ヒッセン・ヒューのコメント欄です。
黒ZAPとどこで差がついたのか…
ZAPのサブがキューバンなのが影響してるんじゃ? ウルショ(スシ)やトリネ(シマネ)にくらべたらエナスタに打開力は足りないと思う
こいつが弱体化で黒ZAPが強化なのなかなかわからん ヒッヒュー弱体化で黒ZAPノータッチでフェアだろ
いやなんか増えたっすね
適当に振ってるだけで勝てる 神武器
エナドリ使わない奴多すぎ
単品で見たらそんなでもなさそうな構成だけど 中射程シューター多すぎてメインが環境にブッ刺さってる
エイム要らんし、燃費良いし、塗りもできるし、射程も結構長いし、サブスペ最高だし、地形にも強いし、ギアの自由度も高いし最高の武器だねこれ。 特に射程内なら画面に収まってれば大抵当たるから、今まで頑張ってエイム合わせてたのバカみたいに思えてくるな笑
敵のシューターはメインの範囲と射程おしつけて、味方のシューターはエナドリ飲ませて前に行かせる 短射程シューターが増えるほど美味しいブキだと思う
ヒッセンのコンセプト自体はスプラらしくて好き。でも微ナーフはして欲しい
敵のヒッヒュー嫌いだけど味方のヒッヒュー好き
多分今1番簡単に武器パワー出せてしかもそれが高いブキ
射程短いのはこのゲームで致命的だけど壁裏段差に強いのが本当にストレスフリーで楽しい サブスペも腐る場面がほぼ無いし、「できないこと」にイライラする場面が少ないな
使われてる側からしたら射程すんげー長く感じる
自分で使うとこんな短いの!?って驚く 他は文句なしです
短射程がどうしようもない。。
短射程じゃ基本やられるか相討ちになるかの二択だしな前作同様 なんならこの性能でクイボアーマーとかメインサブスペ全部優遇されてた
クイボがつかなくて絶望視されていた頃が遠い昔のようだ…いやこれでもしクイボがついてたらシャプマ含む全短射程を駆逐しかねなかったけれども
塗りメインの武器と思ったらキルがいっぱい取れちゃう。当てやすいし確定2発だからなのもあるだろうけど。何?対面長射程?知らないそんなの
ヒッセン憎しで長射程持つようになった。もう短射程には戻れない。裏を返せば長射程が面白いことを気付かせてくれた恩人でもあるけどね。
まさかメイン弱体化されないよな?
振り早くて射程あるんだし3〜4確でいいだろ別に
よくないよ
クラブラの完全下位互換ヤメロ
ヒッセンにたくさん倒されたんだね…🥹
たれw
ちょっと前まではクイボ無いしスクスロの劣化って評価だったのに今や環境武器みたいになってるの面白いなぁ イカに流行りが相対的な強さによって変わるのかを体現してる
まあその比較対象だったスクスロが弱体化されたのも大きいけどね
スクスロ下げることにより色んな武器がある程度台頭し始めたのはいいことだ
それな シャプマも同じようにナーフしてくれれば…
キル速おっそいんだなぁ。やられる側視点だと一瞬で溶けてるように感じる
これでキル速遅いとかネガキャンやめろください
(数値上の)キル速が(シューターより)遅い 2確で前隙が大きめのブキ種は数値より速く感じるよね
そりゃシューターと比べたら遅いだろうよ それより遅い武器あるのに2確持っててキル速遅いとかふざけんな
めちゃくちゃ塗れて機動力あって射程もヒッセンと変わらんシューターがキル速も勝ってるってのも変な話ではあるけどね
バッシャバッシャすれば倒せるの気持ちよすぎ エクスと併用してるせいで射程が慣れないけど
ヒッセンを2からずっと愛してるから 3でベッチュー追加されないかなってちょっと期待してるんだけど来ないかな… スネオは良サブスぺ貰ってるしベッチューもあるから優遇されててずるいわ
スクスロが優遇されてるのを否定はしないけど他人をずるがれるようなブキちゃうやろヒッセンは
無印も亜種も最強スペもらってて亜種は最強クラスのサブついてるのによくそんな羨ましがれるなとしか……。
メガホンとキューインキとか、メガホンとハンコとか、メガホンとデコイとか、ショクワンとアメとか、亜種も無印も微妙なスペしかもらってない武器山ほどあるんだぞ……
