ヒッセン・ヒューのコメント欄です。
炭酸ノンチャとメインで擬似クイコン出来る…出来ない?
着発式じゃないってかなり使用感が変わるだろ
どちらかというと、2のスプボ付いてたヒューみたいに相手の後ろ寄りにボムコロしてメインとボムで挟み撃ち、みたいな感覚のが近そう
カーデコにクイボが許されるならこっちにも欲しかったわ 過ぎたことを言っても仕方ないのはわかってるけど
一応溜め無しタンサンメインのコンボと道作りの両立はできるから弱くはないんだよね。 ただ相性が良くて射程の長いスクスロというライバルがナイスダマ持ってるせいで…
これofこれ ヒッセンが弱いんじゃなくてスクスロが強すぎる
しかもヒッセンとスクスロ、Xマッチで同じブキグループという悲劇
スクスロは射程と人速のおかげで(せいで)接近にタンサンの道をあんまし使わないからそういう面ではスクスロよりタンサンとの相性はいいかもしれない
イカ速ギアをたくさん積む場合、ドリンク効果のイカ速と重複したぶんが無駄になりそうなのが気になる どんな感じで考えればいいんだろうか…
これzapの時から考えてたんだけど、zapはイカ速はまあ当然速いとして人速が頭抜けてるのが売りになるし伸ばす価値があるわけじゃん?でもエナスタ分は重複しないから普段から積むのはそれはそれで精神的に損した気になる。でもエナスタ回せる回数も知れてる上、移動に関わるところは常に強化しておきたい感もある。
つまりどういうことかというと、人速もイカ速も有効度が低いわけじゃないけど優先的には要らないようなブキが1番有効的にエナスタを使えるんじゃないかと。つまりヒッセンの場合は微妙です。アク強もほぼ無意味、自分エナスタだからスペ減も効かないし。
つーかそんなブキないかも。つまりどういうことかというとエナスタはクソ。飲んだ時点でのヒトイカ速アップより、飲んだ後の復活短縮と復活後のジャン短とかイカ速とか、そういう特に復帰力を意識した方向性なら良かったけど、テキトーに盛り込ませときゃいいだろみたいな雑なデザインが感じとれるスペシャル。
解決策としてはそもそもの根本である「損かも」を思わないようにすることだけ。
黒ZAPのエナスタは速すぎてデバフでもあるけど使われるとカサカサしすぎて苦手 ヒューは普段だとイカ忍を使い炭酸で選択与えながら攻めているけど エナドリ飲んだら人速生かしてゴリゴリに攻めれるのは強そう 攻撃範囲が広いから速さに振り回されることも無いし イカ忍だとイカ速を多めにして人速つめなくなるのもエナドリとの相性が良い
>どんな感じで考えればいいんだろうか ①自分はドリンクのイカ速の恩恵は受けられないけど、味方の誰かが恩恵受けられてたらいいな…
②ドリンクの速度アップの効果より、ゾンビ効果の方に重きを置いてるから、別にイカ速の恩恵受けられなくても問題ない
③そもそもエナスタには期待してないので、ドリンクの効果とかどうでもいい
みたいな考え方じゃない? ドリンクの効果がもったいないからイカ速外そうかな…って考え方は、普段イカ速前提の立ち回りするならドリンク飲まないと動けない、ドリンク飲んでない間は芋ってスペシャル貯めるだけ…になるからやめた方がいいと思う
前衛がイモだと中衛後衛はホント苦しい
スペ増ガン積みスシコラとか最近多いんだよなぁ
みんなありがとう 損は気にせずに平常時の立ち回りを前提に考えてみることにするよ
前作で暴れたからクイボは流石につかないだろうと思っていたが、スプボムじゃなくて炭酸なのはちょっと意外だった。スペについては伝統的にサポート型がついていたので、別段驚きはない。
エナスタは色々言われてるけど 結局塗りゼロキル力ゼロオブジェクト干渉力ゼロで打開力皆無だから使われてないんだよな
バフがかかった所で、元々のメインとサブで出来ないことは出来ないままだからね…
エナスタ飲めばリッターに正面から挑んで勝てるようになるわけでも無いし、不利対面を返り討ちに出来るわけでもないし、塗り状況をひっくり返せるわけでもない…
クイボかカリーリングでどちらでも強いと思ってたけど中間が来たな タメ3は使わないけどタメ2とタメ1なら接近とタンコンで便利そう
サブインク1.4とスペ強1.3積んでタンサン2つとエナスタを届けるシュワシュワ配達員になるわ
ネタ構築っぽいけどチーム戦なら面白そう!
