編成評価(7fac7) 4/2(火)01:00~4/3(水)17:00(アラマキ砦) ●今回の編成 ・ボトルガイザー ・スプラスピナー ・モップリン ・ラピッドブラスター ●詳細評価 ・塗り ○ まぁまぁだが足元注意。 ・対バクダン ◎ 射程は良好。ラピには援護が必要。 ・対タワー ◎ 射程ゆえ良好だが、機動力にやや欠ける点には注意。 ・対ザコ ○ 悪くないが、ボトルは燃費、スプスピはインファイト避けたい、ラピは扱い難しいとやや癖あり。 ・対テッキュウ ○ 悪くはないのだが、左湧きへのアプローチに不安。 ●総合評価 68点[易しい] 射程良好でアラマキでは倒しやすい編成。 ノルマはやや不安。足元が悪く、地形の悪いところでは袋叩きに遭いやすい。巻き巻きの外周はシャケがいないときにサッと投げるか、丁寧に処理してから回収すること。 また、ザコ処理が味方の実力に依存するためやや不安定。そこまで良くない燃費も考慮すると、バクダンやナベブタの巻き込みなどもイカしていきたい。ナベブタは早めに倒してしまっていいだろう。 その他には機動力にやや不安があることから、カタパは自分が見る意識を持ちたい。 満潮がやや難しめな編成なので、押し気味に処理すること。遅れそうなら出し惜しみせずSPを。 ラッシュはカゴ周り困難。おとなしく金網下セミをイカしたい。SPもまじえてノルマを管理。 グリルはコジャケがうっとうしい。早めにSPでクリア確定させるのも手。 ●個別 ・ボトルガイザー エース枠 穴を埋めるように。ザコもちょいちょい見ないといけないため、燃費が足らないと感じがち。インク回復しながら納品や、SPでの急速回復もイカしたい。 ・スプラスピナー エース枠 同じく穴埋め役。こちらはとっさの機動力に難あり。先手を打つような処理を行って、なるべくインファイトをサケたい。 ・モップリン ザコ処理枠 ザコとオオモノのカウンター。味方と攻撃を被せないように。味方がオオモノを見ていそうなら、ザコを処理して快適な環境をつくりたい。 ・ラピッドブラスター 番長枠 タワーハシラ雨玉番長。特に雨玉はマークすること。雨が降るとかなりキツい編成。 ●想定している読者>> 41、よくある質問>> 37
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編成評価(7fac7) 4/2(火)01:00~4/3(水)17:00(アラマキ砦)
●今回の編成
・ボトルガイザー
・スプラスピナー
・モップリン
・ラピッドブラスター
●詳細評価
・塗り ○ まぁまぁだが足元注意。
・対バクダン ◎ 射程は良好。ラピには援護が必要。
・対タワー ◎ 射程ゆえ良好だが、機動力にやや欠ける点には注意。
・対ザコ ○ 悪くないが、ボトルは燃費、スプスピはインファイト避けたい、ラピは扱い難しいとやや癖あり。
・対テッキュウ ○ 悪くはないのだが、左湧きへのアプローチに不安。
●総合評価 68点[易しい]
射程良好でアラマキでは倒しやすい編成。
ノルマはやや不安。足元が悪く、地形の悪いところでは袋叩きに遭いやすい。巻き巻きの外周はシャケがいないときにサッと投げるか、丁寧に処理してから回収すること。
また、ザコ処理が味方の実力に依存するためやや不安定。そこまで良くない燃費も考慮すると、バクダンやナベブタの巻き込みなどもイカしていきたい。ナベブタは早めに倒してしまっていいだろう。
その他には機動力にやや不安があることから、カタパは自分が見る意識を持ちたい。
満潮がやや難しめな編成なので、押し気味に処理すること。遅れそうなら出し惜しみせずSPを。
ラッシュはカゴ周り困難。おとなしく金網下セミをイカしたい。SPもまじえてノルマを管理。
グリルはコジャケがうっとうしい。早めにSPでクリア確定させるのも手。
●個別
・ボトルガイザー エース枠 穴を埋めるように。ザコもちょいちょい見ないといけないため、燃費が足らないと感じがち。インク回復しながら納品や、SPでの急速回復もイカしたい。
・スプラスピナー エース枠 同じく穴埋め役。こちらはとっさの機動力に難あり。先手を打つような処理を行って、なるべくインファイトをサケたい。
・モップリン ザコ処理枠 ザコとオオモノのカウンター。味方と攻撃を被せないように。味方がオオモノを見ていそうなら、ザコを処理して快適な環境をつくりたい。
・ラピッドブラスター 番長枠 タワーハシラ雨玉番長。特に雨玉はマークすること。雨が降るとかなりキツい編成。
●想定している読者>> 41、よくある質問>> 37