教えてほしいんだけど、スプスピはあってないようなワンチャージでキルできる一方こっちは2トリガー必要だから、
使ってるとこっちのが運用しづらく感じるんだよね
サブインク積んでクイボポイポイはそんな強くないし、
かといってヒト速ガン積みキル狙いなら上述の通りスプスピでいい気がするし、
結局どんな運用するのが理想なんだろう?
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教えてほしいんだけど、スプスピはあってないようなワンチャージでキルできる一方こっちは2トリガー必要だから、
使ってるとこっちのが運用しづらく感じるんだよね
サブインク積んでクイボポイポイはそんな強くないし、
かといってヒト速ガン積みキル狙いなら上述の通りスプスピでいい気がするし、
結局どんな運用するのが理想なんだろう?
塗って盤面整えつつメインとクイボで味方カバー、かつルール関与を積極的におこなう、みたいな中衛的な運用が基本かな?
ただ、上記をやりながら前衛も後衛もいけるってのがシャプマで、同じ短射程枠にいるのが困る
シャプマ劣化を避けようとなると、射程を活かして前衛でも戦いつつ長所のカバー力を伸ばすような方針として、ヒト速とサブ系の混合型がいいんじゃないかと思う
スペック活かせるだけのエイムがある前提だけど、、、