タラポートショッピングパークのコメント欄です。
九州甲子園でもタラポートの試合だけ100か0の状況しか無かったから、このステージがイカにヤバイかが分かるね。ナメロウよりヤバイってコメントちょいちょい見るけど正直自分も思った。これは改修必要なのでは?
甲子園出場レベルがどれだけ高いかは分らんけど 少なくとも野良にいるような連中の大半はステージのせいじゃなくて 打開も満足に覚えない技量の無さが原因だから、その人らには言い訳にしないでもらいたいね
その打開の技量備えてるような上級者ですらリスキルされるんだから下位層はもっとキツイでしょ
野良の打開の技量が低いって言い出すと同時に抑えの技量が低いことも考慮に入れなきゃならなくなるから、 それ槍玉にあげるのは悪手だぜ
そもそも文面的にあなたは自分の打開力に自信があるように感じるけど、だったらわざわざこのwikiのタラポートのコメ欄に返信なんてしなくないですか?後大半ってことは少しはこのステージにも原因があるってことですよね?てか甲子園見てないなら見ることをおすすめします。答えが分かりますから。
木は投稿時間的に小学生の部のことだろ…? リスキルされてるのに沼ジャンを繰り返すヴァリは流石にステージ関係ないと思うぞ
基本的に相手も同じレート帯なんだから、"打開"と"抑え"は同じレベルにあるやろ。 打開側に比べて抑え側がかなり有利だから、不満が多いんでしょ。
温泉の時も思ったけど背景でバトルしてぇな… ショッピングセンターなんだから、お店の横でエレベーターとかエスカレーター使ってバトルがしたいよ 水に浮いたステージにショッピングセンターらしさを感じられない
ザトウを見習えって話よね
タチクソ、ボケカモキャンプ、キチヶ丘団地、ゲロポートショッキングバーカ(New!)
勢いで吹いた
キチガイ放水路 クソヤ温泉
ゲロポートショッキングバーカはアホアホリゾート&バカに次ぐ語感の良さ
ハナ◯ソ大渓谷 ギャンブラー遺跡
これは自陣高台に飛び移れるブロックをスポンジではなくどちらの陣営でも塗れるブロックにしていることからも明らかであり、 イカ研究所としては自陣侵入による完封を前提としたバランスを組んでいることが想定できる。
これヘイトスピーチだろ
ヘイトかどうかはともかく個人の解釈が多分に入ってますね
修正するなら上のクソみたいな大喜利コメントも抹殺してほしいな
マヒマヒの次はお前だぞタラポート。
いうほどクソか?個人的には大好きなステージ スケジュールにあると即潜るレベル
ここがダメだよタラポート ・どの試合も試合展開が似たり寄ったり ・ナンプラーのコピペみたいな形で個性が薄い ・一度抑えられたら打開が厳しい ・遮蔽物低くてチャージャー斜線通りまくる ・ショッピングパーク要素が行方不明 ・一部のルールが酷い他ステージと違って、トリカラ含めて全ルール酷い ・こんなステージを1年経とうとしてるときに出してきた
毎回リスキルが酷くて、もうシャケに譲り渡してやりたい気分だけど、シャケにもリスキルされるクソステになる気しかしない。 通常か干潮のどっちかが狭い中央広場にカゴ設置されて、なおかつ安置が無い高台から湧いたシャケが回り道せずに広場に下ってくるという、干潮海女美をクソ化した地獄になりそう。 自陣高台が戦場になる満潮とかもう想像するだけでも恐ろしく、左からのシャケを処理している間に右奥から海岸三銃士が湧いて、処理に向かおうにもヘビテッパンナベブタが狭いビニールの道と金網付き高台を占拠する光景が目に浮かんでしまう。ついでに右奥の超危険地帯に設置されたイクラ発射台に群がってシャケにタコ殴りされるイカタコの姿も
インクリーナーとか置けばいいんじゃないすか、ハイソな商業施設だから綺麗にしてるってことで あとまあ、正方形寄りに広げろ
スマブラの終点みたいなステージだよなって思ってる 残念ながらスプラでは崖に詰められ続けるだけなんですが
抑え検定に使えるから一個ぐらいこういうステージあっても良い枠
なお複数個ある模様。
プールの上で戦うってオートロを思い出すけどあっちは長射程有利と言われながらも短射程も必要だし面白味があったんだよなあ
流石にオートロの方がゴミステ
ルートと広さがあるぶん向こうのがマシじゃない?
