名無しのイカ
2023/06/03 (土) 03:39:47
f7a93@ad1a0
トピなしでどう戦うんだと思ったけど、斬撃と絡めて出すことがない分インク管理がかなり楽になった印象。 縦振りの当て感の重要度がよりデカくなったからそこで練度が出るなあ
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そうそう。インク切れするのが少なくなったからガチ対面が多くなって、結果的にキル数が増えた気がする。低い層だけど
敵の射程圏内に入ってのインファイトも増えたから、横移動やジャンプ打ちで勝つ力が鍛えられてる
イカロールとかも混ぜられるようになりたい