エナスタ強化なし&ジェッパはカニ特攻だけでワロタ
こいつのアイコン色ないと風呂にしかに見えない
メインは強いサブも強いスペシャルはゴミそんな感じ 無印のがスペシャル強いけどヒッセン自体がスペシャルの回転率が良い武器ではないから、サブが弱い無印よりはサブが強くて相性が良いヒューのがワンチャンは感じる
結構強い
思ったより強い印象 もしかしてエナスタってこういうメインだけでガンガンキルしに行くタイプのブキについた方が強いのかな
メインの性能が高めでサブとメインが相性良いからスペシャル弱くてもある程度なんとかなるだけだね、スペシャルと相性が良いわけではない
なるほど 無印はポイズン+使ってる間拘束されるジェッパなのが最悪だった
正直環境入りは難しいと思うけど、いざ使ってみると想像してたより強いし、ガッカリ感もないな なによりエナスタとの相性がどのエナスタブキよりも頭一つくらい抜けている印象は受ける
使ってて一番楽しい武器やわ
失ったジェッパより得たタンサンの方が大きいように思うんだけどノーマルとの評価差は概ねジェッパをどう見ていたかで決まるのではなかろうか
復活ペナルティ積んでエナスタ飲んで特攻するの楽し過ぎるな
想像以上に強い スシコラ並みに人気出そう
SP同じだしZAPと同程度の人気になりそうだなって気がする。 適当エイムでも戦力になれるから一定の需要はあるかも。
対物タンサン最大溜めでシールドすぐ壊せるの強いね ステジャン捨ててでも対物積む価値あるかも
扱いやすいキル武器を求めてる人にはかなりオススメかも ジェッパと違ってスペシャルを練習する必要ないし、メインも癖少なめだし、タンサンは嫌がらせできるし、エナスタで味方にバフかけつつ自分は特攻できる RPGゲーの職業でいうなら踊り子みたいな感じ 味方の支援も接近戦もこなせる
思ったよりエナスタは悪くないけど やっぱりスクスロとサブを被らせたのはダメ クイボにすべきだった
強いか弱いかはよくわからないけど、シュワシュワする炭酸飲料のようにとにかく楽しい。 タンサンボムはカーリングみたいな芸当もできるし、エナスタは文句なしに前線上げられるしで、あちこち駆け回りながら炭酸飲料配達員できるの最高すぎる。
数少ないスロッシャー内でサブ被らせてるのがね ほんとイカ研って感じ
個人的にだけどスクスロはブラスター枠っぽい感じがする
アサリとホコで使いやすくて、打開力不足以外の不満は無いし、上位勢以外の使用率はかなり高くなりそうな気がする 動画とか配信映えして、初心者のキル再現性も容易だから人気出そうだね ただ人気出るのは嬉しい反面、エナスタ強化が遠ざかりそうなのが困る
絶賛されてるのはシーズン初期で単にまだXマッチに到達してないプレイヤーが多いからか? スクスロでボコボコに出来るし現状地雷ブキ筆頭かもしれん ボルネオのほうがまだビーコンで貢献してくれるまである
ここの誰もヒッヒュー最強みたいな大絶賛はしてないし、スクスロのことは考えないでみんな楽しんでるだけだよ 突撃が一番わかりやすくて楽しい使い方だし、地雷筆頭になるのは大いにあり得るね
真面目にイカニンイカ速積んで堅実に攻めてくる無印ヒッセンの方がまだ厄介だったわ エナスタでイカニン積みたくないのが多いんだろうね
友達少なそう
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炭酸ノンチャとメインで擬似クイコン出来る…出来ない?
