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クサヤ温泉

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クサヤ温泉のコメント欄です。

ポリメラーゼ
作成: 2022/12/01 (木) 18:45:49
最終更新: 2023/12/01 (金) 06:19:02
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100
名無しのイカ 2022/12/02 (金) 17:57:19 3426f@2002e

押し込みが強い方が勝てるゲームなのはいいんだけど
先に押し込んだほうが勝ち!みたいなバランスなのはどうなん

101
名無しのイカ 2022/12/02 (金) 19:00:05 3a892@f9df0

ナワバリだと楽しいのは
3の初期糞供と違って広いからなんだろうね

102
名無しのイカ 2022/12/02 (金) 19:04:37 8e0d0@83f39

このステージは新ブキ持つ前提で作ってそう
またはその逆

104
名無しのイカ 2022/12/02 (金) 23:05:13 cfd36@c65a7

コンセプトの「押し込む側が不利な地形を強いられる」って機能してるか?
自陣側から自陣の坂道を側面から撃とうとすると変な壁が邪魔してて打開出来ないんだが
撃てるポジまで降りるとすぐには戻れなくなる上に隠れる場所も無いから狙われ放題

あと坂道の縁から相手側の同じポジに対してリッターだけは届くように調整されてるの
いくらなんでもクソ過ぎでは

107
名無しのイカ 2022/12/03 (土) 13:29:36 5f164@9ee7b >> 104

あの右側ルートについてる壁はたぶんリスキル防止用で、製作者の思惑としては自陣まで攻め込まれたらあのルート使って裏に回りこめということだと思う。

リッターに関してはごもっとも…トピかロボム投げまくるか、右側から回り込むように攻めると意外と坂からの射線は通らないんでなんとか潜り込んで曲射するぐらいしか思いつかん

105
名無しのイカ 2022/12/03 (土) 09:07:14 6a406@6f33e

長射程向けの新ステに5回まで的当てチャンスがある新ブキでみんなリッターの練習してねってことかい?

108
名無しのイカ 2022/12/03 (土) 15:49:04 35950@e3218

え?このステージ不評なの?結構良さそうだけどな。

109
名無しのイカ 2022/12/03 (土) 16:06:37 b659d@a8bf5

面積だけ見ると飛び抜けて狭いわけでもないけども、凹凸が少なくてミステリーゾーンのような単調さがあって若干物足りなさはある。
物足りないだけで、言うほど悪くもない。坂の中腹に侵入できるインクレールぐらいは欲しかったな。

111
名無しのイカ 2022/12/03 (土) 18:05:06 72c22@0b883 >> 109

打開が壊滅的になるから、インクレール付けるなら
右の壁の高いとこに穴開けて乗れるようにして、酢飯の右の台みたいに行けるようにしてほしい

112
名無しのイカ 2022/12/04 (日) 06:30:26 70832@67c19

バランスはともかくとして形が全然面白くない
チュートリアルステージか何かか

113
名無しのイカ 2022/12/04 (日) 06:39:10 018d7@a461d

少なくともガチホコはやる気になれないステージ
リッターの射線があまりにも防衛する位置に対して通しが良すぎる

114
名無しのイカ 2022/12/04 (日) 10:35:47 e5310@61c20

別に悪くは無いし好きなんだけど、2のようにもっとステージ構造凹凸とかだしてゴチャゴチャさしてほしいなぁ。
上にもあるけどステージが単調。
ベルトコンベアとかリフトとかそういった仕掛けもないし。
ライト層も仕掛けがある方が楽しいと思うんだけどなぁ。
どうなんだろうね?

115
名無しのイカ 2022/12/04 (日) 11:10:06 a1ec0@c45b6

マヒマヒといいここといいなんつーかバニラなステージが多いんよな、薄味っつーか

116
名無しのイカ 2022/12/04 (日) 11:23:08 80da3@6b35c >> 115

景観も正直地味だからなぁ背景はともかく
ステージ内にもうちょっと温泉らしい意匠を取り入れられなかったのか
例えばステージ中に敷居のように竹の壁があるとか打たせ湯の滝が遮蔽物になってるとかとにかくもっと温泉らしさが欲しい……

128
名無しのイカ 2022/12/04 (日) 17:01:14 6a221@2df14 >> 115

背景が温泉なだけで、ステージそのものは温泉要素ほぼないもんなぁ…

ここのコメントでもあるけど、打たせ湯とか源泉掛け流しを模した滝ギミックとか、
既存のギミックでも間欠泉とかサモランの霧とか、流用出来そうなギミックもあるのになぁ

117
名無しのイカ 2022/12/04 (日) 14:18:42 dffcb@1c984

楽しいのはビジュアルだけでステージとしてはシンプル過ぎてすぐ飽きる・・・・
まあ中にはこういうステージもあっても良いのかもしれんけど、面白くは無いよねそんなに

でもここで散歩するのは好き

118
名無しのイカ 2022/12/04 (日) 14:27:00 5dc87@7fac6

背景とか装飾、全体の雰囲気は凄くいいんだけどステージの造形とか単調さがベータ版とかmodで作ったステージ感がすごいある

119
名無しのイカ 2022/12/04 (日) 14:28:19 e7dfe@c7f32

背景だけはご立派な個性なしギミックなしの虚無空間
スプラ3らしさが詰まったステージ

120
名無しのイカ 2022/12/04 (日) 14:37:11 a24ac@fd1c8 >> 119

リッターと言うステージギミックがあるだろ
3ステージ標準搭載だが

121
名無しのイカ 2022/12/04 (日) 14:45:57 ae15c@ea3d1

温泉らしく間欠泉ドーンとかお湯ジャバーで強制ダメージや即死、かつ塗りリセットされる場所とかのギミックありゃよかった
攻めやすい場所守りやすい場所でも否応なしにどかされるとか

