サーモンランのギミックを組み込むのはどうだろう? シャケのタカラの噂を聞いてテリトリーに向かうと同じタカラを狙うって言われて襲われるんだけどプレイヤーにやられて怪我して動けない、責任を取れと言われて一緒にタカラを探すみたいな感じで ウキワになってるNPCイカタコを助けたり、金いくらを納品して扉を開けたり、道中にオオモノシャケ、ボスにオカシラシャケが出てきたりでサーモンランのヒーローモードみたいな
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サーモンランのギミックを組み込むのはどうだろう?
シャケのタカラの噂を聞いてテリトリーに向かうと同じタカラを狙うって言われて襲われるんだけどプレイヤーにやられて怪我して動けない、責任を取れと言われて一緒にタカラを探すみたいな感じで
ウキワになってるNPCイカタコを助けたり、金いくらを納品して扉を開けたり、道中にオオモノシャケ、ボスにオカシラシャケが出てきたりでサーモンランのヒーローモードみたいな