ドライブワイパーデコのコメント欄です。
このブキカムバは必須級で入れたいギアだね 復帰後の効果によってビーコンのインク消費も減るので復帰後ビーコンに飛んで再設置がしやすくマルミサも溜めやすいと腐らない カムバのサブギア枠はスぺ減で埋めてもいいし復短にしてもいいしなんなら機動力に振ってもいいしスタイルでギアを色々いじれるのも○
なんとなくイカニンジャは必須だと思って付けてたけどなくても良かったのか…
以前イカ忍をおススメしてた者だけど、イカ忍は必須ではないけどあって良いと思ってる。生存率も上がるし裏取りキルも成功しやすい。気がする。 でもその分イカ速にしてサクサク立ち回りしても良いから好みで。 メインはカムバ必須、イカ忍・イカ速・サブ性・スぺ増は好みでかな。
自分もイカ忍は欲しい派だなあ、無印はトーピードで圧力かけていけるけどこっちはミサイル切るしかないから接敵されるとつらいんだよね 隙あらば詰められる手段は手放したくない
今の環境マジ突然死ぬからスペ減10前後あったほうがいいと思う
カムバックとスペ性能6付けたらあとは自由なイメージ カムバゾンビステジャンが今のところ1番勝ててる気がする 必要な時に前出れるのはやっぱ強い
無印がサブスペ共に対面能力全振りだからXでやり合うのがキツいのぉ マルミサ持っているからあまり大っぴらに文句は言えんけど
今ドラデコが一番うめーやつのギア教えろ!
自分で調べてください〜
マルチミサイル 爆風で30.0ダメージを与える範囲の半径を約15%小さくしました。
間違いなくマルミサ持ちで一番空気の薄いブキ 俺もラクトヴァリソイチュしかいないと思ってたけどそういえばこいつがいた
このブキにとってのマルミサは本当にちょっと動いてもらう手段以上の意味はないから別にいいけど どちらかといえば30ダメより1確判定を減らしてほしかったな
元々マルミサとのシナジーが薄いところにナーフ路線入ってるからこのブキ辛くなりそうだな… 今からここで言ってどうこうなる訳でもないけど、弱くても相性がいいスペシャル付いて欲しかったな
ヤグラだと戦線に合わせてビーコン置きまくってヤグラ上で斬り合えるから楽しい マルミサ弱体化で向かい風だけど元より味方に合わせてスペ切らないと辛いタイプだし練習になるかな
流石に無印に戻るよな…… 悲しいや……
握る価値無くなった
機動力生かした抜けの強さや横振りの強さはノータッチだし握る価値ないってほどでは無いけど、機動力ある中射程ビーコンならデュアカスでいい感ある
もしかしてこの武器、スペ増よりスペ強の方が良かったりする?削除テキスト
ミサイルのスペ強自体がステージ依存つよいから何とも ビーコンのおかげで良い位置まで即移動とかできるし
編成に2人いても困るから使う人が減るのはありがたい マルミサ弱体化も30ダメ部分はもとから恩恵を実感しにくいところだし別にいいや カニが喰らった使用後の隙を延長とかのほうがはるかに嫌だし これでドライブのメインの弱体化なんてないだろうし安泰だな!ガハハ!
はっきり言っていいか…? ガチでやるなら1人居ただけでも困るぞ
フェス後だけどハロウィンフェスの試し撃ち限定バグ書いとく ドライブワイパーデコで縦振りをした直後に横振りをふると最初の2振りに限り壁を塗れない(ドライブワイパー無印はこのバグが発生しない) 原理や理由は一切謎
同じ人で現時点のホコとアサリのXランキング2位にいるのすごいな ギア気になる
カムバゾンビだぞ
元々ドライブ使いはじめてデコが出て★5まで使ったけど無印に戻した理由の一番は、 チャレンジマッチの得点がマゾすぎるから。 ビーコンは奥が深くて面白いし便利。マルミサも吐き得でハンコみたいに死なないし強い。 でも、ビーコン武器&マルミサで中後衛の立ち回りという役割で、 それ自体はチームが勝てて役に立って良いんだけど、リザルトが渋すぎる。 ビーコンに飛ばれてもジャンプ先No1に影響ないし、マルミサで相手を崩してもキルは味方。 だから金バッジが手に入らないのよねー だったら無印で前に出て、死にながらもキルを量産した方が金バッジもらえる。 デス数は関係なくキル数だからね。 ビーコン流行らないのもリザルトが原因の1つじゃないのかなー
思想強めの意見だけど、ビーコンが唯一枷になってるブキなのでは、って思うことがある 自分がメインうまい方ではないのはあるんだけど
ルール関与サポートカバーキル何でもやりたい自分にとってはサブスペメイン全部噛み合っててこれが1番使ってて楽しい
ビーコンじゃなくてトラップの方が嬉しかった ヴァリアブルと交換してくれ
一気に人口消えたよなあ 俺も当初は無印のほうが強いだろって思ってたからずっと無印使ってたんだけど 最近の一部スペシャルのパワーがインフレしてるせいで、理不尽にカウント進められたり止められたりってのがきつい マルミサがある分、今の環境はデコのほうがイケそうな気がするんだよなあ・・・
7回くらい横振り当てても敵倒せないの腹立つわ……
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このブキカムバは必須級で入れたいギアだね
復帰後の効果によってビーコンのインク消費も減るので復帰後ビーコンに飛んで再設置がしやすくマルミサも溜めやすいと腐らない
カムバのサブギア枠はスぺ減で埋めてもいいし復短にしてもいいしなんなら機動力に振ってもいいしスタイルでギアを色々いじれるのも○
なんとなくイカニンジャは必須だと思って付けてたけどなくても良かったのか…
以前イカ忍をおススメしてた者だけど、イカ忍は必須ではないけどあって良いと思ってる。生存率も上がるし裏取りキルも成功しやすい。気がする。
でもその分イカ速にしてサクサク立ち回りしても良いから好みで。
メインはカムバ必須、イカ忍・イカ速・サブ性・スぺ増は好みでかな。
自分もイカ忍は欲しい派だなあ、無印はトーピードで圧力かけていけるけどこっちはミサイル切るしかないから接敵されるとつらいんだよね
隙あらば詰められる手段は手放したくない
今の環境マジ突然死ぬからスペ減10前後あったほうがいいと思う
カムバックとスペ性能6付けたらあとは自由なイメージ
カムバゾンビステジャンが今のところ1番勝ててる気がする
必要な時に前出れるのはやっぱ強い
無印がサブスペ共に対面能力全振りだからXでやり合うのがキツいのぉ
マルミサ持っているからあまり大っぴらに文句は言えんけど
今ドラデコが一番うめーやつのギア教えろ!