122
名無しのイカ 2022/12/04 (日) 14:52:35 cfd36@c65a7 >> 121

最初の坂道にお湯が流れてて降りやすく登りにくい感じになってたりしたら
ちゃんと押し込む側が弱いマップになってたんだろうな…

123
名無しのイカ 2022/12/04 (日) 15:36:41 abe5b@0997c >> 121

わかる、せっかくの温泉なんだからそれっぽいギミックが欲しかった
一部の床が滑りやすい(オルタナの氷の床と同様)とか
湯気が立ち込めて見づらい(サーモンの霧と同様)とか
残り1分になったらタコツボビバノンが攻めてくるとか

125
名無しのイカ 2022/12/04 (日) 16:00:58 1fdff@4409c >> 121

一定時間おきに掛け流しのお湯が止まって坂の壁登れるタイミングがあるとかならよかった

131
名無しのイカ 2022/12/04 (日) 20:16:06 f6996@fdaa9 >> 121

あっちほどプレーンではないがスマブラの終点を思い出した

124
名無しのイカ 2022/12/04 (日) 15:43:46 d854b@c2373

このマップ一番好き
戦いやすい

126
名無しのイカ 2022/12/04 (日) 16:49:31 f137e@b4463

中央にビバノン居座らせて倒したら敵のリッターが死ぬとかにすればいい

169
名無しのイカ 2022/12/08 (木) 15:29:42 >> 126

これは満場一致の神ステ

129
名無しのイカ 2022/12/04 (日) 17:06:05 cb8a3@fb5b3

俺は好きだけどな
3の新規ステージだとヤガラの次か同じくらいに好きだわ

130
名無しのイカ 2022/12/04 (日) 20:14:00 273a3@f9ecc

なんか暗くない?
青インクとか他のステージより見にくいし常にフェスやってる感覚

133
名無しのイカ 2022/12/04 (日) 20:39:43 2c5ef@d95d4 >> 130

分かる
たぶん背景が夕暮れ時だから薄暗いんだと思う
背景の雰囲気としては最高なのにゲームのステージとしてやりづらいのはちょっともったいないわ

132
名無しのイカ 2022/12/04 (日) 20:31:07 a18c5@6eabd

中央にアクセスする手段が坂と崖で2種類あるってだけで、他の3ステよりマシに感じるぞ

135
名無しのイカ 2022/12/04 (日) 21:09:33 e9c5a@32d6c >> 132

降りたところで上がれないのマサバ左と同じじゃね

139
名無しのイカ 2022/12/04 (日) 23:37:25 8bcc5@30af7 >> 135

マサバはそもそも開幕押された時点で左ルートまで抜けるの不可能だから選択肢には入らない

134
名無しのイカ 2022/12/04 (日) 21:09:28 cb8a3@bba59

アマビと似てると思うのは俺だけ?

138
名無しのイカ 2022/12/04 (日) 23:14:30 2e1dd@f5db0 >> 134

実質更地になったアマビ

142
名無しのイカ 2022/12/05 (月) 05:18:41 4c4d0@5fbd0 >> 134

中央広場の横の、木が生えてる細長い低地がアマビっぽい

148
名無しのイカ 2022/12/05 (月) 14:56:40 72c22@0b883 >> 142

既視感の正体それか

136
名無しのイカ 2022/12/04 (日) 21:32:33 1d6f9@cabf4

サイド展開と味方と位置被らないよう立ち往生しない大切さとリスキルの大切さを教えてくれる神ステ
誰もゾンビ積まないから死ぬのが怖くて左降り出来ないユーザー多いけどね
左降り、都合よく視界切れるように看板まで置いてあるから降りろって言われてるようなものなんですけどね、悲しい

140
名無しのイカ 2022/12/05 (月) 00:51:47 f6996@fdaa9 >> 136

看板足りなくね…?リッターに抜かれなくてもイカの形をしたしずくが落ちてくるのバレバレだから出待ちされる
それでも左降りはすべき(しないとどうにもならない)んだけど

141
名無しのイカ 2022/12/05 (月) 03:17:59 5f164@9ee7b >> 136

そりゃ打合せでもしない限り全員がゾンビ積んでくる確率どう考えても低いでしょ。

それはさておき、リスポン地点左側の壁にかかっている看板の手前から飛び下りると中央から見づらいのは確かですね。中央の足場にまでイキった長射程が出張ってきたら奇襲に使えるし、そのまま奥のスロープに進出して裏取りするのもあり

137
名無しのイカ 2022/12/04 (日) 23:12:00 01461@b7fe9

中央にリッターがたったらゲーム終了

143
名無しのイカ 2022/12/05 (月) 06:01:05 018d7@a461d >> 137

これ
防衛したい位置にリッターの射線防げるものが無いから積む

144
名無しのイカ 2022/12/05 (月) 07:33:30 89ccc@b7fe9

実装数日にしてサジェストに「ゴミ」を頂いたクソステ

145
名無しのイカ 2022/12/05 (月) 12:07:25 c6dc2@a5d17

チャージャーの射線通りまくり全身の筋肉に鳥肌を立てながら撃たれまくりデスしまくり白目剥いて吠えまくり。チクショー!リッターを放置した上に長射程有利なステージを増やすなんて調整班ってチョーSだよな!