ホテルニューオートロか。あったなそんなステージ。
見た目はすごい好き
シンプルで戦いやすくて好きなステージだしここのキルとれない残念な人達の意見真に受けてごちゃごちゃしたステージに改悪されたりしないといいなあ
シンプルだが戦いやすくはない キルとれないわけじゃなくてキルし続けるかされ続けるかの2択しかないから単調すぎてつまらない
こことナンプラーは押し込めばそれだけでそのまま勝ったり、逆に押し込まれたらクソほど打開が面倒っての良くないって散々言われてるのにね 開発もデカライン改修で学習したはずなのに…1の時開発にいた人間がもういないんじゃないかと疑うレベル
こんなチャー様崇拝みたいな意見しか真に受けてないから3作目にして過去最高のクソステ量産ぶりなんだろうな
テストプレイ用のステージをそのまま持ってきたみたいな工夫の欠片も無いゴミステ
ここ得意な人達ってブキ何使ってますか?
ヤグラホコが頭おかしすぎる
自陣リスポーン前の左側に、中央広場に向かう裏取りインクレールが欲しい 左側から打開できるようにしてくれ これだけあれば改修要らないから
改修しました
ナメロウとタラポは3の負の象徴
タラポート英訳ガチ予想 Costcod
マジレスすると「Barnacle & Dime」
バーナクルと聞くとドンキーコング3を思い出す
試合にならないのがナメロウ、試合がつまらないのがここってイメージ 試合になってる分マシなのかもしれないけど3作目にもなって誰がどう考えてもつまらないと分かりきったステージ出さないでほしかった
純粋に今作屈指の良ステオヒョウと今作屈指のクソステタラポの登場タイミングが1シーズン差しかないのってどんな開発状況なんだろう
オヒョウそうでもなくね?
オヒョウが良ステって正気ですか? オヒョウは(タラポに比べて)良ステ…が限界。
3発の比較的良ステってどこ? ヤガラ?
ここはただキルデスを純粋に楽しみたいときには楽しい まず試合時間も短くてすむし
実装されて長いけど、多分さっき初めて「タラポの」「エリアで」「延長逆転」勝ちしたかもしれん
時間いっぱいいっぱい使えば運良く打開できなくもないよ そこまで粘り強くデスを抑えて待ってくれる野良なかなかいないけど
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九州甲子園でもタラポートの試合だけ100か0の状況しか無かったから、このステージがイカにヤバイかが分かるね。ナメロウよりヤバイってコメントちょいちょい見るけど正直自分も思った。これは改修必要なのでは?
甲子園出場レベルがどれだけ高いかは分らんけど
少なくとも野良にいるような連中の大半はステージのせいじゃなくて
打開も満足に覚えない技量の無さが原因だから、その人らには言い訳にしないでもらいたいね
その打開の技量備えてるような上級者ですらリスキルされるんだから下位層はもっとキツイでしょ
野良の打開の技量が低いって言い出すと同時に抑えの技量が低いことも考慮に入れなきゃならなくなるから、
それ槍玉にあげるのは悪手だぜ
そもそも文面的にあなたは自分の打開力に自信があるように感じるけど、だったらわざわざこのwikiのタラポートのコメ欄に返信なんてしなくないですか?後大半ってことは少しはこのステージにも原因があるってことですよね?てか甲子園見てないなら見ることをおすすめします。答えが分かりますから。
木は投稿時間的に小学生の部のことだろ…?
リスキルされてるのに沼ジャンを繰り返すヴァリは流石にステージ関係ないと思うぞ
基本的に相手も同じレート帯なんだから、"打開"と"抑え"は同じレベルにあるやろ。
打開側に比べて抑え側がかなり有利だから、不満が多いんでしょ。
温泉の時も思ったけど背景でバトルしてぇな…
ショッピングセンターなんだから、お店の横でエレベーターとかエスカレーター使ってバトルがしたいよ
水に浮いたステージにショッピングセンターらしさを感じられない
ザトウを見習えって話よね
タチクソ、ボケカモキャンプ、キチヶ丘団地、ゲロポートショッキングバーカ(New!)
