Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

H3リールガン

2724 コメント
views

H3リールガンのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/06/06 (月) 19:16:30
最終更新: 2023/11/30 (木) 20:09:52
通報 ...
  • 最新
  •  
2671
名無しのイカ 2026/01/29 (木) 08:07:53 12a28@08073

曲射で3点バースト当てた時に倒しやすくなるんだろうけど、2発当てたときの状況は変わらんと思う。使用率や強さを変える気はないんだろうね。

2672
名無しのイカ 2026/01/29 (木) 12:19:07 96604@4cccb

お互い視認してるとプライムがひたすらキツイから射程ほんの少しでもプライムに有利取れるようになれればなぁ
立場的にも射程同じで安定感考えたら向こうのが良いかもって気持ちになるし
今回の強化は100ダメ出る曲射の高さが緩和されたかな?みたいな感じで捉えている

2676
名無しのイカ 2026/01/29 (木) 21:19:22 6d136@0f986

まあこの分なら次回アプデでも上方修正くるな
ダメージが1増える

2678
名無しのイカ 2026/01/30 (金) 17:49:39 82524@30341 >> 2676

射程強化か今回L3に施された弾速強化来てほしいな
運営のL3に対する疎い文句は、このブキが一番そうだろって思うわ

2679
名無しのイカ 2026/01/30 (金) 20:28:44 590c2@252b2 >> 2678

L3は弾速強化で射程短くなったぞ

2682
名無しのイカ 2026/01/31 (土) 11:25:28 修正 c4a4b@ec246 >> 2678

l3はレティクル反応射程以降の弾速が遅くなってるぞ
その上レティクル到達f8fのまま全く変わってないからレティクルまでの弾速も殆ど速くなってない

2680
名無しのイカ 2026/01/30 (金) 20:55:13 0e49f@bf358

一応エクスプロッシャーの直撃が55ダメージか。まあ爆風も込みで当たってるだろうからあまり関係ない
ちなみにナイスダマのアーマー割るのが16発だったのが15発になる。キルまで考えると6トリガー撃つまで投げないって事はないよなあ……
やっぱり減衰や回復込みの意味でのダメージアップ以外にないのか

2683
名無しのイカ 2026/02/01 (日) 11:52:10 2d353@e2565

今回のアップデートで一番注目されてなさそうな武器No.1の称号もらえたね

2684
名無しのイカ 2026/02/01 (日) 12:04:51 0e49f@bf358 >> 2683

そりゃあ劇的な変化は何もないからな。わざわざ語る程の事が見つからない限り

2685
名無しのイカ 2026/02/01 (日) 17:13:06 0e49f@bf358

そういえばダメージ上がったからDPSも上がるのか。書き換えるにも計算どうやるんだっけ

2686
名無しのイカ 2026/02/03 (火) 21:15:45 e8279@95e1b

イカフローによるさらなるゲームスピードアップと、全武器の人状態への当たり判定強化によるマイナス影響が強い
相対弱体化でいいんじゃなかろうか

2687
名無しのイカ 2026/02/03 (火) 22:37:28 3143c@6f0d6

射撃後の硬直がホットブラスターと同じだしもうH3はブラスター並みの当たり判定にした方がいい。
弾が3方向に3連続出るようにしてくれ。

2688
名無しのイカ 2026/02/04 (水) 02:39:35 87fde@56fdf

個人的には威力とか判定のデカさは改善しなくて良くて、塗れる中射程っていうコンセプトは維持して塗りをクソでかくしてほしいかな。

現状、リールガン族は硬直を上回るメリットを持てていない

2689
名無しのイカ 2026/02/05 (木) 09:25:03 82524@30341 >> 2688

今回のダイナモみたいに、インク消費量増大の代わりに塗り性能強化はアリだよね
後は弾速がチャージャー並に早くなればなおヨシ

2690
名無しのイカ 2026/02/05 (木) 09:29:01 c4a4b@ec246 >> 2689

塗り弾速インク消費133%アップ来るか

2691
名無しのイカ 2026/02/05 (木) 13:22:43 6beff@cdb91 >> 2688

H3のコンセプトは長い射程でチャージ無しに疑似1確を撃てることじゃないの?
塗り中射程というコンセプトはスペシュが持って行った気がする

2692
名無しのイカ 2026/02/05 (木) 13:36:42 338bd@b6e0b >> 2691

h3が塗れる中射程って感じはしないけど、現状硬直を上回るメリットがないというのは間違いないと思う。メリットがあるならもっと使用率高い
素直に硬直減らすとか、一確当てやすくするみたいな方向性でいいと思うけど

