正直に言っていい? つまんなくないこれ
最初から飛ばしすぎ もうちょっと探り合おうよ
また明日な!
スコア・タイムアタック、シンジュ増やし、好みのブキカスタムに魅力を感じないなら何度も挑戦する楽しさは薄いかもね。欲しいものだけ交換して離れてもロスが無いから自由で良い
スコアアタックとかタイムアタックするならシード値固定くらいは欲しいし、好みの武器に〜っていうんならチップの出現OFFくらいは欲しいところ。
条件を同じにして潜るとか、それこそ最新のシレンとかであったような…同じ状況下でトライして競うとか、ソロモードでも競ったりできたらまた別の楽しさがありそう。
あとアレだ、チップを自由に組み立ててシチュエーションを作るとかも理想形を考えるのに便利そうだからちょっと欲しい。
無強化チャージャーアーマー剥げインク半分カプリチョーソx4ノビルメンテx2アッコルドx2の状況から生還せよ!的な詰めスプラとか
生存ミッションもそういえばないよね。エリアとかで若干近い状況もあったりするけど、それはそれで一度押し込まれたら逆転が大変苦しくてお手上げとかたまによくあるが、生存なら粘る価値もあるような…
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最初から飛ばしすぎ
もうちょっと探り合おうよ
また明日な!
スコア・タイムアタック、シンジュ増やし、好みのブキカスタムに魅力を感じないなら何度も挑戦する楽しさは薄いかもね。欲しいものだけ交換して離れてもロスが無いから自由で良い
スコアアタックとかタイムアタックするならシード値固定くらいは欲しいし、好みの武器に〜っていうんならチップの出現OFFくらいは欲しいところ。
条件を同じにして潜るとか、それこそ最新のシレンとかであったような…同じ状況下でトライして競うとか、ソロモードでも競ったりできたらまた別の楽しさがありそう。
あとアレだ、チップを自由に組み立ててシチュエーションを作るとかも理想形を考えるのに便利そうだからちょっと欲しい。
無強化チャージャーアーマー剥げインク半分カプリチョーソx4ノビルメンテx2アッコルドx2の状況から生還せよ!的な詰めスプラとか
生存ミッションもそういえばないよね。エリアとかで若干近い状況もあったりするけど、それはそれで一度押し込まれたら逆転が大変苦しくてお手上げとかたまによくあるが、生存なら粘る価値もあるような…