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もみじシューター / 1001

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1001
名無しのイカ 2023/09/21 (木) 15:15:12 12642@03a56

もみじ自体の性能が極端に低いとは思わないけどミラーマッチとの噛み合いが悪すぎる
相手にウルショカニエナスタが来ることが大半だし、機動力あるシューター種からしたらなんてことないサブスペ構成だし
相手にロングダイナモあたりくれば役割持ちやすいけど、現状のシステムだとマッチングの時点で運ゲーすぎるし野良で持てる性能してない

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  • 1004
    名無しのイカ 2023/09/22 (金) 03:21:20 bc8e3@c7db4 >> 1001

    別にもみじに限ったことじゃないけど『自分はサポートブキです。前には出れません。粘ってるから貢献してると思います』みたいなプレイヤー多すぎる。2はともかく3のステージと環境じゃ積極的にキル取れるブキじゃないと勝負にならない。ZAPなら味方バフしながら前出れるけどそういう性能もない。Xマッチで金モデ・もみじ・ボールドあたりは持ってくるだけで利敵になりかねない。

    1012
    名無しのイカ 2023/09/23 (土) 19:09:34 c815a@99cdc >> 1004

    「本気でやった方が面白いから!ガチでやるべき!!」って管理者が強行してコミュニティ割れた末ガチな方は早めに廃れた格ゲー思い出すわ
    ゲームってのは楽しむためにあるからね
    誰もかれもがそういうのを楽しめると思わない方がいいよ

    1013
    名無しのイカ 2023/09/23 (土) 19:36:29 2b796@e235e >> 1004

    プレイスタイルの是非はともかく、ブキの使い方を誤った状態で中位に上がってきてしまうのが問題なのは共感できる

    実際地雷扱いされるブキって誤った使い方をしてる人が多い印象、サブ投げに夢中で塗りをしないわかば・もみじ、相手にひたすら突撃してデスを重ね続けるボールド、フデダッシュしかしないパブロ、後方から当たりもしない弾を垂れ流す風呂とかね

    そいつらが有効な使い方をちゃんと認知できれば、もっとマシな動きができるはず

    ということで次回作ではわかば・もみじはサブスプリンクラー・ビーコンのパブロはフデダッシュ没収な😁

    1014
    名無しのイカ 2023/09/23 (土) 21:54:42 6ddf0@6b549 >> 1004

    >> 1011>> 1012
    別に好きに使って全然構わないよそう書いてあるでしょ?何を使おうが他人にとやかく言われる筋合い無いしね。ガチとかエンジョイとかも別に好き勝手でいい派
    そういう話じゃなくて、上手くない人が好んで選びやすい、且つ上手くないまま中位に上がって来てしまいやすいブキだから、他のブキと比べて理解度低い使用者の比率が高くなって風評悪くなるのは否めないのがもみじの悲しいところっていう、それだけの事よ。

    その後の「下手な人がメインで使うのはオススメしてない」ってのはポイポイ投げてるだけで初級クラス卒業してしまうとその後が苦しくなって楽しくないゲームになるだろうから避けたほうがいいよーっていう、単に自分のお節介意見ですね。
    それこそカジュアルに楽しんでいきたいなら尚更だと思うんだけど。どうだろね

    1015
    名無しのイカ 2023/09/24 (日) 09:13:28 修正 b0b80@86c80 >> 1004

    だから、ボム投げてる奴とかは
    勝ち負けで楽しさを見出してないんだって
    それで勝てなくてもツマラナイにはならんよ
     
    迷惑とかの話なら、自分がそいつと同じレベルにいる場合の話
    よくも悪くも指標通り、そいつとマッチングして同じチームになってるのは
    実力が同程度だからの他ならない
     
    矛先は
    弱い味方ではなく
    弱い自分に向けるべき
     
    他人は変えられない
    自分は変えられる
     
    努力をするのは他人ではない 自分

    1016
    名無しのイカ 2023/09/24 (日) 11:05:53 28ffb@373d6 >> 1004

    スプラって定期的に脳死でストイックさを要求するやつでるよな

    1017
    名無しのイカ 2023/09/24 (日) 11:58:50 bc8e3@c7db4 >> 1004

    スプラはパーティーゲームやレースゲームと違って勝ちと負けしかないから仕方ない。(バッジはあるけど……)勝とうとしてないなら他の味方3人に対して利敵になっちゃうからな。

    1018
    名無しのイカ 2023/09/24 (日) 13:05:40 e2493@94f00 >> 1004

    弱いやつが味方にくるのは自分が弱いからってやつ2ならそうだったんだけど3はチーム内でレート幅が数百違うことがかなり多いのでこの理論が成り立たないんだよな
    そこもこういう武器がヘイトを買う理由になっているとおもう

    1021
    名無しのイカ 2023/09/24 (日) 14:38:20 修正 4a837@86c80 >> 1004

    それでも最終的に文句が出るってのはおかしいでしょ
     
    弱い奴が味方に来る程度で勝率落ちるんだったら 自分が弱い 
    自分が強いなら弱い味方が来ようと勝ち越せる、それがレートや

    裏を返せば
    弱い奴が敵にいる時にしか勝てない って事だからね
     
    相手が弱くておもんない ってなら 解るけど
    味方にいる時だけ文句言うのは おかしいよね
     
    じゃぁ、敵にいる時も文句言えばいいのかと言ったらそれも違うよね
    個人の武器の選択もその人のプレイングも自由なんだから
     
    このゲームで他人に文句付けるのは間違いよ
    ソレ言い出したら弱い武器持ってる時点で全員アウトやん
    多様性が存在するゲームなんだから、多様性は認めるべきでしょ

    1041
    名無しのイカ 2023/10/01 (日) 16:02:38 e059b@55aef >> 1004

    レート戦が機能してるなら低レベルの戦犯もみじとマッチングしまくる側にも問題があるし
    そもそもレート戦が機能していないのならそれはプレイヤー側ではなく完全にイカ研のせいだよね
    というか狂ったマッチングシステムにせよブキ格差にせよヘイトを向けるべきは全てイカ研だと思ってるけど

    1053
    名無しのイカ 2023/10/02 (月) 18:13:21 4a837@86c80 >> 1004

    レートは機能してる
    1位から1000位までは間違えなく強い
    どう転んでも雑魚はそこには入れない
     
    前も言ったが
    もみじが来た程度で勝率落ちてるようじゃそいつが弱い
    強い奴ってのはそれでも勝ち越して、勝率を稼いでいる
    色んな条件、色んな味方、色んなステージ、それらすべての最適解を出し続けているから、強い奴はそれでも勝ててる
     
    同じ実力同士がチームを組み
    同じ実力同士の相手と戦うっていうのは、レートじゃないよ
    どのゲームでもそうだが、格差はあるもんだ