スプラスピナーコラボのコメント欄です。
性格スピコラってノーチラス47のことだったのか!びっくりしたこのスプラスピナーコラボって武器のことだと勘違いしてたわ!
エリアは塗りの暴力とバリアで無理矢理確保するのがシンプルに強い ヤグラは攻めだとバリアが強くて防衛だとポイズンが活かせる ホコは防衛側になった時に塗りとポイズンとバリアでとにかく進行を遅らせやすい アサリはメインの塗り広げで前線をキープしやすいしゴール下でバリアが使えればカウント稼げる どのルールでもルール関与しやすくてめっちゃ楽しいわ
バカマで持つと動きやすくてまあまあ楽しいんだよな Xマッチは...ナオキです...(ミラー相手のロングに抜かれながら)
素の射撃中人速上げません? ザミナーにもクゲにも並ばれてるのおかしいんですけど
クゲは素は一緒でも人速乗りは悪いしそもそも短モードは撃ち合いに使う物じゃないから許してクレメンス… ザミナー君は現状ほぼスプスピ上位互換だからまぁわかる スプスピとバレルは旧世代感あるから何か強化欲しいよね
使い手いたら申し訳ないが、そもそもザミナーはコンセプトが謎 他の同種ブキのアイデンティティを奪うタイプの新武器は存在意義がよく分からなくて好きじゃない
今回のアプデだとブラスターローラーフデみたいに環境武器新武器以外の調整は基本順繰りだからなあ 次スピナーの見直し入るのはいつになることやら
当方、対面が苦手なイカ なんとなくで積んでたヒト速をインク系ギアに割いて塗りたくる運用にしてみるのもアリかな… 打開が苦手ならラスパよりは常時効果のある他のインク系ギアのほうが活かせるかな?
他にも使ってて楽しいブキはあるけどなんだかんだでスピコラに戻ってくる 下手の横好きだけどなんとか使っていきたい
自分はポイズンをよく使うこともあり、今のところはサブ効率13メイン効率6あると使い勝手が良いと感じてる
最近はこれとカムバを組み合わせることが多い 対面苦手だけどもどかしく感じる時もあり、キルを狙う動きもやっていきたいとは思ってるので 「やられちゃってもカムバ発動するし、ちょっと狙ってみよう」という心理的なバフ効果として (復短も考えたけど、平時の速度系や安全靴もある程度欲しいと感じる…となるとあまり余裕無さそう)
個人的に服の特殊ギアパワーは優先度が低いので前述のギアパワーを服に付けて、頭・靴のギアでルルステに合わせて調整するのがいいかなと イカちゃんの着せ替えが捗って楽しい 👒🎶🦑👕👟
メインクとスペ増を1.9ずつ積んで残りをイカ速人速にするのが個人的な最適解だな 無理に苦手な対面を意識するより塗り合いとバリアでライン上げる事だけ意識した方が勝てるわ
わかばみたいで草
マウンテンフローズンはどう考えてもスピコラ用ギアなんだけどこれに合うアタマとクツが見つからん 良いのあったら教えてくれ
パッと思いついたのはこんな感じ 似た色味ならどうにかなるやろ!という単純な発想ですが
アタマはインク色で変わっちゃうから、そこが気になるなら白系か黒系で色が変わらないギアが無難かな?
やっぱり青系統ないし白黒が良さそうですよね 近い色味じゃないなら合わせたくないマンだから無難に白黒かなあ ありがとう (' '🙏)
出先だったから画像貼れずで遅レスだけどキングオブマスクと(アミーボギアだけど)タコハチはインク色に影響受けないブルー寄りのギアではあるよ
スピコラとH3チェリーの1の頃の贖罪はまだ終わらないんですか…
今のエリア1位がスピコラだ 使用率は上がらないけど武器パワー自体はあるんだな
うんまあこの人だと思ったよ 動画配信してる人だけどあれは真似できるもんじゃないからな
巷ではザミナーの劣化みたいに言われがちだけどスプスピはザミナー以上の暴力的な瞬間塗りを高頻度で飛ばせるからそんな事は無いし スピコラはバリアとメインの相性の良さもあってエリアを強引に奪ったり抑えで遅延する能力はめちゃくちゃ高いんだよな
前シーズンでも別人の37いたしな
スプスピのメインはキルがとりにくい 優れているのはスピナー共通の連射速度くらいで、弾速が遅い弾がブレる初速がブレるチャージがいる射撃時間が短い空中チャージできない4確おまけに射程も短いと欠点だらけ これでキルをとりまくれるのはエイムお化けだけで一般の人には無理 だから1位が登場しようが強いスペが付かない限り人気は出ない
Xで1位の人がスピコラはスピナー最弱でマッチ分けの中で1、2位を争うほど弱いのでメインの強化よろしくってポストしててさもありなんと感じた この人が強いだけよね
チャージ中ヒト速を0.72から射撃中ヒト速と同じ0.86にすれば機動力で他スピナーと差別化できていいのでは? 加えて空中チャージもあればなおよし。
ヒト速はもっとギアが乗るようにしてくれればいい 空中チャージとクソ遅い弾速だけどうにかなればこの武器は環境が取れる
嬉しいか?
