名無しのイカ
2023/10/04 (水) 15:08:49
d5567@fcd07
調整してもどうにもならんだろうなというブキがいくつかある。
以下はうまく差別化することができずただ弱いだけのブキである。
・ソイチューバー
:他チャージャーからチャージキープを無くせばワンチャン。せめてスクイクくらいはあってもよいか。
・クラッシュブラスター
:連射ならラピがあるし、短射程はノヴァがあるし、初心者向け…?それはいるのか?
・ワイドローラー
:なんで実装したのか理解に苦しむ。どうしようもなさがスゴイ。
他にも今は役割なさすぎるブキがあるが、これは調整次第でなんとかなるかもしれない。
・スペースシューター
:4確にするのが手っ取り早い気もするが破綻する可能性もあるので、クラブラ寄りの無理ブキかもしれない。
・フィンセント
:フデのダイナモ枠になれる可能性はある。その枠はないので差別化はできるということ。
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凍結されています。
スペシュはまだ4確拡散4度の万能型中射程になればまだいける。問題はプライムの方
・プライムシューター
:キル性能はボトルの長射程モードの完全劣化その上ボトルはある程度塗れる為塗りでの差別化も不可能、またキル武器というコンセプト上いわゆるシューターデュアルのポジションにも来れない。中射程帯ををピーキーなキル武器ばかりにしたツケが来ている
プライムくん、足がクソ遅いのにボトルはスシと同レベルの足の速さ
さらにボトルにはブレがないし射程で完敗なので救いようがない
あの時マニュになるべきなのはデュアルじゃなくてプライムだったオチ
ボトルは異物過ぎるねえ…。
スピナーでいうとクーゲルに近いものがある。
その領域全部食ってしまうというか。
いっそクラブラをマニュにしよう
クーゲルは短射程も長射程も性能が独自の物だったから他武器も性能面で差別化出来たけどボトルは短射程も長射程も既存の物の下位互換と上位互換だからなぁ…
まあそんなボトルも度重なるシャプマ(サブスペ含む)の弱体化とウルショの強化があって台頭してきたという。
過半数のブキよりは強かったのは間違いないがね。
そうだ、ボトルを4確にしよう(暴論)
どうせ上手い奴は当ててくるしブレない中長射程シールドウルショブキってだけで使う人居るし大丈夫でしょ(適当)
ボトルを俺が使うとスペシュ並にブレるんだけど
高速連打しながらエイム合わせて立ち回りもしっかりとか脳みそにインテル入ってるのかよ
ワイロ無印は現状唯一のシールド/キューインキっていう構成で、狭めの1エリアなステージ(スメーシー、マヒマヒなど)はかなり強いと思ってるわ。正直コラボの方が微妙にキルに寄ってる割に+ラインマーカーでキルが取れる60ダメージの範囲が狭くてどっちつかずな性能になっちゃってる気がする
やっぱりメインで差別化しないといけないと思う。
例えばヴァリアブルフォイルがシールドキューインキでもよくない?ってね。
>> 48652いいよスパソレに譲るよ
>> 43652
ヴァリと違って振りの早い横振りが瞬間塗り強いから多分ヴァリフォイルがその構成だとワイロ無印の方が使われると思う。
別にどっちが向いてるかという話じゃないんだけどな。
いずれにせよ、それを差別化というのはちょっと苦しいし、つまんないメインだなと思うよ。
苦しすぎて縦振り火力や対物火力上げはじめて終わったブキである。そうじゃねえだろ…。
クラブラは床撃ちと壁撃ちの爆風を通常の爆風にしてくれたら坂とか狭所とか密着の対面性能が改善して大分変わるし長所になると思うんだ