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デコイチラシ

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デコイチラシのコメント欄です。

がお
作成: 2023/02/17 (金) 19:05:31
最終更新: 2023/12/03 (日) 00:27:25
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2363
名無しのイカ 2025/07/29 (火) 18:19:04 36403@01208

デコイがルンルンで踊れば気が散るやろ

2367
名無しのイカ 2025/07/30 (水) 20:40:54 4166a@1b8ab

デコイにビーコンみたいな索敵機能がついたらどうだろう…?
マップ見ないといけないから、初心者が扱えるものにはならなさそう。強くなるかもわからん。

2368
名無しのイカ 2025/07/31 (木) 00:01:38 2dff0@e1954 >> 2367

長射程且つ曲射も多用するトラコラ辺りは明確に強くなると思う
でもどうせ索敵なら壊したら3秒間センサーで、複数壊したら都度時間更新とかじゃダメですかね・・・?

2369
名無しのイカ 2025/07/31 (木) 00:05:37 11a27@ef1a3 >> 2367

逆にマップでは敵イカのように映して、頻繁にマップ開く熟練者ほど困惑する仕様にするとか。

初心者・熟練者という視点で考えると、扱いに技術のいるウルトラショット・ショクワンダー・ジェットパック・カニタンク辺りと比べて、不慣れでもそこそこ強みの出せるデコチって割とスゴイのかもしれない。

2371
名無しのイカ 2025/07/31 (木) 13:41:35 修正 9a893@8dd75 >> 2367

個人的には「貫通しない」をつけても面倒さ上がると思ってる
ジムだろうがリッターだろうがウルショだろうがデコイで弾防がれるイメージ。

2370
名無しのイカ 2025/07/31 (木) 10:54:49 13172@357ec

デコイ撃っただけで仕事した気になってしまう初心者が多い
これだけだと何も起こらなくてデコイ壊そうとする敵をメインでキルしにいかないといけない

2372
名無しのイカ 2025/08/01 (金) 00:27:16 52910@5eafe

モンハンのゾ・シアが設置する石のように、壊さないと攻撃に反応して広範囲で即死攻撃が発生するように⋯って思ってたら似たような案が出ててゾ・シアだった

2373
名無しのイカ 2025/08/01 (金) 22:03:55 4247d@4d0db

デコイちゃんがイカちゃんの移動音とか射撃音鳴らしてたら可愛いと思うんですよ

2374
名無しのイカ 2025/08/02 (土) 09:23:05 0bd68@38332 >> 2373

全部にマンメンミを連呼させて音の妨害機能を追加させよう

2375
名無しのイカ 2025/08/02 (土) 10:52:47 33b66@f1dc8 >> 2374

\マンメンミ/×12連呼

🐙うるせえ!

2378
名無しのイカ 2025/08/04 (月) 13:48:38 119e7@d3ec0 >> 2373

実装されることは流石にないけどなんか面白そうなんだよな
放たれたデコイがナイス、カモン、やられたを押してきてプレイヤーが押した時と同様のエフェクトで表示されてどれが本物のサインか分からなくなるっての
普段サイン使わない?ランプ見れば見破れる?うーん(死)

2377
名無しのイカ 2025/08/03 (日) 13:20:33 4cd40@e0773

対物アップなんてギアもあるんだし耐久上げて警戒したい人は対物入れるとかそういう感じにしたらいいのに

2379
名無しのイカ 2025/08/04 (月) 23:35:13 8f7a2@b5095 >> 2377

いっそのこと味方のデコイに攻撃したら爆発するようにしてくれんかな?前作のバブルランチャーみたいに。

2380
名無しのイカ 2025/08/06 (水) 18:55:16 288e3@54c05
2381
名無しのイカ 2025/08/13 (水) 05:11:36 052f0@eb098

