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コンブトラック

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コンブトラックのコメント

スタビライザ
作成: 2023/05/16 (火) 23:06:06
最終更新: 2023/06/13 (火) 08:39:48
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1
名無しのイカ 2023/05/16 (火) 23:21:36 608f5@47a40

作成おつ

2
名無しのイカ 2023/05/17 (水) 12:27:58 48ea9@269c4

個人的には2の時代からかなり好きなステージなので復活してくれて嬉しい
余計な改造されてないことを祈る

3
名無しのイカ 2023/05/17 (水) 13:31:45 fdb56@765ea >> 2

パッと見変わってなさそうだったな

4
名無しのイカ 2023/05/17 (水) 13:39:02 018d7@70e64 >> 3

そのおかげで新ステージの片方は安心して楽しめる
2のステージのありがたみをこれほど噛み締めたことは無いよ

5
名無しのイカ 2023/05/17 (水) 13:49:59 5b3de@7fc73

シマネのキューバントルネとスクスロのタンサンナイスダマで延々とエリア塗られそう

6
名無しのイカ 2023/05/17 (水) 13:54:56 72a36@9e92f >> 5

バレリミ52べ銅モデ(ナモべ)が一生ナイスダマ投げ合うのとどっちがいい?

11
名無しのイカ 2023/05/17 (水) 16:16:27 635c1@1398b >> 6

懐かしいなナイス玉合戦

16
名無しのイカ 2023/05/19 (金) 12:52:24 f7fb0@24586 >> 5

サメ一発でエリアを取れるのかも注目だな

7
名無しのイカ 2023/05/17 (水) 14:18:38 73598@29ddf

3では初の湾曲地形のステージか。

8
名無しのイカ 2023/05/17 (水) 14:44:18 26ae4@b654e

元々塗れない壁が多いステージだから改悪にはならなそうで安心(?)

湾曲ステージだから竹の塗りが不安で仕方ない

9
名無しのイカ 2023/05/17 (水) 15:57:20

今回の新情報の中でダントツで嬉しい
この調子でバッテラも復活頼む〜

10
名無しのイカ 2023/05/17 (水) 16:15:18 16b29@2580e

いいコースが来た
いうて2のコース酷いのは酷いからな

20
名無しのイカ 2023/05/23 (火) 12:07:35 a8adc@f93f9 >> 10

ステージのことコースっていう人珍しいな

12
名無しのイカ 2023/05/17 (水) 16:23:58 1c8a1@89eba

コンブトラックの略称ってやっぱりコンブなの?
コントラだったりしない?

13
名無しのイカ 2023/05/17 (水) 16:39:43 06955@e98f2 >> 12

コンブだよ

15
名無しのイカ 2023/05/19 (金) 12:51:24 f8006@ae347 >> 12

ンックだよ

17
名無しのイカ 2023/05/19 (金) 13:00:59 7fefd@61994 >> 12

ブラックだよ

23
名無しのイカ 2023/06/01 (木) 11:03:31 2cc1d@09b9e >> 12

半裸のおっさんが戦うアクションシューティングかな

181
マルシャ 2024/05/09 (木) 18:59:54 2c251@6ed9d >> 12

コントかな 結構スシとか物の名前の略しかたあるから。

14
名無しのイカ 2023/05/19 (金) 12:47:09 72a36@9e92f

ここが追加されてまっさきに確認されることはどうせ竹の塗り跡なんだろうな

18
名無しのイカ 2023/05/23 (火) 11:43:39 9443b@06cd2

ガチルールで2にあったブロックとか消されそう

19
名無しのイカ 2023/05/23 (火) 11:48:58 fc77a@2521a

ラインマーカーゲロ弱いステージ確定

21
名無しのイカ 2023/05/23 (火) 12:29:10 修正 25f21@2aa67

PVでいい感じだったステージが蓋開けてみたら縦長一本道になってたケースの方が多くて、まだちょっと身構えてる。
元が横長だっただけに「横長一本道」みたいな新たなクソステになるんじゃないかと。

