ヒッセン・ヒューのコメント欄です。
暫く使ってみたけどイカニン欲しいわ スペシャルがエナスタっていうのが打開も苦しいし編成事故の要因にもなってるからキル力上げないと厳しいと感じた
カムバステジャンがあればギアなんて後は好みや
エリアならラスパでもいい
カムバステジャン+リベンジが一番良いと実感してる エナドリでゾンビの代用ができて、イカ忍はどうせバレるしイカ忍無での隠密行動も覚えれば キルも取れる むしろ相手の位置把握をできる恩恵が割と便利
凸凹していて起伏のあるステージだと強い マテガイザトウヒラメみたいなステなら前線近接特効武器として機能しやすいと思う 打開がスペシャルの関係上若干難しそうですが
超絶主観に基づいてギア欄を入れてみた、おかしい箇所あれば自分で編集してクレメンス
ラスパか……考えたこともなかったな……
ラスパ使ってみた、エリアどころかヤグラでも便利だったわ。追加しました
エナスタを救おうと日々精進していてそれは問題ない この武器自体に問題はないのだが 相手に洗濯機とかいう糞が来るのが最大の逆風 何やねんあいつお風呂のグループか長射程シューター族に追放しろ
ぶっ刺さった時の爆発力が凄まじいからバトル№1は取りやすいが 意外と見かけに反して当てるのが難しい 理由としては ・スロッシャー系の中では速い方とはいえ、一回一回振りが必要で弾道が遅い ・至近距離すぎると扇状に飛ぶため、判定の小さい根元で当てる必要がある ・また相手の動きが間近な分大きく動くため、照準もいつもより大きく動かす必要がある ・広範囲だが射程内であっても稀に3方向に別れるインクの隙間に相手が入り、外すことがある ・射程が微妙に足らずに、高台にいる相手を逃しがち
無論練度の問題ではあるが、エイムが全く必要ないというわけでもないみたいだ 白兵戦特有のエイムが要求されるといったイメージ
実装時はスクスロでええやんって言われてたけどヒッセン達割と多くない?ヒッセン舐めてたのか分からないけどヒッセンにボコられる味方がすごく多いしもしやヒッセン強い?
自分はヒッセン使わないのだけど、洗濯機やらリッターやらの環境番長には及ばないだけでメインは普通に強いと思う。嫌な言い方になってしまうけど本当に「雑に強い」し、インファイトに持ち込めば初心者でも熟練者相手に一方的に勝ててしまったりする。 そんなブキがタンサンと機動力爆上げできるエナスタ手に入れたからインファイトがさらに強化されてそのうえ中距離もガッツリ戦えて強さが底上げされてて、別に皆舐めてるってわけではなくて単純にスピードとパワーに押し負けてるんだと思う。 実際ヒッヒュー一人で相手を壊滅させてるのも何度も見たし、逆に壊滅させられたこともある。
スクリュー使いこなせない人はこっち使うしかないと思う 使えるのなら絶対にスクリューの方が良い
スクスロのほうが使うの簡単だから、ヒッヒュー使って弱い人はスクスロ使ったほうが良いってのが正しいかもね
塗り射程だけならスシと同じくらい(ダミイカで確認)だし、的確に当てられるなら確2、上下の高低差にも強いし範囲攻撃でまとまったところにぶっかけられるので、不意打ちだと相手はなすすべがないんですよね。雑に強いはほんとそう。自分は特にそうなんですが、ヒッセン無印を使っていたもののジェッパを使いこなせておらずメインだけでほぼキルしてたので、同じようにメインだけの練度が高いイカがヒッヒューに持ち替えってのは割と多いと思う。
この武器にイカセーラーとイカタコピアスつけてなんちゃって学生やると気分はマンメンミ😊
ラスパサインクステジャンかカムバックリベンジステジャン使い分けてたけど、ゾンビもアリなら作ろうかな。前作からゾンビあまり馴染みないんだけど、使用感どんな感じなんやろ?
