カニタンクのコメント欄です。
カニは初期に暴れすぎたせいでめちゃ強いイメージついてるぽいけどその時他スペシャルにメタ要素つけられまくった挙句本体も弱体化しまくってるからな いや弱くはないけども ジムヒューに付けられてあそこまで荒れたのは正直謎だった
ラクトにサメが付いた反動もあったと思う
そもそもジムへの熱いヘイトがあったからなぁ 別にジム以外だったらなんでもおおーやっとカニ追加来たかーで終わってたと思う
騒いでる連中なんて、惰性で口半開きにしながらTwitter眺めている様な連中だぞ? まともなネットリテラシーがあると思うか?
凄いネガられてるけど今は環境に1番の天敵であるウルショが大量発生してるからであって、"もし"そのウルショが環境から数を減らしたらまたカニの時代が来るでしょ。ジェッパ?知らないですねそんな子。
今年春に各種メインやスペシャルからバチくそに与ダメ補正上げられるアプデがあるまではウルショでも対物無しなら直撃2発、対物ありでも直撃+爆風1発あててようやく壊せたからそこ戻すだけで一気に息吹き返すと思う
自分の近くでカニを吐いてはボムを即爆させてキルしてくる味方が居てマジでキレそうだった。最終的に置かれてるキューバンを球体で自ら爆破してキルしてくるしよぉ、何なんだよマジで。
キューバン起爆は面白すぎる
少し前まで環境からカニがだいぶ減ってたの、ウルショがカニメタとして作用してただけであってSP単体で見たらまだまだ上から数えた方が早い強SPだなって思うわカニは
上から数えた方が早いどころかウルショと双璧をなせるし塗れる分ナワバリなら最強まである ライン6本の間合いに自画面依存の即死リスク届けられるのカニだけよ
弱すぎマンの現実の見えてなさが際立つ 苦手なステージもあるけど間違いなく強い
まじでカニノケンカ時代のヌルヌルカニ久しぶりに使いたすぎるー
サーモンランなら3発売からほとんど使用感変わってないよ。しかも今なら長射程スペシャルピックアップで出現率アップ!
カノン砲の発射間隔書かれてないけど、74F? 有識者の人、編集頼む 射撃と同時撃ちした時のそれぞれの発射間隔も気になる
ジムヒューに付くまで1個も追加されてなかったのどういうことだ… そんなに初期にカニ(というかシャプマ)が暴れてたのを重く見たのか?
久々にナワバリでカニ使ってるけどやっぱ強いのとものすごくメガホンが飛んでくる感想が両方ある
ノヴァネオとかパヒューとかソイカスもカニでよかったろ こいつら最初はカニの予定だったけどひよってハンコにしたでしょ
120%シャープマーカーのせいだったんだけどね
クイボ持ちやカニタン持ちに迷惑かけておいて、本人のマイナー武器は強化されたトリネ持たされてるんだぜ?
いうてシマネはスシコラにボコされて息してないんで引き合いに出されても
妄言、あるいは世迷言という
射撃状態のまま後ろに置かれたボムに触って爆死したときにボムが消えない事象はバグってことでいいんです?
相手にウルショやメガホンいたら使い終わってからカニ使おうって前は考えてたけど 最近はむしろ相手のスペシャル溜まってたら早めに使って相手のヘイト集めてウルショ吐かせて 味方が事故で落ちるの回避する文字通りタンクとして使う方が強いと気づいた 今までタンクのくせして後ろから悠々自適と撃ってるのが一番強かったけど今はそれだけじゃ相手のスペシャル次第じゃ無理だから編成見て時にはタンクとして使うのも大事なんだと思った
全く同感です。ただワンピックキルが味方依存になってしまうんですよね
対物ウルショだけは一発でゲージも全部持ってかれて収支マイナスどころか一発目で抜かれて残り二発で味方持ってかれるとかあり得るから余程カウント稼ぎたいタイミングじゃなきゃ辞めたほうがいい気がする
カニタンクの発動中ってヒト速イカ速のギアの効果は載るんですか?
