スプラシューターコラボのコメント欄です。
1のトルネードも2のナイスダマもイカ状態にはなれないから3もなれない仕様だと考えて期待しない方がいいと思う。 1のスパショもイカ状態になれてたのも考えると余計にないと思うけど、3のメガホンは1のメガホンと違って硬直時間がなくて自由に動けてしまうのを考えればワンチャンあるかもだけど、そんなのなくても、このブキとの相性がいいだけあって普通に強いから、やっぱないと思うというか逆に同じスペシャルがついてる他のブキ達よりもなぜか少ないスペシャルポイントが増やされてしまう可能性の方が高いと思う。
メインの塗りが強いからトルネードの機動力の低さをあまり感じないだけで、現状では別に強くない気がする。相手しててトルネードのせいで負けたと感じない。
ガチヤグラの動きで相談 周りに後衛ブキが多いとかヤグラ周りに自分しかいないとか身体張ってヤグラ止めないといけないとか色々あるけど、敵ローラーがヤグラに乗ってて自分はスペが溜まってない時はどうやって攻めてる? とりあえずボム投げて近づくわけだけど牽制止まりのときもあるし・・・ローラーの高低差のある曲射がキツくて相手にカウント進めるの許しちゃう
スペが溜まってない状態なら無理せずボムかメインでやるしかないかな、キツいなら味方と合わせた方が良いと思う スプボムで柱から顔を出すように誘導してメインで挟み撃ちくらいしか浮かばない
とりあえずヤグラから降ろすだけならボム載せるか曲射で嫌がらせでいけるけど、倒して奪い返すならメインで狙いやすい位置まで引き付ける必要があるね。
グループ・アロメのXランキング見てたら、派手って言うのもあるんだろうけど。 無印差し置いてかなりの数いて笑う(なんならシャプマ洗濯機より多いんじゃない?ってレベルで)
スポンサー・アロメの陰謀に違いない サクラを送り込んで自社のコラボ商品を目立たせている
強いけど思ったより増えなかったな、というかもみじがこんなに増えるとは やっぱトリプルトルネードじゃダメか
ヨワヨワスペシャルのトルネード持たされてもちゃんと使用者がある程度いるのね やっぱり寿司ってすげぇ!
トリプルトーネードへの不満が多いようだが、使い方としては視界を封じたところでボムと合わせて凸るとかなり打開できる。
一番基礎的な感じで楽しい。
カムバ採用してるんですけどスペ減積むか迷います…
作り直すのもあれだからカムバギアはスシ用と兼用のまま0.1積んでる まぁ要らないでしょうね
ありがとうございます、やっぱりそんな感じですよね スシなら積みたいけどスシコラなら…まあいいか!くらいで 他のギア積もうと思います
せっかくなのでスシコラ用にギア吟味して作り直しましたが、やはりスペ減は不採用となりました 枠に余裕があれば、或いはトリトルに強化があれば検討でしょうかね
カムバ積むなら相性的にも立ち回り的にもスペ減はかなり優先度上がる気がするけどな なんかオトクな気がするってだけで思考停止で積んでる場合は不要だろうが…
トルネードがやっぱり弱いけどそれ以上に寿司スプのコンビが強力だから使っちゃう もちろんトルネード強化はウェルカム
構成相談させてください カムバック ジャン短6 靴3 軽減3 ヒト速10 アク強9 サブ性能6 ステジャンでやってます 使用感はかなりいい感じなんですが(特にサブ性能) ここはこうした方がいいよ、みたいなのありますか? アク強10とヒト速9入れ替えようかとも思ってますが…