それはそれとして3種目は来ると良いね
この無印も亜種も最強スペ貰ってっていう文言になんか違和感あるなぁと思ったんだけど ジェッパもエナスタも当初は散々でアプデによって最強の座を勝ちとったスペだからだということに気づいた
だから現状に認識をアップデートできてなくて不遇だと思ってる人が結構いるんだろうね
コイツが強いのってメインの強さも原因だと思うけど1番は炭酸持ちだからだと思う。同じエナスタ武器の強化後ZAPと比べても優位に立ててるのって炭酸でかなり回転率に差ができるしメイン届かないところでも炭酸で積極的に手が出せるから常に前線関与できる(した気になるといったほうが良いかも?)。弱体化するならスペシャルポイント210くらいにして炭酸振ってるだけではあまり仕事できないようにしてメインで仕事しなきゃいけない場面を増やす方向で調整するべきだと思う。メインの弱体化は必要ない。
ザップが使われないのがシャプマのせいと思ってる運営だからなんも期待できないのがね 今の調整班、射程2.5付近のシューター以外はどうなってもいいと思ってそうだし
そもそもスクスロ弱体化&エナスタ強化前に「スクスロの下位互換」とか言われていたこともおかしかったのでは…?? 振り間隔10F(今は15F)違うし、両方クソデカ判定だけどヒッヒューはどこで当てても2確だし
グループがスクスロと同じで射程差でスクスロに一方的に狩られるからって理由は大きいと思う
クソエイムでも使えるメインが最強クラスなの意味がわからない フィンセントやホクサイ見習って欲しい
この速さで2確はインチキだよな ヒッセン使われはキル速遅いとか舐めたこと言うけど
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黒ZAPとどこで差がついたのか…
ZAPのサブがキューバンなのが影響してるんじゃ?
ウルショ(スシ)やトリネ(シマネ)にくらべたらエナスタに打開力は足りないと思う
こいつが弱体化で黒ZAPが強化なのなかなかわからん
ヒッヒュー弱体化で黒ZAPノータッチでフェアだろ
いやなんか増えたっすね
適当に振ってるだけで勝てる
神武器
エナドリ使わない奴多すぎ
単品で見たらそんなでもなさそうな構成だけど
中射程シューター多すぎてメインが環境にブッ刺さってる
エイム要らんし、燃費良いし、塗りもできるし、射程も結構長いし、サブスペ最高だし、地形にも強いし、ギアの自由度も高いし最高の武器だねこれ。
特に射程内なら画面に収まってれば大抵当たるから、今まで頑張ってエイム合わせてたのバカみたいに思えてくるな笑
敵のシューターはメインの範囲と射程おしつけて、味方のシューターはエナドリ飲ませて前に行かせる 短射程シューターが増えるほど美味しいブキだと思う
ヒッセンのコンセプト自体はスプラらしくて好き。でも微ナーフはして欲しい
敵のヒッヒュー嫌いだけど味方のヒッヒュー好き
多分今1番簡単に武器パワー出せてしかもそれが高いブキ
射程短いのはこのゲームで致命的だけど壁裏段差に強いのが本当にストレスフリーで楽しい サブスペも腐る場面がほぼ無いし、「できないこと」にイライラする場面が少ないな
使われてる側からしたら射程すんげー長く感じる
自分で使うとこんな短いの!?って驚く
他は文句なしです
短射程がどうしようもない。。
短射程じゃ基本やられるか相討ちになるかの二択だしな前作同様
なんならこの性能でクイボアーマーとかメインサブスペ全部優遇されてた
クイボがつかなくて絶望視されていた頃が遠い昔のようだ…いやこれでもしクイボがついてたらシャプマ含む全短射程を駆逐しかねなかったけれども
塗りメインの武器と思ったらキルがいっぱい取れちゃう。当てやすいし確定2発だからなのもあるだろうけど。何?対面長射程?知らないそんなの
ヒッセン憎しで長射程持つようになった。もう短射程には戻れない。裏を返せば長射程が面白いことを気付かせてくれた恩人でもあるけどね。
まさかメイン弱体化されないよな?
