ショクワン検証 続き
ほぼインクアーマーが付いてる扱い(違いはアーマー剥がれてから残存時間がインクアーマーが12fなのにたいして、ショクワンは20f)と考えてよさそう。
ショクワンダーのアーマーが壊された後の20Fは無敵時間だと思っていたが、
— つー (@ccopedia) February 20, 2025
実際には100を超えるダメージだと貫通超過を受けるらしい(2のインクアーマーもそういう仕様だったはず)
無敵時間ではなく、アーマー破壊確定後にアーマー効果が20F残ると捉えた方が良さそうだね#Splatoon3 #スプラトゥーン3 https://t.co/f690c7uE0J pic.twitter.com/GdN3jhMijk
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インクアーマーと同様にサブ影響軽減でアーマーをボム爆風で割られなくなるのは共通とのこと。