サブ軽減をスペ減に、ヒト速をイカ速に変えてはどうでしょうか。 変更後 メインギア枠 カムバック イカ速10 ステジャン サブギア枠 サブ性6 アク強9 ジャン短6 靴(通称安全靴)3 スペ減3 早く歩き撃ちしてくるよりイカ速で速くちょこまか動いて撃ってくる方が敵にすると厄介、スシ自体引き打ちの方が強い気がするので10。 スシは足元塗りが苦手な部類では無いので靴はサブ一個でも十分だと思っているので3。 スペ減はサブ一個で減少が42%くらいになってコスパが非常に良い、せっかくカムバ(何気にスペ増10の効果もある)を採用しているのならトリネを使いたい時に使えるようにしときたい理由で採用。 117の方が空中射撃より歩き撃ちに重点を置く方なのであればアク強を6にして安全靴を6にするのもいいかもです。歩き撃ち重視の場合のギアは以下の通りです。 メインギア枠 カムバック ヒト速10 ステジャン サブギア枠 サブ性6 アク強6 ジャン短6 靴(通称安全靴)6 スペ減3
あーだこーだコメントさせて頂いたのですがスシコラはサブ性能をある程度付けてる以外は人によってギア構成がかなり異なるのでぶっちゃけ、いろんな構成を試して自分がやりたい戦法ができるギア構成を地道に探すしかないと思ってます。
コメントありがとうございました 言われた通りに変えてみましたが、結局ヒト速とイカ速が入れ替わっただけでスペ減がサブ軽減を越えることはないかなと思いましたね トーピードもだいぶ増えましたし、カーボンデコでクイボも増えましたし、切るのは少しきつかったです カムバックを活かすならスペ減の方がいいのでは?と提案頂きましたが、むしろ(内包の)スペ増で巻き返せる分特になくても困らないと感じました
メインとサブが将来的に性能ほぼ変わらなさそうな上にスペも目立って強いとかではないからナーフされ無さそうだしされたとしてもそこまで影響はないのがいいと思うこのブキ
メインなんてむしろこっから強化まであるぞ すでに充分なのに強化される可能性があるのが スシだからな
あとはトルネードがイカになれれば最強になれる
サブ効1.3頭ギアが急に出来たので入れてみたらボムが気軽にポンポン投げれて快適だなあ でもやってる人を見ないし、構成提案にもサブ効を見ないということはあまり良くはないんかな
わかばでもポンポンポンポンアホみたいに投げてるバカがたまにいるけど、スシはわかばと違ってちゃんと射程あるし、最悪トルネードもあるし高台にちょっかい出せたら充分って感じちゃう? 積んでもいいやろけど、そうなったらそこそこ積まなあかんやろし、スシはだいたいなんでも出来るから色々伸ばせるのに、それらを切って積むかってなった時に結局切る人多いんやと思う
トリネードってカニ貫通するんでしたっけ?
二発で壊せるけど、二発当てようとするには同じとこか近い場所に投げないといけないわけで、つまりよっぽど上手くいかない限りは球体化したカニに避けられてしまう。
やっぱイカ速イカ忍ステジャンがいいな 前線シューター全般に言えるだろうけど
カムバイカ忍ステジャンにしてるけどそっちのがいい気もしている イカ忍は何積みです?
イカ忍じゃなくてイカ速の間違いかな? 現状57表記で19 ギアパワー貯まったら22に増やそうかなと
イカ忍強いんだけど、やっぱり遅いのが気になってしまう イカ速22まで積んでるんだけどそれでも何だかなぁ…と思ってカムバ・イカ速・ステジャンの方をよく使う こっちはこっちでサブギアをサブ性かサブ効か、場合によってはアク強を外してサブセットにするか迷う
アク強3積みでこんな効果あるならお守り代わりに入れてもいいな
スシコラ強すぎないか? スプボムとのコンボが凶悪すぎる
サブ効率積んでボム→ボム→トルネード→ボム→ボムの疑似ボムラが楽しい(バケスロでもできる) 強いとはいえないけど
シャーカーよりスシコラのが調子が出てしまう クイボとカニの使い方がよく分かってないからだろうけど
いや普通に弱いと思うけどな、この武器
このゲームは結局のところ中長射程をどう動かすかだから