ウルショと同じ長射程への対策スペだけどウルショと違って他方面に迷惑をかけない点は好きだぞ

2382
名無しのイカ 2025/08/13 (水) 10:00:01 a11aa@cf9e8 >> 2381

デコイ使った事なさそうな見解述べてて草

2384
名無しのイカ 2025/08/13 (水) 16:07:18 052f0@eb098 >> 2382

テスラ以外のデコイは知らんからそう思われても仕方ないかもな

2387
名無しのイカ 2025/08/13 (水) 16:28:02 6d02a@b29bd >> 2382

自分がテスラ使うときはどちらかというと前線の攪乱で使うことの方が多いかなぁ
長射程に対して無力とは言わないけど、自分の周りだけ壊せば居座れる長射程と広く動き回りたい短射程だと対短射程に使った方がバリューが高いと思ってる

2383
名無しのイカ 2025/08/13 (水) 12:12:07 36403@2a799 >> 2381

対……策……?
遠くまで飛ぶってだけでは?
炭酸 炭酸 デコイ 炭酸 炭酸でどれかのダメージでくたばれ作戦してる時は遠距離対策と言えるかもしれない

2385
名無しのイカ 2025/08/13 (水) 16:09:45 052f0@eb098 >> 2383

デコイ放出後ににじり寄ると案外と上手くいくこと多いが、世間的にはそうでもないのか

2388
名無しのイカ 2025/08/13 (水) 18:22:58 11a27@ef1a3 >> 2383

長射程をいまの位置から退かす、壊すのに射線を外させるって感じで、しばらく余所見をさせるのも対策のうちに含めていいなら、まあ。

2390
名無しのイカ 2025/08/13 (水) 18:25:52 36403@df3ab >> 2383

竹デコイだからデコイに合わせてにじり寄るとかあんまりしない

2391
vumBbE0GPdd20xC 2025/08/14 (木) 16:47:11 052f0@eb098 >> 2383

2種類しかない後衛組からしたらそりゃそうでしょうとしか…

2386
名無しのイカ 2025/08/13 (水) 16:17:52 7f6f4@7e4a8

すべてのスペシャルに対してだけは絶対的な強度を誇り時間による爆発まで壊れない、とかなら面白いのにな~なんてふと思った。デコイの爆発は対物特効とかね。
対策はメインで破壊するしかない。

2392
名無しのイカ 2025/08/17 (日) 16:38:45 dcc11@5a331

これデコイに飛べるようになったらどうなんだろ、通常ビーコンくらいの速度でスペ強つけるとサブ強と同じ効果にしたら厄介度は上がるんじゃないのかな

2393
名無しのイカ 2025/08/17 (日) 16:44:31 288e3@54c05 >> 2392

デコイの発動先に直接飛べるようにしてしまうと、テイオウジャンプみたいなことが出来てしまうので絶対だめだよ

2399
名無しのイカ 2025/08/21 (木) 07:53:20 8ed54@5b1d9 >> 2393

確かに、盲点だった
しっかしどうすりゃいいんだこのスペシャル…爆発と一緒にソナーみたいな衝撃波出させる?マーキング無し40ダメ×12なら結構厄介そう

2394
名無しのイカ 2025/08/17 (日) 22:36:03 501a4@2f1d7

ソナーとかは強化入ったのになぜこいつはずっと放置なのか本当に謎
ナワバリで強すぎるとか思ったけど、ナイスダマとか壊さなくてもこいつに近い塗り発生させられるし

2395
名無しのイカ 2025/08/18 (月) 01:16:25 8f7a2@cdb91 >> 2394

ソナーとアメは特殊効果入りましたからね
デコイにはどんな特殊効果欲しいですか?索敵だとソナーの価値無くなるので索敵以外で
デコイの爆風受けると5秒くらいポイズン状態になるとか?

