ぱっと見、湧きを真ん中に集めたアラマキという感じ
・湧き方向が偏ってると意外と稼げない事があるので、もう少し分散させた方が良いかも
→通常のマップだと、上下に湧きポがあった方がより稼げそう。なんなら後ろ湧きも多少欲しい
・コンテナ後ろが殆ど活用されてないのが美しくない(ビッグランのステージでよくある)
→後ろバッサリ削って、コウモリの位置をもう少し前に出して間を金網で繋げる、カンケツセンのルートに組み込む、ぐらいはしても良いかと
あと
・マップの横に高低差の色濃淡ベクトルがあると親切かも
→色段階が一つ変わるとイカ1体、もしくはジャンプで超えられる高さとかわかるとより読み解きやすいかな
これ考えてるとき楽しかったんだろうな、良いね😊
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未知のステージって
満潮はどこまで沈むか、シャケ撒くにはどうしたらいいか、グリル誘導はどうしたらいいか
とかワクワクしたっけなぁ