2693
名無しのイカ 2026/02/05 (木) 13:50:31 6beff@cdb91 >> 2691

強化するなら、3発の間の連射間隔を5F→4Fにすれば全弾当てやすくなって1確が出しやすくなると思う

2694
名無しのイカ 2026/02/05 (木) 14:16:15 82524@30341 >> 2691

開発側の疎い文句の通りにするなら、L3側も連射レート強化(4F→3F)しないといかんな
特にL3は、全弾当てても必ず倒せる訳ではないから余計に

2695
名無しのイカ 2026/02/05 (木) 19:32:04 e0d9f@88166 >> 2691

連射間隔上げるとボールドのキル速上回っちゃうから流石にそっち方面の強化は無いんじゃないかな。射程伸ばすのもなさそうだし、ダメージ増やすのも疑似2確まではさすがに増やさないだろうし、中間塗り増やして欲しいわ。それなりに塗れれば機動力上がるし。

2696
名無しのイカ 2026/02/05 (木) 20:49:26 修正 6beff@cdb91 >> 2691

たしかに連射力上げるのは危ういか
まずはヒト速を0.6→0.72に、弾速をプライムにするのが妥当かな。それでも強化量たぶん足んないだろうけど

2699
名無しのイカ 2026/02/06 (金) 11:32:24 0e49f@bf358 >> 2691

例えば射撃硬直中のヒト速だけ上げるとか

2698
名無しのイカ 2026/02/05 (木) 22:17:38 3b694@02ad1

🦑こいつそこそこ塗り強いしエナスタ持ちだから塗りブキとして運用できんじゃね!?
🐙ZAPダイナモ鉛筆ザミナースパッタリー⋯H3よりも塗りやすいブキは揃ってます⋯

2700
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 21:26:15 e0d9f@88166

試し打ちで「お前はもう死んでる……」ごっこができるのはH3だけ!
ジャンプ曲射3点打った後、逆向きスティック傾けてカメラリセットで気持ちいいピチュン音が背後から聞こえてくるぜ!

2701
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 22:11:00 3b694@02ad1 >> 2700

ロングでもできなくはないで
バルーン撃った直後に後ろ向けばなぜか倒した判定にならずに振り返ったら何もしてないのに割れる
いっぺんやってみ

2703
名無しのイカ 2026/02/14 (土) 07:49:15 fc8f0@ca2d7

せめて硬直は減らせよと思う、今のゲームスピード爆速環境についていけてない。

2704
名無しのイカ 2026/02/22 (日) 22:04:40 13bce@523bf

硬直軽減とインク消費緩和はほしい
疑似確時代のナーフ25%を撤廃しろ

2705
名無しのイカ 2026/02/23 (月) 09:21:53 0a5b0@cb729 >> 2704

H3に限らずだけど、メ性前提でナーフされてたやつらは戻していいと思うよね
完全に戻すのか調整かはさておき

2706
名無しのイカ 2026/02/23 (月) 18:07:18 677bc@1d04c

ブキの強さのインフレから取り残されているから、デメリットにメリットが見合わなくなってる。
キルも塗りも機動力も射程も高水準なブキが増えすぎた。

2707
名無しのイカ 2026/02/24 (火) 20:02:30 f3ece@099de

ブラスターの当たり判定をアプデ前に戻したらH3も(使う人は少ないけど)それなりに活躍できる場になると思う
欲を言えばイカフローに入りやすいとかの特殊仕様があるとありがたい

2708
名無しのイカ 2026/02/24 (火) 21:52:06 修正 6beff@cdb91 >> 2707

アプデで当たり判定拡大したのは全ブキ同じなのに、なぜブラスターだけ戻す必要がある。Sブラやラピエリは大して判定拡大してないし、ノヴァやクラブラの爆風がいくらデカかろうとH3なら射程で圧倒できると思うけど
活躍させたいなら純粋にH3を強化したほうが早い。強化の余地はまだ十分ある

