元から強かったのにみんな使ってなかったのが、使われるようになってみんな強さに気付いて爆発的に増えたからでしょ
元から強く使われていたのに更に強化されたからだぞ 露骨なスシ優遇とおこぼれに預かるボトルに辟易しているだけ
なるほど説明ありがとう 爆風を各3に戻すのは当然として射撃後硬直とか増やせばいいのかな 前隙増やすと奇襲でリッター潰せなくなるから勘弁してほしい
「リッターの対抗手段だから…」ってよく言うけどそれはリッターやステージ構造を何とかするべきなんだよなあ ウルショ持ってない短射程は遠くから抜いてくるリッターにウルショの脅威が加算されててしんどいのよ ウルショ持ちやれそうな状況でもはいウルショ返り討ちしてくるのリッターと同じで気にくわないから前隙増やしてもらって
返り討ちにされるのは、やれない状況なのにやれそうな状況だと勘違いして、不用意に近付くあなたのせいです。
なんでこいつを近距離でやれない状況が近距離スペシャルのそれよりも多いんですかね
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元から強く使われていたのに更に強化されたからだぞ
露骨なスシ優遇とおこぼれに預かるボトルに辟易しているだけ
なるほど説明ありがとう
爆風を各3に戻すのは当然として射撃後硬直とか増やせばいいのかな
前隙増やすと奇襲でリッター潰せなくなるから勘弁してほしい
「リッターの対抗手段だから…」ってよく言うけどそれはリッターやステージ構造を何とかするべきなんだよなあ
ウルショ持ってない短射程は遠くから抜いてくるリッターにウルショの脅威が加算されててしんどいのよ
ウルショ持ちやれそうな状況でもはいウルショ返り討ちしてくるのリッターと同じで気にくわないから前隙増やしてもらって
返り討ちにされるのは、やれない状況なのにやれそうな状況だと勘違いして、不用意に近付くあなたのせいです。
なんでこいつを近距離でやれない状況が近距離スペシャルのそれよりも多いんですかね