長射程からするとスプボムとトルネードは別に怖く無いし 拘束時間の長いキューバンとキルプレッシャーの掛かるウルショの方が絶対嫌だよ
あ、使い手によるわ
ニワカが使っても絶対弱いと思う
長年スシコラを使ってる某XP3000プロプレイヤーでもシャプマどころか無印スシと比べてもスシコラは弱いと言ってるけどな 主にスペシャルの歓迎で
これが弱くないかのようにいう君のようなニワカは王冠ついてない下位プレイヤーでしょ そのあたりだとまだまだ撃ち合いしてるレベルだもんな
歓迎→関係
ギアのオススメ無いけど、書きづらいというのも分かるんだよな。この武器はギア無しで完結してしまってる。 強いて言うならその特性を活かしてのゾンビ構成か、あるいは前衛全般の立ち回りを強化するイカ速イカニンかぐらいしかない。
一番の特長であるスプボムを多めに放てるギアとスプボムを放ったら即詰められるイカ速が良いと思う 基本はやっぱステジャン+カムバックじゃね? 後は好みで復活短縮、アク強、イカ速、安全靴、サブ効率、イカニン ノヴァと似たような構成が良いと思う
知らんけど
ギア枠が自由に使えるのは強いなって思う。ゾンビとスペ減に安全靴6あれば不便を感じないな。対物が欲しくなることはあるけど、やっぱステジャンのほうが強いかね。
対物積むならスシでいいしイカ忍積むならシャーカーで良くね?って思っちゃうから自分はボムを生かすギア構成にしてるな
イカニン積むならシャーカーで良いの理由がちょっとわかんない…
軽量武器だからというのはあるよ イカ忍のデバフ入っても中量級よりは早く動ける したがって中量級のデフォの速度に戻すギア数も当然少なくすむ 遠投やスペ減復短を積めるスペースも広がるってことでもあるし
イカニンデバフに関しては軽量の方がキツいよ イカニン無しと同速に戻すまでの必要ギアも軽量の方がきつい そもそもの中量軽量のイカ速差について言及するならイカニン関係なくシャプマの方が優れてるって言ってるようなもんじゃない?
木主だがイカ忍積む積まないで当然立ち回りも変えるのが普通だと思うけど、イカ忍積んだ場合の立ち回りならスシコラよりもシャーカーの方が塗りという面だけで比較しても強いと思うからだね スシコラ独自の強みを生かすならやっぱりスプボムだと個人的に思う
こっちから攻めていく時には攻め力の高いスシスプボと煙幕&強制退去が出来るトリネのおかげで対面、奇襲、足場作り全てで鬼のように強いんだけど抑えがどうしても辛すぎるな…
1度主導権を持っていかれると立て直すのにどうしても時間が掛かってしまう(立て直す手段が地道に相手をキルして人数減らてスペシャル減少させるしかない)。あと抑えようしてスペシャルの撃ち合いになると大抵の場合カニとかで押されてパワー負けする。なのでさっさとお得意のキル&制圧で有利作ったあとはカウントを進めてしまいたい。難題だけれど毎回短期決戦で済ませるのが理想的。
サブ イカ速0.9、アク強0.9、スパ短安全靴サブ減0.3 メイン イカ速 ステジャン 残りのメイン1枠をサブ効率かカムバにするかで悩んでます(見た目重視でどっちかをフククツと合う方にいれたい) ご意見聞きたいです
サブ効率は要らないのでカムバ。ボム前提の立ち回りでもインクに困りにくい印象。 極論とかではなく、武器の自己完結性のお陰でイカニン相殺用のイカ速以外は必要ない。
スパ短、サブ減、アク強GP6を削いでフッタンにするのもアリ。あとステジャンはあってもなくても良い。安全靴は他で言われてるようにGP6に調整すると良い
ステジャン不要論が主流なんですね... 安全靴のアドバイスもありがとうございます
そもそも論でカムバは頭専用じゃなかったっけ 見た目重視でとおっしゃるならステジャンも靴専用だから他のギアパワー選ぶ気がなければ服にサブ効率入れるしかないのでは?