乗らない
狭い道で対面相手の横をイカですり抜けようとする→相手がカニタンク発動後即丸くなる→壁とカニタンクの間に挟まれる→連続体当たりダメージですり潰される→爆笑←今ココ
こんなのはじめてぇ♡
普通に今でも強いけどウルショと違って編成に左右される場面はある
良くも悪くも発動時間が長いので後ろ目な編成だと発動した場合にラインが上がらない
エナスタとかでガンガン詰めてくれる味方がいる時はめちゃくちゃ強い
最近前の方で吐いて丸まってヘイト取るだけのカニタンクたまに見る。かつての王が見るも無残な姿になってると思いきや、味方も昔の印象で親の敵のように壊しに行くからそれだけでそこそこカウント取られて厄介。置き土産のポイズンクイボもだるい
普通にこれ強いよね 味方が吐いたカニの射程内は自由に動きやすいから短射程からしても前に出やすくなる リッターとかハイドラとかもそういうのが仕事のはずだけど安心感が断然こっちの方が高くていい
今の今までR連打しなくても押しっぱなしでカノン連射してくれることを知らなかった🤔 なんならZRとR両方押しっぱなしにしても連射してくれるというね😄 なんで誰も教えてくれなかったのさ😭
今のカニちゃんって味方のカバーを意識して使ってるとすごいパワーを感じるスペシャルだけど、全盛期シャーカートゥーンの頃って一人でガシガシキル取れるスペだったのかな?
来シーズンもカニ0か?追加数1とかビビり過ぎだし、よりにもよってジムに付けてるのが意味不明過ぎる。
ナワバリラストの塗りに使うカニタンクってカノン砲と連射どっちが塗れる? 敵を最初狙って残り時間で最後塗るならカノン砲だけどワイプアウト取った後とか敵陣抜けた時に塗りにだけ使える時どっちがいいのかいつも悩む
連射で塗って塗りが届かなくなったり被りがおおくなったらカノン砲がいいと思う!
2日間使い倒してみたけど良いな 特にゴンズイの歩道橋みたいなとこで見せると敵が一気に逃げてくのが気持ちいい ただ52多くてメガホンが飛びまくるのがキツい なまじ早く終わる分ウルショのがマシかも
ぶっちゃけカニ持ちで明確に使用率が異常に偏るレベルでやらかしたのはシャープマーカーだけなのに追加に慎重になりすぎ感はある
マニュやジムも強いがかつてのシャプマほど多すぎるって事はないので(というか、プライムやL3に至ってはほぼ空気だし)もっと配って良かったと思う
あ
い
う
え
お
か
に
た
べ
カニタンクが終了する直前に特定の操作を行ったとき、Rボタンを押していない状態であっても、プレイヤーがサブウェポンを構えてしまうことがある問題を修正しました。
やーーーーーーと、直るのかこのバグ ご意見にバグ修正方法を送り続けてよかった
これよく起こるけど実害あったっけ? あったと思うけど思い出せない…
オーダーマニュで久々に使ったけどカニよえええええええwwww 初弾もコロコロ解除後も硬直増えててリッターには逃げられるわ近づかれたら何の駆け引きも無く殺されるしかない ウルショが許されてるなら戻せよw 暴れてたのはシャプマなんだしクイボ側の硬直増やせw
何言ってんの?
でも確かに今カニはそこまで強くは無い。使い場所、使い時をかなり制限されるから、非常に使いにくい。
ウルショを引き合いに出すなんてスシ様の御前ぞ頭が高い☆ いや実際ウルショを不動のtier1として外スペは並ばないよう調整されてるんだと思うよ なんでそんな無体してるのかは知らんけど
短射程が近づいたところでスフィアで拒否されてカノン砲で問答無用で返り討ちにされるのはおかしかったやろ 下げすぎた耐久値と効果時間は戻してもいいと思うけど
キューインキ・サメライド・ウルトラハンコ 「あまえんな」
君たちは弱すぎ
サメとハンコはいうほど弱く無いと思うけどどう?(キューインは好きだけどちょっと…) デコイ、スミナガは弱い気がする。
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カニは初期に暴れすぎたせいでめちゃ強いイメージついてるぽいけどその時他スペシャルにメタ要素つけられまくった挙句本体も弱体化しまくってるからな いや弱くはないけども
ジムヒューに付けられてあそこまで荒れたのは正直謎だった
ラクトにサメが付いた反動もあったと思う
そもそもジムへの熱いヘイトがあったからなぁ
別にジム以外だったらなんでもおおーやっとカニ追加来たかーで終わってたと思う
騒いでる連中なんて、惰性で口半開きにしながらTwitter眺めている様な連中だぞ?
