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サーモンラン雑談/ログ2 / 42915

42915
名無しのイカ 2026/08/27 (木) 13:27:13 347c6@ed295 >> 42901

貫通しないブキでも自分をエサにしてシャケを集めてボムコロすれば、ある程度は雑魚処理に貢献できるかも
自分の仕事するのは前提ではあるけど、納品ついでにちょっと転がすくらいでも味方が少し楽になるよ

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  • 42916
    名無しのイカ 2026/08/27 (木) 13:42:32 a4618@24224 >> 42915

    無人島に長くいたせいでアルペンを弓と勘違いしちゃった

  • 42917
    名無しのイカ 2026/08/27 (木) 13:59:25 a57ef@df861 >> 42915

    雑魚処理ボムは、よほどうまくやらんとインク効率悪いのでは
    納品ついでにちょっと転がす動きで、そこまでザコシャケまとまってるって状況はあまりないでしょ
    納品に動くときにインクが余ってるなら、ドスコイ削りとかにインク使った方がいいと思う

  • 42918
    名無しのイカ 2026/08/27 (木) 14:01:03 20fd7@ec246 >> 42915

    ボムころはあんまり推奨できない
    たった180ダメの狭い範囲攻撃のために70%のインク消費と1秒のインクロックは割に合わなさすぎる
    納品してるならイクラ投げの爆風を当てる方が良く、納品してない時なら素直に高台とかに逃げてそこから処理するか味方に処理を投げて自分は他のシャケの処理に専念した方が良い
    特に竹は最高効率で撃てば中シャケの処理効率がスシ.52とほぼ同じでドスコイに関しては上回るからそのまま処理した方が良い

  • 42919
    名無しのイカ 2026/08/27 (木) 14:30:40 347c6@ed295 >> 42915

    たぶん想定している盤面や操作のウデマエが違うかも。
    私には荒れてる盤面でイクラ投げで巻き込みながら納品するためにとっさにコンテナのほうにカメラ向ける技術はない。
    自分に集まるシャケにボム転がして処理しつつ、イカ移動でインク回復しつつコンテナ横を通過して納品、そのまま次の目標へ動くって感じじゃないとウキワになっちゃうんだ。
    (処理が追いつかなくなりつつあるダムキケン度MAX満潮みたいな想定)

  • 42920
    名無しのイカ 2026/08/27 (木) 15:16:03 修正 20fd7@ec246 >> 42915

    度M満潮ならなおさらボムころにインクを回す余裕はないよ
    その状況なら多分ザコの他にも複数ヘビナベコウモリ辺りの面倒なオオモノが湧いてると思うからそいつらの処理のためにインクを保持しておいたり、何より高台みたいな処理スポットに行く道中での安全確保にインクを裂いたりした方が良い

    あと、サーモンランはザコを倒せばその分だけ湧くから、コンテナや処理したいオオモノや投げたい金イクラから離れた位置にいるまとまったザコを倒すっていうのは、つまり半ば無害化されてるザコに無駄にインクを使った挙句海岸からばらけた危険なザコを呼ぶ行為ってことなんだよね
    だから竹や鉛筆に限らず、何ならボールドみたいな短射程高火力ブキであったとしても、自分の行く手を阻む分以上のザコをコンテナから離れた位置で処理する行為は意味がないどころか却って味方に危険をもたらしかねないんだ

  • 42925
    名無しのイカ 2026/08/27 (木) 23:10:52 668ea@13bda >> 42915

    ブキの使い方がわからないレベルなのにボムが有効な程の雑魚誘導とインク管理が出来るとは思えない

  • 42926
    名無しのイカ 2026/08/27 (木) 23:14:39 e18eb@ffff9 >> 42915

    ここは竹ペンの木なので話題ズレてきてるようなら
    前提条件をしっかり書いてから議論した方が良いような・・・

  • 42927
    名無しのイカ 2026/08/28 (金) 00:33:10 48790@a5b78 >> 42915