カムバ、サブ効率、ステジャン全部いらない けど見た目にこだわってるとなるとメインパワーを二つも三つもつけかえろとは言いづらいんだよね
何がいるのか書いてもらえると助かります
塗ってスペシャル吐いて塗ってのループが安定してできるぐらいのスペ増スペ減 お守りギアとかいう概念はとりあえず忘れて 両方ともがっつり積んだ状態からスタートして必要だと思う量に調整
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1のトルネードも2のナイスダマもイカ状態にはなれないから3もなれない仕様だと考えて期待しない方がいいと思う。
1のスパショもイカ状態になれてたのも考えると余計にないと思うけど、3のメガホンは1のメガホンと違って硬直時間がなくて自由に動けてしまうのを考えればワンチャンあるかもだけど、そんなのなくても、このブキとの相性がいいだけあって普通に強いから、やっぱないと思うというか逆に同じスペシャルがついてる他のブキ達よりもなぜか少ないスペシャルポイントが増やされてしまう可能性の方が高いと思う。
メインの塗りが強いからトルネードの機動力の低さをあまり感じないだけで、現状では別に強くない気がする。相手しててトルネードのせいで負けたと感じない。
ガチヤグラの動きで相談
周りに後衛ブキが多いとかヤグラ周りに自分しかいないとか身体張ってヤグラ止めないといけないとか色々あるけど、敵ローラーがヤグラに乗ってて自分はスペが溜まってない時はどうやって攻めてる?
とりあえずボム投げて近づくわけだけど牽制止まりのときもあるし・・・ローラーの高低差のある曲射がキツくて相手にカウント進めるの許しちゃう
スペが溜まってない状態なら無理せずボムかメインでやるしかないかな、キツいなら味方と合わせた方が良いと思う
スプボムで柱から顔を出すように誘導してメインで挟み撃ちくらいしか浮かばない
とりあえずヤグラから降ろすだけならボム載せるか曲射で嫌がらせでいけるけど、倒して奪い返すならメインで狙いやすい位置まで引き付ける必要があるね。
グループ・アロメのXランキング見てたら、派手って言うのもあるんだろうけど。
無印差し置いてかなりの数いて笑う(なんならシャプマ洗濯機より多いんじゃない?ってレベルで)
スポンサー・アロメの陰謀に違いない
サクラを送り込んで自社のコラボ商品を目立たせている
強いけど思ったより増えなかったな、というかもみじがこんなに増えるとは
やっぱトリプルトルネードじゃダメか
ヨワヨワスペシャルのトルネード持たされてもちゃんと使用者がある程度いるのね
やっぱり寿司ってすげぇ!
トリプルトーネードへの不満が多いようだが、使い方としては視界を封じたところでボムと合わせて凸るとかなり打開できる。
一番基礎的な感じで楽しい。
カムバ採用してるんですけどスペ減積むか迷います…
作り直すのもあれだからカムバギアはスシ用と兼用のまま0.1積んでる
まぁ要らないでしょうね
ありがとうございます、やっぱりそんな感じですよね
スシなら積みたいけどスシコラなら…まあいいか!くらいで 他のギア積もうと思います
せっかくなのでスシコラ用にギア吟味して作り直しましたが、やはりスペ減は不採用となりました
枠に余裕があれば、或いはトリトルに強化があれば検討でしょうかね
カムバ積むなら相性的にも立ち回り的にもスペ減はかなり優先度上がる気がするけどな
なんかオトクな気がするってだけで思考停止で積んでる場合は不要だろうが…
トルネードがやっぱり弱いけどそれ以上に寿司スプのコンビが強力だから使っちゃう
もちろんトルネード強化はウェルカム
構成相談させてください
カムバック
ジャン短6
靴3
軽減3
ヒト速10
アク強9
サブ性能6
ステジャンでやってます
使用感はかなりいい感じなんですが(特にサブ性能)
ここはこうした方がいいよ、みたいなのありますか?