自分で調べてください〜
マルチミサイル
爆風で30.0ダメージを与える範囲の半径を約15%小さくしました。
間違いなくマルミサ持ちで一番空気の薄いブキ
俺もラクトヴァリソイチュしかいないと思ってたけどそういえばこいつがいた
このブキにとってのマルミサは本当にちょっと動いてもらう手段以上の意味はないから別にいいけど どちらかといえば30ダメより1確判定を減らしてほしかったな
元々マルミサとのシナジーが薄いところにナーフ路線入ってるからこのブキ辛くなりそうだな…
今からここで言ってどうこうなる訳でもないけど、弱くても相性がいいスペシャル付いて欲しかったな
ヤグラだと戦線に合わせてビーコン置きまくってヤグラ上で斬り合えるから楽しい
マルミサ弱体化で向かい風だけど元より味方に合わせてスペ切らないと辛いタイプだし練習になるかな
流石に無印に戻るよな……
悲しいや……
握る価値無くなった
機動力生かした抜けの強さや横振りの強さはノータッチだし握る価値ないってほどでは無いけど、機動力ある中射程ビーコンならデュアカスでいい感ある
もしかしてこの武器、スペ増よりスペ強の方が良かったりする?
削除テキストミサイルのスペ強自体がステージ依存つよいから何とも
ビーコンのおかげで良い位置まで即移動とかできるし
編成に2人いても困るから使う人が減るのはありがたい
マルミサ弱体化も30ダメ部分はもとから恩恵を実感しにくいところだし別にいいや
カニが喰らった使用後の隙を延長とかのほうがはるかに嫌だし
これでドライブのメインの弱体化なんてないだろうし安泰だな!ガハハ!
はっきり言っていいか…?
ガチでやるなら1人居ただけでも困るぞ
フェス後だけどハロウィンフェスの試し撃ち限定バグ書いとく
ドライブワイパーデコで縦振りをした直後に横振りをふると最初の2振りに限り壁を塗れない(ドライブワイパー無印はこのバグが発生しない)
原理や理由は一切謎
同じ人で現時点のホコとアサリのXランキング2位にいるのすごいな ギア気になる
カムバゾンビだぞ
元々ドライブ使いはじめてデコが出て★5まで使ったけど無印に戻した理由の一番は、
チャレンジマッチの得点がマゾすぎるから。
ビーコンは奥が深くて面白いし便利。マルミサも吐き得でハンコみたいに死なないし強い。
でも、ビーコン武器&マルミサで中後衛の立ち回りという役割で、
それ自体はチームが勝てて役に立って良いんだけど、リザルトが渋すぎる。
ビーコンに飛ばれてもジャンプ先No1に影響ないし、マルミサで相手を崩してもキルは味方。
だから金バッジが手に入らないのよねー
だったら無印で前に出て、死にながらもキルを量産した方が金バッジもらえる。
デス数は関係なくキル数だからね。
ビーコン流行らないのもリザルトが原因の1つじゃないのかなー
思想強めの意見だけど、ビーコンが唯一枷になってるブキなのでは、って思うことがある
自分がメインうまい方ではないのはあるんだけど
ルール関与サポートカバーキル何でもやりたい自分にとってはサブスペメイン全部噛み合っててこれが1番使ってて楽しい
ビーコンじゃなくてトラップの方が嬉しかった
ヴァリアブルと交換してくれ
一気に人口消えたよなあ
俺も当初は無印のほうが強いだろって思ってたからずっと無印使ってたんだけど
最近の一部スペシャルのパワーがインフレしてるせいで、理不尽にカウント進められたり止められたりってのがきつい
マルミサがある分、今の環境はデコのほうがイケそうな気がするんだよなあ・・・
7回くらい横振り当てても敵倒せないの腹立つわ……