まともなネットリテラシーがあると思うか?
凄いネガられてるけど今は環境に1番の天敵であるウルショが大量発生してるからであって、"もし"そのウルショが環境から数を減らしたらまたカニの時代が来るでしょ。ジェッパ?知らないですねそんな子。
今年春に各種メインやスペシャルからバチくそに与ダメ補正上げられるアプデがあるまではウルショでも対物無しなら直撃2発、対物ありでも直撃+爆風1発あててようやく壊せたからそこ戻すだけで一気に息吹き返すと思う
自分の近くでカニを吐いてはボムを即爆させてキルしてくる味方が居てマジでキレそうだった。最終的に置かれてるキューバンを球体で自ら爆破してキルしてくるしよぉ、何なんだよマジで。
キューバン起爆は面白すぎる
少し前まで環境からカニがだいぶ減ってたの、ウルショがカニメタとして作用してただけであってSP単体で見たらまだまだ上から数えた方が早い強SPだなって思うわカニは
上から数えた方が早いどころかウルショと双璧をなせるし塗れる分ナワバリなら最強まである
ライン6本の間合いに自画面依存の即死リスク届けられるのカニだけよ
弱すぎマンの現実の見えてなさが際立つ
苦手なステージもあるけど間違いなく強い
まじでカニノケンカ時代のヌルヌルカニ久しぶりに使いたすぎるー
サーモンランなら3発売からほとんど使用感変わってないよ。しかも今なら長射程スペシャルピックアップで出現率アップ!
カノン砲の発射間隔書かれてないけど、74F? 有識者の人、編集頼む
射撃と同時撃ちした時のそれぞれの発射間隔も気になる
ジムヒューに付くまで1個も追加されてなかったのどういうことだ…
そんなに初期にカニ(というかシャプマ)が暴れてたのを重く見たのか?
久々にナワバリでカニ使ってるけどやっぱ強いのとものすごくメガホンが飛んでくる感想が両方ある
ノヴァネオとかパヒューとかソイカスもカニでよかったろ
こいつら最初はカニの予定だったけどひよってハンコにしたでしょ
120%シャープマーカーのせいだったんだけどね
クイボ持ちやカニタン持ちに迷惑かけておいて、本人のマイナー武器は強化されたトリネ持たされてるんだぜ?
いうてシマネはスシコラにボコされて息してないんで引き合いに出されても
妄言、あるいは世迷言という
射撃状態のまま後ろに置かれたボムに触って爆死したときにボムが消えない事象はバグってことでいいんです?
相手にウルショやメガホンいたら使い終わってからカニ使おうって前は考えてたけど
最近はむしろ相手のスペシャル溜まってたら早めに使って相手のヘイト集めてウルショ吐かせて
味方が事故で落ちるの回避する文字通りタンクとして使う方が強いと気づいた
今までタンクのくせして後ろから悠々自適と撃ってるのが一番強かったけど今はそれだけじゃ相手のスペシャル次第じゃ無理だから編成見て時にはタンクとして使うのも大事なんだと思った
全く同感です。ただワンピックキルが味方依存になってしまうんですよね
対物ウルショだけは一発でゲージも全部持ってかれて収支マイナスどころか一発目で抜かれて残り二発で味方持ってかれるとかあり得るから余程カウント稼ぎたいタイミングじゃなきゃ辞めたほうがいい気がする
カニタンクの発動中ってヒト速イカ速のギアの効果は載るんですか?