アク強10とヒト速9入れ替えようかとも思ってますが…
サブ軽減をスペ減に、ヒト速をイカ速に変えてはどうでしょうか。
変更後
メインギア枠
カムバック イカ速10 ステジャン
サブギア枠
サブ性6 アク強9 ジャン短6 靴(通称安全靴)3
スペ減3
早く歩き撃ちしてくるよりイカ速で速くちょこまか動いて撃ってくる方が敵にすると厄介、スシ自体引き打ちの方が強い気がするので10。
スシは足元塗りが苦手な部類では無いので靴はサブ一個でも十分だと思っているので3。
スペ減はサブ一個で減少が42%くらいになってコスパが非常に良い、せっかくカムバ(何気にスペ増10の効果もある)を採用しているのならトリネを使いたい時に使えるようにしときたい理由で採用。
117の方が空中射撃より歩き撃ちに重点を置く方なのであればアク強を6にして安全靴を6にするのもいいかもです。歩き撃ち重視の場合のギアは以下の通りです。
メインギア枠
カムバック ヒト速10 ステジャン
サブギア枠
サブ性6 アク強6 ジャン短6 靴(通称安全靴)6
スペ減3
あーだこーだコメントさせて頂いたのですがスシコラはサブ性能をある程度付けてる以外は人によってギア構成がかなり異なるのでぶっちゃけ、いろんな構成を試して自分がやりたい戦法ができるギア構成を地道に探すしかないと思ってます。
コメントありがとうございました
言われた通りに変えてみましたが、結局ヒト速とイカ速が入れ替わっただけでスペ減がサブ軽減を越えることはないかなと思いましたね
トーピードもだいぶ増えましたし、カーボンデコでクイボも増えましたし、切るのは少しきつかったです
カムバックを活かすならスペ減の方がいいのでは?と提案頂きましたが、むしろ(内包の)スペ増で巻き返せる分特になくても困らないと感じました
メインとサブが将来的に性能ほぼ変わらなさそうな上にスペも目立って強いとかではないからナーフされ無さそうだしされたとしてもそこまで影響はないのがいいと思うこのブキ
メインなんてむしろこっから強化まであるぞ
すでに充分なのに強化される可能性があるのが
スシだからな
あとはトルネードがイカになれれば最強になれる
サブ効1.3頭ギアが急に出来たので入れてみたらボムが気軽にポンポン投げれて快適だなあ
でもやってる人を見ないし、構成提案にもサブ効を見ないということはあまり良くはないんかな
わかばでもポンポンポンポンアホみたいに投げてるバカがたまにいるけど、スシはわかばと違ってちゃんと射程あるし、最悪トルネードもあるし高台にちょっかい出せたら充分って感じちゃう?
積んでもいいやろけど、そうなったらそこそこ積まなあかんやろし、スシはだいたいなんでも出来るから色々伸ばせるのに、それらを切って積むかってなった時に結局切る人多いんやと思う
トリネードってカニ貫通するんでしたっけ?
二発で壊せるけど、二発当てようとするには同じとこか近い場所に投げないといけないわけで、つまりよっぽど上手くいかない限りは球体化したカニに避けられてしまう。
やっぱイカ速イカ忍ステジャンがいいな
前線シューター全般に言えるだろうけど
カムバイカ忍ステジャンにしてるけどそっちのがいい気もしている
イカ忍は何積みです?
イカ忍じゃなくてイカ速の間違いかな?
現状57表記で19
ギアパワー貯まったら22に増やそうかなと
イカ忍強いんだけど、やっぱり遅いのが気になってしまう
イカ速22まで積んでるんだけどそれでも何だかなぁ…と思ってカムバ・イカ速・ステジャンの方をよく使う
こっちはこっちでサブギアをサブ性かサブ効か、場合によってはアク強を外してサブセットにするか迷う
アク強3積みでこんな効果あるならお守り代わりに入れてもいいな
スシコラ強すぎないか?
スプボムとのコンボが凶悪すぎる
サブ効率積んでボム→ボム→トルネード→ボム→ボムの疑似ボムラが楽しい(バケスロでもできる)
強いとはいえないけど
シャーカーよりスシコラのが調子が出てしまう
クイボとカニの使い方がよく分かってないからだろうけど
いや普通に弱いと思うけどな、この武器
このゲームは結局のところ中長射程をどう動かすかだから
長射程からするとスプボムとトルネードは別に怖く無いし
拘束時間の長いキューバンとキルプレッシャーの掛かるウルショの方が絶対嫌だよ
あ、使い手によるわ
ニワカが使っても絶対弱いと思う
長年スシコラを使ってる某XP3000プロプレイヤーでもシャプマどころか無印スシと比べてもスシコラは弱いと言ってるけどな
主にスペシャルの歓迎で
これが弱くないかのようにいう君のようなニワカは王冠ついてない下位プレイヤーでしょ
そのあたりだとまだまだ撃ち合いしてるレベルだもんな
歓迎→関係
ギアのオススメ無いけど、書きづらいというのも分かるんだよな。この武器はギア無しで完結してしまってる。
強いて言うならその特性を活かしてのゾンビ構成か、あるいは前衛全般の立ち回りを強化するイカ速イカニンかぐらいしかない。
一番の特長であるスプボムを多めに放てるギアとスプボムを放ったら即詰められるイカ速が良いと思う
基本はやっぱステジャン+カムバックじゃね?
