名無しのイカ
2024/04/04 (木) 23:33:39
58b7c@690a5
近距離に関して思うことだけど、
あ、あいつウルショ吐いてる!倒しに行こ!
とかで残弾あるのに凸って返り討ちにあう人とかは、少しだけ待てと言いたい。
それと対面途中でウルショ吐いて返り討ち
とかは相手が上手いと実際はほとんどない。
返り討ちにされてるのは自分のエイムがガバいだけだからね
近距離に文句出るのって、ウルショ吐く場所が悪い人と近距離でウルショ構えてる相手を仕留めれない人達の層なんだよね…
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「相手に何もさせずに倒す」というのは戦闘の基本だね。
返り討ちに関しては本当に仕留め損ねるが原因だから力不足が否めないないわ…
相手が撃ってるとこに突っ込むのはダメなのはそう、射線上に入ったらそりゃ死ぬ。
そういやウルショ中にされて嫌なこととかある?
・ウルショ吐いてる相手に突るべきではない
→これは同意
・仕留めに行ったら相手が咄嗟にウルショ吐いて返り討ち
→これは理不尽というかセコいと思う。エイムどうこうの問題ではないよ
トルネとかカニに比べて明らかに近距離の隙が少なすぎるし、起動と連射遅くしてもリッターに対して強く出れることに変わりはないはず
バリア、ショクワン、ナイスダマ、メガホン、ジェッパ、カニタンク、サメライド、テイオウ、チャクチでも似たようなことが言えるけど…
まあそいつらはチャージが入る、発動してから効力を発揮するまで遅い、命がけ、融通が効かない、そもそもの性能が…という感じ
まあこの中で返り討ちスペならジェッパかな発動から直撃で消し飛ばせる