2396
名無しのイカ 2025/08/18 (月) 10:27:41 be6c4@e39f5 >> 2394

デコイの強化ってなに目指すの?
強くして四人が合わせて撃ったら敵陣壊滅するぐらいが理想?
いっそ爆発までの時間ゼロにして爆風サメぐらいにして、ミサイル以上のじゅうたん爆撃にしたら環境破壊できそう

2409
名無しのイカ 2025/08/29 (金) 18:34:51 d4bed@ff81c >> 2396

4人合わせて打ったら敵陣壊滅するってのは割と今でもそうだと思う

2397
名無しのイカ 2025/08/20 (水) 09:18:15 b765c@ef1a3 >> 2394

ポイセン好きな自分としては、敵のデコイが着弾と同時にマーキング状態になって、一気に12本ぶんの線が伸びてきたら視覚的に相当うるさいと思う。

2398
名無しのイカ 2025/08/20 (水) 10:17:12 afd1a@30ce7 >> 2397

4人デコチラ使ったらどうなるだろう?
下手にマーカー外れる挙動なんかが出たらまたウダウダ言われそう

2400
名無しのイカ 2025/08/21 (木) 13:55:31 d9262@b8df1

デコイの耐久性を2倍にするだけで盾としてかなり役に立ちそう

2401
名無しのイカ 2025/08/21 (木) 14:10:13 8ebc1@c2c15 >> 2400

使う側として役にはたつけど、相手に使われた場合に詰む武器が出そう
上手いこと調整できるのかな

2402
名無しのイカ 2025/08/21 (木) 15:53:14 e2816@eb2fe >> 2401

別に動けなくなるわけでもないんだしその場から離れればいいだけじゃない?

2403
名無しのイカ 2025/08/21 (木) 17:41:41 ed5db@c2c15 >> 2401

周りに何もなくて塗りも充実してれば問題ないかもだけど。
例えば交戦中に「イカタコ以上の体力」で処理しないと35以上のダメージ入る可能性があるオブジェクトが複数飛んでくるって、ちょっと違うけどサモランでオカシラシャケに囲まれるようなものだと思うけど平気なのかな?

2404
名無しのイカ 2025/08/21 (木) 19:01:37 b5183@ecbe7 >> 2401

キツいブキには対物補正効かせればいいんじゃない
ローラーだとカーボン以外はコロコロで倒せるようにしたり
一部の強ブキ以外はサモランの中シャケへの確定数と同じにすればいい感じになるはず

2405
名無しのイカ 2025/08/23 (土) 03:24:30 e2816@eb2fe >> 2401

交戦中に飛んできてきつくないSPがほとんどないからなぁ
それに他スぺに比べたら交戦中でも優しい方だし

2406
名無しのイカ 2025/08/27 (水) 22:06:41 bc632@357ec

体力75になるだけでだいぶ違うと思うわ
とにかく今は簡単に割れすぎる

2407
名無しのイカ 2025/08/29 (金) 17:54:54 2b6b7@eb098

ナイスダマやトリトルの爆風に触れると同じ爆風を起こすようにならないかな
仲間のスペシャルと連携して地獄を撒き散らせ

2408
名無しのイカ 2025/08/29 (金) 18:33:33 d4bed@ff81c

圧倒的な隙の無さと良い感じの塗り(+インク回復)
マイナスになることがない時点で強い

2410
名無しのイカ 2025/08/29 (金) 20:01:56 f486c@b9450

逆に防御寄りにしてみてはどうだろう。
耐久3倍、持続時間も3倍くらいにしてデコイの周辺はマーカー系食らっても付かない・トーピードやマルミサ・レーザーがデコイをロックオンするようにすればバリアより戦闘向けの有利エリアを作れるかも

