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サーモンラン雑談/ログ2 / 41957

41957
名無しのイカ 2026/04/12 (日) 17:11:38 58e33@3ee34

何かと弱いと言われるカニタンクだけどカタパタワーを複数体楽にしばけるってだけでも強いと思うんだけどなぁ

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  • 41958
    名無しのイカ 2026/04/13 (月) 02:00:24 f5c76@f2814 >> 41957

    カタパタワーに強いし、ガトリングでテッキュウも長距離から素早く処理出来るし、そこは明確に強いよね。
    汎用性に欠けるしグダってからだと打開力がないのと、ジェッパみたいに空中に逃げたり出来るわけでもなく、良くも悪くも拘束時間が長いのがネックでピーキーなのは間違いないけど

  • 41959
    名無しのイカ 2026/04/13 (月) 03:07:29 b8cf0@ce189 >> 41957

    カゴ前ころころ好き

  • 41960
    名無しのイカ 2026/04/13 (月) 07:52:02 c2b4a@78fa0 >> 41957

    強引にコロコロ納品も好きだけど
    すんごく遠くのウキワをカノン曲射でザコを貫通してまで強引に蘇生できるのも好き

  • 41961
    名無しのイカ 2026/04/13 (月) 09:21:09 c4a4b@ec246 >> 41957

    オオモノがなんか多いなって思った段階ですぐ使えば割とサクサク処理して盤面整えられるから好き
    海岸組以外もバクヘビナベハシラは遠距離からすぐに倒せるの結構強いしザコも蹴散らせる
    だからwave終了間際に使うの止めよう?

  • 41962
    名無しのイカ 2026/04/13 (月) 11:36:51 a029a@24224 >> 41957

    機動力下がるのとモグラ見落とすと機能停止するのがつれえわ
    長射程高火力カタパ対応と強い要素は揃ってるけど弱みに付け込まれやすい

  • 41963
    名無しのイカ 2026/04/13 (月) 11:42:13 64a16@6c101 >> 41957

    カゴまわりでのコロコロ一択は使用中はローラー以下の処理力&機動力になってるわけだから仲間負担かかるかなって事で自分は基本的には使ってないかな
    とは言えモミクチャにされながらもあと数個ねじ込めばいい。みたいな限定シチュでは選択肢に入ってくる時もなくはないけども

    41964
    名無しのイカ 2026/04/13 (月) 12:15:16 f5c76@f2814 >> 41963

    「モミクチャにされながらもあと数個ねじ込めばいい」という状況ではアリなんだけど、そうなる前に使ったほうが絶対に良いからねえ

    41969
    名無しのイカ 2026/04/14 (火) 10:22:20 23d6a@d5769 >> 41963

    ナベブタ撃ち落としたり狭い通路のカタパタワーを安全に倒したり機動力に目を瞑れば活躍できる場所は多いわね
    だから最後に使わずラストに消化するのはやめようね

  • 41966
    名無しのイカ 2026/04/13 (月) 19:21:55 9f70e@59e06 >> 41957

    射程が足りない

  • 41968
    名無しのイカ 2026/04/14 (火) 07:02:10 baadd@eb0a7 >> 41957

    カタタワ5〜6体くらいまとめて始末するポテンシャルがあるせいで、そういうシチュ狙ってヘビモグザコに溺れがちな印象

  • 41976
    名無しのイカ 2026/04/15 (水) 20:34:04 27359@128a7 >> 41957

    他のSPと比べて扱いが難しいが、慣れれば引けを取らない成果を出せる
    ってのと、夜WAVEに強いってのが特徴だと思う

  • 41977
    名無しのイカ 2026/04/16 (木) 08:18:56 b4e69@42093 >> 41957

    ある程度、味方が雑魚とヘビテッパンを処理してくれている土壌でないと
    活躍できないスペな気はする