後は好みで復活短縮、アク強、イカ速、安全靴、サブ効率、イカニン
ノヴァと似たような構成が良いと思う
知らんけど
ギア枠が自由に使えるのは強いなって思う。ゾンビとスペ減に安全靴6あれば不便を感じないな。対物が欲しくなることはあるけど、やっぱステジャンのほうが強いかね。
対物積むならスシでいいしイカ忍積むならシャーカーで良くね?って思っちゃうから自分はボムを生かすギア構成にしてるな
イカニン積むならシャーカーで良いの理由がちょっとわかんない…
軽量武器だからというのはあるよ
イカ忍のデバフ入っても中量級よりは早く動ける
したがって中量級のデフォの速度に戻すギア数も当然少なくすむ
遠投やスペ減復短を積めるスペースも広がるってことでもあるし
イカニンデバフに関しては軽量の方がキツいよ
イカニン無しと同速に戻すまでの必要ギアも軽量の方がきつい
そもそもの中量軽量のイカ速差について言及するならイカニン関係なくシャプマの方が優れてるって言ってるようなもんじゃない?
木主だがイカ忍積む積まないで当然立ち回りも変えるのが普通だと思うけど、イカ忍積んだ場合の立ち回りならスシコラよりもシャーカーの方が塗りという面だけで比較しても強いと思うからだね
スシコラ独自の強みを生かすならやっぱりスプボムだと個人的に思う
こっちから攻めていく時には攻め力の高いスシスプボと煙幕&強制退去が出来るトリネのおかげで対面、奇襲、足場作り全てで鬼のように強いんだけど抑えがどうしても辛すぎるな…
1度主導権を持っていかれると立て直すのにどうしても時間が掛かってしまう(立て直す手段が地道に相手をキルして人数減らてスペシャル減少させるしかない)。あと抑えようしてスペシャルの撃ち合いになると大抵の場合カニとかで押されてパワー負けする。なのでさっさとお得意のキル&制圧で有利作ったあとはカウントを進めてしまいたい。難題だけれど毎回短期決戦で済ませるのが理想的。
サブ イカ速0.9、アク強0.9、スパ短安全靴サブ減0.3
メイン イカ速 ステジャン
残りのメイン1枠をサブ効率かカムバにするかで悩んでます(見た目重視でどっちかをフククツと合う方にいれたい)
ご意見聞きたいです
サブ効率は要らないのでカムバ。ボム前提の立ち回りでもインクに困りにくい印象。
極論とかではなく、武器の自己完結性のお陰でイカニン相殺用のイカ速以外は必要ない。
スパ短、サブ減、アク強GP6を削いでフッタンにするのもアリ。あとステジャンはあってもなくても良い。安全靴は他で言われてるようにGP6に調整すると良い
ステジャン不要論が主流なんですね...
安全靴のアドバイスもありがとうございます
そもそも論でカムバは頭専用じゃなかったっけ
見た目重視でとおっしゃるならステジャンも靴専用だから他のギアパワー選ぶ気がなければ服にサブ効率入れるしかないのでは?
カムバ、サブ効率、ステジャン全部いらない
けど見た目にこだわってるとなるとメインパワーを二つも三つもつけかえろとは言いづらいんだよね
何がいるのか書いてもらえると助かります
塗ってスペシャル吐いて塗ってのループが安定してできるぐらいのスペ増スペ減
お守りギアとかいう概念はとりあえず忘れて
両方ともがっつり積んだ状態からスタートして必要だと思う量に調整