Ver.11.0.0による全ブキ当たり判定拡大での強化量を>> 55のデータを元にまとめました。具体的な数値は>> 56以降の翻訳も参照してください この表は>> 62と>> 67を統合してTier表形式にしたもので、作成の都合上ローラー・ワイパーの横振りを無印で、縦振りを亜種で表現しています。また下記の範囲攻撃は括弧内の数値が実際の拡大量となります
単位はユニットで、5ユニット=試し撃ちライン1本分に相当します。ローラー・フデの轢き、カサの接触、ワイパーの直撃判定は変更されていません。判定拡大は相手プレイヤーに対してのみで、地形などに対する判定は変更されていません 範囲攻撃:ローラー・フデ・スロッシャー(スクスロは渦・エクスは爆風のみ)・ブラスターの爆風・ストリンガーの氷結弾・ワイパーのインク弾 ※スクスロの拡大幅が直撃(+0.035)と渦(+0.12)で違うことが判明したので修正。直撃を無印で、渦を亜種で表現
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Ver.11.0.0による全ブキ当たり判定拡大での強化量を>> 55のデータを元にまとめました。具体的な数値は>> 56以降の翻訳も参照してください
この表は>> 62と>> 67を統合してTier表形式にしたもので、作成の都合上ローラー・ワイパーの横振りを無印で、縦振りを亜種で表現しています。また下記の範囲攻撃は括弧内の数値が実際の拡大量となります
単位はユニットで、5ユニット=試し撃ちライン1本分に相当します。ローラー・フデの轢き、カサの接触、ワイパーの直撃判定は変更されていません。判定拡大は相手プレイヤーに対してのみで、地形などに対する判定は変更されていません
範囲攻撃:ローラー・フデ・スロッシャー(スクスロは渦・エクスは爆風のみ)・ブラスターの爆風・ストリンガーの氷結弾・ワイパーのインク弾
※スクスロの拡大幅が直撃(+0.035)と渦(+0.12)で違うことが判明したので修正。直撃を無印で、渦を亜種で表現