とっても
マジ?
自分が使ってない武器が弱体化されるのは普通に嬉しいだろ それがミラーで相手に呼びやすい武器なら尚更に
まぁスプスピを強化してあげたほうが良かったんじゃないかな その方がどっちも幸せだったのでは
いうてスプスピの一番の問題点はメインじゃなくてサブスペだから…ノチ辺りについててもまあまあきついと思うよこのサブスペ
イグザミナーの下位互換とか言われがちだけど、ぶっちゃけザミナーとサブスペ交換したら多分スプスピのが使われるよね
コイツ...やれんのか...!?
実際前シーズンのエリアトップがこれだったり、昨日の某エリア杯でも相手を3-0で抑え込む大活躍してたりと今めちゃくちゃ頑張ってると思う
もしかしなくても この武器デンタルミントの下位互換・・?
デンタル言うほど塗れないから…
ずっとつかってると次第にケルビン、キャンプ、クワッド、ダイナモあたりをライバル視するようになる
トピ/デコイ チャージ出来ないなら無理矢理チャージする隙を作ればok、インク効率ゴミなら即回復すればok デコイを回す機械になりそう
ポイズン/ウルショ スシコラ以上のスパンでウルショ飛んでくるとか想像したくない
ビーコン/ジェッパ サブ性スペ性共に必須だが、盤面整備含めて一方的に痛めつける能力は高いと思う
トピ+メガホンorトリトルが一番性格スピコラできそう 上からぶん殴るというより無理やり優位な状況に持ち込んでくる的な意味で
サブスペに関してはメインとかなり噛み合ってるから悲観するような性能じゃないと思うけどな 直接的なキル能力は無いから不満が出るのも分からなくは無いけど、塗りとポイズンとバリアで対面せずに強引に前線上げられるのは自分で使っててもだいぶえげつなく感じるぞ
でもポイズンの燃費がクソだし、、
前に上位の人がスプスピリクエストされて使ってたのが案の定こっちだったので、やっぱり今グレバリ持ってて、かつ塗り強くて回しやすいのは強いんだなって思ったよ
射程と塗りと機動力がそれなりに揃ってる上にサブスペがルール関与もしやすいのはキルの取りにくさを差し置いてもいい性能してる 強いブキというよりかは便利なブキ 打開は味方に合わせて打開を通しやすくするみたいな使い方しないといけないけど
ザミナー難民をかなり受け入れた感じがあるけど、いつものようにメインの弱さのせいですぐ減っていくんだろうな……
比較されがちな両者だけどザミナーは後寄りの中衛なのに対してスピコラは前寄りの中衛だから運用はだいぶ違うんだよな ザミナーはチャージが遅いから遮蔽を使って射程と火力を押し付けるスピナーらしい運用になるけど、スピコラはチャージが速いから小まめに塗り返ししたりセンプクキル挟んだりのシューター寄りの運用になるから実際に乗り換えると違和感が凄い
塗り弱体化されてもメインの射程端で勝負するって点は変わってないからザミナー難民がこっち移ったって感じはあまりないのよね
トレンドに乗るほどの注目株ってマジ?
今環境的にバリアの評価が爆上がりしていてそれを回せて尚且つ射程のあるスプスピが注目されている感じ。やっぱり問題はメインよりサブスペの方が大きかったんよ
ハンコとポイズンがね・・・
やはりコイツの強化ではなくイグザミナーの弱体化で正解だった
スピコラの問題点の打開がゴミカスな所とXマッチだとミラーでやべえ奴らを引きやすい(バケロング等)が重くのしかかるからねえ ザミナーと違って後ろで奴隷してたら負担にしかならんしな
以前は全く見なかったけど、3戦に1回は見るようになった 某vtuberが数日前に上げたショート動画の影響なのか? 環境操作とは言えないけど、こうやって数が増えてくのか〜と実感したわ
バリア置きやすくなった頃からひっそり使ってたけど最近評価がついてきて誇らしいよ
編成でダブるとクソ弱くなるから悲しいよ 自分より近距離武器いないと本当に弱い
環境は無理だけどスピコラとしては間違いなく追い風吹いてる
前シーズンエリアトップだったから流行ってんじゃね?