22
名無しのイカ 2023/06/01 (木) 10:37:27 39d61@8df0a

3デビュー勢なんだけど、このステージはシューターだとどうやって立ち回ったらいいんだ?
シマネ握って何戦かやったけど全然わからんかった

27
名無しのイカ 2023/06/01 (木) 20:00:07 90ceb@ab978 >> 22

左右の通路の様子「も」ちゃんと見ておくことかな
シューターに限ることじゃないけど

24
名無しのイカ 2023/06/01 (木) 11:05:49 5c587@df58a

ホコとアサリで左から敵陣に侵入する方法が高い壁ではなくカンモンや追加ブロックといった小さい足場になっている以外は大きな変化はなしかな

25
名無しのイカ 2023/06/01 (木) 11:07:16 72a36@9e92f >> 24

マンタみたいなルート削除はないかな?よかった…

26
名無しのイカ 2023/06/01 (木) 19:59:06 90ceb@ab978

臨機応変に立ち位置変える必要性があるからチャー使っててもスナイパーやってる感じがして好き
今まではマジでただの的当てゲームや

28
名無しのイカ 2023/06/01 (木) 20:14:23 35950@4490f

なんかスプラ2と比べて全体的に地形が急になってるように見えるのは気のせいか?特にスタート地点から見て左側にある斜めに立ってるバルーンの場所とか。あと中央とかも凄く高く感じる。

29
名無しのイカ 2023/06/01 (木) 20:16:19 24d47@4671a

ナワバリは長射程で左絶対通さないマンするのが相変わらず安定ではあるけど殺意高いスペがばんばん飛んでくるようになってしんどいったら

30
名無しのイカ 2023/06/02 (金) 04:23:37 bb3ab@ea6a0

31
名無しのイカ 2023/06/02 (金) 06:40:02 fdb56@c45b6

実際はそこまで広くないのに広く感じるのなんなんだろうな

32
名無しのイカ 2023/06/02 (金) 07:12:26 e033b@c6f35 >> 31

一回降りると自陣まで遠いからじゃないかな(特にナワバリ)

33
名無しのイカ 2023/06/02 (金) 13:35:01 876dd@83dd7 >> 31

3のステージも塗り総面積を見ると2のステージと大差ないものが多い
壁の分だけ伸びてるとか進行ルートの本数なんかが感覚的な広さを決めてそう

34
名無しのイカ 2023/06/03 (土) 00:59:52 5ad2c@94f00 >> 31

中央が広いからね
3は自陣と中央が同じくらいの広さもしくは自陣が広くて中央が狭いんだけど2は自陣が狭くて中央が広いから自然と視界に入るステージの面積が広くなるので広く感じるんだとおもう

35
名無しのイカ 2023/06/03 (土) 03:32:11 修正 b15cc@599fb

アサリ左の侵入ルート見え見えになってるじゃないですかヤダ~~
このルール防衛側ガン有利なんだからあれぐらい良かったと思うんだけどな

36
名無しのイカ 2023/06/03 (土) 10:08:35 修正 240cf@7af03

ホコがショートカット多すぎてクソすぎる。キャラコン下手だから追えないし防衛出来ん。ホコに限っては3のステージよりもクソステだわ

44
名無しのイカ 2023/06/03 (土) 20:03:49 5f7fd@d9f3c >> 36

3の縦長ステージに甘やかされた結果だね

48
名無しのイカ 2023/06/03 (土) 22:55:43 e422d@ab978 >> 36

ガチで塗り合う時くらい流石に把握しろ

37
名無しのイカ 2023/06/03 (土) 10:25:50 366cc@86c09

楽しすぎてビックリした
新規ステージは単調なステージしか作らんみたいだし
この調子で2のステージをどんどん復活させてくれ