2411
名無しのイカ 2025/08/29 (金) 21:15:50 3f392@b6c7c

味方全員に1個飛ぶくらいやってもいいんじゃないか

あと射程(着弾位置)は0~今の範囲でもいいと思う
強くなるかって言われたら分からんけど、使い道が増える方が楽しい

2412
名無しのイカ 2025/08/30 (土) 05:52:48 0825c@3bc39 >> 2411

味方の位置をバラすな定期

2413
名無しのイカ 2025/08/30 (土) 08:18:12 1144b@b32d6 >> 2412

たしかに
流石にそこまでアホな発想で調整が入ることはないか

2414
名無しのイカ 2025/08/30 (土) 08:49:46 3f392@b6c7c >> 2412

ああそうじゃん、大戦犯SPになるところだった

2416
名無しのイカ 2025/08/30 (土) 22:15:04 e2816@eb2fe >> 2412

人状態の味方にのみ追加で発射とかなら良さそう

2415
名無しのイカ 2025/08/30 (土) 17:39:47 修正 5a07a@4f875

単純にジャンプマーカーを中心に1個のみにするだけでもデコイ力上がって強化になるんじゃないかねぇ
今はそもそも即バレしてるのがデコイとして致命的すぎる

2417
名無しのイカ 2025/08/30 (土) 22:59:35 8370a@ec253

現状消さないと塗られる複数の時限式ボムを飛ばすって感じでしかないしな
デコイ要素がない

2418
名無しのイカ 2025/08/30 (土) 23:09:31 8370a@ec253

2417を書いた後に思ったが、デコイチラシを発動してそっちに気を引いて自分が敵に近づいて倒すor味方を逃がすって動きなら一応デコイ(おとり)にはなるか。
でもそれならデコイ1個の耐久力アップや落ちてくる時間延長とかではなく爆発時間短縮のアプデは意味わからんくなるな。
運営もおとりというより塗れる時限爆弾として使うようにしたほうがいいと思ってるってことだろうか。

2419
名無しのイカ 2025/08/31 (日) 00:11:58 d4bed@ff81c

なんかデコイって響きにつられるけどこいつのメインって塗り部分だよな
クソデカスプリンクラーがついでにジャンプマーカーも撒き散らしてるみたいなもん マーカー出てきた時点で少なくともデコイが飛んでくることは予想されるわけでキューバンより弱めの威嚇にはなる

2421
名無しのイカ 2025/09/01 (月) 17:33:01 b5183@cdb91 >> 2419

デコイとしての性能高めるなら、ポイセンやマルミサ、メガホンとか索敵系のやつがデコイに引っかかるようにしたら面白そう
あとチャーやウルショとかの敵貫通攻撃が貫通せずに引っかかるとか

2429
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 07:16:25 8e832@801fc >> 2419

常に敵マップに表示されたり、敵画面でデコイの数だけ上のイカランプが増えたり、壊すと普通のイカタコと同じようにキルログ「〜〜をたおした!」が表示されて壊しすぎると画面が埋まっていって見辛くなるみたいにならないかなー

2420
名無しのイカ 2025/09/01 (月) 17:28:32 c18c7@e116e

デコチはかわいいですねェ…(パァンパァンパァン)

2422
名無しのイカ 2025/09/01 (月) 19:20:48 0825c@8692b >> 2420

デコイを壊す時に(パァンパァンパァン)って感じになる武器ってなんだ……?

2423
名無しのイカ 2025/09/01 (月) 19:21:52 b5183@cdb91 >> 2422

ソナー?

2425
名無しのイカ 2025/09/01 (月) 21:32:29 2c4f4@9d5a2 >> 2422

ソナーは2回当てないといけないから結構シビアじゃね

2426
名無しのイカ 2025/09/02 (火) 03:00:57 7ca01@3efda >> 2422

一発30ダメ以上のブキに対物積めばパンパン出来るよ♡

2424
名無しのイカ 2025/09/01 (月) 20:53:06 1244d@8d9f3 >> 2420

同じ気持ちで赤ZAP持ってエリアやってる!

2427
名無しのイカ 2025/09/02 (火) 10:53:25 修正 b405f@4d66a

マルミサやボムピの塗りでSPゲージ増えないように2ではできてたのだし、デコイも同様の設定にして、ゲージロック軽減しちゃダメなのかな。ゲージロックに見合った強さはしてないと思うの。実際王冠人数もついてる武器が悪いかもしれないけどほぼドべだし。

2428
名無しのイカ 2025/09/02 (火) 12:12:21 9a2b3@14f0f >> 2427

できると思うが…ゲージロックがこれだけ固いのはマルミサの再来を恐れている説。
重い腰を上げて動いてくれないものか…

2430
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 23:55:22 fbadd@709ee

ナワバリで暴れるから強化デキマセーンで
一生弱いスペシャルのまま天寿を全うするのかコイツ

2431
名無しのイカ 2025/09/04 (木) 00:24:00 0825c@a6fcd

最近では使っててデコイ弱いって思うことあんま無いな
強いと思うこともないんだけど