4F未満の連打ならそもそもコントローラーや本体の方で遅延起きるから無いようなもんよ
インク不足時のチャージ速度ペナルティで元のチャージが0Fだと乗算できないから設定されてるだけで、実環境では4Fのチャージを認識できないと思う
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4F未満の連打ならそもそもコントローラーや本体の方で遅延起きるから無いようなもんよ
インク不足時のチャージ速度ペナルティで元のチャージが0Fだと乗算できないから設定されてるだけで、実環境では4Fのチャージを認識できないと思う
ZRをホールドした際はチャージ動作を行い、離すまで弾が出ないので挙動的にはチャージは存在するとみなせる。最小チャージ時間=フルチャージ時間に設定されてるから入力が4F未満でも強制的にフルチャージされてるだけ
それは弾の発射入力が単にサブウェポンと同様の挙動(というか照準ガイドが描画される武器全般)でチャージと関係ないです
システム上チャージ時間はインク不足時のペナルティの為にあるだけで、スプボの前隙(5F)より短いんだから相対的にチャージ時間は存在しないよ、仮にあったとしてもシューターの前隙とほぼ同じ部類だからチャージ概念ないよ