カムバイカニンステジャン使ってるけど、サブに0.6復活短縮積んでて不足は感じないかな あくまで保険程度に積むくらいがベターだと思うわ
裏取りしてからの殲滅力は全ブキでトップな気がする エナスタで味方負担が多少軽減できるのも良いよね
ローラーキツすぎね? 対面的な意味でもライバル的な意味でも
射程も機動力もこっち有利だし引き撃ちすればいいんじゃないかな 個人的にはかなり戦いやすい部類だと思う
ローラーはヤグラ以外は息してないぞ
同期ズレ?が激しいと高低差絡めた一撃でわけわからんとこから1確食らうから気持ちはわかる。 絶対に自分が今ここでこのローラーを落とさないとヤバいって場合は突っ張るしかないけど、ある程度余裕があるなら強ポジに居座られない程度に牽制して、中〜長射程に処理してもらう方が良い結果に繋がりやすいと思う
個人的にクサヤのガチヤグラでダイナモ相手にした時がきつかった 足元塗られてると狩られる
インファイト最強クラスのメインと空中に投げつつ動線引けるタンサンの噛み合わせが神。マテガイみたいな入り組んでて段下を取りやすいステージだとスクスロ超えてる。 キルタイムの遅いシャーカーと撃ち合っても確実に相討ち以上に持ってけるのもこの武器を選ぶ理由になるな。ドリンクとリベンジの組み合わせも噛み合ってるし、ZAPでは使うに耐えなかったペナドリも初動とデス後は絶対スペ溜めるなら溜めやすさも相まってワンチャンある。
写真の名前 サブスペをそのまま飲める武器 で草
書いたやつアホやな、メインも飲めるやろ
花から作った色水飲むタイプの子供やん
草
オイオイオイ
その元ネタだと炭酸が抜けてただのボムになってしまうが宜しいか?
スペが雨とかメガホンみたいにメインと同時に極小でもダメ出るスペじゃなくて本当良かった 自分で使う分にはガンガン前に出れて楽しいけど、エナスタじゃなかったら絶対相手にはしたくない
サブ影響軽減を積みたい環境になってきたがギアの枠がないんだよなあ… エナスタはもう一声欲しい性能 結構役に立ってると感じるんだけども
それこそエナスタの効果にサブ減が欲しいわ あとヒッヒュー自体はサブ減の強化の影響はほぼないか
あとタンサンのダメージをいままでよりも減らしやすくするなら ダメージの低いヒッヒューは高低差でコンボ不発になることもありそうだからメインのダメージを1でもいいから上げてくれ それか高さ減衰を減らしてくれ
アプデ後のエナスタの強化を使ってて実感できないんだが… なんで使ってる時のエフェクト消してくれないのか イカ状態の時だけでも消してほしい
そりゃ強化してないもの
エナスタの変更点自体はめちゃ実感しやすいと思うけどな 遠くに飛ぶし、受け取れる範囲広いし
だからどうしたって感じの変更だけど…
エフェクトに関しては今後天地がひっくり返っても消えないと思うから素直にドリンク使用中は潜伏に頼らない立ち回りを模索したい方が良いよ
通常時はイカニンで暗殺、スペ発動後は足回りでかき乱す モード切り替えが楽しいんだよなぁ ハマれば打開でも活躍できる
スクスロこそエナドリで、こっちこそナイスダマが必要だったのでは? と思わなくもない その分サブはカリボで良いので
これの立ち回り52に似てるって言ってる人いたけど、どこが?一緒に乗ってた動画は敵陣突入して片っ端から射程有利なり潜伏なしの先制攻撃で連キルするって奴だったし
2にカーリングボムがついてたからそれじゃない?
甲子園決勝ヒラメでどっちのチームも採用してたの意外だった スクスロ2でもよさそうなのに
ヒラメやマンタだと洗濯機よりヒッセンのほうが強い
なんだこのブキクソ簡単だな練度が出ないなんて思わんけど誰でも出せる最低限のスペックが高すぎる。
ヒッセン好きなキッズが求めてたヒッセンって感じ 無印は今のように強くないジェッパと 使いづらいポイズンのセットで 好きだけどきついって子が多かった気がする
ヒッヒューって言いにくいからセンヒューにしようよみんな☺
センヒューいいね 良いコメントセンキュー
この武器を使う時には何も考えないし自由だ
必要なギアが多くて頭ギアが発動してないときのインク効率がきつい 素で5.5%くらいにならないだろうか
マイチェン、楽しみなんだけど、過去作リスペクトなのは良いけど、ヒッヒューみたく新しい構成の武器のがテンション上がるこの感じ分かります…?
当時のサブスペ再現するのはいいんだけどポイズンとかバリアとか全然別物だから再現したつもりでもできてないんよな テイオウぐらい似てるんなら全然いいんだけどさ 似てないサブスペで再現!とかやるぐらいなら新しく噛み合ったサブスペつけてほしい
スクスロが死んでスロッシャー最強はヒッヒューでキマリかな?
