名無しのイカ
2026/02/04 (水) 10:34:21
f9e35@a9720
全ての武器の当たり判定のパラメーター変更まとめ
ALL WEAPONS HITBOX CHANGES IN 11.0.0https://t.co/l2N7tpKMBa
— Acing (luna blaster guy) (@acingluna) January 29, 2026
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[角括弧の中は私の補足]
10.1.0→11.0.0での当たり判定の変更点
表示される値はすべてゲーム内部での距離の単位であり、"ユニット"[またはm]と呼ばれます。参考までに、ロビーの試し撃ちライン間の距離が丁度5ユニットです[1試し撃ちライン=5m]
ステージ地形への当たり判定は変更されておらず、10.1.0の値を引き続き使用。ローラー・フデの轢き、カサの接触、ワイパーの直撃判定は変更されず
[ここに内部値のリンク]
・0.25→0.335
・0.2→0.3
・0.2→0.285
・0.2→0.3
・0.2→0.285
・0.2→0.285
・0.2→0.285
-プライムシューター
・0.2→0.235
・0.2→0.235
・0.2→0.225
・0.2→0.26
・0.2→0.26
・0.2→0.235
・0.2→0.225
・横振り 0.75→0.95
・縦振り 0.7→0.87
・横振り 0.85→1.02
・縦振り 0.75→0.87
・横振り 1.2→1.27
・縦振り 1.05→1.1
横振り1確射程 10.77→12.9
縦振り1確射程 12.87→14
・横振り 0.76→0.96
・縦振り 1.05→1.12
・横振り 1.2→1.37
・縦振り 0.7→0.77
・直撃判定 0.2→0.3
・爆風70ダメ半径 1.6→1.8
・爆風50ダメ半径 3.8→4
・直撃判定 0.2→2.85
・爆風70ダメ半径 0.94→1.11
・爆風50ダメ半径 3.3→3.47
・直撃判定 0.2→0.235
・爆風70ダメ半径 0.94→1.01
・爆風50ダメ半径 3.3→3.37
・直撃判定 0.2→0.235
・爆風半径 3.3→0.337
・直撃判定 0.2→0.225
・爆風半径 3.3→0.335
・直撃判定 0.2→0.285
・爆風半径0.4→0.417
・直撃判定 0.2→0.235
・爆風70ダメ半径(短) 1→1.06
・爆風50ダメ半径(短) 4→3.72
・爆風70ダメ半径(長) 1→1.07
・爆風50ダメ半径(長) 2→2.07
"Close Flick"[以下"根元"]は至近距離に飛ぶ弾[ユニット0]。"Reg Flick"[以下"先端"]は外側の射程先に飛ぶ弾[ユニット1〜]。
・根元 0.7→0.9
・先端 1.3→1.5
・根元 0.9→1.07
・先端 1.3→1.47
・根元 0.8→0.92
・先端 1.2→1.32
"Lead"[以下"先端"]は出たインクのうち先頭の弾のグループ。"Tail"[以下"根元"]はその後ろに筋状に出る弾のグループ。
・先端 0.85→0.97
・根元 0.45→0.57
・先端(中心) 0.9→1.07
・両サイド 0.8→0.97
・根元 0.7→0.87
・直撃 0.25→0.285
・渦 0.47→0.59
・先端[最初の泡] 0.8→0.85
・根元[2〜4発目の泡] 0.52→0.57
・直撃 0.4→0.435
・爆風 2.8→2.87
・1発目 1→1.12
・2発目 0.8→0.92
・中央の弾 0.2→0.285
・その他の弾 0.1→0.185
・中央の弾 0.2→0.235
・その他の弾 0.1→0.135
・中央の弾 0.25→0.335
・その他の弾 0.16→0.245
中央の弾 0.2→0.26
その他の弾 0.1→0.16
・0.25→0.335
・立ち撃ち時 0.225→0.31
・スライド後 0.25→0.335
・0.25→0.285
・立ち撃ち時 0.2→0.235
・スライド後 0.25→0.285
・立ち撃ち時 0.2→0.26
・スライド後 0.25→0.31
・0.25→0.275
・直撃 0.18→0.205
・爆風 2→2.05
・0.18→0.215
-フルイドV
・直撃0.18→0.205
・爆風 2→2.05
ワイパーの出すインク弾は中央にある1個の判定と、その外側にある複数の判定(大きさがそれぞれ異なる)で構成されている。ここでは中央の判定と最も外側の判定のみを記載し、他の判定はこの間を推移する。なお直撃の判定は変更無し
ヨコ斬り
・中央 0.3→0.42
・外側 0.3→0.42
・弾の横幅 2→2.24
・射程 14.9→15.2
タメ斬り
・中央 0.5→0.57
・外側 0.3→0.367
・弾の縦幅 3→3.1
・射程 18.1→18.174
ヨコ斬り
・中央 0.3→0.37
・外側 0.25→0.32
・弾の横幅 2.5→2.64
・射程 18.62→18.69
タメ斬り
・中央 0.5→0.55
・外側 0.3→0.35
・弾の縦幅 3.8→3.9
・射程 22.1→22.15
ヨコ斬り
・中央 0.3→0.42
・外側 0.25→0.37
・弾の横幅 2.9→3.14
・射程 15.5→15.62
タメ斬り
・中央 0.3→0.37
・外側 0.25→0.32
・弾の横幅 5.3→5.44
・射程 16.4→16.47
・爆心の高さ 0.0→0.6
・220ダメ半径 7.5→9
・移動フレーム 60F→54F
・移動速度 0.45→0.405
塗り半径
・スペ性無し 8.075→7.51
・スペ性18 8.882→8.26
・スペ性MAX 9.69→9.012