名無しのイカ
2023/09/05 (火) 13:35:41
ea33e@de03f
3の仕様マジで自分に向いてないわ
どう考えても部屋のパワーより3段階くらいはレベル低い味方とマッチングして負けると一気に萎える
2でもあったけど3は頻繁過ぎて精神持たんわ
そういうことあったら一旦休憩するなんてしてるとほとんどプレイできなくなるし
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凍結されています。
この手の話題よく見るけど、調子悪かったんやろなぐらいにしか思わんわ
自分も慣れたブキで大戦犯かますことあるし
ただデスが重なってるとかじゃなくて、立ち回りでわかるんだよだいたい
対面が弱いってだけじゃないから調子はあんま関係ない部分
トロールかまさとさま戦法みたいなことしてるなら別だけど、そんな奴がそんなに多いわけないしな
ミラーマッチのことイカ研は画期的でイケてるシステムだと思ってそうだから、格差マッチ改善しそうにないのほんとに険しい
いらない
適正なミラーならいるけど
全然そんなことないという…
言いたいことはわかるけどミラーマッチって言葉の意味勘違いしてない?ミラーマッチって両チーム構成が全く一緒になることだよ
スプラ3ではよく使われる用法だと思うが、それ以前にそもそもそんな言葉の定義の仕方を話して議論の足しになる?
そんなこと言い出したらギアまで一緒じゃないとミラーじゃねえじゃんも通るって話よ
武器が完全に一緒=ミラーじゃなく
武器グループが一緒=ミラーってことで意味が通じ合えてるんだからそれでいいんだよ
おもろ、やっぱ閉鎖コミュニティのゲームだと意味不明な言語で会話しだすんだな
公式はこのシステムなんて呼んでるんだろうな
おもろくてよかった。
どこのコミュニティでも大して馴染めず、話に水を差すだけの何の面白味もないやつよりはだいぶマシだ。
スプラの規模で閉鎖コミュって言われること中々ないな
まあ、同じコミュニティに属してる人同士でコミュニケーション取れればいいんじゃなかろうか
言葉って他人と意思疎通するためにあるのだろうし
なあ、話がずれてないか?
毎試合敵や味方強さに波が大きいのって、特に初級者〜中級者くらいの人にとって良くないよねぇ
自分の立ち回りで勝てたのかわからなくなるから成長できない
編成差は目に見えるから学習できるけど、パワー差は見えないから本当にパワー差で勝ったのかもわからない
XP2200くらいまではマッチング分けて、それ以下はミラーマッチやめてパワーの近さ優先させた方がいいと思う
22以下なら人も多いしミラーでも近いパワー集まることのが多そうだけどな
まぁ28が21とマッチしたみたいなのも聞くし、初級者〜中級者に優しくないシステムだわな
22以下が多くても22以上が少なくて駆り出されるんだもんな
補足だけど
下位は上位に比べて編成差による有利不利があまりないと思うんだよね
射程もあまり活かせないし、チャーがスピナーを一切狩れなかったりするし
塗りの強さはけっこう影響あるとは思うけど、塗り武器でも全然塗らない人も多いし、そもそもミラーのグループ分けで塗りは関係ないし
下位はスプラ2のマッチング方式でいいと思う