アーマーの耐久値が0になってからアーマーが壊れるまでにかかる時間が20Fってのは、 2の初期の頃のインクアーマーがそうだったと思う(インクアーマーは初期にそこがナーフされて12Fに縮められた) 想像だけど、開発段階でまず2のインクアーマーを手直しなしでそのまんまショクワンダーに乗っけて、 テストプレイとかしてたらあまりにもアーマーが頼りにならないと気付いて、 そこで壊れるまでにかかる時間だけナーフ前のインクアーマーの数値にしてあげた…のでは?
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想像だけど、開発段階でまず2のインクアーマーを手直しなしでそのまんまショクワンダーに乗っけて、
テストプレイとかしてたらあまりにもアーマーが頼りにならないと気付いて、
そこで壊れるまでにかかる時間だけナーフ前のインクアーマーの数値にしてあげた…のでは?