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ウルトラショット / 2709

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2709
名無しのイカ 2024/04/09 (火) 15:14:20 58b7c@283b5 >> 2708

ほんとそれ
そんな基本的なことができてない層の声がデカすぎ
何回も言ってるけどウルショで破壊されるとこで防衛張るほうが悪い

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  • 2713
    名無しのイカ 2024/04/09 (火) 18:14:06 17a87@f4731 >> 2709

    めちゃくちゃ同意できるんだけどそれ加味してもパワー高くない?
    スシボトルのポジション移動しやすさとかステージの構造とかで無理なもんは無理だし、ウルショ吐かせないとジリジリライン下がるしかない。
    溜めて持ってるだけで強さがあるスペシャルはこいつくらいなんじゃなかろうか。エクスチャクチとかも例外的にそうかもだが
    正しい例えかわかんないけどOW2のゼニヤッタみたいなもんか?

  • 2714
    名無しのイカ 2024/04/09 (火) 20:33:49 58b7c@4c633 >> 2709

    まぁ実際問題、警戒しとかないと破壊されるから常に意識してるのは強いからだよ。
    でも相手にスシボトルがいるときもあれば、味方にいるときも当然あるんだから結局は平等だし、ゲームバランス壊してるレベルとはとても思えないわ。

  • 2717
    名無しのイカ 2024/04/10 (水) 00:26:14 17a87@f4731 >> 2709

    ぶっこわれめ!ナーフしろナーフぅ!とは言わないけどその理論で平等は無理があるんじゃないですか……?
    スシボトルいるいないが半々くらいだからバランス取れてるは暴論。それは全ブキウルショ持ってるかスシボトル数絶対固定じゃない限り通らないし、そもそも数あるスペシャルの中で特定の1スペシャルがチームにどれだけあるかでバランスとってると言うのもおかしいし、そもそもそもメインサブスペの組み合わせ的にミラーグループ内半無双できるブキがチームにいるいないでバランスとってるのがおかおかおかしい

  • 2732
    名無しのイカ 2024/04/11 (木) 16:52:23 b49d9@fb0ca >> 2709

    お互いにいるから平等とかいうならチームゲーすべてバランス調整いらんやん