぷりに対して弱体化のフットワークが軽すぎる
特にスプスピは無印コラボ両方謎タイミングの弱体化食らいすぎや
まあ(メイン1本で戦える位には人が強いこと前提で)それなりに強い武器だったから無印ほど謎かと言われたら謎ってほどでもないんだけどそれにしても速すぎる 挙句の果てにスシが強化されてる横でこれだし
少し前に強豪の人が使い出してそれに伴って使用者増えた気がしたけど最近そうでもないと思ってた。まだspだけ回すような戦法が流行ってた感じなのかなあ 単体が半端に強いバリアじゃなくてメインと一緒に動けるメガホンとかだったらな。こんな目に遭ってないだろうに😭
なんで?
スプスピ救済の為にイグザミナー弱体化を!弱体!弱体!と 弱体ネガ活動家に利用されるだけされて 救済どころか遂に切り捨てが確定したスプスピ君 結局は他武器が優位に立つために利用された哀れな武器やったんやな
一瞬、バリア枠で増えててなんだかんだで結局見なくなったんだけどイカ研って一瞬増えて以降スプラトゥーンってゲームのユーザーがどんな感じか確認してないのかな?
な ぜ
しばらくスプラから離れてて、知らないうちに弱体化食らうほど活躍してたのか!?ってちょっと嬉しくなったのに ここの反応を見る限りではそうでもない…?
なんか寧ろ再開する意欲が出てきた A帯で下手くそなスピコラ持ちが紛れ込むと思う…どうかよろしくお願いします
なんかスピナー種だけ2のノリでナーフされてない? 気のせい?
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以前は全く見なかったけど、3戦に1回は見るようになった
某vtuberが数日前に上げたショート動画の影響なのか?
環境操作とは言えないけど、こうやって数が増えてくのか〜と実感したわ
バリア置きやすくなった頃からひっそり使ってたけど最近評価がついてきて誇らしいよ
編成でダブるとクソ弱くなるから悲しいよ 自分より近距離武器いないと本当に弱い
環境は無理だけどスピコラとしては間違いなく追い風吹いてる
前シーズンエリアトップだったから流行ってんじゃね?
バリアがルール関与強いのは認める。ただし誰が使っても強いブキではないし、XP2000付近でも増えてるくらいだからよほどyoutubeの影響でかいんだろうな。戦犯キッズが増えすぎている。
スプスピの立ち位置でバリア吐いても全く圧にならないからそれなりに前で吐く必要があるけど、塗りながらノコノコ前出てもバリア展開前に蜂の巣にされるのよ。エリアの初動や打開はそれが顕著。スクイクやH3Dみたいな中衛で前目のバリア吐くのって、某ショート動画で言われてる程簡単じゃないと思うんだ。
これはあるね
もう一歩前に踏み込むのが中々難しい
今よく使われてるスプロラデンタルってその辺が凄くやりやすくて
スプロラはカーリングに乗って強引に前に出てバリア展開ができる
デンタルも前にキューバン投げといてメイン一振りで爆心地までの道を作りキューバン爆発に紛れてバリア展開ができる
スピコラはこいつらほど強気にいけないんよな
サブにボム貰えてればなあ
2ではカーリング持ってたけど今作はイグザミに取られたからね
結局バリアの使いどころが難しいよな。
どんなにメインが上手くなっても永遠に悩みそう。
もう一つ思ったのは、塗りが強いからって塗り主体の動きをするとあんまり強くない気がした。
自衛できる若葉的な感じだな自分が使う分には
オラオラ殴りに行けるメインじゃないからゾンビ積みまくって耐久する感じ
最近使い始めて自分自身の前目の中衛の立ち回りに噛み合って気に入ってるんだけどギアにカムバかゾンビ採用しようか迷ってる。無印の方ではメインクサインクサブ性能に割いてた分のギア枠空くし
一応確定枠はヒト速16、安全6、ジャン短3、スペ減3、メインク6、ステジャンで13(メインク6かヒト速3切るのはなしでは無い)分のギア余りがある状態
