リスク抑えて戦果を出せるならそれが一番ではあるんだけどねぇ…ショクワンでそれは発動する必要ある?になるのが辛い。 まあ発動リスクが減れば使う回数が増えて練度も上がるだろうけど、根本的に使うのが難しいのと高練度要求で人を選ぶのは変わらないと思う。
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リスク抑えて戦果を出せるならそれが一番ではあるんだけどねぇ…ショクワンでそれは発動する必要ある?になるのが辛い。
まあ発動リスクが減れば使う回数が増えて練度も上がるだろうけど、根本的に使うのが難しいのと高練度要求で人を選ぶのは変わらないと思う。