サーモンラン/開催履歴 ステージ別/履歴 高評価のブキは太字 ブキの情報 射程 ☆(20) ◎(10) 〇(0) △(-10) x(-20) 🥳(75) 😊(50) 😓(25) 😢(0) 記号は点数で、顔文字が点数の割合です 🥳合計点の75%以上の値=90P以上 😊合計点の50%以上の値=60P以上 😓合計点の25%以上の値=30P以上 😢合計点の25%未満の値=30P未満
支援=管理≒サポート枠 味方が動きやすいような盤面を作るのが得意。雨弾の撃ち返しやハシラやヘビをシバこう 例)ジェッスイ エクプロなど
主力=全部≒エース枠 多岐にわたる活躍が可能。インクが枯渇しないように意識しよう 例)スプシュ フルイドVなど
処理=整理≒ザコ処理枠 塗りやシャケをシバくのが得意。バクダンの向きやシャケの誘引を意識しよう 例)モップリン ダイナモなど
狙撃≒主砲枠 高台などからオオモノをシバくのが得意。広い視野を確保できる場所を探そう 例)4K ハイドラなど※長射程で高火力のブキ
臨機=? or ? ステージ、味方との相性を考え行動。味方のブキ編成を確認しよう
シューター&マニューバー スピナー ブラスター ローラー&フデ チャージャー スロッシャー※バケツ シェルター※傘 ストリンガー※弓 ワイパー スペシャル
私もまだまだ伸びしろがあるバイターです。正直に言えば安定クリアには程遠く、ワンオペだとWAVE1突破も怪しいです。内容についても目安程度に考えて、実際の現場での感覚を優先してください アジリティ編成→動きやすいブキが含まれています バランス編成→動きやすくシャケ処理能力のあるブキが含まれています パワー編成→DPSの高いブキが含まれています マッシブ編成→扱いが難しいブキが含まれています
予→シフトの予想難易度です ◎良好 〇普通 △難しい x厳しい ☆クマフェス開催
感→実際に現場でバイトしてみた感想です ◎良好 〇普通 △難しい x厳しい ?だった場合はバイトの回数が少なくて感想がありません
結→そのシフトでの最終スコアです 999ならカンストしたという意味です 2桁の場合は最終スコアを0.1倍しています
砦_ヨ→ステージとオカシラの略です
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☆ ◎ 〇 △ x 🥳 😊 😓 😢
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🥳合計点の75%以上の値=90P以上
😊合計点の50%以上の値=60P以上
😓合計点の25%以上の値=30P以上
😢合計点の25%未満の値=30P未満
支援=管理≒サポート枠
味方が動きやすいような盤面を作るのが得意。雨弾の撃ち返しやハシラやヘビをシバこう
例)ジェッスイ エクプロなど
主力=全部≒エース枠
多岐にわたる活躍が可能。インクが枯渇しないように意識しよう
例)スプシュ フルイドVなど
処理=整理≒ザコ処理枠
塗りやシャケをシバくのが得意。バクダンの向きやシャケの誘引を意識しよう
例)モップリン ダイナモなど
狙撃≒主砲枠
高台などからオオモノをシバくのが得意。広い視野を確保できる場所を探そう
例)4K ハイドラなど※長射程で高火力のブキ
臨機=? or ?
ステージ、味方との相性を考え行動。味方のブキ編成を確認しよう
シューター&マニューバー スピナー
ブラスター ローラー&フデ
チャージャー スロッシャー※バケツ
シェルター※傘 ストリンガー※弓
ワイパー スペシャル
私もまだまだ伸びしろがあるバイターです。正直に言えば安定クリアには程遠く、ワンオペだとWAVE1突破も怪しいです。内容についても目安程度に考えて、実際の現場での感覚を優先してください
アジリティ編成→動きやすいブキが含まれています
バランス編成→動きやすくシャケ処理能力のあるブキが含まれています
パワー編成→DPSの高いブキが含まれています
マッシブ編成→扱いが難しいブキが含まれています
予→シフトの予想難易度です
◎良好 〇普通 △難しい x厳しい
☆クマフェス開催
感→実際に現場でバイトしてみた感想です
◎良好 〇普通 △難しい x厳しい
?だった場合はバイトの回数が少なくて感想がありません
結→そのシフトでの最終スコアです
999ならカンストしたという意味です
2桁の場合は最終スコアを0.1倍しています
砦_ヨ→ステージとオカシラの略です