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性格スピコラってノーチラス47のことだったのか!びっくりしたこのスプラスピナーコラボって武器のことだと勘違いしてたわ!
エリアは塗りの暴力とバリアで無理矢理確保するのがシンプルに強い
ヤグラは攻めだとバリアが強くて防衛だとポイズンが活かせる
ホコは防衛側になった時に塗りとポイズンとバリアでとにかく進行を遅らせやすい
アサリはメインの塗り広げで前線をキープしやすいしゴール下でバリアが使えればカウント稼げる
どのルールでもルール関与しやすくてめっちゃ楽しいわ
バカマで持つと動きやすくてまあまあ楽しいんだよな
Xマッチは...ナオキです...(ミラー相手のロングに抜かれながら)
素の射撃中人速上げません?
ザミナーにもクゲにも並ばれてるのおかしいんですけど
クゲは素は一緒でも人速乗りは悪いしそもそも短モードは撃ち合いに使う物じゃないから許してクレメンス…
ザミナー君は現状ほぼスプスピ上位互換だからまぁわかる
スプスピとバレルは旧世代感あるから何か強化欲しいよね
使い手いたら申し訳ないが、そもそもザミナーはコンセプトが謎
他の同種ブキのアイデンティティを奪うタイプの新武器は存在意義がよく分からなくて好きじゃない
今回のアプデだとブラスターローラーフデみたいに環境武器新武器以外の調整は基本順繰りだからなあ
次スピナーの見直し入るのはいつになることやら
当方、対面が苦手なイカ
なんとなくで積んでたヒト速をインク系ギアに割いて塗りたくる運用にしてみるのもアリかな…
打開が苦手ならラスパよりは常時効果のある他のインク系ギアのほうが活かせるかな?
他にも使ってて楽しいブキはあるけどなんだかんだでスピコラに戻ってくる
下手の横好きだけどなんとか使っていきたい
自分はポイズンをよく使うこともあり、今のところはサブ効率13メイン効率6あると使い勝手が良いと感じてる
最近はこれとカムバを組み合わせることが多い
対面苦手だけどもどかしく感じる時もあり、キルを狙う動きもやっていきたいとは思ってるので
「やられちゃってもカムバ発動するし、ちょっと狙ってみよう」という心理的なバフ効果として
(復短も考えたけど、平時の速度系や安全靴もある程度欲しいと感じる…となるとあまり余裕無さそう)
個人的に服の特殊ギアパワーは優先度が低いので前述のギアパワーを服に付けて、頭・靴のギアでルルステに合わせて調整するのがいいかなと
イカちゃんの着せ替えが捗って楽しい
👒🎶🦑👕👟
メインクとスペ増を1.9ずつ積んで残りをイカ速人速にするのが個人的な最適解だな
無理に苦手な対面を意識するより塗り合いとバリアでライン上げる事だけ意識した方が勝てるわ
わかばみたいで草
マウンテンフローズンはどう考えてもスピコラ用ギアなんだけどこれに合うアタマとクツが見つからん
良いのあったら教えてくれ
パッと思いついたのはこんな感じ
似た色味ならどうにかなるやろ!という単純な発想ですが
アタマはインク色で変わっちゃうから、そこが気になるなら白系か黒系で色が変わらないギアが無難かな?


やっぱり青系統ないし白黒が良さそうですよね
近い色味じゃないなら合わせたくないマンだから無難に白黒かなあ
ありがとう (' '🙏)
出先だったから画像貼れずで遅レスだけどキングオブマスクと(アミーボギアだけど)タコハチはインク色に影響受けないブルー寄りのギアではあるよ


スピコラとH3チェリーの1の頃の贖罪はまだ終わらないんですか…
今のエリア1位がスピコラだ
使用率は上がらないけど武器パワー自体はあるんだな
うんまあこの人だと思ったよ
動画配信してる人だけどあれは真似できるもんじゃないからな
巷ではザミナーの劣化みたいに言われがちだけどスプスピはザミナー以上の暴力的な瞬間塗りを高頻度で飛ばせるからそんな事は無いし
スピコラはバリアとメインの相性の良さもあってエリアを強引に奪ったり抑えで遅延する能力はめちゃくちゃ高いんだよな
前シーズンでも別人の37いたしな
スプスピのメインはキルがとりにくい
優れているのはスピナー共通の連射速度くらいで、弾速が遅い弾がブレる初速がブレるチャージがいる射撃時間が短い空中チャージできない4確おまけに射程も短いと欠点だらけ
これでキルをとりまくれるのはエイムお化けだけで一般の人には無理
だから1位が登場しようが強いスペが付かない限り人気は出ない
Xで1位の人がスピコラはスピナー最弱でマッチ分けの中で1、2位を争うほど弱いのでメインの強化よろしくってポストしててさもありなんと感じた
この人が強いだけよね
チャージ中ヒト速を0.72から射撃中ヒト速と同じ0.86にすれば機動力で他スピナーと差別化できていいのでは?