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暫く使ってみたけどイカニン欲しいわ
スペシャルがエナスタっていうのが打開も苦しいし編成事故の要因にもなってるからキル力上げないと厳しいと感じた
カムバステジャンがあればギアなんて後は好みや
エリアならラスパでもいい
カムバステジャン+リベンジが一番良いと実感してる
エナドリでゾンビの代用ができて、イカ忍はどうせバレるしイカ忍無での隠密行動も覚えれば
キルも取れる
むしろ相手の位置把握をできる恩恵が割と便利
凸凹していて起伏のあるステージだと強い
マテガイザトウヒラメみたいなステなら前線近接特効武器として機能しやすいと思う
打開がスペシャルの関係上若干難しそうですが
超絶主観に基づいてギア欄を入れてみた、おかしい箇所あれば自分で編集してクレメンス
ラスパか……考えたこともなかったな……
ラスパ使ってみた、エリアどころかヤグラでも便利だったわ。追加しました
エナスタを救おうと日々精進していてそれは問題ない
この武器自体に問題はないのだが 相手に洗濯機とかいう糞が来るのが最大の逆風
何やねんあいつお風呂のグループか長射程シューター族に追放しろ
ぶっ刺さった時の爆発力が凄まじいからバトル№1は取りやすいが
意外と見かけに反して当てるのが難しい
理由としては
・スロッシャー系の中では速い方とはいえ、一回一回振りが必要で弾道が遅い
・至近距離すぎると扇状に飛ぶため、判定の小さい根元で当てる必要がある
・また相手の動きが間近な分大きく動くため、照準もいつもより大きく動かす必要がある
・広範囲だが射程内であっても稀に3方向に別れるインクの隙間に相手が入り、外すことがある
・射程が微妙に足らずに、高台にいる相手を逃しがち
無論練度の問題ではあるが、エイムが全く必要ないというわけでもないみたいだ
白兵戦特有のエイムが要求されるといったイメージ
実装時はスクスロでええやんって言われてたけどヒッセン達割と多くない?ヒッセン舐めてたのか分からないけどヒッセンにボコられる味方がすごく多いしもしやヒッセン強い?
自分はヒッセン使わないのだけど、洗濯機やらリッターやらの環境番長には及ばないだけでメインは普通に強いと思う。嫌な言い方になってしまうけど本当に「雑に強い」し、インファイトに持ち込めば初心者でも熟練者相手に一方的に勝ててしまったりする。
そんなブキがタンサンと機動力爆上げできるエナスタ手に入れたからインファイトがさらに強化されてそのうえ中距離もガッツリ戦えて強さが底上げされてて、別に皆舐めてるってわけではなくて単純にスピードとパワーに押し負けてるんだと思う。
実際ヒッヒュー一人で相手を壊滅させてるのも何度も見たし、逆に壊滅させられたこともある。
スクリュー使いこなせない人はこっち使うしかないと思う
使えるのなら絶対にスクリューの方が良い
スクスロのほうが使うの簡単だから、ヒッヒュー使って弱い人はスクスロ使ったほうが良いってのが正しいかもね
塗り射程だけならスシと同じくらい(ダミイカで確認)だし、的確に当てられるなら確2、上下の高低差にも強いし範囲攻撃でまとまったところにぶっかけられるので、不意打ちだと相手はなすすべがないんですよね。雑に強いはほんとそう。自分は特にそうなんですが、ヒッセン無印を使っていたもののジェッパを使いこなせておらずメインだけでほぼキルしてたので、同じようにメインだけの練度が高いイカがヒッヒューに持ち替えってのは割と多いと思う。
この武器にイカセーラーとイカタコピアスつけてなんちゃって学生やると気分はマンメンミ😊
ラスパサインクステジャンかカムバックリベンジステジャン使い分けてたけど、ゾンビもアリなら作ろうかな。前作からゾンビあまり馴染みないんだけど、使用感どんな感じなんやろ?
カムバイカニンステジャン使ってるけど、サブに0.6復活短縮積んでて不足は感じないかな
あくまで保険程度に積むくらいがベターだと思うわ
裏取りしてからの殲滅力は全ブキでトップな気がする
エナスタで味方負担が多少軽減できるのも良いよね
ローラーキツすぎね?