振り早くて射程あるんだし3〜4確でいいだろ別に
よくないよ
クラブラの完全下位互換ヤメロ
ヒッセンにたくさん倒されたんだね…🥹
たれw
ちょっと前まではクイボ無いしスクスロの劣化って評価だったのに今や環境武器みたいになってるの面白いなぁ イカに流行りが相対的な強さによって変わるのかを体現してる
まあその比較対象だったスクスロが弱体化されたのも大きいけどね
スクスロ下げることにより色んな武器がある程度台頭し始めたのはいいことだ
それな
シャプマも同じようにナーフしてくれれば…
キル速おっそいんだなぁ。やられる側視点だと一瞬で溶けてるように感じる
これでキル速遅いとかネガキャンやめろください
(数値上の)キル速が(シューターより)遅い
2確で前隙が大きめのブキ種は数値より速く感じるよね
そりゃシューターと比べたら遅いだろうよ
それより遅い武器あるのに2確持っててキル速遅いとかふざけんな
めちゃくちゃ塗れて機動力あって射程もヒッセンと変わらんシューターがキル速も勝ってるってのも変な話ではあるけどね
バッシャバッシャすれば倒せるの気持ちよすぎ
エクスと併用してるせいで射程が慣れないけど
ヒッセンを2からずっと愛してるから
3でベッチュー追加されないかなってちょっと期待してるんだけど来ないかな…
スネオは良サブスぺ貰ってるしベッチューもあるから優遇されててずるいわ
スクスロが優遇されてるのを否定はしないけど他人をずるがれるようなブキちゃうやろヒッセンは
無印も亜種も最強スペもらってて亜種は最強クラスのサブついてるのによくそんな羨ましがれるなとしか……。
メガホンとキューインキとか、メガホンとハンコとか、メガホンとデコイとか、ショクワンとアメとか、亜種も無印も微妙なスペしかもらってない武器山ほどあるんだぞ……
それはそれとして3種目は来ると良いね
この無印も亜種も最強スペ貰ってっていう文言になんか違和感あるなぁと思ったんだけど
ジェッパもエナスタも当初は散々でアプデによって最強の座を勝ちとったスペだからだということに気づいた
だから現状に認識をアップデートできてなくて不遇だと思ってる人が結構いるんだろうね
コイツが強いのってメインの強さも原因だと思うけど1番は炭酸持ちだからだと思う。同じエナスタ武器の強化後ZAPと比べても優位に立ててるのって炭酸でかなり回転率に差ができるしメイン届かないところでも炭酸で積極的に手が出せるから常に前線関与できる(した気になるといったほうが良いかも?)。弱体化するならスペシャルポイント210くらいにして炭酸振ってるだけではあまり仕事できないようにしてメインで仕事しなきゃいけない場面を増やす方向で調整するべきだと思う。メインの弱体化は必要ない。
ザップが使われないのがシャプマのせいと思ってる運営だからなんも期待できないのがね
今の調整班、射程2.5付近のシューター以外はどうなってもいいと思ってそうだし
そもそもスクスロ弱体化&エナスタ強化前に「スクスロの下位互換」とか言われていたこともおかしかったのでは…??
振り間隔10F(今は15F)違うし、両方クソデカ判定だけどヒッヒューはどこで当てても2確だし
グループがスクスロと同じで射程差でスクスロに一方的に狩られるからって理由は大きいと思う
クソエイムでも使えるメインが最強クラスなの意味がわからない
フィンセントやホクサイ見習って欲しい
この速さで2確はインチキだよな
ヒッセン使われはキル速遅いとか舐めたこと言うけど