加えて空中チャージもあればなおよし。
ヒト速はもっとギアが乗るようにしてくれればいい 空中チャージとクソ遅い弾速だけどうにかなればこの武器は環境が取れる
嬉しいか?
とっても
マジ?
自分が使ってない武器が弱体化されるのは普通に嬉しいだろ
それがミラーで相手に呼びやすい武器なら尚更に
まぁスプスピを強化してあげたほうが良かったんじゃないかな
その方がどっちも幸せだったのでは
いうてスプスピの一番の問題点はメインじゃなくてサブスペだから…ノチ辺りについててもまあまあきついと思うよこのサブスペ
イグザミナーの下位互換とか言われがちだけど、ぶっちゃけザミナーとサブスペ交換したら多分スプスピのが使われるよね
コイツ...やれんのか...!?
実際前シーズンのエリアトップがこれだったり、昨日の某エリア杯でも相手を3-0で抑え込む大活躍してたりと今めちゃくちゃ頑張ってると思う
もしかしなくても
この武器デンタルミントの下位互換・・?
デンタル言うほど塗れないから…
ずっとつかってると次第にケルビン、キャンプ、クワッド、ダイナモあたりをライバル視するようになる
トピ/デコイ
チャージ出来ないなら無理矢理チャージする隙を作ればok、インク効率ゴミなら即回復すればok
デコイを回す機械になりそう
ポイズン/ウルショ
スシコラ以上のスパンでウルショ飛んでくるとか想像したくない
ビーコン/ジェッパ
サブ性スペ性共に必須だが、盤面整備含めて一方的に痛めつける能力は高いと思う
トピ+メガホンorトリトルが一番性格スピコラできそう
上からぶん殴るというより無理やり優位な状況に持ち込んでくる的な意味で
サブスペに関してはメインとかなり噛み合ってるから悲観するような性能じゃないと思うけどな
直接的なキル能力は無いから不満が出るのも分からなくは無いけど、塗りとポイズンとバリアで対面せずに強引に前線上げられるのは自分で使っててもだいぶえげつなく感じるぞ
でもポイズンの燃費がクソだし、、
前に上位の人がスプスピリクエストされて使ってたのが案の定こっちだったので、やっぱり今グレバリ持ってて、かつ塗り強くて回しやすいのは強いんだなって思ったよ
射程と塗りと機動力がそれなりに揃ってる上にサブスペがルール関与もしやすいのはキルの取りにくさを差し置いてもいい性能してる 強いブキというよりかは便利なブキ 打開は味方に合わせて打開を通しやすくするみたいな使い方しないといけないけど
ザミナー難民をかなり受け入れた感じがあるけど、いつものようにメインの弱さのせいですぐ減っていくんだろうな……
比較されがちな両者だけどザミナーは後寄りの中衛なのに対してスピコラは前寄りの中衛だから運用はだいぶ違うんだよな
ザミナーはチャージが遅いから遮蔽を使って射程と火力を押し付けるスピナーらしい運用になるけど、スピコラはチャージが速いから小まめに塗り返ししたりセンプクキル挟んだりのシューター寄りの運用になるから実際に乗り換えると違和感が凄い
塗り弱体化されてもメインの射程端で勝負するって点は変わってないからザミナー難民がこっち移ったって感じはあまりないのよね
トレンドに乗るほどの注目株ってマジ?
今環境的にバリアの評価が爆上がりしていてそれを回せて尚且つ射程のあるスプスピが注目されている感じ。やっぱり問題はメインよりサブスペの方が大きかったんよ
ハンコとポイズンがね・・・
やはりコイツの強化ではなくイグザミナーの弱体化で正解だった
スピコラの問題点の打開がゴミカスな所とXマッチだとミラーでやべえ奴らを引きやすい(バケロング等)が重くのしかかるからねえ
ザミナーと違って後ろで奴隷してたら負担にしかならんしな
以前は全く見なかったけど、3戦に1回は見るようになった
某vtuberが数日前に上げたショート動画の影響なのか?
環境操作とは言えないけど、こうやって数が増えてくのか〜と実感したわ
バリア置きやすくなった頃からひっそり使ってたけど最近評価がついてきて誇らしいよ
編成でダブるとクソ弱くなるから悲しいよ 自分より近距離武器いないと本当に弱い
環境は無理だけどスピコラとしては間違いなく追い風吹いてる
前シーズンエリアトップだったから流行ってんじゃね?