着発式じゃないってかなり使用感が変わるだろ
どちらかというと、2のスプボ付いてたヒューみたいに相手の後ろ寄りにボムコロしてメインとボムで挟み撃ち、みたいな感覚のが近そう
カーデコにクイボが許されるならこっちにも欲しかったわ
過ぎたことを言っても仕方ないのはわかってるけど
一応溜め無しタンサンメインのコンボと道作りの両立はできるから弱くはないんだよね。
ただ相性が良くて射程の長いスクスロというライバルがナイスダマ持ってるせいで…
これofこれ
ヒッセンが弱いんじゃなくてスクスロが強すぎる
しかもヒッセンとスクスロ、Xマッチで同じブキグループという悲劇
スクスロは射程と人速のおかげで(せいで)接近にタンサンの道をあんまし使わないからそういう面ではスクスロよりタンサンとの相性はいいかもしれない
イカ速ギアをたくさん積む場合、ドリンク効果のイカ速と重複したぶんが無駄になりそうなのが気になる
どんな感じで考えればいいんだろうか…
これzapの時から考えてたんだけど、zapはイカ速はまあ当然速いとして人速が頭抜けてるのが売りになるし伸ばす価値があるわけじゃん?でもエナスタ分は重複しないから普段から積むのはそれはそれで精神的に損した気になる。でもエナスタ回せる回数も知れてる上、移動に関わるところは常に強化しておきたい感もある。
つまりどういうことかというと、人速もイカ速も有効度が低いわけじゃないけど優先的には要らないようなブキが1番有効的にエナスタを使えるんじゃないかと。つまりヒッセンの場合は微妙です。アク強もほぼ無意味、自分エナスタだからスペ減も効かないし。
つーかそんなブキないかも。つまりどういうことかというとエナスタはクソ。飲んだ時点でのヒトイカ速アップより、飲んだ後の復活短縮と復活後のジャン短とかイカ速とか、そういう特に復帰力を意識した方向性なら良かったけど、テキトーに盛り込ませときゃいいだろみたいな雑なデザインが感じとれるスペシャル。
解決策としてはそもそもの根本である「損かも」を思わないようにすることだけ。
黒ZAPのエナスタは速すぎてデバフでもあるけど使われるとカサカサしすぎて苦手
ヒューは普段だとイカ忍を使い炭酸で選択与えながら攻めているけど
エナドリ飲んだら人速生かしてゴリゴリに攻めれるのは強そう
攻撃範囲が広いから速さに振り回されることも無いし
イカ忍だとイカ速を多めにして人速つめなくなるのもエナドリとの相性が良い
>どんな感じで考えればいいんだろうか
①自分はドリンクのイカ速の恩恵は受けられないけど、味方の誰かが恩恵受けられてたらいいな…
②ドリンクの速度アップの効果より、ゾンビ効果の方に重きを置いてるから、別にイカ速の恩恵受けられなくても問題ない
③そもそもエナスタには期待してないので、ドリンクの効果とかどうでもいい
みたいな考え方じゃない?
ドリンクの効果がもったいないからイカ速外そうかな…って考え方は、普段イカ速前提の立ち回りするならドリンク飲まないと動けない、ドリンク飲んでない間は芋ってスペシャル貯めるだけ…になるからやめた方がいいと思う
前衛がイモだと中衛後衛はホント苦しい
スペ増ガン積みスシコラとか最近多いんだよなぁ
みんなありがとう
損は気にせずに平常時の立ち回りを前提に考えてみることにするよ
前作で暴れたからクイボは流石につかないだろうと思っていたが、スプボムじゃなくて炭酸なのはちょっと意外だった。スペについては伝統的にサポート型がついていたので、別段驚きはない。
エナスタは色々言われてるけど
結局塗りゼロキル力ゼロオブジェクト干渉力ゼロで打開力皆無だから使われてないんだよな
バフがかかった所で、元々のメインとサブで出来ないことは出来ないままだからね…
エナスタ飲めばリッターに正面から挑んで勝てるようになるわけでも無いし、不利対面を返り討ちに出来るわけでもないし、塗り状況をひっくり返せるわけでもない…
クイボかカリーリングでどちらでも強いと思ってたけど中間が来たな
タメ3は使わないけどタメ2とタメ1なら接近とタンコンで便利そう
サブインク1.4とスペ強1.3積んでタンサン2つとエナスタを届けるシュワシュワ配達員になるわ
ネタ構築っぽいけどチーム戦なら面白そう!
