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スプラシューターコラボ

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スプラシューターコラボのコメント欄です。

ポリメラーゼ
作成: 2022/12/01 (木) 18:47:18
最終更新: 2023/11/30 (木) 20:57:15
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584
名無しのイカ 2024/02/25 (日) 14:25:49 修正 35950@1338c

お帰り○△□シューター。ボトルを片手に君が戻ってきてくれることを真剣な顔で待っていたよ。🫵😂

587
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 23:31:42 0cec1@3021c

見た目で一目惚れした武器がやってきたので握り始めたんだけどどう使っていいのか全然分からなくて仲良くなるまで苦戦しそう🥺

590
名無しのイカ 2024/02/28 (水) 17:03:13 4b2f5@3d366 >> 587

基本は塗って盤面整えてトルネード使いつつ攻める。
カバー意識を高めに持ちつつ隙を見つけたらスプボを使って対面しかける。インク切れには注意。
打開は堅実にトルネを貯めて吐く(これが超重要だからカムバかスペ増はほぼ必須)。
抑えに入る始動、ヤグラの防衛、エリアのカウントストップとか要所でトルネを使えると強い。…気がする。

591
名無しのイカ 2024/02/28 (水) 17:25:03 18b27@a4c23 >> 590

個人的にスペ増はシナジーないなと思う むしろスペ減を多めに積んだ方が結果的にトルネ欲しい時に投げられる、カムバと併用するなら尚更
あくまでトルネって詰める起点であってウルショジェッパカニみたいにそれ単体で完結させるスペシャルじゃないのよね

593
名無しのイカ 2024/02/28 (水) 19:20:38 0cec1@3021c >> 590

お二方ありがとうございます〜
カムバとスペ減付けて、他はこのページを参考に調整してみます!

588
名無しのイカ 2024/02/27 (火) 23:27:36 7db79@074c8

悪ぃ… やっぱつえぇわ

592
名無しのイカ 2024/02/28 (水) 18:32:55 50ee1@26311

決して弱くないのに兄弟が目の上のたんこぶすぎる武器
スプラッシュボムがある分対面での柔軟性はこっちの方が高そうなんだけどな

594
名無しのイカ 2024/03/02 (土) 20:33:28 20f23@c36dc

強いしかっこいい
なんだこいつは…

596
名無しのイカ 2024/03/04 (月) 00:40:21 babff@08c26

オクタさんデザインシンプルなのにかっこいいな
スシコラのデザイン好きじゃないけどこっちはメタリックな感じとか格好いいから
頑張って使ってみようかな

597
名無しのイカ 2024/03/04 (月) 12:25:19 301b1@f013a

サブを使って一確でもメインと組み合わせてもキルを取りたい人はコラボで、スペシャルでキルを取りたい人は無印なんだけど、スプラッシュボムを使ってのキルって、カニやウルトラショットみたく一気に2人以上キルできることはあまりないから、それならカニクイボシャプマや無印でいいんじゃないの?って話になってしまう。
でもトリプルトルネードって1のトルネードより使いやすかったりカニやウルトラショットより塗りを作りやすかったりするから、コラボやオクタシューターは52やZAPよりは強いと思ってる。

598
名無しのイカ 2024/03/04 (月) 13:36:43 18b27@c7973

スロッシャーやらブラスターやらと対面しなくちゃ行けない時に足元にボムコロ出来るかどうかは結構違う

599
名無しのイカ 2024/03/04 (月) 14:00:05 e6854@303bc >> 598

単発系の武器にはボムコロ結構有効だからね
キューバンだと役割違うから同じことはできないし

600
名無しのイカ 2024/03/06 (水) 00:49:27 5c587@66b0f

ザップが染みついてるのかなかなかゾンビでゴリゴリ前に出てって感じにならないな
もうちょいボム投げたいから追加ギアパワー倍化の開放早くしてください
驚いたのはそれでもアホほどスペシャルが回ること ゲージロックのない使い切りSPってすごいんだな

601
名無しのイカ 2024/03/09 (土) 17:39:13

最近こいつも二個投げ多い。戦術としてつまんない(個人の感想)

602
名無しのイカ 2024/03/09 (土) 22:12:20 bb959@494e0

もうカ‌ムバゾ‌ンビし‌か使え‌ん体に‌なっち‌まった‌…
ただギ‌ア枠カ‌ツカツ‌過ぎて‌サブ性‌能積め‌ないと‌ころだ‌けがネ‌ック

603
名無しのイカ 2024/03/11 (月) 17:26:43 033de@78266

オクタシューターとオーダーシューターはサブスペ逆が良かった…(スプラ老人)

606
名無しのイカ 2024/03/16 (土) 06:10:54 e9379@faaaa >> 603

ああ気持ちはわかりますよ御同輩(自分も初代からのスプラ老人)
オクタのデザインは初代から見慣れたやつだが、あの頃は今の無印構成がスシコラだったな

605
名無しのイカ 2024/03/16 (土) 01:35:57 ebbd7@83772

武器のポテンシャル高いのに持ち手がゴミばっか

607
名無しのイカ 2024/03/16 (土) 06:48:04 e9379@faaaa >> 605

扱いやすそうに見えて実の所けっこう難しいブキからな
射程圏としては前衛だがキューバンとの差別化のためにボムコロの精度要求されるし、スペシャル発動中のデス避けるためにトリネを切るタイミング考える必要もある
確一範囲の大きさからちょっと対面相手を引かせられるキューバンの方が個人的にスシとは噛み合ってると思う