対面的な意味でもライバル的な意味でも
射程も機動力もこっち有利だし引き撃ちすればいいんじゃないかな
個人的にはかなり戦いやすい部類だと思う
ローラーはヤグラ以外は息してないぞ
同期ズレ?が激しいと高低差絡めた一撃でわけわからんとこから1確食らうから気持ちはわかる。
絶対に自分が今ここでこのローラーを落とさないとヤバいって場合は突っ張るしかないけど、ある程度余裕があるなら強ポジに居座られない程度に牽制して、中〜長射程に処理してもらう方が良い結果に繋がりやすいと思う
個人的にクサヤのガチヤグラでダイナモ相手にした時がきつかった
足元塗られてると狩られる
インファイト最強クラスのメインと空中に投げつつ動線引けるタンサンの噛み合わせが神。マテガイみたいな入り組んでて段下を取りやすいステージだとスクスロ超えてる。
キルタイムの遅いシャーカーと撃ち合っても確実に相討ち以上に持ってけるのもこの武器を選ぶ理由になるな。ドリンクとリベンジの組み合わせも噛み合ってるし、ZAPでは使うに耐えなかったペナドリも初動とデス後は絶対スペ溜めるなら溜めやすさも相まってワンチャンある。
写真の名前 サブスペをそのまま飲める武器 で草
書いたやつアホやな、メインも飲めるやろ
花から作った色水飲むタイプの子供やん
草
オイオイオイ
その元ネタだと炭酸が抜けてただのボムになってしまうが宜しいか?
スペが雨とかメガホンみたいにメインと同時に極小でもダメ出るスペじゃなくて本当良かった
自分で使う分にはガンガン前に出れて楽しいけど、エナスタじゃなかったら絶対相手にはしたくない
サブ影響軽減を積みたい環境になってきたがギアの枠がないんだよなあ…
エナスタはもう一声欲しい性能 結構役に立ってると感じるんだけども
それこそエナスタの効果にサブ減が欲しいわ
あとヒッヒュー自体はサブ減の強化の影響はほぼないか
あとタンサンのダメージをいままでよりも減らしやすくするなら
ダメージの低いヒッヒューは高低差でコンボ不発になることもありそうだからメインのダメージを1でもいいから上げてくれ
それか高さ減衰を減らしてくれ
アプデ後のエナスタの強化を使ってて実感できないんだが…
なんで使ってる時のエフェクト消してくれないのか
イカ状態の時だけでも消してほしい
そりゃ強化してないもの
エナスタの変更点自体はめちゃ実感しやすいと思うけどな
遠くに飛ぶし、受け取れる範囲広いし
だからどうしたって感じの変更だけど…
エフェクトに関しては今後天地がひっくり返っても消えないと思うから素直にドリンク使用中は潜伏に頼らない立ち回りを模索したい方が良いよ
通常時はイカニンで暗殺、スペ発動後は足回りでかき乱す
モード切り替えが楽しいんだよなぁ
ハマれば打開でも活躍できる
スクスロこそエナドリで、こっちこそナイスダマが必要だったのでは?
と思わなくもない
その分サブはカリボで良いので
これの立ち回り52に似てるって言ってる人いたけど、どこが?一緒に乗ってた動画は敵陣突入して片っ端から射程有利なり潜伏なしの先制攻撃で連キルするって奴だったし
2にカーリングボムがついてたからそれじゃない?
甲子園決勝ヒラメでどっちのチームも採用してたの意外だった
スクスロ2でもよさそうなのに
ヒラメやマンタだと洗濯機よりヒッセンのほうが強い
なんだこのブキクソ簡単だな練度が出ないなんて思わんけど誰でも出せる最低限のスペックが高すぎる。
ヒッセン好きなキッズが求めてたヒッセンって感じ
無印は今のように強くないジェッパと
使いづらいポイズンのセットで
好きだけどきついって子が多かった気がする
ヒッヒューって言いにくいからセンヒューにしようよみんな☺
センヒューいいね
良いコメントセンキュー
この武器を使う時には何も考えないし自由だ
必要なギアが多くて頭ギアが発動してないときのインク効率がきつい
素で5.5%くらいにならないだろうか
マイチェン、楽しみなんだけど、過去作リスペクトなのは良いけど、ヒッヒューみたく新しい構成の武器のがテンション上がるこの感じ分かります…?
当時のサブスペ再現するのはいいんだけどポイズンとかバリアとか全然別物だから再現したつもりでもできてないんよな
テイオウぐらい似てるんなら全然いいんだけどさ
似てないサブスペで再現!とかやるぐらいなら新しく噛み合ったサブスペつけてほしい
スクスロが死んでスロッシャー最強はヒッヒューでキマリかな?