塗って盤面整えつつメインとクイボで味方カバー、かつルール関与を積極的におこなう、みたいな中衛的な運用が基本かな?
ただ、上記をやりながら前衛も後衛もいけるってのがシャプマで、同じ短射程枠にいるのが困る
シャプマ劣化を避けようとなると、射程を活かして前衛でも戦いつつ長所のカバー力を伸ばすような方針として、ヒト速とサブ系の混合型がいいんじゃないかと思う
スペック活かせるだけのエイムがある前提だけど、、、
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塗って盤面整えつつメインとクイボで味方カバー、かつルール関与を積極的におこなう、みたいな中衛的な運用が基本かな?
ただ、上記をやりながら前衛も後衛もいけるってのがシャプマで、同じ短射程枠にいるのが困る
シャプマ劣化を避けようとなると、射程を活かして前衛でも戦いつつ長所のカバー力を伸ばすような方針として、ヒト速とサブ系の混合型がいいんじゃないかと思う
スペック活かせるだけのエイムがある前提だけど、、、