これマジでおかしいよな、本当に好ましくない体験排除したいならリスポーンアーマー貫通しちゃダメだろ。なんのためのアーマー?
そもそもリスポンのバリア消した理由がわからん。消したらリスキル祭りになるのは目に見えてるし、sp貯められなくて打開不可能になるし
個人的にはウルショの直撃ダメージはナーフすべきだと思う。 ただ ケルデコやクラブラみたいな弱体化すべきでないブキまで弱体化する事になるからそこ は何らかの手段で強化して欲しい。あくまで弱体化すべきなのはスシとボトルだけ。 そして他のスペシャルを強化してウルショと張り合えるようにする。
ショクワンダーのアーマーは(貫通ダメージ80もらうけど)耐えられるから、別にスプラ3のアーマー全てが耐えられない訳ではない中、弱い方のアーマーをあえて採用しているんだよね。 責任者が頭良すぎて、人の気持ちとかあんまり分からないように感じる。
人の気持ちがわからないとかじゃなくて3は全体的に手抜きというかバランスが調整できてないだけだぞ
手抜きというか忖度だよ。 本当にただ怠惰なだけならスピコラのSPPこんな速攻でナーフしない
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そもそもリスポンのバリア消した理由がわからん。消したらリスキル祭りになるのは目に見えてるし、sp貯められなくて打開不可能になるし
個人的にはウルショの直撃ダメージはナーフすべきだと思う。
ただ ケルデコやクラブラみたいな弱体化すべきでないブキまで弱体化する事になるからそこ
は何らかの手段で強化して欲しい。あくまで弱体化すべきなのはスシとボトルだけ。
そして他のスペシャルを強化してウルショと張り合えるようにする。
ショクワンダーのアーマーは(貫通ダメージ80もらうけど)耐えられるから、別にスプラ3のアーマー全てが耐えられない訳ではない中、弱い方のアーマーをあえて採用しているんだよね。
責任者が頭良すぎて、人の気持ちとかあんまり分からないように感じる。
人の気持ちがわからないとかじゃなくて3は全体的に手抜きというかバランスが調整できてないだけだぞ
手抜きというか忖度だよ。
本当にただ怠惰なだけならスピコラのSPPこんな速攻でナーフしない