ヒラメが丘団地のコメント欄です。
打開のターンに入ると高台から見下ろされるだけだから何が面白いのかわかんない。
右ルートが減らされてるからなぁ
リッターが定位置に入るの早すぎ簡単すぎ退かせなさすぎでしんどい
ここのガチホコなんで1や2のガンガゼみたいに横向きのスロープじゃなくしたんだろ バカゲー加速してるやん
エリアが本当にクソ 中央が狭すぎてボム投げるか壁からワンチャン奇襲かけるだけのステージになってる
択があるだけマシやん 他の3ステなんて、対面勝ちかお祈りボム投げの正面突破しか選択肢ないし
ヤグラ、ルートは初代のままでよかった気がする
初代では赤や黄で囲った周辺もルートあったのになぜ削減されてるんだか 黄色に至っては余計なイカ返しのせいでマップで見える以上に登るルート減ってるし
赤ルートでガチエリアでいう敵側エリアに直接行けるの便利だったのにね あと黄色エリアの壁、あそここそイカノボリ一番活かせるポイントだろと
でもまぁ、変えた部分の不満点はあるけど 地獄みたいな構造だった坂の左側ルート改修だけは好き
短射程向けのステージっちゃそうなんだけど 出たとこ勝負感強過ぎて好きにはなれないわ
ビッ○モーターによって木が枯らされた!?
タラポに毛が生えた程度のクソステ 一度全落ちしたら一生建物の上を占拠されて角待ちされて終わる 少なくとも野良でやるステージじゃない
対面で勝てばワンチャンある分他のステージのほうが好き
ここ、中央1階のガラス戸を無理くり開通させない? 「高い所から撃ち下ろされてどうしようもない」が多少は良くなりそうなのだけど
短射程向きのステージってよく言われてるけど、言うほどそうでもなくない?
少なくともチャー不向きではある
くだらないゴミステージ 1,2のステってなんでこんなにゴミばっかなの?
いや3のここは正直中央とられたら打開きつすぎるマップだけど、1は良かったよ。 思い出補正入ってるかもしれないけれどどの射程も立ち回れるしルート豊富で面白いところだった。 3の改造が軒並み良くないだけ、マヒマヒとか含め全部
1の団地の画像見てみろ。スゲーぞ笑
くそつまらん
1の頃は高さもあって広い、かつ、ちょい複雑だから今と全く違うよ。
マンタとここの塗れる壁をもぎ取っての他ステージにぶちこんで欲しい
ルール問わず攻め方、守り方、打開の仕方が全く分からない
拮抗してるうちは壁から奇襲できて面白いけど少しでも押されたら一生上から撃たれてつまらん。あと交戦距離近いうえに壁塗り要求されるからラピブラだとゲロきつい
こことかキンメとかマヒマヒみたいなの、過去の良いところだけを削って嫌なチョークポイント増やされてるの本当に好きになれない。もっとこう射線通るにしたって面白くしてほしいんよな…
隠れたクソステ
楽しいクソステ😊
ナメキン…
中央高とったほうが強すぎなわかりやすいクソステのはずなんだけど セオリー無視するプレイヤーが多すぎて変なクソステになってんだよな
ヤグラ、1と同じルートじゃダメだったん?
クソステかどうかは置いといて、個人的には好きじゃないですねぇぇぇぇぇ 今まで何度も引退決意してきたけど毎回こいつのせいでイライラしてた💢
短射程でヤグラの防衛しようと思うとまず短射程が有利な防衛ポイントが無いし正面から行けば間違いなく返り打ちだし自陣が狭すぎてスペシャル貯めるのも難しいしほぼ裏取りしか選択肢無いのきつすぎる
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打開のターンに入ると高台から見下ろされるだけだから何が面白いのかわかんない。
右ルートが減らされてるからなぁ
リッターが定位置に入るの早すぎ簡単すぎ退かせなさすぎでしんどい
ここのガチホコなんで1や2のガンガゼみたいに横向きのスロープじゃなくしたんだろ
バカゲー加速してるやん
エリアが本当にクソ
中央が狭すぎてボム投げるか壁からワンチャン奇襲かけるだけのステージになってる
択があるだけマシやん
他の3ステなんて、対面勝ちかお祈りボム投げの正面突破しか選択肢ないし
ヤグラ、ルートは初代のままでよかった気がする
初代では赤や黄で囲った周辺もルートあったのになぜ削減されてるんだか

黄色に至っては
余計なイカ返しのせいでマップで見える以上に登るルート減ってるし赤ルートでガチエリアでいう敵側エリアに直接行けるの便利だったのにね
あと黄色エリアの壁、あそここそイカノボリ一番活かせるポイントだろと
でもまぁ、変えた部分の不満点はあるけど
地獄みたいな構造だった坂の左側ルート改修だけは好き
短射程向けのステージっちゃそうなんだけど
出たとこ勝負感強過ぎて好きにはなれないわ
ビッ○モーターによって木が枯らされた!?
タラポに毛が生えた程度のクソステ
一度全落ちしたら一生建物の上を占拠されて角待ちされて終わる
少なくとも野良でやるステージじゃない
対面で勝てばワンチャンある分他のステージのほうが好き
ここ、中央1階のガラス戸を無理くり開通させない?
「高い所から撃ち下ろされてどうしようもない」が多少は良くなりそうなのだけど
短射程向きのステージってよく言われてるけど、言うほどそうでもなくない?
少なくともチャー不向きではある
くだらないゴミステージ
1,2のステってなんでこんなにゴミばっかなの?
いや3のここは正直中央とられたら打開きつすぎるマップだけど、1は良かったよ。
思い出補正入ってるかもしれないけれどどの射程も立ち回れるしルート豊富で面白いところだった。
3の改造が軒並み良くないだけ、マヒマヒとか含め全部
1の団地の画像見てみろ。スゲーぞ笑
くそつまらん
1の頃は高さもあって広い、かつ、ちょい複雑だから今と全く違うよ。
マンタとここの塗れる壁をもぎ取っての他ステージにぶちこんで欲しい
ルール問わず攻め方、守り方、打開の仕方が全く分からない
拮抗してるうちは壁から奇襲できて面白いけど少しでも押されたら一生上から撃たれてつまらん。あと交戦距離近いうえに壁塗り要求されるからラピブラだとゲロきつい
こことかキンメとかマヒマヒみたいなの、過去の良いところだけを削って嫌なチョークポイント増やされてるの本当に好きになれない。もっとこう射線通るにしたって面白くしてほしいんよな…
隠れたクソステ
楽しいクソステ😊
ナメキン…
中央高とったほうが強すぎなわかりやすいクソステのはずなんだけど
セオリー無視するプレイヤーが多すぎて変なクソステになってんだよな
ヤグラ、1と同じルートじゃダメだったん?
クソステかどうかは置いといて、個人的には好きじゃないですねぇぇぇぇぇ
今まで何度も引退決意してきたけど毎回こいつのせいでイライラしてた💢
短射程でヤグラの防衛しようと思うとまず短射程が有利な防衛ポイントが無いし正面から行けば間違いなく返り打ちだし自陣が狭すぎてスペシャル貯めるのも難しいしほぼ裏取りしか選択肢無いのきつすぎる