ウルショダメージ変動案 1枚目はダメージ変動案、2枚目は弾道のグラフ(別の方が製作)です。 ダメージ変動案は赤が8、青が10、緑が24ダメージずつ上昇しています。また、縦軸がダメージ、横軸がフレーム[F]です。 弾道のグラフはこちら。横軸が射程(5目盛で1ライン)、点1つで1フレーム[F]です。つーさんという方が製作されました。
ついでにナーフ案 自分はウルショ使ってるけどこの内容なら直撃の楽しさはあまり変わらないと思う。 弾速低下、イカ移動禁止(もしくは超鈍足化)、直撃判定縮小がなければ生きていける。
もう調整はないだろうけど、それでなるなら直撃判定を撃つ側にしてほしい。
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ついでにナーフ案

自分はウルショ使ってるけどこの内容なら直撃の楽しさはあまり変わらないと思う。
弾速低下、イカ移動禁止(もしくは超鈍足化)、直撃判定縮小がなければ生きていける。
もう調整はないだろうけど、それでなるなら直撃判定を撃つ側にしてほしい。