自分もカムバゾンビ使ってた、相性いいと思うよ
キルしにくい武器かつ盤面にいる時間長い方が強いブキだと思ってるので恩恵ある
ゾンビはある程度積まないと効果弱いから、そのギアからメインクスペ減ステジャン抜いて靴3にしてゾンビ詰め込んでた
これはほんとうに人によると思うんですが、私の場合実戦でフルチャージを6(7)回連続で撃ち切る場面ってナワバリ以外ではほぼなくて、大抵途中でイカ移動挟んだり、半チャでちょい塗りしたり、連射キャンセルしたりしてフルチャのサイクルがズレるので、フルチャージ7回調整のメインク6はそんなにこだわりすぎなくてもいいのかなとは思う。逆に実戦できっちりフルチャ7回撃つなら、ちょっと余裕もたせてメインク9-10くらい積んでおいてもいいかもね。私はメインク0インク回復3でとくに問題なく使えてる
ヤグラでデンタル使ってグレバリつよ!?ってなったからスプスピも試そうかなって思ったけど、サブがポイズンで萎えちゃった。ポイズン強化頼みます
ポイズンなんて飾りです…優勢かつやることないときに敵が来る場所にポイー
あまりにも流行ってるから使ってみたんだけど、相手に短射程が多いとかなり強いけど、そうじゃないときは割と何もできずにボコボコにされる両極端なブキって印象
個人的には丁度いい強さだと思う
もしかしたらサブインク強いかも。
別のスピナーから持ち替えるとヒト速・初速・拡散の3コンボでエイムが難しすぎて泣く
初速が遅いのは味として、個性としてまだ受け入れられるけどせめて拡散だけはもうちょい何とかなりませんかい?
むしろ拡散の方が味じゃないかな?ブレることで塗りが散らばるのは一応プラスとも取れるしアク強がある本作なら空中ブレに関してはある程度のカスタマイズ性がある訳だし
燃費カスでヒト速介護前提のブキにカスタマイズ性も何も無いだろって言われたらそうなんだけど
前に出ないと勝てないので試行錯誤していたが、ポイズンを予測投げする精度が高まるにつれ、性格スピコラムーブの出せる試合が増えてきてたいへん気持ちがいい
願わくばメインサブスペ全ての懲役を解除してスプラ1並の能力に戻してくれ。他に強いブキも増えたのだし
スピコラが何したっていうんすか
ほぼバリア貼るだけの機械でしかないしそれにしたってわかばのが優秀なのに
無印といい今期運営に嫌われ過ぎだろこの武器。寿司なんかこの環境で強化すらもらってるのに
スプスピというかスピナー種が強化の及び腰っぷりに対して弱体化のフットワークが軽すぎる
特にスプスピは無印コラボ両方謎タイミングの弱体化食らいすぎや
まあ(メイン1本で戦える位には人が強いこと前提で)それなりに強い武器だったから無印ほど謎かと言われたら謎ってほどでもないんだけどそれにしても速すぎる
挙句の果てにスシが強化されてる横でこれだし
少し前に強豪の人が使い出してそれに伴って使用者増えた気がしたけど最近そうでもないと思ってた。まだspだけ回すような戦法が流行ってた感じなのかなあ
単体が半端に強いバリアじゃなくてメインと一緒に動けるメガホンとかだったらな。こんな目に遭ってないだろうに😭
なんで?
スプスピ救済の為にイグザミナー弱体化を!弱体!弱体!と
弱体ネガ活動家に利用されるだけされて
救済どころか遂に切り捨てが確定したスプスピ君
結局は他武器が優位に立つために利用された哀れな武器やったんやな
一瞬、バリア枠で増えててなんだかんだで結局見なくなったんだけどイカ研って一瞬増えて以降スプラトゥーンってゲームのユーザーがどんな感じか確認してないのかな?
な ぜ
しばらくスプラから離れてて、知らないうちに弱体化食らうほど活躍してたのか!?ってちょっと嬉しくなったのに
ここの反応を見る限りではそうでもない…?
なんか寧ろ再開する意欲が出てきた
A帯で下手くそなスピコラ持ちが紛れ込むと思う…どうかよろしくお願いします
なんかスピナー種だけ2のノリでナーフされてない?
気のせい?