勢いで吹いた
キチガイ放水路
クソヤ温泉
ゲロポートショッキングバーカはアホアホリゾート&バカに次ぐ語感の良さ
ハナ◯ソ大渓谷
ギャンブラー遺跡
これヘイトスピーチだろ
ヘイトかどうかはともかく個人の解釈が多分に入ってますね
修正するなら上のクソみたいな大喜利コメントも抹殺してほしいな
マヒマヒの次はお前だぞタラポート。
いうほどクソか?個人的には大好きなステージ
スケジュールにあると即潜るレベル
ここがダメだよタラポート
・どの試合も試合展開が似たり寄ったり
・ナンプラーのコピペみたいな形で個性が薄い
・一度抑えられたら打開が厳しい
・遮蔽物低くてチャージャー斜線通りまくる
・ショッピングパーク要素が行方不明
・一部のルールが酷い他ステージと違って、トリカラ含めて全ルール酷い
・こんなステージを1年経とうとしてるときに出してきた
毎回リスキルが酷くて、もうシャケに譲り渡してやりたい気分だけど、シャケにもリスキルされるクソステになる気しかしない。
通常か干潮のどっちかが狭い中央広場にカゴ設置されて、なおかつ安置が無い高台から湧いたシャケが回り道せずに広場に下ってくるという、干潮海女美をクソ化した地獄になりそう。
自陣高台が戦場になる満潮とかもう想像するだけでも恐ろしく、左からのシャケを処理している間に右奥から海岸三銃士が湧いて、処理に向かおうにもヘビテッパンナベブタが狭いビニールの道と金網付き高台を占拠する光景が目に浮かんでしまう。ついでに右奥の超危険地帯に設置されたイクラ発射台に群がってシャケにタコ殴りされるイカタコの姿も
インクリーナーとか置けばいいんじゃないすか、ハイソな商業施設だから綺麗にしてるってことで
あとまあ、正方形寄りに広げろ
スマブラの終点みたいなステージだよなって思ってる
残念ながらスプラでは崖に詰められ続けるだけなんですが
抑え検定に使えるから一個ぐらいこういうステージあっても良い枠
なお複数個ある模様。
プールの上で戦うってオートロを思い出すけどあっちは長射程有利と言われながらも短射程も必要だし面白味があったんだよなあ
流石にオートロの方がゴミステ
ルートと広さがあるぶん向こうのがマシじゃない?
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見た目はすごい好き
シンプルで戦いやすくて好きなステージだしここのキルとれない残念な人達の意見真に受けてごちゃごちゃしたステージに改悪されたりしないといいなあ
シンプルだが戦いやすくはない
キルとれないわけじゃなくてキルし続けるかされ続けるかの2択しかないから単調すぎてつまらない
こことナンプラーは押し込めばそれだけでそのまま勝ったり、逆に押し込まれたらクソほど打開が面倒っての良くないって散々言われてるのにね
開発もデカライン改修で学習したはずなのに…1の時開発にいた人間がもういないんじゃないかと疑うレベル
こんなチャー様崇拝みたいな意見しか真に受けてないから3作目にして過去最高のクソステ量産ぶりなんだろうな
テストプレイ用のステージをそのまま持ってきたみたいな工夫の欠片も無いゴミステ
ここ得意な人達ってブキ何使ってますか?
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自陣リスポーン前の左側に、中央広場に向かう裏取りインクレールが欲しい
左側から打開できるようにしてくれ
これだけあれば改修要らないから
改修しました

ナメロウとタラポは3の負の象徴
タラポート英訳ガチ予想 Costcod
マジレスすると「Barnacle & Dime」
バーナクルと聞くとドンキーコング3を思い出す試合にならないのがナメロウ、試合がつまらないのがここってイメージ
試合になってる分マシなのかもしれないけど3作目にもなって誰がどう考えてもつまらないと分かりきったステージ出さないでほしかった
純粋に今作屈指の良ステオヒョウと今作屈指のクソステタラポの登場タイミングが1シーズン差しかないのってどんな開発状況なんだろう
オヒョウそうでもなくね?
オヒョウが良ステって正気ですか?
オヒョウは(タラポに比べて)良ステ…が限界。
3発の比較的良ステってどこ?
ヤガラ?
ここはただキルデスを純粋に楽しみたいときには楽しい
まず試合時間も短くてすむし
実装されて長いけど、多分さっき初めて「タラポの」「エリアで」「延長逆転」勝ちしたかもしれん
時間いっぱいいっぱい使えば運良く打開できなくもないよ
そこまで粘り強くデスを抑えて待ってくれる野良なかなかいないけど