乗らない
狭い道で対面相手の横をイカですり抜けようとする→相手がカニタンク発動後即丸くなる→壁とカニタンクの間に挟まれる→連続体当たりダメージですり潰される→爆笑←今ココ
こんなのはじめてぇ♡
普通に今でも強いけどウルショと違って編成に左右される場面はある
良くも悪くも発動時間が長いので後ろ目な編成だと発動した場合にラインが上がらない
エナスタとかでガンガン詰めてくれる味方がいる時はめちゃくちゃ強い
最近前の方で吐いて丸まってヘイト取るだけのカニタンクたまに見る。かつての王が見るも無残な姿になってると思いきや、味方も昔の印象で親の敵のように壊しに行くからそれだけでそこそこカウント取られて厄介。置き土産のポイズンクイボもだるい
普通にこれ強いよね
味方が吐いたカニの射程内は自由に動きやすいから短射程からしても前に出やすくなる
リッターとかハイドラとかもそういうのが仕事のはずだけど安心感が断然こっちの方が高くていい
今の今までR連打しなくても押しっぱなしでカノン連射してくれることを知らなかった🤔
なんならZRとR両方押しっぱなしにしても連射してくれるというね😄
なんで誰も教えてくれなかったのさ😭
今のカニちゃんって味方のカバーを意識して使ってるとすごいパワーを感じるスペシャルだけど、全盛期シャーカートゥーンの頃って一人でガシガシキル取れるスペだったのかな?
来シーズンもカニ0か?追加数1とかビビり過ぎだし、よりにもよってジムに付けてるのが意味不明過ぎる。
ナワバリラストの塗りに使うカニタンクってカノン砲と連射どっちが塗れる?
敵を最初狙って残り時間で最後塗るならカノン砲だけどワイプアウト取った後とか敵陣抜けた時に塗りにだけ使える時どっちがいいのかいつも悩む
連射で塗って塗りが届かなくなったり被りがおおくなったらカノン砲がいいと思う!
2日間使い倒してみたけど良いな 特にゴンズイの歩道橋みたいなとこで見せると敵が一気に逃げてくのが気持ちいい
ただ52多くてメガホンが飛びまくるのがキツい なまじ早く終わる分ウルショのがマシかも
ぶっちゃけカニ持ちで明確に使用率が異常に偏るレベルでやらかしたのはシャープマーカーだけなのに追加に慎重になりすぎ感はある
マニュやジムも強いがかつてのシャプマほど多すぎるって事はないので(というか、プライムやL3に至ってはほぼ空気だし)もっと配って良かったと思う
あ
い
う
え
お
か
に
た
べ
た
い
やーーーーーーと、直るのかこのバグ
ご意見にバグ修正方法を送り続けてよかった
これよく起こるけど実害あったっけ?
あったと思うけど思い出せない…
オーダーマニュで久々に使ったけどカニよえええええええwwww
初弾もコロコロ解除後も硬直増えててリッターには逃げられるわ近づかれたら何の駆け引きも無く殺されるしかない
ウルショが許されてるなら戻せよw
暴れてたのはシャプマなんだしクイボ側の硬直増やせw
何言ってんの?
でも確かに今カニはそこまで強くは無い。使い場所、使い時をかなり制限されるから、非常に使いにくい。
ウルショを引き合いに出すなんてスシ様の御前ぞ頭が高い☆
いや実際ウルショを不動のtier1として外スペは並ばないよう調整されてるんだと思うよ
なんでそんな無体してるのかは知らんけど
短射程が近づいたところでスフィアで拒否されてカノン砲で問答無用で返り討ちにされるのはおかしかったやろ 下げすぎた耐久値と効果時間は戻してもいいと思うけど
キューインキ・サメライド・ウルトラハンコ
「あまえんな」
君たちは弱すぎ
サメとハンコはいうほど弱く無いと思うけどどう?(キューインは好きだけどちょっと…)
デコイ、スミナガは弱い気がする。