608
名無しのイカ 2024/03/16 (土) 07:26:50 82081@3fe37 >> 605

強ブキ亜種にそこそこいいサブスペ構成与えるのほんとやめて欲しい

609
名無しのイカ 2024/03/16 (土) 16:59:37 af345@8df95

基本無印の方が強いと思うけどウルショの調子悪いときはこっち使ってる
スプボは強いしトルネもオブジェクトへの干渉力高くて便利

610
名無しのイカ 2024/03/18 (月) 01:35:20 21e8e@dac74

このブキが弱いんじゃなくて、ウルトラショットが強過ぎる。
高台の敵を一時的にドカせるトルネと違ってウルショは飛んできたことに相手が気づいても倒せるから全然違う。
対面性能ではキューバンよりスプボの方が優秀だけど、ウルトラショットでとれるキル>>スプボで取れるキルだし、ウルショはリッターやハイドラなどメインとサブでは触りにくい場所にいる長射程を落とせる有効キルを簡単に取れるから、このブキの組み合わせがよっぽど好きじゃない限りは使えない。
まぁそれてもエリアとヤグラはアリかな?と思うけど、アサリとホコだとトルネードが微妙だからきつい。
ウルトラショットはどのルールでも強いから。

611
名無しのイカ 2024/03/18 (月) 02:33:46 28fe0@98887

無印とコラボどっちも強い
どんぐりの背比べならぬ、高層ビルの背比べ

613
名無しのイカ 2024/03/19 (火) 00:10:52 21e8e@dac74

短射程シューターでは強い順にスプラシューター、シャープマーカー、52ガロン(全て無印)の次に来るブキだと思う。
コラボは前に出やすいブキなのにトルネが前で使いにくくて腐らせやすいのが痛い。

614
名無しのイカ 2024/03/20 (水) 09:54:33 修正 3f459@2fafc

何やらせても70点以上取れるのが強みだしボムコロだとか対面だとかひとつの立ち回りに固執せず編成に合わせて柔軟に対応するのが結局一番良いなぁ

615
名無しのイカ 2024/03/21 (木) 20:31:09 20ef2@3fce1

ウルショが環境から消えても、52やらボトルやらジムやらにしばかれるだけじゃね。

616
名無しのイカ 2024/03/23 (土) 00:00:31 21e8e@dac74

使えば使うほど思うけど、前に出れるメインとサブと前では使いにくいトルネードの相性がよくないのがな。
トルネードってエリアやヤグラでは悪くないけど、アサリやホコでは全てのルールで強いしキルも取れるウルトラショットと違って強くないどころか前に出てると自爆装置になりやすく持て余しやすいし、
アサリやホコで少し下がって安全な場所から使えても最前線にいるべき自分が不在になるデメリットや前に出ている味方がいないと、敵に簡単に塗り返せるスペシャルポイントをプレゼントしてるだけになるし。
キルができてイカ状態にもなれて狙いやすいウルトラショットと、キルするのは難しくて使い終わるまで棒立ち状態のトルネードとの格差があり過ぎる。
アサリやホコでもメガホンとかマルミサとか味方のスペシャルと合わせると強いけど、ウルトラショットは合わせるのを気にしなくても強いから、味方依存にもなりにくいし。

617
名無しのイカ 2024/03/25 (月) 14:08:00 8a750@e2e18

フェスでホットブラスターに横を取られて追い回されて、結局振り切れずにキルされたけど、周りの誰も助けてくれない、隠れる場所もないマヒマヒで、あの状況はどう切り抜ければ良かったんだろう……
見通しの良い所で追いかけっこになった時点でほぼ詰み?

618
名無しのイカ 2024/03/25 (月) 15:11:20 050ad@d6f35 >> 617

イマイチその文だけじゃ詳しい状況分からんけど、基本的にブラスターって爆風カスった時点で逃げても手遅れなこと多いから、自分だったら逆に近づくかブラスターの硬直狙ってボムコロするかで相打ち狙いに行くかなぁ
逃げ道塗ってあって、咄嗟にイカロール出して逃げられるならそれがいいような気もするけど、足元取られたりしてたら厳しいと思う

619
名無しのイカ 2024/03/31 (日) 23:33:06 44b95@26af9

一定数いるボム2個投げマン、敵で見ても味方で見ても勝率低い印象なのに減らないのはなんなんだろうな。某ヤグラ傘戦法みたいな布教者でもいるの?

620
名無しのイカ 2024/03/31 (日) 23:43:47 69300@b5d62

トルネ中にイカ移動できるようになる+メインも打てるようになれば無印よりちょっと弱いくらいの位置になりそう
現状無印のが圧倒的すぎる

622
名無しのイカ 2024/04/04 (木) 09:48:46 de994@e5a77

21e8e@dac74氏が無印スシ大好きなのはよくわかった

623
名無しのイカ 2024/04/04 (木) 10:00:31 eeddf@2ee9f

トルネードなんか他の雑魚SPと比べたら1億倍ぐらい強いのにウルショに性能近づけようとしてるの高望み過ぎだろ、ウルショをトルネードレベルまで落とせよ

624
名無しのイカ 2024/04/04 (木) 10:09:20 ea872@13d4e >> 623

発動中イカになれないウルショか

625
名無しのイカ 2024/04/05 (金) 09:03:55 eeddf@2ee9f >> 624

場所移動してディレイ掛けて3発目撃つの普通に強いしそんぐらいやってもいいけどな
まぁ修正するべきはそこではないが