名無しのイカ
2024/01/22 (月) 22:15:55
416fe@db348
ナーフ無くていいからダメージは攻撃側処理にして弾の隙間無くしてくれ
明らかに当たってないのに死ぬ、当たってるのに死なないが多すぎて撃つ側でも撃たれる側でも気持ち悪い
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「3つの弾が捻れた軌道で飛ぶ」ってのがまじで良くないと思う この仕様のせいで撃つ時は「軌道上に居るのにすり抜けた」ってのが起こるし、撃たれる時は「遮蔽に隠れたのに捻れた1つが飛んできて食らった」ってことが起こるし