2709
名無しのイカ 2026/02/25 (水) 13:19:38 0e49f@bf358 >> 2707

ブラスターの判定が気に食わないだけじゃないか

2710
名無しのイカ 2026/02/25 (水) 13:30:13 6beff@04eaa >> 2709

なら最初からそう言えとしか。今回の判定拡大なんて中長射程の変化は五十歩百歩だぞ

2711
名無しのイカ 2026/02/26 (木) 17:00:02 72a1f@b9450

L3使い込んでたけど今回のアプデで雲行き怪しいから同じバーストブキだし試しに持ってみた。

何これ~~!?楽しい~~~!!!!!意外とピチュン出せるし、削りも結構強い。センサーもローラー対策が出来てかなり手応えいいし、ドリンクも配れてサポート好きな自分にはぴったりかもしれない!
ジャンプブレがないのも慣れるとかなりいい感じだし、これは移住もありかもしれない。
ちょっと硬直が長いけど。弾でなくてもいいから潜伏はさせて欲しい~

2712
名無しのイカ 2026/02/27 (金) 23:16:49 f3ece@2ae7c

味方に当たったときに貫通してくれるとありがたいことが多いけどシューターだからそうはならないか

2713
名無しのイカ 2026/02/28 (土) 10:53:50 fc8f0@43d2c

理論値最強とかたまに言われるけど理論値とかいうワード出したら全武器最強になるんだよなぁ…
今シューターのなかで一番地味な武器だと思うから強化してほしい

2714
名無しのイカ 2026/03/18 (水) 11:51:13 712c5@88166

今回のミラーマッチ変更で竹スクイクあたりとマッチするようになららないことを願うばかり。勝てる気がしない。

2715
名無しのイカ 2026/03/18 (水) 12:16:42 96604@b4586 >> 2714

竹スクイクは射程負けな上にスクイクとかポイセンで位置割られてバリアもあってって本当に厳しいから切実に願う

2716
名無しのイカ 2026/03/18 (水) 12:28:04 4da64@bf358 >> 2714

さすがに竹はないにしてもスクイクはお互いに似たようなもんだしいいんじゃないかな。だとしても短チャージャーはジェッスイとかのグループになるんだとは思うけど

2717
名無しのイカ 2026/03/18 (水) 13:00:51 13bce@523bf

2718
名無しのイカ 2026/03/18 (水) 14:44:17 43834@c30a0

今更3で強化されるより4の初期バージョンである程度アッパー欲しいからこのままでいいかな。3は大人しかったって免罪符も手に入るから()

2719
名無しのイカ 2026/03/18 (水) 14:52:35 6bded@099e1

1番の長所であるマッチ内最長射程取り上げられてて草

2720
名無しのイカ 2026/03/20 (金) 19:26:28 fc8f0@c5ef9

ぶっちゃけこいつとスペシュって強さ大して変わらんよな。
3連バーストなんてほぼ決まらんからキル力的には同じだし更にいうなら機動力ある分スペシュのほうがワンチャン強い説もある。

2721
名無しのイカ 2026/03/20 (金) 21:09:46 4da64@bf358 >> 2720

スペシュじゃあ決めきれない所もH3なら決まるから結局エイムだよ。当たらない時もスコアが安定するのはスペシュだけど
まあスペシュだからって真芯捉えないと尚更当たらないから結局エイムは必要だけど

2722
名無しのイカ 2026/03/21 (土) 02:47:09 ac399@5df43 >> 2720

スペシャルがドリンクだからまだましかなって感じがする。
スペースシューターもスペシャルが違ったらここまで弱い弱い言われなかったかも

2723
名無しのイカ 2026/03/21 (土) 06:53:58 4da64@bf358

DPS、前のD数値で割って今の数値で掛ければいいと聞いたので41時代の数値から計算して書き換えたけどそれで合ってる?

2724
Plasma 2026/03/30 (月) 19:07:25 20297@4dd5e

こいつもだ!!!
昔はこれでS+2いったとか話してきもがられていた。
だがしかしたかし
人を殺して殺して殺して殺しまくり!
ポイセン適当に投げてアシストをしれっと取り!
出したキル数38!盛ってないぞこれは!

とにかく
興奮している私でございます。