エナスタ強化なし&ジェッパはカニ特攻だけでワロタ
こいつのアイコン色ないと風呂にしかに見えない
メインは強いサブも強いスペシャルはゴミそんな感じ
無印のがスペシャル強いけどヒッセン自体がスペシャルの回転率が良い武器ではないから、サブが弱い無印よりはサブが強くて相性が良いヒューのがワンチャンは感じる
結構強い
思ったより強い印象
もしかしてエナスタってこういうメインだけでガンガンキルしに行くタイプのブキについた方が強いのかな
メインの性能が高めでサブとメインが相性良いからスペシャル弱くてもある程度なんとかなるだけだね、スペシャルと相性が良いわけではない
なるほど
無印はポイズン+使ってる間拘束されるジェッパなのが最悪だった
正直環境入りは難しいと思うけど、いざ使ってみると想像してたより強いし、ガッカリ感もないな
なによりエナスタとの相性がどのエナスタブキよりも頭一つくらい抜けている印象は受ける
使ってて一番楽しい武器やわ
失ったジェッパより得たタンサンの方が大きいように思うんだけどノーマルとの評価差は概ねジェッパをどう見ていたかで決まるのではなかろうか
復活ペナルティ積んでエナスタ飲んで特攻するの楽し過ぎるな
想像以上に強い
スシコラ並みに人気出そう
SP同じだしZAPと同程度の人気になりそうだなって気がする。
適当エイムでも戦力になれるから一定の需要はあるかも。
対物タンサン最大溜めでシールドすぐ壊せるの強いね
ステジャン捨ててでも対物積む価値あるかも
扱いやすいキル武器を求めてる人にはかなりオススメかも
ジェッパと違ってスペシャルを練習する必要ないし、メインも癖少なめだし、タンサンは嫌がらせできるし、エナスタで味方にバフかけつつ自分は特攻できる
RPGゲーの職業でいうなら踊り子みたいな感じ
味方の支援も接近戦もこなせる
思ったよりエナスタは悪くないけど
やっぱりスクスロとサブを被らせたのはダメ
クイボにすべきだった
強いか弱いかはよくわからないけど、シュワシュワする炭酸飲料のようにとにかく楽しい。
タンサンボムはカーリングみたいな芸当もできるし、エナスタは文句なしに前線上げられるしで、あちこち駆け回りながら炭酸飲料配達員できるの最高すぎる。
数少ないスロッシャー内でサブ被らせてるのがね
ほんとイカ研って感じ
個人的にだけどスクスロはブラスター枠っぽい感じがする
アサリとホコで使いやすくて、打開力不足以外の不満は無いし、上位勢以外の使用率はかなり高くなりそうな気がする
動画とか配信映えして、初心者のキル再現性も容易だから人気出そうだね
ただ人気出るのは嬉しい反面、エナスタ強化が遠ざかりそうなのが困る
絶賛されてるのはシーズン初期で単にまだXマッチに到達してないプレイヤーが多いからか?
スクスロでボコボコに出来るし現状地雷ブキ筆頭かもしれん
ボルネオのほうがまだビーコンで貢献してくれるまである
ここの誰もヒッヒュー最強みたいな大絶賛はしてないし、スクスロのことは考えないでみんな楽しんでるだけだよ
突撃が一番わかりやすくて楽しい使い方だし、地雷筆頭になるのは大いにあり得るね
真面目にイカニンイカ速積んで堅実に攻めてくる無印ヒッセンの方がまだ厄介だったわ
エナスタでイカニン積みたくないのが多いんだろうね
友達少なそう